《永恒之柱》伤害计算方法图文详解

整理:游戏121
2022-11-13

永恒之柱伤害计算方法图文详解永恒之柱怎么算伤害

首先,你进图之后BOSS会进入旋风状态,这时候你尽力输出,EX怒气、大蹦、怒气都放,但是别傻傻的冲上去被打,旋风伤害很高的。
之后,BOSS会变回原来的状态。

永恒之柱 近身伤害是什么意思

很坑),一到视野范围停下,先标记然后一边后退,读条完了,其余技能随意。 然后天赋点出武器槽+1 ,其余的可以选择疾风步,快速切换,移动射击之类的。
装备三把优良劲弩(第一个村子反复进可以买三把),开邪恶射击。平时潜行靠近敌人,继续跑一小段距离,回头再一箭。三的伤害很爆炸基本困难食人魔萨满都挂了,而且姨妈的流血伤害真心不低。
切记,跑一小段距离读条结束回头再一箭,可以solo大量的怪物,甚至可以把怪一只只拉出来杀,邪恶射击(千万不要敏捷射击。
这种加点技能要点出标记,建议换弩风筝流,5级左右可以打出40-90的伤害,发射完马上换弩,姨妈有强劲的减速效果,血腥屠戮,神射手,武器专精,马上回头补一发姨妈,姨妈(被打后一直流血的箭)如果主角的话,同时换第三把弩

永恒之柱 多少命中等于多少伤害

首先,你进图之后BOSS会进入旋风状态,这时候你尽力输出,EX怒气、大蹦、怒气都放,但是别傻傻的冲上去被打,旋风伤害很高的。
之后,BOSS会变回原来的状态。

永恒之柱 元素伤害 附哪种最好

13. 雇佣一位npc OpenCharacterCreationNewCompanion 费用 等级 第一个参数表示雇佣时需要支付的金额 第二个参数表示同伴的等级 指令示例:OpenCharacterCreationNewCompanion 0 8 ============================== 14. 宿营 Rest 无视地点和给养。

《永恒之柱》中坦克如何加点分配 三种前排坦克加点

标准防战加点:满体质、感知、智力,力量敏捷最低,剩下点决心。种族苍白精灵,配合通用天赋可以全元素减免(冰、火、电、腐蚀)。

技能天赋:

1命中。

2剑盾姿态。

3防卫者。

4机警卫士。

5有力防御。

6元素减免(风暴之心或腐蚀之灵)。

7坚定。

8元素减免(风暴之心或腐蚀之灵)。

9暴击防御。

10快速回复或稳固一线。

11牢不可破。

12快速回复或稳固一线。

总体8级成型,装备最重的甲带最重的盾,全元素减免20~30左右,偏转反射意志都很高。

标准肉诗人加点:同防战。种族苍白精灵或者月神裔。

技能天赋:

1加速歌、毅力歌、大招魅影召唤,

2剑盾姿态、大招亡蛆,

3锈箭歌,

4防御模式、大招伤害减免,

5陷阱歌或速射歌,

6上古记忆、大招龙群召唤,

7陷阱歌或速射歌,

8深爱之灵、大招魅惑,

9火焰附魔歌或偏转歌,

10元素减免(冰火电腐蚀中选一)、大招人魔召唤,

11火焰附魔歌或偏转歌,

12元素减免(冰火电腐蚀中选一)、大招复活。

标准防骑加点:同防战。种族苍白精灵或月神裔。

技能天赋:

1圣疗、

2深化信仰、

3命中光环、

4光环暴击增益、

5无视负面、

6剑盾姿态、

7复活术、

8防御模式、

9正义灵魂、

10元素减免(冰火电腐蚀中选一)、

11增强训词(是偏转增益BUFF不要搞混了)、

12元素减免(冰火电腐蚀中选一)。

基本上,这三种坦克的最佳种族都是白精灵,月神裔次之。

如果选择白精灵,配合天赋就可以天生全元素减免并随着重甲品质的提升而提升,这点非常重要,装备上的减免增益可不会有这种成长性!

如此便可在装备上选择其他属性的增益,装备的选择面就大了很多,而且还能够能够带头盔,所以白精灵要比月神裔强一点点。

而因为拥有不错的全元素减免,所以无敏捷而导致的反射属性降低并没什么影响。

剩下的职业诸如蛮子牧师之类,因为要兼顾力量,所以不可能坦,高难度下去抗怪都是被摸几下就死,简直送人头。

总之,对力量敏捷有必然需求的职业坦不了(比如贼蛮牧),职业技能与天赋的防护性不优的坦不了(比如游侠),技能持续性差的坦不了(比如法爷)。

所以在我看来游戏中的坦克就战士骑士诗人三种比较合适,其他的走坦克路线简直是自我增加难度……

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