上古卷轴5rm导入头模

整理:游戏121
2023-08-01

上古卷轴5rm导入头模为什么失败

1,你装的捏脸系统是racemenu还是ece?如果是前者应将存档放在data/skse/Plugins/CharGen,后者才是cme-save,另外两种捏脸存档不能通用。
2,如果第一点没问题,鉴于顶点编辑功能是从某个版本后才有的,所以请注意你下的存档数据的版本和你自己的捏脸工具版本是否对应。
3,三大妈上某些捏脸存档的文件格式不对,我就遇到过,可以手动修改后缀名,也可能改了都不能用,那就不能用了。
希望能有帮助,祝你游戏顺利

上古卷轴5rm导入头模怎么没有用

你导入的捏脸档要跟你游戏本体有相同的发型脸型包才能看到。

上古卷轴5 Racemenu如何导入Ece的脸部数据?

可以尝试CharGen Export(http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61336)

下载安装后,会添加一个名为"Export Head"的 spell 以导出 ECE 脸部数据的头部模型

模型会以角色名导入到Data/SKSE/Plugins/CharGen

请先下载 CharGen Export 和 RaceMenu 

导入步骤如下:

1.解压出 RaceMenu.bsa,用BSAopt 打开它

以下为BSAopt 的界面

2.复制出out/script里的 chargen.pex

3.chargen.pex复制到Data/scripts

 "chargen.dll" 和 "chargen.ini" 复制到

4.安装 CharGen Export 并进入游戏使用"Export Head"(魔法栏里)导出头模

5.退出游戏,并禁用ECE,安装RaceMenu,导入头部模型


PS:BSAopt 为解压.bsa文件的工具(http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/247/?)

注意:

1.安装后不要忘了激活 chargenexport.esp

2.使用"Export Head"导出头部模型前请不要忘记载入ECE脸部数据

3.RaceMenu创建的角色的体重要与原角色相同,否则会导致颈部裂缝

4.建议安装RaceMenu后从新开档

上古卷轴5racemenu捏脸预设怎么导入到游戏里??

TSEV Skyrim LE/Data/SKSE/plugins/CharGen/Presets

上古卷轴5:天际安装RM时data文件里没有CharGen

CharGen是捏完人后保存用的目录,你是不是下载了别人的捏脸文件然后想读取?
一般情况下,/Data/SKSE/Plugins/CharGen/Presets
这里放.jslot文件
/Data/SKSE/Plugins/CharGen/里一般放的是.dds和.nif
哦,回归正题,可以自建

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