讨鬼传2鬼疾风怎么用 讨鬼传2鬼疾风使用方法说明

整理:游戏121
2025-01-20

讨鬼传2鬼疾风怎么用 鬼疾风操作方法攻略

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讨鬼传2鬼疾风使用方法说明 讨鬼传2鬼疾风怎么用

鬼疾风操作方法
左摇杆推动过程(行动/跑动)中按一下L3。

讨鬼传2鬼疾风怎么操作 讨鬼传2鬼疾风操作方法介绍

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讨鬼传2鬼手作用及使用方法一览讨鬼传2鬼怎么用

火铳大法感觉要亡教了啊。
2代增加了蹲射蓄力威力虽然还不错,但是要保证输出配魂就要装精神统一,同时还要带斗志回气,另外这作狙子弹不管是威力上还是感官效果都好像空包弹7a686964616fe78988e69d8331333365663533一样。
试了攻枪迅枪隐枪坏枪都感觉很鸡肋。就连各个武器都能驾驭的缲魂,火铳因为上子弹需要时间,伤害也是倒数。
作为究极强迫症,在刷全满级御魂的时候偶然发现一个厉害的家伙。火铳翻身在望~~~
平将门(魂):魂特化全霊,连升凝缩,东国新星(加属性攻击,体力全面伤害增加)
吉田松阴(魂):全心全意,连升凝缩,生生不息大和魂(魂魂的三种攻击技能伤害增加)
在原业平(空):魂特化集中,连升凝缩,杜若(根据魂量表的消耗减少CD,一次五星技能能减八分之一)
那个厉害的家伙是在原业平,个人技杜若减CD简直无耻,应该是最快减CD的方法了。同时3个连升凝缩保证输出,3个魂9个技能有7个都是增加伤害的,配上一个必须的魂特化集中和减CD神技杜若。别忘了在原业平一定要放鬼手,多一个终之种子,这个CD一样能减。
这套我随便配了个高属性6极枪打进度12倒数第二个任务一鬼当千,带3个NPC,10分钟搞定4个鬼回家。其实感觉能更快,因为中间一段怨树和焦血树同场的时候没配合好,而且没有在意鬼的弱属性。
基本流程就是,开场鬼手抓一下跳过去,此时鬼已经被咒禁打中慢动作中,空中潇洒的丢一个终之种子,然后跑到安全区域。因为鬼手抓的时候已经判定你攻击过鬼了,所以直接蓄魂。第一发一定要放五星破敌之法,这样能最优先减到这个大技能的CD,然后接五星追躯和五星连升,然后你发现连升丢过去之后追躯已经又可以放了(杜若技能消耗了5个星减CD,所以追躯秒好),第二次丢完追躯后,可以补射几枪普攻,然后差不多连升追躯种子都好了。
注意在放完技能后,一定等降魂技能的蓝色圆圈转完进入冷却之后,再放下一个技能,否则减不了CD。
我打一鬼当千的时候,就这样biubiubiu,拜过一次石碑,最后打完技能全空,也就是说在10分钟内,用24个凝缩,18个连升,6个破敌和若干个种子灭了4个鬼,输出很高而且安全。
讲道理这一套可以配任何武器,但有时候鬼比较远,鬼手不好抓的时候,还是远程普攻打一下锁定位置比较好。而且虽然这套减CD厉害,但还是不可避免有几秒空当期,需要远程武器就地攻击,所以弓和铳比较适合。
我又试了一下这套单挑上位隐这蛊,1分20秒。

讨鬼转2最后的讨伐鬼是什么任务

游戏名:讨鬼传2(Toukiden 2)
发售时间:2016年7月28日(日版),2016年10月20日(中文版)
游戏元素:动作、共斗
开发商:ω-Force
发行商:Koei Tecmo
讨鬼传2在吸收前作优势内容的基础上,增加了诸多提升游戏爽快度的要素。游戏风格也转变成为开放世界形式,且能无缝进入战斗。此外也有了时间概念、昼夜交替的相关系统。

本作变为开放世界
本作还加入了大量的新角色,从而更加丰富游戏的剧情内容。全新追加的武器以及鬼之手系统让战斗拥有更大灵活性。当然,前作令人诟病的怪物种类单一也在本作中得到改善,小冰会尽量在攻略中体现这些内容。

新增更多怪物
由于针对日文版本来撰写攻略内容,难免当中会有理解不够甚至是和谬误的地方,欢迎玩家在下方留言指出,繁体中文版发售之后,我们也将再次根据实际译名进行校对。

