饥荒联机版建家顺序详解及所需材料一览
饥荒联机版建家顺序 需要哪些材料
科学机器
建造材料:金块x1+木材x4+石块x4
科学机器是为了解锁道具,是开始必要建的一个东西,也常被称为1本。建设过后才能解锁其他道具,不过当你用老奶奶或你的队友是老奶奶的话另算。
石篝火
所需材料:木材x2+石块x12
石篝火可以为你在夜中照明不需要你在点火把了,且照明范围由你添放的燃料而定,在你没有锅的时候可以为你烤一下食物,是永久存在的营火。
背包
所需材料:草x4+树枝x4
会在游戏界面的右方给你增加8个格子,可以帮你在游戏更加方便的收集材料
烹饪锅
所需材料:石砖x3+木炭x6+树枝x6
烹饪锅可以帮你加工出精美的食物,烹饪锅可以让食物的原材料发挥发到最大化的作用,加工出的食物在恢复生命值和饱食值都会大大比烤出来的食物要多。可以把一些块变质的食物加工后,使他能够存放更长时间。
晾肉架
所需材料:树枝x3+木炭x2+绳子x3
当你身上有大肉块的话可以把它放在上面,进过2天会变成晒肉干,晒肉干的保险期很长,同时饱食值,血量值和精神值都会增加,是一种很好的食物。晾肉架可以在家里周围多建几个,这样冬季和夏季食物就不用发愁了
基础农场
所需材料:草x8+粪便x4+木材x4
种植蔬菜,你要是不会刷疯猪便便的话,就多捡捡牛的便便吧,做出来过后你把种子种上,就可以等待收获了。在冬天不会生长,夏天的话会枯萎,你可以在夏天的还是放上雪球发射器。
储物箱
所需材料:木板x3
建造好后,打开会出现一个9格的存放点,你没有冰箱之前,建家的周边又有猪人的话,一定要建一个,要不然猪人会捡那你东西吃,你不要小看猪人的胃口,猪人可以能吃相当多的东西,猪皮它也会吃的。缺点是不能保鲜,不能移动,到了夏天还有可能起火
炼金引擎
所需材料:木板x4+石砖x2+金块x6
炼金引擎可以叫做炼金机器,也可以叫做2本。解锁所有科技(不包括魔法类道具),当你有了炼金引擎后可以把科学机器砸了,因为有了炼金引擎就可以解锁所有科技了,科学机器留着占地方,同时可以把材料收回来。
冰箱
所需材料:金块x2+齿轮x1+木板x1
可以帮助你加长是食物的保鲜时间,是一个越早建越好的物品。
改良农田
所需材料:草x10+粪便x6+石头x4
如同基础农场一样都是种植蔬菜,不过所长出蔬菜的时间会比基础农场快。缺点和基础农场一样在冬天不会生长,夏天的话会枯萎,你可以在夏天的还是放上雪球发射器。
帐篷
所需材料:蜘蛛丝x6+树枝x4+绳子x3
在傍晚就可以睡觉,用于回精神值,不过夏天要是不注意的话,也有可能会起火。
雪球发射器
所需材料:原件x2+齿轮x2+冰x15
也可以称为灭火器,在夏天不仅可以让你的家不会起火,还可以让你移植的草,树枝,浆果从正常生长。
犬牙陷阱
所需材料:木材x1+绳子x1+犬牙x1
当有怪物走在上面时,会受到伤害,在后期猎狗会越来越多,可以做多点犬牙陷阱放在地上,可重复使用,但每次发动后须重新布置。有消耗度,捡起会显示消耗度。
冷篝火
所需材料:硝石x2+石块x4+电子原件x2
与火炕不同,它是用来降温的,也能用于照明,且照明范围由你添放的燃料而定,不能烤食物,夏天必备,永久存在。
饥荒怎么建家 需要哪些材料
饥荒TGP版建家需要什么材料 材料工具大全
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首先创建一个地表服务器
1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master
2、复制地表服务器的cluster.ini和cluster_token.txt两个文件放在dst2文件夹内。
3、创建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。
server.ini文件内容
[NETWORK]
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
id = 900755100
[STEAM]
master_server_port = 27017
authentication_port = 8767
modoverrides.lua文件内容
return { }
leveldataoverride.lua文件内容
return {
background_node_range={ 0, 1 },
desc=quot;自定义预设 2. 你的世界,你做主!quot;,
hideminimap=false,
id=quot;CUSTOM_PRESET_2quot;,
locati,
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name=quot;自定义预设 2quot;,
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana=quot;defaultquot;,
bats=quot;defaultquot;,
berrybush=quot;defaultquot;,
bo,
branching=quot;defaultquot;,
bunnymen=quot;defaultquot;,
cave_p,
cave_spiders=quot;defaultquot;,
cavelight=quot;defaultquot;,
chess=quot;defaultquot;,
disease_delay=quot;defaultquot;,
earthquakes=quot;defaultquot;,
Fern=quot;defaultquot;,
fissure=quot;defaultquot;,
flint=quot;defaultquot;,
flower_cave=quot;defaultquot;,
grass=quot;defaultquot;,
layout_mode=quot;RestrictNodesByKeyquot;,
lichen=quot;defaultquot;,
liefs=quot;defaultquot;,
loop=quot;defaultquot;,
marshbush=quot;defaultquot;,
m,
mushroom=quot;defaultquot;,
mushtree=quot;defaultquot;,
petrificati,
prefabswaPS_start=quot;defaultquot;,
reeds=quot;defaultquot;,
regrowth=quot;defaultquot;,
roads=quot;neverquot;,
rock=quot;defaultquot;,
rocky=quot;defaultquot;,
sapling=quot;defaultquot;,
seas,
slurper=quot;defaultquot;,
slurtles=quot;defaultquot;,
start_locati,
task_set=quot;cave_defaultquot;,
tentacles=quot;defaultquot;,
touchst,
trees=quot;defaultquot;,
weather=quot;defaultquot;,
world_size=quot;mediumquot;,
wormattacks=quot;defaultquot;,
wormhole_prefab=quot;tentacle_pillarquot;,
wormlights=quot;defaultquot;,
worms=quot;defaultquot;
},
required_prefabs={ quot;multiplayer_portalquot; },
substitutes={ },
version=3
}
然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~
总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,贴吧里流传的偷天换日法也很容易操作。
偷天换日法
1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹
2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst2
3、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除
4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除
5、复制cluster_token.txt分别放在dst和dst2文件夹内
6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联
以上就是详细的图文教程,希望对玩家们有用。
饥荒前期建家的基本设备需要哪些
版建家图文教程 饥荒联机版怎么建家
不过使用一些自动清理的mod或者减少丢在地面上的物品会起到一点作用的