御天降魔传 练习模式连续技全指天高评价演示视频
御天降魔传破解版网盘
妗子
御天降魔传如何?
首先总体评价真的是很惊喜。为了鼓励中国RPG单机游戏,重温武侠梦,我已经是很不想喷中国三剑了,但他们实在是太糊弄了,作为一个游戏,没有一丝的游戏可玩儿性,还能卖那么多套,对真正有良心的游戏开发商公平何在?
优点
1、战斗可玩儿性相当高,简单级别体会剧情,难度后需要对BOSS行为规律的总结和对角色选择和操作。比如主角男1大范围杀伤比较轻松,尤其是终极必杀技,相当实用。男2单挑会更轻松些,更能利用挑飞空连续技轻松虐杀一些有难度的人形BOSS。比如比武大会的魏无伤Q+左键瞬间靠近,挑飞,跳起来,Q+左键连刺,小跳继续Q+左键无限黏住,如果对方空中后退就SHIFT跟进,boss大招或者免疫挑飞的时候则周旋,若对方蓄力这时防不住,也挑不飞,则迅速用E+左键打断他蓄力,然后就能挑飞了继续黏。满血过都不是梦。
2、招式能连,各种招式能变换不同连招。能飞的也能用技能拍下来干
。
3、主角各有特性,这点比老滚还牛,老滚他就一个人,随从不能控,玩儿腻歪了就完蛋了。御e69da5e6ba907a6431333337613266天男1号攻击大开大合,能快速奔跑赶路。男2快剑,能各种连环跳跃破除机关或拿取物品。但女1号弓箭妹不太好,虽然她也是磨死不好近身的BOSS的神器,但动作僵硬的太
明显了,虽然SHIFT能取消动作这点非常好,但灵活性还是略显不足。女2号颜值超高,还是伤害恐怖的大法师,瞬移移动更是
相当有创意。
缺点
1、广大玩家最喜欢的高自由度没有,自由度非常的低,玩儿过老滚5这个奇做的玩家基本都是在虐心。
2、战斗之外的可玩性完全没有,什么采矿、采药、伐木、锻造、炼金、钓鱼、盖房子、偷窃、暗杀什么都没有,甚至支线都没有几个。探索收集极品武器、装备剧情等各种游戏乐趣也全部抹杀掉了。但是作为一代御天还是可以容忍的,毕竟基础战斗系统开发的这么有水准。御天2强烈建议好好研究下。否则将得不到一大部分玩家的死忠。
3、没有技能树,从头到尾就是砍砍砍,没有任何值得研究的属性变化或者分支变化。
4、一个问题的反思,我们会发现老滚他那战斗技能相较御天几乎就是渣滓,但他战斗起来的感觉依然非常好玩儿,其感觉远超御天。举个例子,老滚玩儿起来可以暗杀,可以从很远的地方一个冷箭秒掉或者重创对方然后再隐藏起来,那种偷袭的快感无可比拟。近战可以用盾牌撞击对手摇晃,反制对方攻击,或者重击使对方站立不稳,可以换双刀连环刺击,换巨型武器野兽一样的横扫,没血了给自己放个治疗,打不过了用幻术让对方自相残杀。
御天可以说是真正的良心之作,但老滚他不但是良心作,而且开发者他不是站在开发者的角度,而是站在玩家的角度去开发游戏,真是洞悉玩家的智商高手、心理高手。
5、故事太短了,一两天就通关了,没有多少故事情节的体验。而且剧情略显普通,结尾仓促。三剑在这方面略高,但是也高不到哪去,肤浅、狗血缺乏好的剧本作家。但御天也是真的有亮点的,比如男2哭坟的时候那几句真的是朴实感人,男1思念亡妻也没有那种令人反感的拖沓狗血感。但是三剑与御天完全完全没法和老滚比剧情。
老滚主剧情、4大学院剧情、8大神器、各种DLC都是非常的有内涵的,举个例子:
a、战友会剧情,开始我们以为战友会只是个战士公会,随着剧情深入发现他们都可以变成狼人,后期进入一种对力量的反思,对拥有和选择的迷惑。强大的力量到底是上天的恩赐还是被遗忘的诅咒?力量背后隐藏了什么?剧情结尾会发现连战友会会长都想摆脱这种狼人能力,但他最终还是失败了死亡了,留下的只是无边的遗憾和遐想。
b、盗贼工会剧情,最开始是为了谋取利益接任务偷东西,可随着剧情深入发现,盗贼工会其实是一个很古老的组织,他们终极目的的并非利益,并且有一个核心的夜莺守护者一个古老的神,夜莺只能有3个,其中有一个成员禁不住财利诱惑叛变,由此引发了连环阴谋,局中有局。当剧情到了两个盗贼,却以绝世高手的姿态做巅峰对决,我的心也是震撼了。最后击败邪恶后,神降临训话,给予主角奖励。
当然还有好多好的剧情,都是引人深思,哲学性、社会性的意味满满的。而且老滚最高明的在于他没有结束,后期玩儿腻了原版,可以利用大量MOD玩儿的更有趣味。
御天能做到这种程度何愁不会成为国内第一?
