文明6南亚资源有哪些 南亚地区自然资源分布图

整理:游戏121
2024-05-25

文明6人口地图上的资源图标有什么用

这些地度格上的资源并不会因为在你城市的范围内就会获得,而是要有市民在地格上工作才可以,有3个市民,就可以在3个地格上工作,获得这3个地格的资源。

军事单位拥有血量和攻击力,在来参与战斗后存活下来的单位会获得经验值,单位获得足够自经验值,可以消耗经验值对单位进行强化并获得特殊能力,最大升级次数为5次。单位在满足一定条件的情况下,可以花费金币和所需基础资源晋升为更高级的同种军事单位。

扩展资料:

单位可分为军事单位、建造者、开拓者、伟人等等。多数可用单位都是由军事单位组成,其中根据文明特点会产生不同的军知事单位。

大部分单位正常通过花费生产力、基础资源、金币来获得,宗教单位需要花费信仰值获得。在某些特定条件下,一些单位可以通过花费信仰值来获得。单位都拥有行动力(除间谍)。单位可以在地图上移动直到道行动力耗尽。

参考资料来源:百度百科-文明6



文明6 地图上加成资源怎么获取

本作中资源被分为四大类:奖励来资源、奢侈资源、战略资源和考自古现场。前三种资源的生成需要满足一定地形与地貌百条件,而考古现场的生成则对不同地形和地貌有不同的偏向度性。前三种资源生成数量与地图尺寸,地图设置和资源问固有的频率参数相关,考古现场则受古迹偏向性参数答影响。目前尚未总结出它们的量化关系。

文明6》水源地位置详解 水源有什么作用

本代淡水水源与城市位置的关系相对于前几代有了革命性的变化:粮食、住房、宜居度共同制约同一城市的人口。
首先是初始加成:每个城池本身2住房,靠近水源(河流湖泊和绿洲)+3住房,靠近海岸而不靠近其他水源的+1住房。
引水渠对不靠近水源或只靠近海岸的提升到6住房(相当于给什么都不靠的+4住房,给海岸城市+3住房),给水源充沛的+2住房(比不充沛的+1住房)。
然后1个邻里社区相当于2-6个住房一般来说,自己选择的邻e68a84e8a2ad7a686964616f31333363353763里社区起码是+4住房。
如此,我们看到,水源本身其实只和住房相关。对于相对后期,可以或者在若干回合内可以出到“城市化”市政选项的城市来说,是否靠水或者能够建设引水渠,关系已经不大了。
当然,城市化这个市政卡是工业时代的事情。在工业时代前,城市地块是否有水源或者可以有引水渠,意义非常重大。
本作城区价值高于普通地块价值。按照+2住房来说,需要4个农场、牧场。渔产地块才能够比得上1个引水渠的+2效果。+4(+3)效果要8个(6个)地块。
本作城区依赖城市人口数。3个人口对应1个城区。在不建设引水渠的前提下,裸城靠河就比完全无水多了1个城区的容量。
可以建设引水渠的情况下,1个引水渠给城市提供了至少1个的城区容量。而且,如上文所述,建设引水渠是地块利用率比其他效果更高的方法。尤其是对于一些以矿为主城市,锤子有余而住房空间不足,这时候锤水渠是性价比非常高的。
这一作在出邻里社区前,住房容量其实是一个非常有意思的小游戏:住房提供人口,人口支持城区,城区增加住房,但是这三者相互促进是有极限的。水渠的意义就是提高这个极限

文明6把区域建筑建在了资源上(这里的资源指后期才...

不会的,可以得到资源,我出过这问题,正好在军营地方出来个煤,结果算我得到煤了

文明6资源怎么采集 文明6资源生成条件攻略

本作知中资源被分为四大类:奖励资源、奢侈资源、战略资源和考古现场。前三种资源的生成需要道满足一定地形与地貌条件,而考古现场的生成则对不同地形和地貌有不同的偏向性。前三种资源生成数量与地图尺寸,地图设置和资回源固有的频率参数相关,考古现场则受古迹答偏向性参数影响。目前尚未总结出它们的量化关系。

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