《龙珠:超宇宙》PVP战斗技巧心得
龙珠超宇宙 龙珠超宇宙实用心得技巧 详解怎么玩
1、加点
主线和所有的1对1情况都算是比较简单的,怎么加都行,生命和体力关系到你的生存能力。气关系到你连招和爆发能力。普攻和两个必杀攻击关系到你基础伤害。
主要是离线平行任务,从24关开始就比较难了,特别容易死人。两个友方NPC死了然后被三个变身的超级赛亚人围殴·翔都被打得漫天飞舞·
建议加点是: 生命15% 气20% 体力20% 普攻20% 物理必杀和气功波必杀25%(根据你选择的招数来定,我自己装了5个气功所以加的是气功必杀25%)
带好4个不同的药品,很多时候能帮上大忙,2个单体+2个群体药。
2、技能
1格气的技能选择,至少带1个远程气功(不玩气功你就是不懂龙珠的浪漫啊!)。
还有1个连招用的近距离技能,我选的是“魔爆弹”可以蓄力3段,威力杠杠的,范围也足够。用于连击的时候如果蓄力3段,敌方开被动闪避都躲不开。(连击在下面说)
其余两个主要就是辅助技能了,集气,霸体,瞬移,姿态,或者测试新技能用的。当然也可以装不花气的。
3格气的究极技能选择,特别推荐最初级的“全力气弹连射”,范围大,牵制力强,近距离下伤害也凑合,主要就是发动速度快,天下武功.唯快不破。
在你没有体力逃跑,被2-3个人包围的时候,大胆的用这个技能,很少会挨打,还能打得别人一身的血。
杀伤型究极技能推荐选择“连环气元斩”,距离远,命中高,伤害高,自动跟踪。除了发动的时候容易被打得喷血·一般是打不死你的哦!不要在被围殴的时候硬放就好了。
然后就是变身技能了,技巧高超的推荐“界王拳3-20”,手快的推荐“超级赛亚人1”,手抖的推荐“装两个攻击技能”,脑残的推荐“辟血剑谱和葵花宝典”。
界王拳提供的全能力包括移动速度,伤害提高了一大截,需要的输出时间却更少,等于DPS大额提升。
3格体力的究极技能选择,特别推荐“超级后跳”,其次是爆气震开对方的技能。
3、连招
1对1环境下,轻X5重1,重1(击飞高),重1(自身跟进),重1(击倒)。第一下重1可以接大部分快速必杀,击飞高可以接中等范围必杀连击(闪光炮勉强接的上,龟波最大不行),
自身跟进可以接近大部分快速必杀。这套伤害高,操作简单。
n对n环境下,冲刺轻X4(击飞远),跳跃(消耗2体 自身跟进),轻1重1接快速必杀。
这套安全,输出时间短,伤害正常。
耗体力连击:轻X5重1重1(击飞高)跳跃(消耗2体 自身跟进),接,轻X5重1重1(击飞高)重1(自身跟进)跳跃(消耗2体 自身跟进)。
如果起手是:冲刺轻X4(击飞远)跳跃(消耗2体 自身跟进),接,轻X5重1重1(击飞高)重1(自身跟进)跳跃(消耗2体 自身跟进)。
这两套最稳定,气力积累快。
所有连击都能用消耗体力的技能抵消,甚至是在被龟波正中面门的情况下。通常为跳跃(消失1秒),位移(前后上等等)或者爆气(震开连击者)。
4、经验
要想玩爽这个游戏,多加生命体力气力,除非打不动敌人再考虑攻击。
技能选你自己最喜欢的,最华丽的,通常发动速度比较快 或者能蓄力的技能 都不错。
平行任务挺难的,各种被三个发光体追杀,上天无路,下地无门,还两下手,换来两个超级闪光炮。
主线和所有的1对1情况都算是比较简单的,怎么加都行,生命和体力关系到你的生存能力。气关系到你连招和爆发能力。普攻和两个必杀攻击关系到你基础伤害。
主要是离线平行任务,从24关开始就比较难了,特别容易死人。两个友方NPC死了然后被三个变身的超级赛亚人围殴·翔都被打得漫天飞舞·
