暗黑地牢 最新版本13377最强4人组合推荐
暗黑地牢强力队伍推荐什么队伍最强
配置一
4--修女(带加眩晕几率的饰品)3--盗墓贼(打BOSS带加致命一击和暴击的那个饰品,正常没BOSS图,全部带加伤害暴击饰品)2--,盗墓贼,(同),1--,盗墓贼(同)
修女技能晕技,群加血单加血还有一个技能,随意。。。。。。
盗墓贼,石镐那个图标技能,打1号位怪的,冲刺技能(向前位移2个位置的,核心技能),飞刀(飞4号位敌人的)双飞(双飞2,3号位敌人的,别想多了)
注意一下,3个盗墓贼的速度,要有明显的区别,3号位的,速度,最快(黄色嗜好有加速度的,1级选材的时候就注意一下),2号位其次,1号位置,最慢
这样,进攻顺序就是,3,2,1,轮流使用冲刺技能(暴击伤害都高)修女,负责,晕住,漏下的那个怪,(修女也要速度快的,比如第一回合,+4速度,那种天赋)
这是一种,队伍组合基本打BOSS,和,刷图都很暴力还有一个要点,全程,不需要火把:)记得进副本和扎营,以后,用,SHIFT点击火把(不是背包的哦,屏幕中央)无光+3暴击,敌人也加,不过基本敌人没机会,摸到你:)
配置二
上面一种队伍,比较暴力,对盗墓贼的培养,和修女,还有一点要求。
现在这个配置,就是,比较毫无要求的,抓到人就用就可以了
4--毒医3--赏金猎人,2--恶女1--十字军
毒医技能晕后排毒后排毒1,2号位治疗解状态
赏金猎人技能小斧子打1,2号位的(对标记怪物有加成)小斧子打,1,2,3号位的(对眩晕怪物有加成)晕人并且混乱位置的,标记目标减防御的
恶女技能,晕1,2号位的大斧子砍1,2号位的,自身回血加伤害的,冲锋位移1个位置打1,2,3号位的
十字军技能单体加血,单体加血减压,砍1,2号位置的技能,冲锋技能向前位移一个位置(防止混乱以后方便位移)
队伍操作手法,毒医晕,后排,恶女,晕,前排,赏金猎人,根据情况砍有晕住的怪,就先,砍晕住的怪,有伤害加成,十字军战士队伍压力不大,可以砍砍,但是基本不要砍,没事就,给别人减压,主要输出,就是赏金猎人,和,毒医,恶女,带个加眩晕的,争取可以连续晕两次:)
当然,还有,更多的,小技巧比如,赏金,如果,速度快,可以先混乱,3号位的怪,然后,毒医,直接,第一回合,毒后排,也不要晕了,第2回合再晕,第三回合再毒,后排也差不多毒死了:)
这个队伍,不怕,压力大,不怕血少:),就是打的稍微慢点,要,3-5回合,才能结束战斗,但是很稳。
要想提升这个队伍的效率,在选材上,要毒医,速度最快,赏金猎人,速度第二快,恶女速度比较快,十字军,防御高的
赏金猎人,带,加伤害暴击的饰品
恶女带眩晕几率的
十字军,带,防御和奶量的
毒医,带增加中毒几率的
希望这个回答对你有帮助
暗黑地牢13377版实用组合推荐 暗黑地牢好玩吗
前期副本容易怪物防御0
中期就开始难了难的原因是怪物的防御加50%打怪物就是打铁暴击也伤害很少后期副本防御就更高了
目前降防御的技能只有养狗人的第3个技能
我推荐的组合是养狗人+养狗人+僧恶+僧恶或者养狗人+僧恶+僧恶+僧恶
这组合需要注意的是装备养狗人全带减压的装备不需要伤害装僧恶装备是专属铁链和减压装.这配合目前是最暴躁的
《暗黑地牢》强力队伍的阵容搭配有哪些?
养狗人+养狗人+僧恶+僧恶或者;养狗人+僧恶+僧恶+僧恶.
新手基本组合打法:
起步十字军和强盗打完回去就可以招募到瘟疫医生和修女,先升级驿站可以招募更多人物;
只需要招募到恶女和神秘学者就可以了,没有神秘学者也可以;
1强盗 2恶女 3神秘学者 4瘟疫医生,强盗主要技能356,使用技能3后退6前进,5加状态,技能三暴击很容易出,减压很快;
恶女主要技能23,先手技能3可以晕两个前排,技能2可直接切后排;
神秘学者主要技能24,技能2能打敌方后排2人,技能4加血效果很不错;
瘟疫医生主要技能356,技能3眩晕敌方两个后排非常实用! 然后是医疗技能和状态技能;
最后玩法是,医生晕两个后排,恶女晕两前排,强盗技能3基本一枪就能打死第一个前排,打不死没关系,学者输出两个后排。再一轮同上强盗使用技能6可切对方所有人然后会回到前排,基本两三轮就能解决。解决不了,可以用学者加血,打boss也是没什么压力的基本上无伤。
《暗黑地牢》后期速推阵容组合推荐 后期怎么搭配好
暗黑地牢后期速推队职业阵容搭配攻略:
小丑 盗墓 强盗 强盗
速度 1、2、4、3
小丑、盗墓怪癖要带 快速掏枪或站岗保证1、2速。
第1回合小丑+BUF, 盗墓看情况,要群怪就突上去,单点的话就丢飞镖。第2回合小丑看情况可以突上去补刀了。
装备选择: 传奇护腕或者狂暴。进副本就直接扎营加好BUF
战斗基本都是1到2回合结束 没有超过3回合的。4级时 装备技能 学了5级就去打 5级BOS了。女巫2回合,法师和猪3回合。 (队伍阵型根据BOS调整)
缺点:后期才能这样弄,进副本请至少带好1排食物和4个铲子。其余随意,不要带火把 。
优点:战斗效率 不怕惊吓。有 1 2速保证惊吓可以逃跑。