魔兽世界PTR7.1.5各职业核心橙装改动一览 改动详解

整理:游戏121
2023-08-25

魔兽世界7.1.5死亡骑士DK新增与核心橙装改动汇总

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在魔兽世界游戏中,有许多玩家不知道7.1.5死亡骑士DK新增与核心橙装改动了什么?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是7.1.5死亡骑士DK新增与核心橙装改动汇总,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!

7.1.5死亡骑士原有橙装改动

黑锋烈士的执着改动好评,原先的橙装头盔对BOSS是无效的因为BOSS不受冷酷严冬的影响,而现在,装备橙装之后,敌人受到冷酷严冬的伤害会得到一个增加吹风伤害的debuff。配合上下版本的T19套装多出来的白霜凌风,也许这件橙装头盔地位会上升不少。

教官的第四课又遭重了,最大引爆层数从5层减少到了3层。

死灵狂想家的印记,橙装戒指的恢复速度从5%提升到了10%。

7.1.5DK新增橙装汇总

颅花的止血术,就是以前DK的鲜血气息被动技能削弱版,对于血DK的防御向来说只比腿部橙装要好。

配偶的冰冷核心,冰DK又一件核心橙,和腰带分别对应大秘境和单体BOSS。切换橙装的技巧就不用小编多说了,大秘境是副本可以多喷1到4次冰龙。

死亡进军的橙装特效对于能够刷新且CD时间又短的血DK来说没什么用,不过对于邪DK来说则是AOE的核心橙装。

魔兽世界7.2.5版本新增橙装修改和新橙装名字以及特...

魔兽世界7.2.5版本新增了一些橙装,也还改动了一些橙装,它们的特效也有些不一样了,很多玩家还是想知道的,下面就由铁骨网为大家带来魔兽世界7.2.5版本新增橙装修改和新橙装名字以及特效介绍。

这里不再复述

德鲁伊:

新头:Chameleon Song,恢复专精限定

特效:野性成长有几率使你获得化身:生命之树效果直到取消

翡翠捕梦者:原特效由降低7点能量持续3秒修改为降低5点能量持续5秒

猎人:

命令护肩:重新设计,现在为凶暴野兽使得你的宠物的伤害提高5%,持续8秒

武僧:

新肩膀:名字未知(目前为占位符),专精限定未知

特效:幻灭踢可以使你的下一次真气贯通治疗量提高25%,施法时间和消耗减少10%,可以叠加最多10层

新披风:Doorway to Nowhere ,恢复专精限定

特效:精华之泉有几率召唤赤精,直到取消

圣骑士:

新头:The Topless Tower ,神圣限定

特效:神圣震击有几率使你获得复仇之怒效果直到取消

盗贼:

恐惧魔王的谎言:叠加效果从35%降低到25%每层

萨满:

新胸甲:Fire in the Deep,恢复限定

特效:激流有几率使你获得升腾效果直到取消

牧师:

新头:The Alabaster Lady,神圣限定

特效:当图雷被召唤时,你获得神圣化身,直到取消

新肩:Inner Hallation ,戒律限定

特效:当你使用真言术:耀时有几率获得能量灌注,直到取消

魔兽世界7.1职业调整情况一览

wow武僧技能介绍,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道wow武僧技能介绍的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于wow武僧技能介绍的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

魔兽世界7.1武僧削弱了多少呢?很多的玩家不太清楚新版本对英雄的削弱有多少。小骨今天带来一篇魔兽世界7.1武僧削弱了多少 全职业技能调整削弱情况说明的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

魔兽世界7.1武僧削弱了多少 全职业技能调整削弱情况说明

团队副本和地下城

卡拉赞史诗地下城

逆风小径的新调和任务线。

勇气试炼团队副本

通往团队副本的短任务线。

新世界任务:克瓦迪尔登陆点。

解锁维库人幻化外观的任务。

暗夜要塞团队副本

新的堕夜精灵故事任务,每周包含暗夜要塞开放前的新内容。

新世界任务支持继续发生的堕夜精灵故事。

新世界任务

隼龙围攻! -- 破碎群岛海岸线正遭到侵略种族的进攻,并且局势正在失控!