优点
1、战斗可玩儿性相当高,简单级别体会剧情,难度后需要对BOSS行为规律的总结和对角色选择和操作。比如主角男1大范围杀伤比较轻松,尤其是终极必杀技,相当实用。男2单挑会更轻松些,更能利用挑飞空连续技轻松虐杀一些有难度的人形BOSS。比如比武大会的魏无伤Q+左键瞬间靠近,挑飞,跳起来,Q+左键连刺,小跳继续Q+左键无限黏住,如果对方空中后退就SHIFT跟进,boss大招或者免疫挑飞的时候则周旋,若对方蓄力这时防不住,也挑不飞,则迅速用E+左键打断他蓄力,然后就能挑飞了继续黏。满血过都不是梦。
2、招式能连,各种招式能变换不同连招。能飞的也能用技能拍下来干
。
3、主角各有特性,这点比老滚还牛,老滚他就一个人,随从不能控,玩儿腻歪了就完蛋了。御e69da5e6ba907a6431333337613266天男1号攻击大开大合,能快速奔跑赶路。男2快剑,能各种连环跳跃破除机关或拿取物品。但女1号弓箭妹不太好,虽然她也是磨死不好近身的BOSS的神器,但动作僵硬的太
明显了,虽然SHIFT能取消动作这点非常好,但灵活性还是略显不足。女2号颜值超高,还是伤害恐怖的大法师,瞬移移动更是
相当有创意。
缺点
1、广大玩家最喜欢的高自由度没有,自由度非常的低,玩儿过老滚5这个奇做的玩家基本都是在虐心。
2、战斗之外的可玩性完全没有,什么采矿、采药、伐木、锻造、炼金、钓鱼、盖房子、偷窃、暗杀什么都没有,甚至支线都没有几个。探索收集极品武器、装备剧情等各种游戏乐趣也全部抹杀掉了。但是作为一代御天还是可以容忍的,毕竟基础战斗系统开发的这么有水准。御天2强烈建议好好研究下。否则将得不到一大部分玩家的死忠。
3、没有技能树,从头到尾就是砍砍砍,没有任何值得研究的属性变化或者分支变化。
4、一个问题的反思,我们会发现老滚他那战斗技能相较御天几乎就是渣滓,但他战斗起来的感觉依然非常好玩儿,其感觉远超御天。举个例子,老滚玩儿起来可以暗杀,可以从很远的地方一个冷箭秒掉或者重创对方然后再隐藏起来,那种偷袭的快感无可比拟。近战可以用盾牌撞击对手摇晃,反制对方攻击,或者重击使对方站立不稳,可以换双刀连环刺击,换巨型武器野兽一样的横扫,没血了给自己放个治疗,打不过了用幻术让对方自相残杀。
御天可以说是真正的良心之作,但老滚他不但是良心作,而且开发者他不是站在开发者的角度,而是站在玩家的角度去开发游戏,真是洞悉玩家的智商高手、心理高手。
5、故事太短了,一两天就通关了,没有多少故事情节的体验。而且剧情略显普通,结尾仓促。三剑在这方面略高,但是也高不到哪去,肤浅、狗血缺乏好的剧本作家。但御天也是真的有亮点的,比如男2哭坟的时候那几句真的是朴实感人,男1思念亡妻也没有那种令人反感的拖沓狗血感。但是三剑与御天完全完全没法和老滚比剧情。
老滚主剧情、4大学院剧情、8大神器、各种DLC都是非常的有内涵的,举个例子:
a、战友会剧情,开始我们以为战友会只是个战士公会,随着剧情深入发现他们都可以变成狼人,后期进入一种对力量的反思,对拥有和选择的迷惑。强大的力量到底是上天的恩赐还是被遗忘的诅咒?力量背后隐藏了什么?剧情结尾会发现连战友会会长都想摆脱这种狼人能力,但他最终还是失败了死亡了,留下的只是无边的遗憾和遐想。
b、盗贼工会剧情,最开始是为了谋取利益接任务偷东西,可随着剧情深入发现,盗贼工会其实是一个很古老的组织,他们终极目的的并非利益,并且有一个核心的夜莺守护者一个古老的神,夜莺只能有3个,其中有一个成员禁不住财利诱惑叛变,由此引发了连环阴谋,局中有局。当剧情到了两个盗贼,却以绝世高手的姿态做巅峰对决,我的心也是震撼了。最后击败邪恶后,神降临训话,给予主角奖励。
当然还有好多好的剧情,都是引人深思,哲学性、社会性的意味满满的。而且老滚最高明的在于他没有结束,后期玩儿腻了原版,可以利用大量MOD玩儿的更有趣味。
御天能做到这种程度何愁不会成为国内第一?