建议加点是: 生命15% 气20% 体力20% 普攻20% 物理必杀和气功波必杀25%(根据你选择的招数来定,我自己装了5个气功所以加的是气功必杀25%)
带好4个不同的药品,很多时候能帮上大忙,2个单体+2个群体药。
2、技能
1格气的技能选择,至少带1个远程气功(不玩气功你就是不懂龙珠的浪漫啊!)。
还有1个连招用的近距离技能,我选的是“魔爆弹”可以蓄力3段,威力杠杠的,范围也足够。用于连击的时候如果蓄力3段,敌方开被动闪避都躲不开。(连击在下面说)
其余两个主要就是辅助技能了,集气,霸体,瞬移,姿态,或者测试新技能用的。当然也可以装不花气的。
3格气的究极技能选择,特别推荐最初级的“全力气弹连射”,范围大,牵制力强,近距离下伤害也凑合,主要就是发动速度快,天下武功.唯快不破。
在你没有体力逃跑,被2-3个人包围的时候,大胆的用这个技能,很少会挨打,还能打得别人一身的血。
杀伤型究极技能推荐选择“连环气元斩”,距离远,命中高,伤害高,自动跟踪。除了发动的时候容易被打得喷血·一般是打不死你的哦!不要在被围殴的时候硬放就好了。
然后就是变身技能了,技巧高超的推荐“界王拳3-20”,手快的推荐“超级赛亚人1”,手抖的推荐“装两个攻击技能”,脑残的推荐“辟血剑谱和葵花宝典”。
界王拳提供的全能力包括移动速度,伤害提高了一大截,需要的输出时间却更少,等于DPS大额提升。
3格体力的究极技能选择,特别推荐“超级后跳”,其次是爆气震开对方的技能。
3、连招
1对1环境下,轻X5重1,重1(击飞高),重1(自身跟进),重1(击倒)。第一下重1可以接大部分快速必杀,击飞高可以接中等范围必杀连击(闪光炮勉强接的上,龟波最大不行),
自身跟进可以接近大部分快速必杀。这套伤害高,操作简单。
n对n环境下,冲刺轻X4(击飞远),跳跃(消耗2体 自身跟进),轻1重1接快速必杀。
这套安全,输出时间短,伤害正常。
耗体力连击:轻X5重1重1(击飞高)跳跃(消耗2体 自身跟进),接,轻X5重1重1(击飞高)重1(自身跟进)跳跃(消耗2体 自身跟进)。
如果起手是:冲刺轻X4(击飞远)跳跃(消耗2体 自身跟进),接,轻X5重1重1(击飞高)重1(自身跟进)跳跃(消耗2体 自身跟进)。
这两套最稳定,气力积累快。
所有连击都能用消耗体力的技能抵消,甚至是在被龟波正中面门的情况下。通常为跳跃(消失1秒),位移(前后上等等)或者爆气(震开连击者)。
4、经验
要想玩爽这个游戏,多加生命体力气力,除非打不动敌人再考虑攻击。
技能选你自己最喜欢的,最华丽的,通常发动速度比较快 或者能蓄力的技能 都不错。
平行任务挺难的,各种被三个发光体追杀,上天无路,下地无门,还两下手,换来两个超级闪光炮。
PVP技能推荐与打法心得 法师PVP怎么打
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法术选择
结晶浮游炮+灵魂结晶枪。
打法技巧
1.见面打招呼
2.放结晶浮游炮
3.与敌人靠近,此时不要锁定
4.关键步骤,当敌人接近浮游炮的判定范围时,开始咏唱灵魂结晶枪,这时不要锁定
5.当浮游炮开始飞过去的时候,灵魂结晶枪立马锁定,5颗浮游炮,只要对方中了1颗,就会有停滞,虽然不能叫做硬直,但效果也差不多了,这个状态下敌人是不能翻滚的。有些时候5颗全中敌人就死了。
6.接着,灵魂结晶枪直接打中,因为之前已经提前咏唱了,这样就获胜了。万一敌人翻滚逃过了浮游炮,没关系,此时你与敌人位置刚好,(注意不能太近),敌人怎么滚都没用了,灵魂枪有范围伤害判定,必定可以打中,注意控制好锁定时机,锁定时机决定弹道质量。
