《暗黑地牢》全代码修改详解
暗黑地牢物品属性对应代码一览怎么修改物品属性
暗黑地牢 物品属性对应代码一览
修改步骤的参考:
1.要修改的文件是游戏目录下trinkets
文件夹下的default.trinkets.json文件,直接用TXT打开。
2.这时候需要用英文版e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333363393032的原游戏了,打开后鼠标停留,看看装备叫什么名字。
3.然后在TXT里面用“Ctrl+F”查找装备的名字,找到之后在名字下边的代码就是装备属性了。
具体代码如下;
"TRINKET_RESOLVECHECK_B3",折磨抗性
"TRINKET_STRESSDMG_B3", 压力抗性
"TRINKET_SPD_B3", 速度
"TRINKET_DEF_B3", 闪避
"TRINKET_MAXHP_B3", 生命上限
"TRINKET_DEATHBLOWRESIST_B3", 暴击抗性,死亡之门
"TRINKET_DMGL_B3",
"TRINKET_DMGH_B3", 伤害
"TRINKET_CRIT_B3", 暴击率
"TRINKET_ACC_B3", 命中
"TRINKET_PROT_B3", 防御力
"TRINKET_BLIGHTSKILL_B3", 瘟疫仅能概率
"TRINKET_STUNSKILL_B3", 眩晕技能概率
"TRINKET_BLEEDSKILL_B3", 流血技能概率
"TRINKET_MOVESKILL_B3", 移动技能概率
"TRINKET_DEBUFFSKILL_B3", 负面技能概率
"TRINKET_SCOUTING_B3", 侦查技能概率
"TRINKET_DISEASERESIST_B3", 疾病抗性
"TRINKET_BLIGHTRESIST_B3", 瘟疫抗性
"TRINKET_BLEEDRESIST_B3", 流血抗性
"TRINKET_MOVERESIST_B3", 移动抗性
"TRINKET_DEBUFFRESIST_B3", 负面技能抗性
《暗黑地牢》修改器及使用方法详解 修改器怎么用
《暗黑地牢》修改器及使用方法详解
基本功能
点击简体、繁百体、English,可以切换语言(切换语言后修改器将把该语言设置为默认语言)
点击音乐图标,可以开启/关闭音乐,游戏开始后会自度动关闭音乐。
点击笔记本电脑图标,即可用普通数字键代替小键盘里的数字键。
按Ctrl+Shift+Home,可以关闭快捷问键检测,避免误按快捷键以及与游戏按键重复的情况,再按一次则重新开启。
右键答点击修改器界面最小化。
修改器按键
数字键1-无限生命
数字键2-压力清零
数字键3-最大光照
数字键4-物品版不减
数字键5-无限金权钱
数字键6-无限雕像(Busts)
数字键7-无限画像(Portraits)
数字键8-无限证书(Deeds)
数字键9-无限饰章(Crests)
数字键0-一击必杀
数字键.-商店无限贩卖物品
HOME-取消全部
暗黑地牢属性怎么改 各种地图属性修改方法解析
暗黑地牢属性怎么改 各种地图属性修改方法解析
下面为大家介绍《暗黑地牢》各种地图属性修改方法,一起来看看吧。修改位置:目标文件DarkestDungeon/scripts/map_generator.darkest
map:
.size short 地图大小
.quest_type explore 任务类型
.dungeon_type crypts 地城种类
.base_room_number 9 基础房间e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333365653762数量
.base_corridor_number 10 基础走廊数量
.gridsize 4 3 区块尺寸,也决定房间分布,如4 3则房间横向最多4,竖向最多3,修改房间数量应当这里也做适当修改
.spacing 4 房间距离,所有的都为4,也就是走廊的格数
.goal_room_number 9 不明,但应当与基础房间数量相同
.connectivity 0.9 连通性?房间和房间之间连接的概率?
.min_final_distance 3 距离最终房间的最小距离?
.hallway_battle 2 4 战斗(这一串都是走廊里各种事件和物件的数量,修改房间数量这里应当也做修改
.hallway_trap 2 3 陷阱.hallway_obstacle 0 2 障碍
.hallway_curio 9 9 珍品(应该是各种随机宝物
.hallway_hunger 1 3 饥饿
.total_room_battles 1 3 总房间战斗的数量(不明
.room_battle 0 0 战斗(房间里事件相关
.room_guarded_curio 0 1 有守卫的珍品
.room_curio 0 0 珍品
.room_guarded_treasure 1 1 有守卫的宝物(应该是给建筑材料的箱子
.room_treasure 0 0 宝物
.nudge
如果要修改,建议将base_room_number base_corridor_number goal_room_number各自加上相同的数值
将gridsize修改为a*b之后大于base_room_number的数值
将从min_final_distance开始到最后的所有数值加上适当的数值
暗黑地牢代码怎么用 暗黑地牢代码使用方法详解
文件shared/rules.json
里面记录了游戏内各个基础效果的详细概率和设定,每个系列设定我只给出第一行的内容以便查找。
第一行 设定
player_crit_multiplier_table 暴击伤害和增减压
combat_retreat_chance 战斗撤退
passed_turn_stress_dmg 跳过回合压力
deaths_door_self_stress_chance 死门压力
hallway_per_tile_stress_damage_fwd 走廊压力
killing_blow_relief_chance 消灭敌人减压
effectiveDifficultyDungeonStartingStress地牢开始时受到压力
affliction_base_onset_chance 折磨/美德概率
stress_affliction_resisted 折磨压力
affliction_camping_meal_balk_chance 折磨时扎营拒绝概率
curioTriggerChance_low 手贱概率
quirks_max_positive 怪癖上限
quirks_max_locked_positive 锁定怪癖上限
quirk_negative_locked_after_turn_count负面怪癖锁定
disease_after_quest_min_resolve_level副本后疾病
dotHallwayStepRatio 走廊减火炬
darkness 各个火炬值附加效果
meals_table 扎营食物
camp_restore_torch 扎营相关
scouting_enter_dungeon_scout_chance侦查
death_party_stress_chance 阵亡压力
max_provisions_before_full 吃食物上e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333363393137限
surprise_corridor_party_base_chance 惊吓
ambush_camping_base_chance 夜袭概率
stall_party_size_threshold 拖延