《马基埃亚尔的传说》永恒防御技能分析
魔兽世界永恒防御者戒指
声望戒指能换4种中的一种,物理DPS,法系DPS,防御。和治疗戒指4种,戒指属性提升是根据海加尔山的流沙之鳞的声望来的。声望只能通过杀死海加尔山副本怪物获得。戒指换取方法类似于卡拉赞戒指。美到一级声望就可以去问NPC换取下一等级戒指,直到崇拜。如果已经换取了戒指想换其他类型的戒指,也可以找NPC出G换其他戒指。
永恒之塔武器防御,物理防御的关系(纯技术贴)
A:三个都有效,但是盾防只有在你装备盾牌以后才会有效。武器防御成功以后会显示格挡,盾防成功以后显示防御,回避成功后会显示闪避。不会互相影响。
B:这个具体数值咱都不可能知道。我用魔道和守护测试过,物理防御不止是减少物理伤害,魔法伤害也会减少。就是说你只要受到伤害,就跟物理防御有关,物理防御越高,伤害越低。至于说10点少1点肯定是错误的,个人猜想是固定范围内的百分比,比如物理防御在1000到1200之间,每增加50点伤害减少1%。
C:肯定是百分比,具体值咱们肯定不会知道。
B:这个具体数值咱都不可能知道。我用魔道和守护测试过,物理防御不止是减少物理伤害,魔法伤害也会减少。就是说你只要受到伤害,就跟物理防御有关,物理防御越高,伤害越低。至于说10点少1点肯定是错误的,个人猜想是固定范围内的百分比,比如物理防御在1000到1200之间,每增加50点伤害减少1%。
C:肯定是百分比,具体值咱们肯定不会知道。
wow永恒防御者之戒怎么弄的
在时光之穴里面的 海加尔山 副本里~ 打怪就可以得到 流沙之鳞的声望~
声望开启就可以在时光之穴中间那个圆盘附近找到有两个游荡的npc 可以接受任务~
得戒指的任务就开始啦~
现在找任意两个朋友就能轻松打过 海加尔山了
只要坚持去打~ 声望刷满就OK了~
不过物品已经过时..
声望开启就可以在时光之穴中间那个圆盘附近找到有两个游荡的npc 可以接受任务~
得戒指的任务就开始啦~
现在找任意两个朋友就能轻松打过 海加尔山了
只要坚持去打~ 声望刷满就OK了~
不过物品已经过时..
马基埃亚尔的传说秘籍怎么用,作弊码大全
在游戏 /T-Engine/4.0/settings【注】新建一个 cheat.cfg 文件,输入
cheat = true
保存
游戏中按以下组合键:
热键 作用
[Ctrl] + L Lua 控制台
[Ctrl] + A Debug 对话框
[Ctrl] + S 存储游戏
[Ctrl] + [Alt] + [Shift] + r 载入最后存档
按 [Ctrl] + L 输入:
秘籍 作用
game.player:forceLevelup(50) 50级
game.player.invulnerable=0 关闭无敌模式
game.player.inc_damage.all= 改变伤害加成为
game.player.self.resists.all= 改变防御力为
game.player:learnTalent(game.player.T_SLASH, true, 1) 学习新技能(例子:为1级在湿地)
game.player:setEffect(game.player.EFF_FROZEN, 10, {}) 玩家状态调整(例子:冻结10回合)
game.player.max_life=1
game.player:resetToFull() 最大HP
game:changeLevel(2,"thieves-tunnels") 传送到(例子:Assassin Lord)
game.player:incMoney(5000) + 5000金币
game.player.unused_talents=10 10技能
game.player.unused_stats=10 10属性点
game.player.stats_per_level=4 升级获得点调整为4 (默认是3)
game.player.unused_generics=10 10通用点
game.player.unused_talents_types=10 10职业系点数
game.player.easy_mode_lifes=10 获得10条命
【注】文件夹位置:
Windows 7:C:/user/用户名/T-Engine/4.0/settings
Windows XP:C:/Documents and Settings/用户名/T-Engine/4.0/settings
Linux:HOME/.t-egine/4.0/settings
Mac OSX:HOME/Library/Application Support/T-Engine/4.0/settings
cheat = true
保存
游戏中按以下组合键:
热键 作用
[Ctrl] + L Lua 控制台
[Ctrl] + A Debug 对话框
[Ctrl] + S 存储游戏
[Ctrl] + [Alt] + [Shift] + r 载入最后存档
按 [Ctrl] + L 输入:
秘籍 作用
game.player:forceLevelup(50) 50级
game.player.invulnerable=0 关闭无敌模式
game.player.inc_damage.all= 改变伤害加成为
game.player.self.resists.all= 改变防御力为
game.player:learnTalent(game.player.T_SLASH, true, 1) 学习新技能(例子:为1级在湿地)
game.player:setEffect(game.player.EFF_FROZEN, 10, {}) 玩家状态调整(例子:冻结10回合)
game.player.max_life=1
game.player:resetToFull() 最大HP
game:changeLevel(2,"thieves-tunnels") 传送到(例子:Assassin Lord)
game.player:incMoney(5000) + 5000金币
game.player.unused_talents=10 10技能
game.player.unused_stats=10 10属性点
game.player.stats_per_level=4 升级获得点调整为4 (默认是3)
game.player.unused_generics=10 10通用点
game.player.unused_talents_types=10 10职业系点数
game.player.easy_mode_lifes=10 获得10条命
【注】文件夹位置:
Windows 7:C:/user/用户名/T-Engine/4.0/settings
Windows XP:C:/Documents and Settings/用户名/T-Engine/4.0/settings
Linux:HOME/.t-egine/4.0/settings
Mac OSX:HOME/Library/Application Support/T-Engine/4.0/settings
永恒之塔 属性防御
属性防御可以削减来自该属性的伤害%,比如一个魔道用大火球砸你,本来可以直接秒了你的,但是因为你吃了火属性防御卷轴可能就杀不了你了,火属性是魔道的主攻属性,所以性价比是所有属性里最高的