《星际争霸2:虫群之心》战术心得之如何躲避人族的雷神的炮火
星际争霸2虫群之心虫族怎么打人族雷神恶火一波?
这是什么谐星战术,自由里是火车加雷神机械化打法,虫心里怎么还有这种弱智战术,你发现他一波的意图就停农民傻爆蟑螂,完克他雷神加火车
星际争霸2.虫群之心: 求助: 人族TvZ火车侠前压 接 ...
以一款单体游戏发售,与此同时,自由之翼与虫群之心分开两个独立战网天梯系统
因为兵种不同,体系不同,所以分开了。例如在虫群之心中神族的航母被别的军舰替代,但是在自由之翼的天梯联赛中航母仍然是航母,不会被替代;星际2受暗黑3的启发,打算将虫群之心全球同步,不再像自由之翼那样分美国服务器,台湾服务器,欧洲服务器等。
总而言之,没有所谓的超级大型升级补丁。自由之翼也不会与虫群之心同步的
至于什么时候发售还是未知之数。今年6月份才对部分玩家开放试玩。我们要玩虫群之心的话,至少还得等上好几个月。(暴雪追求完美,这也是没办法的事。不过星际2的制作确实不错,你说呢)
以上回答你满意么?
因为兵种不同,体系不同,所以分开了。例如在虫群之心中神族的航母被别的军舰替代,但是在自由之翼的天梯联赛中航母仍然是航母,不会被替代;星际2受暗黑3的启发,打算将虫群之心全球同步,不再像自由之翼那样分美国服务器,台湾服务器,欧洲服务器等。
总而言之,没有所谓的超级大型升级补丁。自由之翼也不会与虫群之心同步的
至于什么时候发售还是未知之数。今年6月份才对部分玩家开放试玩。我们要玩虫群之心的话,至少还得等上好几个月。(暴雪追求完美,这也是没办法的事。不过星际2的制作确实不错,你说呢)
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星际争霸2里人族战术“城市化”什么意思
“城市化”战术是由韩国三星战队的“reality”真实大帝发明的,专门针对虫族的战术。
战术很形象就像城市化建设一样,人族到处建设建筑物,如行星要塞、房子、放空炮台等,用建筑物阻挡虫族的进攻路线,充分利用人族建筑的一些攻击防御特性,层层推进、就像城市建设一样,一层层往外建设。
战术很形象就像城市化建设一样,人族到处建设建筑物,如行星要塞、房子、放空炮台等,用建筑物阻挡虫族的进攻路线,充分利用人族建筑的一些攻击防御特性,层层推进、就像城市建设一样,一层层往外建设。
星际争霸2虫群之心中人族常用战术有哪些?
常规打法人族主要有两种战术,第一种多适用于神族,就是双兵营直接爆兵快攻,封路是习惯性的,不管对方是什么都最好要封,常规来看一般是才出来的6个农民全部采矿,造出来的第7个直接也去采矿,然后到8个农民出来的时候让它去采气(快捷键BR,具体那些快捷键那些你用熟了就知道了),并且持续造第9个农民继续让他采矿,第8个农民会在造好气井之后自动去采,你就不用去管他了,等第9个农民要早好之后点造10个农民,并让他直接往路口去,等第10个农民造好之后,造第11个农民并且让他继续采矿,在第11个农民建造的过程中,派造出来的第10个农民往路口跑并且建造第一个补给站(BS),以增加人口(初始值为11)。 特别需要注意的是,星际2人族大多数都是用两个补给站和一兵营来封路,有些封不住的可以靠碉堡或是另外一个补给站来封,因为星际2人类的补给站可以收放(很变态吧),你可以把它当成是城门,由于时间原因,当第10个农民建好补给站之后,马上紧挨着建兵营,并且造第12个农民去采矿,差不多兵营造好了,第12个农民也好了,造第13个农民去采油或者让他出去探路,并且继续让兵营升级tech lab(左下角第一个),同时继续让第10个农民造第二个补给站,为马上暴兵做好准备,并且确定是否封把路封死了,如果速度够快,你也许能挡住进来探路的敌人,如果你派人探路,此时可以做出两个选择,让探路的在基地外造野兵营,或者让第10个农民继续在自己兵营旁边造第二个兵营,升级它为兵营核反应堆特别需要注意的是,星际2人族大多数都是用两个补给站和一兵营来封路,有些封不住的可以靠碉堡或是另外一个补给站来封,因为星际2人类的补给站可以收放(很变态吧),你可以把它当成是城门,由于时间原因,当第10个农民建好补给站之后,马上紧挨着建兵营,并且造第12个农民去采矿,差不多兵营造好了,第12个农民也好了,造第13个农民去采油或者让他出去探路,并且继续让兵营升级tech lab(左下角第一个),同时继续让第10个农民造第二个补给站,为马上暴兵做好准备,并且确定是否封把路封死了,如果速度够快,你也许能挡住进来探路的敌人,如果你派人探路,此时可以做出两个选择,让探路的在基地外造野兵营,或者让第10个农民继续在自己兵营旁边造第二个兵营,升级它为兵营核反应堆
星际争霸2里人族战术“城市化”什么意思?
城市化就是人类机械化的打法,坦克,雷神,蓝火恶蝠,后期利用行星要塞协助控图防御。
正面对空对地火力强劲,缺点就是机动性太差,大型地图容易被绕路换家被远程兵针对(如宿主,巢虫领主,风暴战舰)
《星际争霸2》(StarCraft II)是暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏。
该游戏作为《星际争霸》的续篇,讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸2》以三部曲的形式推出,即《自由之翼》(Wings of Liberty)、《虫群之心》(Heart of the Swarm)和《虚空之遗》(Legacy of the Void)。
2009年4月27日,《星际争霸2》在全球范围内发行测试激活码,2010年2月18日,正式宣布beta测试开始。[1]2016年2月,全球最大的直播平台之一Twitch公布了2015年每款游戏的收看时长排名,《星际争霸2》排名第7位。