隼龙掉落隼龙蛋和隼龙羽毛,分别是尊敬和崇敬守望者声望的新急救和烹饪图纸的材料。

找到并复活失怙的血眼龙宠物,从而获得一个独一无二的新坐骑。

新世界任务区域

回到奥卡兹岛 - 维维尔博士和侏儒苦力

弄清维维尔博士在奥卡兹岛不可告人计划的真相。

奖励包括所有人可获得的大型红色射线和猎人可驯服的机械蜘蛛。

职业改动

死亡骑士

冰霜脉冲现在在你的完整符文少于2个时触发(从1个上调)。

冰霜脉冲的伤害降低至60%攻击强度(从72%下调)。

冰川突进现在更可靠地击中近战范围内的目标。

恶魔猎手

隔开了学会的技能:

沉默咒符 - 101级

强化结界 - 103级

悲苦咒符 - 105级

德鲁伊

精通:相生现在包括狂暴回复。

伊瑟拉之赐现在只治疗小队或团队成员。

生命之种现在复制25%的爆击治疗(从50%下调)。

世界之树的种子现在每点使效果提高8%(从10%下调)。

迅捷治愈的治疗效果提高至770%法术强度(从700%上调)。

(平衡、守护、野性)德鲁伊现在拥有愈合,取代治疗之触。

愈合现在可以在枭兽形态下施放。

更新了天赋、神器特质和传奇物品来反映出现在影响愈合。

(恢复)愈合的爆击几率提高40%(从60%下调)

所有专精激活化身不再触发公共冷却时间。

化身:艾露恩之眷又提供带护甲的枭兽模型了。

星河守护者

现在使月火术产生10点怒气(从15点下调)。

现在使直接伤害提高300%。

现在有了能量光环。

猎人

所有侏儒和地精猎人,以及使用机械联结烙印矩阵的猎人获得了追踪机械。

易伤现在使伤害提高50%(从25%上调),最多叠加2次(从3次下调)。

新猎人天赋(取代急奔)

开拓者:没有受到攻击3秒后,你的移动速度提高25%。

(生存)动物本能进行了重新设计,侧翼打击现在也缩短以下随机一个技能的剩余冷却时间:

侧翼打击

猫鼬撕咬

雄鹰守护

鱼叉猛刺

法师

(冰霜)冰冷智慧现在也使下一个冰风暴的伤害提高30%。

武僧

(踏风、酒仙)碎玉闪电现在消耗20点能量,再加上每秒20点。

圣骑士

惩戒光环不再忽略坦克(包括自己)。

神圣和惩戒的神圣马驹,以及防护的拯救祝福被新天赋取代:

骑士:神圣马驹现在有2层。

惩戒

神圣愤怒现在对4个附近敌人造成相当于你失去生命值200%的伤害,最多为你最大生命值的120%。

愤怒之剑进行了重新设计:(被动)你的自动攻击有一定几率重置公正之剑的冷却时间。

十字军进行了重新设计:取代复仇之怒。(瞬发,2分钟冷却)大幅强化你的审判,持续20秒。

被强化时,审判产生1点神圣能量,冷却时间缩短75%,并使你的伤害和治疗效果提高3%,最多叠加15次。

防护

复仇原点:复仇者之盾现在对第一个目标的伤害提高50%,大十字军的触发几率提高10%。

圣光壁垒现在是2分钟冷却(从3分钟下调)。

十字军审判现在有2层,并且大十字军现在也提供一层审判。

牧师

(暗影)奥术洪流现在产生15点狂乱。

潜行者

君王之灾现在产生1点连击点数。

出血、死亡标记和鬼魅攻击现在会在施法者的姓名板上显示。

萨满祭司

火元素、土元素和野性狼魂现在有了图腾计时。

地震图腾重命名为地震,并且不再召唤图腾。

术士

恶魔皮肤和恶魔法阵交换了天赋位置。

地狱猎犬的吞噬魔法回归了。

痛苦无常施放多次时现在会覆盖,而不是将剩余伤害叠加到新的施法中。这不会修改多次施法造成的总伤害,但会让玩家更容易地看到痛苦无常在某个目标身上的强度。

绵恐惧特质进行了重新设计:增益效果现在使下一次痛苦无常立即造成32%法术强度点暗影伤害,最多叠加5次。

(痛苦)灵魂雕像现在免疫群体伤害。

(恶魔学识)恶魔增效现在使生命值提高20%(从50%下调)。

(恶魔学识)萨奇尔的吞噬造成相当于8%宠物生命值的伤害(从6%上调)。

战士

英姿勃发现在只影响小队和团队成员。

宠物对战

缰绳来袭IV

深入奥杜尔、十字军的试炼和冰冠堡垒来寻找稀有宠物,并有几率和新的天神敌人交战!

