绝地求生击杀水中敌人技巧 绝地求生如何射击谁中敌

整理:游戏121
2025-02-01

绝地求生怎么用步枪打中敌人

绝地求生大逃杀当中步枪的射程是比较远的,但是远距离打中敌人可不容易,需要一定的技巧小伙伴们可以多练练,那么,绝地求生怎么用步枪打中敌人?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡步枪射击敌人正确姿势。

大多数游戏都是优先打头,绝地求生也一样。但要是你没机会爆头,那要咋办呢?答案貌似很明显,打胸口对吧。但我要告诉你,打手和脚要更好,这样打可以更快拿到击杀。

下面容我介绍各个个步枪的深层属性。

首先说说枪的火力和伤害。AKM是伤害最高的步枪,每枪是48点伤害,这意味着被你打到胸口的人会掉48点血。当然,这是基于对方没有穿防弹衣的前提下。M416、M16A4和SCAR-L火力都一样,每枪是41点伤害。

要是敌人拿到了32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333365636133防具,你就不能打出48点伤害。敌人穿的是一级防弹衣的话只能打出70%的伤害,也就是掉33.6点血。敌人穿的是二级防弹衣的话只能打出60%的伤害,掉28.8点血,这意味着你需要打4枪才能打死穿二级防弹衣的敌人。要是敌人穿的是三级防弹衣的话,减伤达到45%,AKM只能打出21.6点伤害,所以需要打5枪才能杀人。

打死不同防弹衣所需子弹数

其他枪一般都要比AKM多打1枪,除非敌人没有防弹衣。但是一般来说大神都会追求爆头,250%的伤害收益还是很给力的。48点伤害的子弹一下变成120点伤害,相当可观,所以尽可能爆头。你使用AKM可以1枪爆头打死没有头盔的人,一级头盔、二级头盔和三级头盔爆头需要2枪才能打死。要是你使用M416、M16A4和SCAR-L,对付三级头盔的敌人就要比AKM多打1枪了,AKM打什么头盔都只需要2枪。

爆头打死不同头盔所需子弹数

你可能会遇到,需要打一个躲在树后的人。但你有时只能看到他的手脚,打这种地方会减伤50%,所以48点伤害只能打掉24点血,这意味着所有步枪打手脚都需要5枪。

打手脚打死敌人所需子弹数

你可能觉得这些数据无所谓,但是把这些数据综合起来可以解决一个问题,就是你打一个高级防弹衣和高级头盔的人需要怎么打才合适。在不看这些图表,我问你打手脚快还是打胸口快,你肯定觉得打胸口快。但是看看图表,如你所见,打手脚会快一点。打手只需要5枪,而打甲需要6枪。大多数刚开始玩绝地求生的人都会怀疑这一点,因为这不明显。但是在小编说了这么多之后,你应该明白,不爆头的情况下打三级防弹衣和三级头盔的人怎样更快。你杀人的快慢,决定了你的存货和吃鸡与否,所以铭记这点小技巧。我打三级防弹衣和三级头盔的人总是打手脚,因为不仅打的更快,而且有机会不破坏防弹衣和头盔,杀死敌人后自己就能舔包换上了。

除了初始伤害以外,子弹的速度也不同。AKM最慢,715m/s,M16A4最快,900m/s,M416是880m/s,SCAR是870m/s。这意味着AKM的提前量需要拉更多,相对而言打远距离的目标更难。

另外,AKM开枪间隔为0.1s,SCAR为0.096s,M416为0.086s,M16A4为0.075s。这意味着M16A4打10发,SCAR只能打8.5发。所以总的来说,M16A4每秒伤害最多,SCRAR-L最惨,DPS最低。但大多数人喜欢SCAR-L,因为这把枪很容易上手,SCAR-L的弹道、误差和后坐力都很友好。

步枪部分数据表

还有一点想说的,就是上弹时间。AKM最慢,需要2.9s下空弹夹,2.25s装有弹弹夹。其他枪要好点,装有弹弹夹只要1.9s,M16A4和SCAR下空弹夹要2.2s,M416要2.1s,和AKM一比就优秀不少。

