《暗黑地牢》强盗的皮带扣属性介绍

整理:游戏121
2023-06-07

暗黑地牢强盗有什么特点 暗黑地牢强盗怎么样

强盗
脆皮,但伤害很高,适合的位置是3号位,本身伤害不高,但是配合扎营技能干净的枪打3是可以作为群攻核心的,虽然有可怕的近距离射击,但是放1号位太脆。
希望这个回答对你有帮助

暗黑地牢强盗怎么玩 强盗阵容组合战术思想打法推荐

还在为不知道如何安放强盗这个职业而苦恼么?还在为强盗的尴尬境地发愁么~看完以下阵容将改变你对强盗的认知,用事实来说明,对于强盗来说,在暗黑地牢里,没有什么是一枪不能解决的,如果有,那就是两枪!
需要注明,该阵容适合具备一定经济实力的玩家,不适合新手和贫困户
强盗阵容:
最近实验了一个以强盗为核心的阵容,具体配置如下(包含变招)
稳健版:修女、瘟疫、强盗、强盗
特点:控后排,秒前排,兼职回复
奔放版:神秘、变狗、强盗、强盗
特点:秒前排,神秘主要负责位移后排+清除尸体,兼职毒奶娱乐
中庸版:神秘、瘟疫、强盗、强盗
特点:秒前排,控后排,状态好神秘拉人或者补刀标记,状态不好瘟疫配合神秘奶人
战术思想:
双强盗一定要学会2个技能:散弹和前排枪(就是那个只能站在第一位用的),瘟疫和神秘必须学会清尸体的技能和奶。剩下技能随便选吧,强盗如果有腰带就带手枪射击和精准(那个加12%伤害的BUFF),如果没有有腰带就带动脉刀,放血必备。奔放版带变狗的主要目的是怕出现突发状况导致DPS下降,而且人类形态的变狗可以当个小控制用
注意:
该阵容需要有明确的条件才能组建:1两个强盗一定要有一个速度差距(我第一次组建的稳健版,第二次组建的中庸,其中稳健版的1号强盗有快速拔枪,中庸版的有个+2速度的怪癖)
第一饰品要求:强盗的橙色腰带(+20%远程伤害)如果没有,可用狂暴护符代替,如果还没有,可用日光/月戒指代替
第二饰品可选:喧嚣手套(站1号位+25%伤害),如果没有,可用狂暴护符代替,如果还没有,可用日光/月戒指代替,如果还没有就带任何可以加伤害的饰品(什么火药之类的)
站位要求速度快的强盗1号位,慢的2号位,两个强盗根据饰品控制下速度,偶尔出现2号先动也没事,可以开开手枪打打散弹之类的扰乱一下
好了,每次开战大家的任务就是:强盗搂枪秒前排,控后排,轻尸体。
基本上从学徒一直到老兵,没几个怪能抗两枪以上(冠军本目前数据不充足,1体型的怪偶尔脸差可能秒不掉),主要的战术难点就是尸体挡路(如果关了尸体难度直接下降一个级别),所以至少要有瘟疫或者神秘
这个阵容我实验了大概2周(现实),目前均进入老兵本后期(稳健版进入冠军级别),也没死过人
此阵容适合喜爱强盗这个职业的信仰玩家(我就是其中之一),而且实际的实用度其实也不错。
欢迎目前冷门的信仰职业玩家一起探讨开发新阵容(强盗,变狗等冷门职业)
两个强盗轮换开枪,实际使用后你会获得极大的快感~~前排体型1的基本上就是一枪的事~如果有问题,就两枪~
顺便补充!强烈不建议该阵容打后排BOSS!(女巫,先知等)但是爬爬可以打过?(反正我这个阵容遇见两次爬爬都干掉了)
修改:
上面算错了哦~实际伤害,带25%伤害饰品+20%伤害饰品+20怪癖(实际也就一个,两个有难度)+50%伤害(强盗的前排枪有50%加成)+20%扎营(干净的枪,我手机打的,忘了是10还是20了)+20%地牢浮动伤害buff(酒,雕像等)
就算不算浮动怪癖不按满算,也是105%的伤害,老兵本低一些20+伤害,偶尔高一些在30~40,最高一次暴击打过89
不过冠军本目前确实缺少有效数据,主要是就一组到了冠军,而且我辛苦培养出来的也不太敢直接扔冠军送死实验

《暗黑地牢》各职业输出评价及排名一览 哪个职业最强

士的圣枪暴击几率极高,戳后排的脆皮比较快 ,但是只能打后排,因此必须至少2个骑士同时在场(或者和强盗同时在场),才可以连续使用圣枪(因为使用后会前进一步,交替使用可以循环。)
  骑士的狂热指控可以打前排2个小型单位,伤害也比较可以,
  值得一提的是骑士的圣枪和毁灭重击会对不死单位造成额外伤害,
  但是,骑士不建议学加血和晕眩打击,因为晕是野蛮人的事,奶是牧师的事,骑士的奶和晕都是半吊子,还不如老老实实打你的输出。
  骑士什么能力都不是最强,输出不如强盗,奶不如牧师,晕不如蛮子,回压力不如小丑,但是综合能力值得排在第三。
  4、小丑
  小丑本身其实没啥用的,但是由于压力也和血量一样,难以正常回复,而回城镇又太花钱,还滋生一堆怪癖。
  因此练2个高等级小丑一直唱歌很好。
  群体回复压力值,群体加命中,暴击和速度。切削攻击可以出血,也还不错。
  5、强盗
  强盗本身是全游戏最强输出,但是只能屈居第五了,因为本身脆了点,野蛮人和骑士可以取代他的位置。
  不过强盗的输出确实是无人能比,近距离射击可以造成1.5倍伤害 配合骑士圣枪或者另一个强盗,可以无限使用,并且有击退。

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