《全面战争:三国》城市发展思路分享

整理:游戏121
2023-06-12

三国全面战争发展

  三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理等等
  一、关于难度
  当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
  二、关于内政
  内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:
  1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
  2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
  3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
  4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
  5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
  6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
  7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
  8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
  原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
  二、关于战略
  初期战略
  收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。
  一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)
  少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。
  集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。
  安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。
  外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。
  武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。
  战场战术
  一般来说有几种主流战术:
  1)全弓骑
  这号称是全战系列最无耻的战术 只要你有足够多的弓骑兵 一场战斗不仅能有效打击敌军 而且伤亡很小 弓骑兵射击威力高跑得又快 真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵 虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!
  推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)
  2)步弓骑
  传统的战术 主要打法为弓兵袭扰敌军 步兵当前做肉盾 骑兵两翼突击 很容易入门的战术 3大兵系搭配 既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻 逐步压制敌军乃是王道!
  推荐势力:全势力(这打法太入门了 是人都会~)
  3)全骑/全将
  本人最爱用的战术 正如前面所说 三国全战里将的作用不容小觑 既能激励士气又有不错的战斗力 再加之骑兵本身的高机动性 可以实施多种战术:如引诱包夹 、反复冲锋等 最重要的是将领卫队不用整备 且几乎无维持费用 所以大大节省了开支!
  推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)
  4)长枪军团
  坦克推进式的打法 多队长枪兵方可使用 列成一排向敌军推进即可 只要你的长枪兵有足够的阵容 绝对可以感受横扫千军的爽快 此战术的缺点是缺乏机动性 容易被袭击侧后翼 所以最好用两队骑兵或武将保护。

三国全面战争发展是怎样的?

  三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理等等
  一、关于难度
  当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
  二、关于内政
  内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:
  1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
  2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
  3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
  4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
  5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
  6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
  7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
  8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
  原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
  二、关于战略
  初期战略
  收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。
  一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)
  少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。
  集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。
  安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。
  外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。
  武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。
  战场战术
  一般来说有几种主流战术:
  1)全弓骑
  这号称是全战系列最无耻的战术 只要你有足够多的弓骑兵 一场战斗不仅能有效打击敌军 而且伤亡很小 弓骑兵射击威力高跑得又快 真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵 虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!
  推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)
  2)步弓骑
  传统的战术 主要打法为弓兵袭扰敌军 步兵当前做肉盾 骑兵两翼突击 很容易入门的战术 3大兵系搭配 既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻 逐步压制敌军乃是王道!
  推荐势力:全势力(这打法太入门了 是人都会~)
  3)全骑/全将
  本人最爱用的战术 正如前面所说 三国全战里将的作用不容小觑 既能激励士气又有不错的战斗力 再加之骑兵本身的高机动性 可以实施多种战术:如引诱包夹 、反复冲锋等 最重要的是将领卫队不用整备 且几乎无维持费用 所以大大节省了开支!
  推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)
  4)长枪军团
  坦克推进式的打法 多队长枪兵方可使用 列成一排向敌军推进即可 只要你的长枪兵有足够的阵容 绝对可以感受横扫千军的爽快 此战术的缺点是缺乏机动性 容易被袭击侧后翼 所以最好用两队骑兵或武将保护。

有没有人知道全面战争三国每个城建怎么弄?

按“~”键打开控制台,输入“toggle_fow” 回车 就全显示了,再输入一次就是关上。
我是第一个回答的 要选我哦·

三国全面战争,手动管理,发展到最后每个城市所需...

不一样……我也是全手动管理,不知楼主所说的需要的建筑都指什么,下面按我的理解谈一谈吧
关于神庙,因为只能建造一种神庙,所以我的后方城市大多建造伏羲神庙(我玩的刘备)涨人口升级城市等级,在升到巨城后,如果有安民、仁政的将领当太守,各项升人口的建筑造完后,在极高税率的情况下人口增长还为正的话,我一般会把伏羲神庙推倒重建金行,增长贸易扩大收入,巨城的人口0%增长最好,多了容易爆发瘟疫;而对于前线城市,一般建造英杰神庙(增加部队经验)来提升后方运送过来的部队等级增强实力,且随着前线的移动按需求不断推倒重建伏羲神庙涨人口或金行加贸易。关于铁匠铺下文有说明
不知楼主看各个城市的建筑树没有,各个城市允许建造的建筑是有细微差别的
举个简单的例子,巨城的锻造工厂江州、临江、梓潼、成都、涪陵等城市有造,永安、汉中、襄阳、江陵等城市不能造,所以能建锻造工厂(提升装备至银色)的城市神庙一般在升到巨城后推倒伏羲神庙建法家神庙,提升部队装备等级至金色,三点攻防啊;所有异族统治的城市(包括南蛮孟获,各个异族聚集地)可以建造都护府,改变当地的民众信仰;原马腾统治区域至东都洛阳旁边的陈仓一带可建丝绸之路;最后也是最重要的一点,所有带星号的城市升到巨城后,把弓、骑、步兵的建筑升级到最高后可建政令府,此时可造点将台,招募对应的将领!呵呵,相信没有哪个玩三国的不想多要点将领
另外,城市建筑的效果好像也有细微差别,我成都的大型医院加成25%的健康,打下刘表的襄阳后其大型医院(江南)只有加成20%的健康,现在正推倒重建中,估计最后还是只有20%
最后,秭归右边的夷陵—隘口,即使人口到了也不能升级建筑,人家压根没有行政机构的升级……汗!当时没注意,结果招乡勇过去解散,把人口升到3000后才发现的,现在只有低赋税勉强挂住0%的人口增长

全面战争三国怎么触发剧情

固定年代的剧情需要到一定的时间后,会自动出选项剧情,比如董卓势力的貂蝉和刘备势力的三顾茅庐 徐庶救母 孙坚藏匿玉玺等等
还有些剧情需要占领特定或随机的城镇 比如孙坚占领多少城镇后会有特定的人物,曹操的典韦和许褚也是宣战触发 比如孔融的太史慈需要跟刘备宣战再停火 下一回合就有了
如果是回合开始的随机剧情(事件)完全随机 可以通过读自动保存的档来更换刷新

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