绝地求生怎么能打中移动的敌人

绝地求生中我们的敌人不会站着让你打,更多时候是处于移动中的,所以移动靶的打法在游戏中经常会用到,那么,绝地求生怎么能打中移动的敌人?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡精准打移动靶教学。

移动靶的提前量最主要就是基于枪械的子弹射速,假想子弹按照光速飞行,那么我们的提前量就可以是0,但是绝地求生中子弹是有真实移速的,所以在打远距离e5a48de588b63231313335323631343130323136353331333365636539移动目标时,如果不提前预判前进路线,子弹的落点就会在目标的身后。

那么这个提前量具体要提前多少呢?先来看一下各种狙击枪和步枪的子弹初始射速:

最后一行的数据就是子弹的初始射速。数据显示初速最快的狙击枪是新枪MINI14的990米每秒,这个数据说明,这把枪是打移动靶时需要提前的量最小的。紧随其后的是重狙AWM每秒910米,而M16A4身为步枪以每秒900米排在第三。

所以M16这把枪对于新手真的特别友好,萌新们可以多拿来练练手。而像AK这种初速715的步枪,就不是很适合新手用来打远距离移动靶了。

再说一下目标的移动速度:

游戏中人的跑速约为15秒每100米,每秒移速约为6.7米,以M16为例,假设目标距离你100米,那么子弹飞行到目标的时间约为1÷9≈0.11秒,乘以目标的移速0.11×6.7=0.737米。也就是提前量应为74厘米左右。

游戏中人物的肩宽约为50厘米,也就是说你手持一把M16,打一个100米外正在移动的人,需要提前的量是:

如果你不巧拿的是AK的话,1÷7.15≈0.14,0.14×6.7=0.938,提前量就大概是这样:

其他的枪械或者距离不同的情况都可以改变运算中相应的变量得到结论,不过距离增加后的子弹下坠也需要考虑在内哦。

好啦,简单给大家介绍到这里。

绝地求生中如何能看到敌人的尸体

绝地求生是可以看见尸体的,但是是在死亡后没有退出游戏的情况下

绝地求生中敌人打趴但是没有打死可以吃鸡吗

你要想吃鸡,要等所有的敌人都被打死才行。bai
绝地求生du中把敌人打趴,只能说明还有其他队友等着去救他,如果不打死他,他的敌人来zhi救他,救走之后又多dao了一个敌人,你等于没有打趴他!他们的战斗力增强会一起来打你,你说怎么办!
所以版玩吃鸡你要懂得权杀干净,战术配合,团队合作,瞄准敌人!

绝地求生大逃杀》中怎么辨别敌人的方位?

一、听声辨位,需要做的第一件事是戴上耳机,只有戴上耳机你才能听到最清晰的声音,更好地感受声音的距离感。

首先听到的声音分两种:

1、子弹的声音;
2、枪的声音。
第一步:
子弹的声音本身就有2个声音,穿过人的声音和打中物体的声音。两个声音串起来,你是可以大概知道是某个方向打来的,新手的话大概能判断出是前后还是左右,或者某个角度打来的,仅能判断出一条直线。其实打的多了,仅从子弹的声音就能判断出枪的位置了(从穿过声音-击中两点穿直线即可)。
第二步:
枪声比子弹声音更晚到达身边,这样你就能判断直线的哪一端打来的(这里主要是针对消音器,消音器无法屏蔽所有声音,仅能听出大约60°左右的扇形范围)。依据这两个声音综合,哪怕是狙和枪声,都是可以推断出具体方位的。62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333365633965
第三步:
根据子弹和枪声间隔远近,判断具体距离。枪声、子弹声音间隔越长,距离越远。

二、敌人的距离,您需要观察您屏幕右下角的小地图。

白格边长100m,黄格边长1000m,敌人位置在小地图范围内一般不超过300m。
对付静止目标(可很容易爆头那种)可以花1秒观察小地图和地标比如房子厕所调好瞄准镜的归零距离,基本上指哪打哪。
对付移动中目标则要靠自己的经验估算好垂直和水平要打的提前量了。

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