御天降魔传中文下载
游戏之中笔者在技能训练的选项copy之中,可喜的看到了多百达五位的角色!如果没有猜错的话这五位角色应该都是可控制角色,看来本作在游戏度内容上应该会比较丰富。游戏的过场演出有知些频繁,希望只是出现在试玩的这一块内容之中,动作游道戏拥有大段玩家可。
御天降魔传 steam上叫什么
steam上没有这个游戏,这个游戏隶属于完美世界
御天降魔传如何?
战斗实录
晴月战斗实录 (4张)
官方曝光一部《御天降魔传》女主角“晴月”实录战斗宣传片。晴月,天真单纯,本性善良,活泼直爽,远程职业,有很多AOE技能,在怒气不低于30的情况下,爽快度极高。多招连击无上限,即时战斗说打就打。炫酷技能,挑空、拉怪、即时战斗。[6]
国产游戏首现防御反击及反弹攻击的加入在战斗中,如遇怪物来袭,除了一般格挡之外,还可以选择更“高大上”的防御反击及反弹攻击,即怪物来袭的一刹那,摆出防御姿态,在防住攻击后迅速进行反击。或是直接用普通攻击或者技能来硬刚怪物的攻击。 这在游戏中有一定的难度,但如果漂亮地完成了一次反弹攻击,会大大增加战斗的整体评价。正所谓“进攻是最好的防守。”[6]
皇甫云昭战斗实录 (6张)
皇甫云昭手持碧凰战戟擅长使用“孤绝御天破”e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333337613735,近战职业,大招一出血洗群魔。外加旋转攻击,动作炫酷技能紧凑,配合华丽超清的战斗特效,体会ACT高品质大作。同时男主具有多个AOE伤害技能,破阵、冲阵、浮空、反击样样精通,大开大合,气韵畅达,堪称暴力与美的完美结合。终极技孤绝御天破,将体内混沌之力释放,造就全游戏伤害最高技能,低等怪物瞬间秒杀,江湖为之色变,天地为之颤抖。[7]
皇甫云昭在游戏中会有数以百计的量身定制技能,包括单体输出,AOE输出,挑空,击退,格挡,闪避等等,全部由主角的角色特点设计。同时主角的技能也会在机关解密中得到充分发挥,比如法师可以烧开挡路的藤蔓,或者冰冻滚动的铁球。[7]
最后一主角战斗实录,
叶凝漪战斗实录 (4张)
不同于之前曝光的远程弓箭手“晴月”,叶凝漪是一个迷人的女法师,手持“青麟珠”可以操控冰与火两重属性的法系攻击。火系大招“燎天炼火阵”,此招一出万千小妖华为灰烬。冰系大招“凝空殒冰阵”,冰冻一切生灵。当主角吟唱冰火之歌时,就是敌方的死期。[8]
游戏跟进主角特点量身定制了多种法系技能,考验玩家对主角之间的配合操作。法系主角技能输出值很高,配合走位可以达到秒杀周围一切生灵。同时法系技能在机关解密中有着非常重要的作用,横扫路障冰冻物理攻击物,还可以对敌方进行远程攻击。[8]
解密系统
《御天降魔传》除了国内领先的ACT战斗玩法外,游戏中阴森的地洞
解密系统 (5张)
、隐秘的小路以及险峻的关卡,还设置了神秘的机关解密玩法,玩家可体验探索到多种神秘有趣的机关玩法。记得各种武侠大片中身陷地宫主角摸索探险,在御天里体验个痛快,机关,解密,跨越危险的岩浆地宫,在门派中争斗激烈,在沙漠中求得生存,还有精心设计的秘密关卡,考验玩家对主角之间的配合操作。[9]
换人系统
《御天降魔传》除了给主角量身定制的技能,同时游戏还引入了换人
换人系统 (4张)
系统,让玩家体会独一无二的战斗体验。不但可以实现当前角色与其他角色无缝切换,同时还能体验百种技能。[10]
换人系统可谓是《御天降魔传》又一创举,在战斗中如遇到一角色体力低下,或者当前操作角色受击无法继续连击,再或者是需要用到某位角色的某个特殊技能时,可实现当前操作角色与其他角色的无缝切换(即按下换人按键,当前控制角色离开,目标角色进入屏幕,并使用其技能保持连击数不断,控制权转移),这在国产,乃至世界动作3D游戏中,都先例不多。[10]