一段CG开启了讨鬼传2的序章:
明治 鬼神历1000年 逢魔时
这一夜,世界陷入了黑暗……
海港城市横滨突然遭到海面奔袭而来的恶鬼袭击,玩家操纵的角色展开了横滨防卫作战。序章内容与试玩版一致,主要是方便玩家上手的教程内容。

横滨遭到恶鬼袭击
开局先清理眼前几个 饿鬼(カギ) 。
教程提示:
方块键 攻击1
三角键 攻击2
圆圈键 特殊技
按住R1 鬼祓
鬼祓是从一代延续的重要系统,通过鬼祓可以净化恶鬼尸体并获得道具,也可以净化大型鬼被切下的身体部位。

通过鬼祓净化恶鬼
听闻士兵的呼救声,前往消灭更为难缠的长臂饿鬼。
长臂饿鬼弱点:腹部,头上尖角。
教程提示:
按住R1加上方块、三角、圆圈、交叉可以施展御魂的不同技能。
将长臂怪物击杀后,象の鼻附近出现大型鬼 森罗豪(シンラゴウ) ,急速赶赴与之交战。
森罗豪弱点:头上尖角、双臂、双腿。
教程提示:
三角+圆圈:鬼千切
鬼千切等于多数动作游戏当中的大招,需要蓄满气力槽才能施放,强大的伤害很容易斩下大型鬼的身体部位。
短短时间交战森罗豪竟然逃跑,军师九叶也来到前线了解战况,在得知对方明明占有优势却突然逃走时表示颇为不解。突然三头龙身的大型鬼从半空中出现,将玩家操纵的角色吸入鬼门之中……

凌空出现的三头龙
博士与人造人时继在森林中发现了昏迷在地的主角,将其扛回了村中,至此,讨鬼传2的剧情真正开启。

讨鬼传2正式开始

衣着朴素的主角在屋内醒来,房屋的陈设与前代非常相似,玩家可以在当中获取信件、变更装备、查阅事典传记及保存进度,出门后便可探索整个村e79fa5e98193e4b893e5b19e31333363383337庄。
任务 苏醒(目覚め)
确认自身情况
与村中头上带有感叹号的NPC说话,便能推进任务进程。先和商品街的久音对话,从中得知这里是 真幌羽之村(マホロバの里) ,久音在此经营一家茶屋,同时也担任巫女的职务。

开头先与久音对话
与久音对话刚结束,就传来了时继的一声招呼,让主角前往山上建筑物见见博士。
讨鬼传2由于采用了沙箱设计,即便是村庄规模,相对前代都庞大了许多,玩家可以根据右上角地图确认接下来的任务地点。

大小地图都方便玩家找寻目标
到达研究所正好遇到从外归来博士,通过与博士的对话,得知主角之前战斗的横滨距离这里颇为遥远,而且十年前就已被废弃,早已无人居住。不过听到主角这番对话,博士感受到其中颇有研究的价值。
突然警报声传来,这是鬼攻击村庄的信号。主角立即站起身来想要前往战斗,博士将新开发的装备鬼之手交给了主角与时继,一同讨伐入侵的恶鬼。

讨鬼开始
任务:真幌羽防卫战(マホロバ防卫战)
接下来的这场战斗即是鬼之手的训练模式,鬼之手通过将意识集中于左手,将想象具现化的一种能力。
教程提示:
R2: 发动鬼之 手

测试鬼之手装备
鬼之手在本作的用途非常广,这里先对鬼之手的使用方式给个小总结,总共分为三类:
__箰讆__360__璺拶__自我强化
鬼食:使用鬼之手可以干涉自然物与灵体的存在,玩家可在战斗区域中干涉“地脉”,从而赋予武器以属性。
移动辅助
鬼络:通过鬼之手自由伸缩的特性,玩家可勇气抓住怪物或是障碍物进行高速移动。除了短按R2进行顺时发动外,也可按住R2不放,通过右摇杆来手动瞄准。
鬼溃:区域中存在的各种各样的障碍物可用鬼溃来使之消除。
鬼疾风:由于本作具有沙盒性质,面对广大的探索区域,追加了一定时间进行高速奔跑的能力,该能力在作战中也可进行使用。
直接攻击
鬼返:可将大鬼拉倒在地。
鬼葬:能对部位进行完全破坏,让其无法复生,从而达成限制移动等作用。
将一堆饿鬼击败后,一只长臂饿鬼在大家面前出现,此时红月赶来支援。本关由于NPC过于强劲,懒得尝试鬼之手的玩家可以原地观景,直至长臂饿鬼被击败之后达成任务。

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