7.重复以上步骤就好了,敌人根本无法靠近,结晶浮游炮是个pvpbug技能,伤害高,飞的快,给敌人一个出其不意,不知道以后会不会砍。
虽然这个没什么技术含量,但是胜率高啊。
法术选择
结晶浮游炮+灵魂结晶枪。
打法技巧
1.见面打招呼
2.放结晶浮游炮
3.与敌人靠近,此时不要锁定
4.关键步骤,当敌人接近浮游炮的判定范围时,开始咏唱灵魂结晶枪,这时不要锁定
5.当浮游炮开始飞过去的时候,灵魂结晶枪立马锁定,5颗浮游炮,只要对方中了1颗,就会有停滞,虽然不能叫做硬直,但效果也差不多了,这个状态下敌人是不能翻滚的。有些时候5颗全中敌人就死了。
6.接着,灵魂结晶枪直接打中,因为之前已经提前咏唱了,这样就获胜了。万一敌人翻滚逃过了浮游炮,没关系,此时你与敌人位置刚好,(注意不能太近),敌人怎么滚都没用了,灵魂枪有范围伤害判定,必定可以打中,注意控制好锁定时机,锁定时机决定弹道质量。
7.重复以上步骤就好了,敌人根本无法靠近,结晶浮游炮是个pvpbug技能,伤害高,飞的快,给敌人一个出其不意,不知道以后会不会砍。
虽然这个没什么技术含量,但是胜率高啊。
龙珠超宇宙2教学里,打飞攻击上级最后一下吹飞怎么...
每次都要看左边提示的招式衔接速度,其实就是在踢飞后接冲刺过程按键衔接速度要快,踢飞后马上接冲刺就可以接上最后一下了
龙珠超宇宙 近战战胜破坏神心得 破坏神怎么打
我用的是基纽队长师傅z魂,使用buff技能时回气回体力效果提升,而且buff技能持续时间延长的那个。
必杀技能是战斗姿态K这个可以实现霸体。
多重残像拳,用这个躲避而且找空档来使用战斗姿态K。
利库姆踢。这个可以在普攻和击飞后用。很多种情况下都可以连上,而且给个加普攻的buff。这个buff也可以激活基纽队长师傅的z魂。
死死连珠炮,悟天克斯的那招。这个可以接在很多技能后用来追打。
超杀技能是超级龟派气功波或者破坏神的那个大招或者随便你用个什么。
另一个我选的是魔贯光杀炮。这个出手算快 而且可以接在一些技能后来当做结尾技能。
回避技能是人造人17号用的那个能量护盾。按住持续起作用,基本不受伤害。
加点是HP20多,体力80,普攻100,剩下的点点气功超杀什么的。
必杀技能是战斗姿态K这个可以实现霸体。
多重残像拳,用这个躲避而且找空档来使用战斗姿态K。
利库姆踢。这个可以在普攻和击飞后用。很多种情况下都可以连上,而且给个加普攻的buff。这个buff也可以激活基纽队长师傅的z魂。
死死连珠炮,悟天克斯的那招。这个可以接在很多技能后用来追打。
超杀技能是超级龟派气功波或者破坏神的那个大招或者随便你用个什么。
另一个我选的是魔贯光杀炮。这个出手算快 而且可以接在一些技能后来当做结尾技能。
回避技能是人造人17号用的那个能量护盾。按住持续起作用,基本不受伤害。
加点是HP20多,体力80,普攻100,剩下的点点气功超杀什么的。
wow盗贼PVP技巧
1 敏锐贼 是以 伏击 背刺为主 出血辅助。 敏锐贼有最强的爆发。。。而爆发的伤害技能 就是伏击 背刺(也有不用背刺的) 剔骨 。 当无法 伏击 背刺 的时候就是用出血。
介绍下 曾经的盗贼 打布衣: 预谋-暗步-伏击-5星剔骨 消失 伏击 剔骨 一个没啥韧性的布衣 直接就KO了
打硬一些的 一套伏击剔骨打完后 凿击控制下,或者直接缴械,开闪避 打出血赞星 赞能量 接肾 肾住对手 开影舞 不停的 伏击+剔骨 .如果成功了, 没那个职业抗的住.
