三国志战略版新手开局怎么玩 新手开局起兵之地玩法指南
《三国志战略版》作为新手,如何高效开荒?
《三国志战略版》作为新手,前提必须做完所有的新手任务,然后点开招募进行武将招募,尽快找到适合自己的武将。在开荒适合必须确保统率值达到90左右,优先点统率值以保证发育时的战损,剩下的就得根据武将搭配调整得到最好的效果。
一、《三国志战略版》新手,必须最好开荒前的准备
进入游戏之后必须及时做完新手任务,然后点开招募进行武将招募,在抽武将时候抽完免费和半价之后直接五连抽,留下3000金铢以备后用,金铢并不是用完就好必须留着以后还有用途。
想快速的开荒,武将统率(即防御值)至关重要,必须确保自己的统率值到达90以上,大概在90-100左右,在升级时候优先点统率值以保证发育时的战损。
二、《三国志战略版》新手,必须选择适合自己的武将组合
武将搭配时候,必须确保有2个强力的主战兵种才可以避开克制与被克制,而且在游戏里面打高级地,必须先探路再按兵种转换。这类型的游戏有兵种克制关系,必须多了解克制关系才可以保证不会被兵种克制。
游戏里面孙策,夏侯渊的技能都是普攻触发的,非常适合开荒神技“强攻”(连击),在前期建议都带带上回血的武将,能减少很多战损。
《三国志战略版》最重要就是懂得武将之间的克制,作战时候必须带上回血以及连击的武将,就可快速开荒。
三国志战略版这款游戏不错,有大神推荐一下哪里有...
在游戏第一章结束之后,会赠送你紫将关平,在第一天,如果不氪金的话,那么他和接下来送的晓城卫将是你的开荒菜刀队主力。我们接下来的攻略也主要围绕他们俩进行。
首先,在进入大地图开始自由开荒之后,别让你的侦察兵闲着,2级3级资源地第一天都能打,所以先让侦察兵把周围所有的2、3级资源点全侦查一圈,同时,征兵也别闲下来,可以直接拉最大,征兵是你的兵力一点点慢慢增加的类型,而不是到了时间一块给你,所以不用担心中途兵力不够。
万事开头难,首先先用关平和孙乾俩新手赠送将领把周围的空地打下,开始能组建两支部队,另一队也是如此,走两个方向,先打空地或者一级地,一级地按空地处理,一开始我们的关孙两位将军双双三级,另一只队伍新组建则全是一级,让第二梯队去打空地,第一梯队也去,至少先把二级资源点和主城连接起来,等到完成这一步之后,此时我们的侦察兵已经以3min一块地的速度把周围的2、3级资源点侦查的差不多了,但是此时两位将军只能带600兵马,面对2级资源地里的1200驻军,虽然完全达不到系统推荐,但是不用在意,在侦查结束兵种克制的情况下,稳赢。
拿下了第一块资源地之后,大约会损失50-150之间的部队,回来补充部队,同时第二梯队继续打空地,给你的2、3级资源点之间连上一条路出来。
参考资料:三国志战略版新手开荒攻略
三国志战略版新手想要快点升级,大神有什么办法吗?
扫荡
扫荡是简单又快捷的练级方式,出征的武将只需要消耗15点体力就可以了,扫荡完成就可以获得经验值。不过有些地图战损值较高,不是特别合算哦,建议大家选择战损低的地图进行扫荡,增加续航能力。
讨伐
讨伐也能获取不俗的经验,并且讨伐成功可以获取一些装备材料和资源,可以说是一举两得了。讨伐需要消耗一个策书和15点体力。策书多得话就夺取讨伐吧。
带级
众所周知,高等级得地图可以获得较多得经验。因此可以让高等级的武将带着低等级得武将去高等级地图上练级。
可以1高级带2低级,轻松点也可以2带1。要注意的是高级武将必须担任主将,避免低级武将因太弱,在担任主将时暴毙而直接失败。
委任
这是政治武将专用的练级方法,在城池中委任官职能获得各种额外产量加成,并且武将也会随委任时间而获得经验。不过要注意的是只有拥有“政”标签的武将在委任的时候才能获得经验,非政治武将委任是无法获得经验的噢。
练兵
当君王殿升到7级后,会解锁演武场,开启练兵功能,练兵会消耗少量铜币和30点体力,练兵开始后要耗时1小时结束,可以直接获得经验。这是主公在后期练新武将等级的最佳方法,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)。在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验,出阵2个会平分总经验,最多出阵3个武将。推荐主公每次练兵时只上阵一个武将,可以有效的节省体力,获得更多练兵机会。
资料参考:三国志战略版武将怎么快速升级
三国志战略版如何快速升级,开局攻略求指导啊!?
《战就战》新手开局怎么玩 新手入门玩法详解
1、不出兵,
缺点:送一血。
优点:出克制对面的兵种
2、出2级兵,
缺点:容易被第三种方法拿一血
优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位
推荐兵种:队长,山岭
3、满级兵开局,
优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
缺点:容易被克制
推荐兵种:刺客
开局方法:
前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。
缺点:容易在后炮家里打
后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,
缺点:增援没前炮方便。
开局兵种:
人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位
人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了
兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客
精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