PvP

纳格兰竞技场进行了大幅度的视觉效果更新。

荣誉系统

玩家选择威望时荣誉天赋不再失去。

在高威望等级时,玩家将获得金币或神器点数才代替荣誉天赋。

非等级奖励

练习赛和随机战场奖励的物品品质现在根据玩家的荣誉等级提升。

等级奖励

赢得每个排名分组(2v2、3v3、10v10)的前2场胜利后,玩家不再根据他们的排名获得一件额外的装备。

玩家现在根据他们在上周的每个排名分组(2v2、3v3、10v10)的最高等级来获得一件额外的装备。

魔兽世界5.1各职业改动分析?

战士:本资料片增加了一个回血技能,斩杀技能被削弱太多,增加了群体控制能力,其他技能改动不多。
死骑:整体改动不多,只做了平衡性调整,但相对其他板甲坦克,没有提升就是削弱
骑士:依然是综合能力最强的职业,回血,抗怪,但是综合强就代表不突出,尤其是奶方面
猎人:改动我不是很清楚,只知道增加了新的大招,因为这个我没满级!!!!
萨满:依然是PVP的宠儿,但是元素貌似被削弱了,增强依然是没有回头路,
武僧:新职业嘛!新官上任还要三把火呢,除了坦克方面还不被大家认可,其他天赋都已经大家接受了
盗贼:WLK增加了烟雾弹,成为副本必不可少的职业,大灾变又增加橙色专属武器更是炙手可热,可惜这个版本没增加任何东西,所以又回到了DPS标杆的位置,
德鲁伊:专精把野德的猫和熊分开了,其他变化不知道啊,这个我也没有满级
法师:一个版本一个主流天赋,这个版本是什么?我还停留在85,没有研究过,不过由于天赋技能跨度非常的大,弥补了法师天赋限制,技能的多样性应该算是增加了法师可玩度吧?
术士:改动很大,群起混乱箭更是DPS超NB的技能,恶魔大军更不用说,可以说5.1之前,术士这个专业简直就是BUG!
牧师:暗牧上在CTM就很强大,这个版本依旧,改动较多的是戒律天赋,可以说竞技场5V5的话,敌放全体上痛,本方全体上恢复,然后只用攻击法术,就能满足团血,除非对方集火,,,

魔兽世界7.1各职业DPS排行一览

魔兽世界输出排名,想了解到关于魔兽世界输出排名的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来魔兽世界输出排名的分享!

魔兽世界7.1各职业DPS排行,快来跟小编一起来看看吧!

7.1改动实装后,各职业在翡翠梦魇的表现:

样本量较少,只有10月27日-28日一天内的公开WCL数据,取材是M翡翠梦魇前75%的DPS数据,肯定会有部分偏差,仅供参考。

7.1职业改动实装后([改动详情]),DPS表现有了较大的变化。

从总体的评分看来,暗牧 虽然大多数技能都被砍了8%-10%的伤害, 但是疯入膏肓的机制只要不改,操作一流并且拥有一点点运气的暗牧仍然是天上最美的云彩。(暴雪虽在访谈中提到了疯入膏肓过于强大导致同一层的其他两个天赋无人问津,正在考虑重做天赋,但重做需要大量时间与测试,所以短期内翡翠梦魇的王者仍然是暗牧)

痛苦术修改了痛苦无常的机制,加上各种5%buff后,跃居第一集团,并且已在眼球与双龙等boss屠榜。

火奥法被小砍,火法的地位略微下降,在翡翠梦魇的很多首领战中天空已不再是蓝色;冰法虽受到buff但因为本身使用者偏少,因此在这份统计中没有明显的起色。

狂暴战受到了一波buff后,地位明显提升,并且在有些首领战中超越了武器战;冰DK的表现也较上周有了很大的好转。

射击猎、增强萨、刺杀贼、惩戒骑等专精在各个boss的表现均不错。

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