在游戏过程中,四大主角玩家可随意切换操作。游戏中四个主角的技能可多达200个,玩家可在熟练每个技能操作的基础上独创属于自己的劲爆连招。操作简便,键位清晰易记忆,[11] 两至三个键即可完成一套动作。[10]
晴月战斗实录 (4张)
官方曝光一部《御天降魔传》女主角“晴月”实录战斗宣传片。晴月,天真单纯,本性善良,活泼直爽,远程职业,有很多AOE技能,在怒气不低于30的情况下,爽快度极高。多招连击无上限,即时战斗说打就打。炫酷技能,挑空、拉怪、即时战斗。[6]
国产游戏首现防御反击及反弹攻击的加入在战斗中,如遇怪物来袭,除了一般格挡之外,还可以选择更“高大上”的防御反击及反弹攻击,即怪物来袭的一刹那,摆出防御姿态,在防住攻击后迅速进行反击。或是直接用普通攻击或者技能来硬刚怪物的攻击。 这在游戏中有一定的难度,但如果漂亮地完成了一次反弹攻击,会大大增加战斗的整体评价。正所谓“进攻是最好的防守。”[6]
皇甫云昭战斗实录 (6张)
皇甫云昭手持碧凰战戟擅长使用“孤绝御天破”e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333337613735,近战职业,大招一出血洗群魔。外加旋转攻击,动作炫酷技能紧凑,配合华丽超清的战斗特效,体会ACT高品质大作。同时男主具有多个AOE伤害技能,破阵、冲阵、浮空、反击样样精通,大开大合,气韵畅达,堪称暴力与美的完美结合。终极技孤绝御天破,将体内混沌之力释放,造就全游戏伤害最高技能,低等怪物瞬间秒杀,江湖为之色变,天地为之颤抖。[7]
皇甫云昭在游戏中会有数以百计的量身定制技能,包括单体输出,AOE输出,挑空,击退,格挡,闪避等等,全部由主角的角色特点设计。同时主角的技能也会在机关解密中得到充分发挥,比如法师可以烧开挡路的藤蔓,或者冰冻滚动的铁球。[7]
最后一主角战斗实录,
叶凝漪战斗实录 (4张)
不同于之前曝光的远程弓箭手“晴月”,叶凝漪是一个迷人的女法师,手持“青麟珠”可以操控冰与火两重属性的法系攻击。火系大招“燎天炼火阵”,此招一出万千小妖华为灰烬。冰系大招“凝空殒冰阵”,冰冻一切生灵。当主角吟唱冰火之歌时,就是敌方的死期。[8]
游戏跟进主角特点量身定制了多种法系技能,考验玩家对主角之间的配合操作。法系主角技能输出值很高,配合走位可以达到秒杀周围一切生灵。同时法系技能在机关解密中有着非常重要的作用,横扫路障冰冻物理攻击物,还可以对敌方进行远程攻击。[8]
解密系统
《御天降魔传》除了国内领先的ACT战斗玩法外,游戏中阴森的地洞
解密系统 (5张)
、隐秘的小路以及险峻的关卡,还设置了神秘的机关解密玩法,玩家可体验探索到多种神秘有趣的机关玩法。记得各种武侠大片中身陷地宫主角摸索探险,在御天里体验个痛快,机关,解密,跨越危险的岩浆地宫,在门派中争斗激烈,在沙漠中求得生存,还有精心设计的秘密关卡,考验玩家对主角之间的配合操作。[9]
换人系统
《御天降魔传》除了给主角量身定制的技能,同时游戏还引入了换人
换人系统 (4张)
系统,让玩家体会独一无二的战斗体验。不但可以实现当前角色与其他角色无缝切换,同时还能体验百种技能。[10]
换人系统可谓是《御天降魔传》又一创举,在战斗中如遇到一角色体力低下,或者当前操作角色受击无法继续连击,再或者是需要用到某位角色的某个特殊技能时,可实现当前操作角色与其他角色的无缝切换(即按下换人按键,当前控制角色离开,目标角色进入屏幕,并使用其技能保持连击数不断,控制权转移),这在国产,乃至世界动作3D游戏中,都先例不多。[10]
在游戏过程中,四大主角玩家可随意切换操作。游戏中四个主角的技能可多达200个,玩家可在熟练每个技能操作的基础上独创属于自己的劲爆连招。操作简便,键位清晰易记忆,[11] 两至三个键即可完成一套动作。[10]