2 盗贼技能 不多 但是个个实用+好用。
3 盗贼杀人需要靠精确计算, 计算 你控制技能的衔接, 你技能的CD, 对方技能的CD, 你的能量 . 在这些精确计算的结果,才是别人看到的 盗贼潇洒的杀人
4 简单说说 打布衣可以用 伏击起手 , 理由: 如果不给布衣制造掉血的压力,布衣能控制着玩死盗贼。 打法系 速度制造大量伤害+你的控制技 让法系全力自保, 从而来不及控制着玩死你
打近战用 偷袭起手 理由: 盗贼攻击虽高但是太脆皮了。 站着对砍的话,先死的绝对是盗贼。所以打近战要尽量控制对手 或者 限制对手的DPS 来打 。 偷袭+肾+
+缴械+闪避 能够让你在相当时间内 免受大量伤害,而你可以顺利制造大量伤害给对方 这些技能用完后 你可以凿击对方, 休息几秒回能量回血.然后继续战斗 也可以消失出战斗, 你还有一个致盲,这个技能很强力,你可以绷带下 顺便等着出战斗 然后隐身. 再来先手偷袭. (注:大多数职业回把徽章留着解这个 致盲)
盗贼的爆发 就是在肾之后
计算对方的CD 尽量不要让肾被人解了...(比如法师的闪现可以解肾可以解偷袭,闪现CD15秒...原则上法师不闪现就不肾, 而法师的闪现,可以用盗贼的控制和高伤害 压迫法师用闪现)
影舞 之后 能让你在战斗中 使用 偷袭 伏击 绞喉 等技能 你是爆发的好东西
盗贼比较怕的 就是防御型职业。 比如防战 熊D 防骑 血DK
打这些职业的时候 有个诀窍 就是 爆发前 先缴械掉对方的 武器和盾。 没了盾,你打人才痛!!!
介绍下 曾经的盗贼 打布衣: 预谋-暗步-伏击-5星剔骨 消失 伏击 剔骨 一个没啥韧性的布衣 直接就KO了
打硬一些的 一套伏击剔骨打完后 凿击控制下,或者直接缴械,开闪避 打出血赞星 赞能量 接肾 肾住对手 开影舞 不停的 伏击+剔骨 .如果成功了, 没那个职业抗的住.
2 盗贼技能 不多 但是个个实用+好用。
3 盗贼杀人需要靠精确计算, 计算 你控制技能的衔接, 你技能的CD, 对方技能的CD, 你的能量 . 在这些精确计算的结果,才是别人看到的 盗贼潇洒的杀人
4 简单说说 打布衣可以用 伏击起手 , 理由: 如果不给布衣制造掉血的压力,布衣能控制着玩死盗贼。 打法系 速度制造大量伤害+你的控制技 让法系全力自保, 从而来不及控制着玩死你
打近战用 偷袭起手 理由: 盗贼攻击虽高但是太脆皮了。 站着对砍的话,先死的绝对是盗贼。所以打近战要尽量控制对手 或者 限制对手的DPS 来打 。 偷袭+肾+
+缴械+闪避 能够让你在相当时间内 免受大量伤害,而你可以顺利制造大量伤害给对方 这些技能用完后 你可以凿击对方, 休息几秒回能量回血.然后继续战斗 也可以消失出战斗, 你还有一个致盲,这个技能很强力,你可以绷带下 顺便等着出战斗 然后隐身. 再来先手偷袭. (注:大多数职业回把徽章留着解这个 致盲)
盗贼的爆发 就是在肾之后
计算对方的CD 尽量不要让肾被人解了...(比如法师的闪现可以解肾可以解偷袭,闪现CD15秒...原则上法师不闪现就不肾, 而法师的闪现,可以用盗贼的控制和高伤害 压迫法师用闪现)
影舞 之后 能让你在战斗中 使用 偷袭 伏击 绞喉 等技能 你是爆发的好东西
盗贼比较怕的 就是防御型职业。 比如防战 熊D 防骑 血DK
打这些职业的时候 有个诀窍 就是 爆发前 先缴械掉对方的 武器和盾。 没了盾,你打人才痛!!!