罗马2:全面战争 迦太基战役历史资料和试玩视频

整理:游戏121
2024-02-29

罗马2全面战争迦太基战役怎么打

是原版战役还是DLC? 我喜欢自动 迦太基的确不好zd打,因为迦太基的兵太贵了,玩起来亚历山大维持费用还高,玩迦太基就玩雇佣吧,主攻伊比利亚半岛(也专就是迦太基西班牙) 伊比利亚步兵招募和维持费用最低,投石兵的维持费用也低,加上迦太基有雇佣兵维属持费用50%的豁免权,你多征募个两个满编,以压倒势兵力平推过去就行了

罗马2全面战争开局选的战役难道与游戏中的战术难...

战役难度越高:
1,我方部队维持费增加,而敌方减少,所知以你可以看到敌方明明只有一座城池却可以爆一两个满编甚至更多的兵。
2,治安惩道罚增加,导致新占领城池更容易发生叛乱,并且难以建设更多导致高治安惩罚的建筑物。
3,更难与AI势力取得外交成果,AI变得容易背弃跳跃,并且侵略性增加。版
4,更多的政治事件(浪费玩家的金钱并导致内乱)
战术难度越高:
1,敌方部队全能力加成,尤其是士气。
2,敌方更多的高级兵种和高训练度部队,而且在游戏早权期就会出现

罗马2全面战争帝王版本,为什么只能玩历史战役

你玩的是正版么?原版买下后,帝王版的内容和战役是后来送(去年年底)的。但其他几个战役都需要购买相应的dlc,你说的三个应该是,凯撒在高卢,汉尼拔兵临城下,斯巴达之怒。

罗马2全面战争优化好吗,攻迦太基场面太大了

游戏还没出出来(2013年发布),所以优化好不好抄现在还不好说。
但可以肯定的是,罗马2的配置要求肯定要比幕府2高,而CA的优化除了帝百战差些外,其他系列都还过得去,所以罗马2应该也不会太差。一般来说度,前一代能中效运行得起的话,下一代肯定能问低效运行起来。但如果是3年前的机子而又想充分体验下罗马2的宏伟场景,那就有必要升级硬件了~
如果答案满意,希答望采纳~

罗马2全面战争内战爆发后还会爆发吗

罗马2全面战争内战平定后,仍会再次爆发。

内战叛乱机制:罗马2全面战争中,叛乱是由战役地图中其他家族掌握的军队以及系统“凭空刷新”出的叛军组成,即使玩家将所有军队的控制权都掌握在己方家族手中,系统仍然可以凭空刷新出叛军,所以玩家无法从根本上消泯内战发生的可能性。

内战叛乱的灾难性后果:大量的精锐部队将变成叛军,大片的领地将会变为叛军占据,虽然玩家可以通过军队平叛,但是大量领土的丧失可能造成国家经济的崩溃,导致玩家无法支付平叛军队的维持费用,造成无解的败局。

内战叛乱的红利:在罗马占领领土达到30时,将会强制内战,内战平定后,系统会提示选择将来罗马的政体,如果坚持共和制不变,加5对军队征募格,如果选择罗马帝国制,跟随帝王征战的部队士气全满,属性大量加成,成为无e5a48de588b67a6431333431373164敌级的军队,这也是历史的选择。

扩展资料

内战爆发条件:势力开到2格后,就会有小概率爆发内战,3格后就几乎不可避免了。

防止内战爆发的措施:

对政治事件的处理上也要明智,处理的好支持就会提升,支持率稳步增长没有引发叛乱。积极备战,全速暴兵。防患于未然。强大的军事力量才是后盾。

叛军虽然配置和你一样,但他们的将军是一级,士兵也是一级,事务官也是一级,军团也是一级,而自己的士兵三级盾甲剑,士兵的等级,主力军团的高等级,主将的等级,都是以少胜多的基石。

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