绝地求生六倍镜使用技巧 六倍镜如何测距

整理:游戏121
2024-06-11

绝地求生六倍镜压枪使用技巧攻略 和4倍镜相比哪个更

二倍可以说是鸡肋了 相比红点全息他的占屏面积特别大 放大倍数其实也并不明显 如果让zhidao我在二者中选的话 我更倾向于红点全内息这等初级倍镜 如果你是mini玩家那另当别论 四倍八倍没有可比性 毕竟现在八倍也可以变四倍了 在两者都在四倍的情况下八倍的占屏面积更低 但基于灵敏度的设置 八倍的四倍形态并不灵活 所以步枪尽量不带八容倍 纯手打 呀

绝地求生新增倍镜怎么使用 绝地求生三倍镜与六倍镜

6倍镜是目前游戏中最实用的倍镜,因为版百本更新之后,8倍镜只能安装在栓动狙击和半自动步枪上(栓狙包括Kar98k、M24和AWM;半自动步枪包括Mini14、SKS、SLR和MK14,俗称连狙),所以8倍镜度应该可以说是狙击专用的配件了。但6倍镜就随意多了,现在6倍可以安装在包括M16A4在内的所有全自动步枪和UMP9这类冲锋枪上,使用方法和倍率和8倍镜相差无几,所以6倍镜值得练习。
3倍镜比较回尴尬,倍率低的远处的敌人看不清,但又不足以像2倍一样可以当做基础镜使用,在加上准星样式的问题,目前除答了职业选手基本没有使用的。除非是没有4倍及4倍以上的倍镜,不然不推荐使用。

绝地求生刺激战场六倍镜怎么获得 六倍镜获取攻略

六倍镜百怎么获得
  6倍镜是新加入的倍镜,可以全图拾取,适用于冲锋枪、步枪和狙击枪。6倍镜最大的优势在于它可以在3x-6x之间随意调整,这个度优势让它的性价比暴涨,8倍镜都不用拿,6倍在手,吃鸡我有!
  6倍镜自带测距功能,通过镜中的数回据标示答,以刻度线的距离对应远处敌人的身高,就能够推断出远处敌人的距离了。

绝地求生大逃杀8倍镜怎么调距离?

那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠。

倍镜的使用技巧:

1、距离调节

按键盘上的Page Up是放大,按键盘上的Page Down是缩小。

2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差)。

归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。 

子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击。

3、使用技巧

测试地点:南岛机场

测试倍镜:八倍

测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察e68a847a6431333366306531倍镜效果得出数据及参考图。

一 :南岛机场格子数据演示

测试者白点距离受测者黄点是100米

二:100M在八倍镜显示的效果

由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。

三:200米下八倍观察的效果

由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。

四:300米下八倍观察的效果

此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

五:400米观察的效果

依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

六:500米观察的效果

以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

七:600米观察的效果

我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

八:700米观察的效果

绝地求生倍镜怎么测距

绝地求生高倍镜瞄哪里?很多玩家在使用高倍镜以及狙击枪的时候总会遇见自己明明是瞄准了的可是却完全达不到的情况,这个就是狙击镜密位以及距离估算的问题。所有今天小编为大家带来的便是玩家“奋斗的透明人”整理分享的高倍镜调整测距全方位图文教学,感兴趣的玩家一起过来看看吧。

  高倍镜调整测距全方位图文教学

  2倍镜

  100m:

  当敌人距离你100m的时候,敌人的身高7a686964616fe58685e5aeb931333365636539会刚好在你整个绿色圈内(敌人身高=绿圈直径)

 

 200m:

  当敌人距离你200m的时候,敌人的身高会是从准心到圈边(敌人身高=绿色半径)

  

300m:

  当敌人距离你300m的时候,敌人的身高会是从准心到圈边的一半((敌人身高=绿圈半径的一半))

  

当你正确确认敌人位置的时候,使用小键盘左边的page up/down调节密位距离,进行射击。

4倍镜

  4倍镜是最特殊和实用的镜子,测量的方法也不止一种。

  首先要了解测量法则:头抵三角框,要将敌人的头部放在三角准心的下面。

  100m:

  当敌人距离你100m的时候,敌人的身高会超过整条标准线(瞄准线的最低边会刚好在敌人的膝盖)或者可以理解成敌人刚好多一只小腿的距离。

  

200m:

  当敌人距离你200m的时候,敌人的身高会刚好在第4条横线(倒数第二条)

  

300m:

  当敌人距离你300m的时候,敌人的身高会刚好在第三条横线(红黑相交线)

 

400m:

  当敌人距离你400m的时候,敌人的身高会刚好在第二条横线(数字4与6中间那条)

  

500m:

  当敌人距离你500m的时候,敌人的身高大概会落在第一条线在往下面一半(1格半左右)。

  其实500m的时候,已经不建议进行射击了,命中率基本看脸,若目标还在移动,我们还要进行提前量的预估(后面会讲一点点)。

  

600m的时候没什么好说的,你也打不到,身高刚好在第一条线(数字4那一条)。

  当你正确确认敌人位置的时候,使用小键盘左边的page up/down调节密位距离进行射击,调整好密位使用三角形的尖端进行射击,尖端!尖端!尖端!

8倍镜

  8倍镜比较特殊,他的瞄准法则要以第三根线为基准:

 

 100m:

  当敌人距离你100m的时候,敌人的身高会超过基准线,到达第5根横线。

  

200m:

  当敌人距离你200m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到准心。

 

 300m:

  当敌人距离你300m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到第一根横线。

400m:

  当敌人距离你400m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到第一根横线+一半的距离(一根半横线)。

  

500m:

  当敌人距离你500m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离到第二根横线,并且敌人的头部刚好多出来。

  

600m:

  当敌人距离你600m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到第二根横线(从基准线开始算一格)。

 

 当你正确确认敌人位置的时候,使用小键盘左边的page up/down调节密位距离进行射击。

 

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