缺氧疫病版本改动内容详解 缺氧新版本玩法技巧

整理:游戏121
2023-07-28

缺氧疫病版本病毒处理教程 缺氧新版本病毒怎么处理

现在都自动化版本好久勒~你选中有病毒的区域,然后右边详细信息里会有病毒一栏,病毒一栏中有显示病毒详细信息,你点开以后里边写的很详细,病毒的生存环境和死亡环境。
现在版本有两种,食物中毒(黄病毒),粘液肺病毒(绿病毒)。食物中毒主要是厕所排放的污水,用完厕所以后洗手,另外不要把清水给污染了,因为有些食谱需要清水做烹饪,吃下去也会中毒。绿病毒是在淤泥里,在野外污染区挖淤泥就会感染上,可以在回来路上放上漂白石洗手的设施杀毒,然后穿上太空服再出去挖。

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缺氧未来版本更新预测
1. 温度
从上版本开始K社加入了温度要素,但目前温度影响的主要还是农作物的产量,小人什么的跟岩浆什么的谈笑风生还是没啥问题的。
未来版本中温度将直接影响小人的生死存亡。根据对文字的解读,未来温度改动主要有以下几方面:
1)温度过高或过低的环境小人将无法呼吸,根据文档里说法是由于过热或过冷导致气体无法呼吸(即便是氧气),因无法呼吸导致窒息身亡。
2)小人的死亡原因中有被热死和被冷死的描述,说明可能过热或过冷的环境中小人将会被直接秒杀。
3)K社在很多建筑的描述中大量使用“熔化”这个词,与上版本有很大改动,表明未来版本中可能过热的环境会使建筑物直接变回原材料。
2. 气压
目前气压仅仅影响小人呼吸和植物生长,以及影响带有气体吸收或排放的建筑是否正常工作。
未来版本中气压将会变成和温度类似的一个环境指标。具体说就是
1)小人死亡原因中含有“气压过高而死亡”和“气压过低而死亡”,说明环境气压过高或过低,小人会被直接秒杀。
2)植物可能因为气压过高或过低而枯萎,目前版本因枯萎时提供足够的气压能够恢复,未来版本中可能会直接枯萎。

3. 小人的1000种死法
刚刚说到了一部分了,继续补充一些
目前版本已经有的:憋死、饿死、被哈奇咬死(除了不能战斗的,一般小人没这么弱吧)。
根据文字描述,未来版本中预计新增:
1)温度杀:被直接烫死,被直接冻死,因高温无法呼吸而窒息,因低温无法呼吸而窒息
2)气压杀:因气压过低直接死亡,因气压过高直接死亡
3)毒素杀:被氯气等剧毒物质直接毒死
4)重力杀:摔死(别再乱挖地板了哥)
5)重力杀改:被头上掉落的东西砸死(挖头顶的时候求注意沙子,不过根据描述好像能及时抢救出来就没事)
6)怪物杀:未来版本新增的电气虫,聚集在一起相当吊,一个小人是单挑不过的,更别说不能战斗的小人了。
7)病死:有些病属于不治之症,有些病不及时治疗也会要命。
8)溺死:在水里无法脱身,溺死与窒息的文字描述是分开的,可能算不同的死法。
4. 新衣物
衣物在目前版本中的作用性尚不是决定性的,但由于新版本中温度和气压都可能致命,增加了许多新的衣物作为装备:
1)潜水衣,需要搭配氧气瓶使用,氧气瓶离开液体后无法工作。作用为防止小人在液体中溺死。
2)生化衣,需要在“太空衣补充装置”附近补充氧气。作用为对抗有毒和不能呼吸的环境。
3)保温毛衣,仅保温,对寒冷环境有效。根据描述应是初期的衣物种类。
4)温控衣,针对寒冷和炎热环境。
5)太空衣,LOADING画面那个小人头上戴的就是,太空衣在纺织工厂中制作,需要在“太空衣补充装置”填充氧气后才能使用,对抗高温低温高气压低气压有毒等各种环境均可。

缺氧游戏新版本新手起步攻略 新手怎么起步

1.第一天在传送门上建三个床,附近建三个厕所,厕所建传送门旁边或建远一点。

2.早期先吃干粮,然后把野生的食用虱做成食用虱面包,可以让食用虱翻一倍卡路里,挖豆薯,食用虱种子如果多的话可以拿几个用种植盆种起了。或者找一个温度合适气压合适的地然后野生种植。
3.前20天开科技。先开种植科技,开始种食用虱,食物够的时候招第四个小人,不停的做食用虱面包。
4.一边种植物的同时一边开发温泉,生存的话需要大量水!温泉水附近可以放几个冰萝卜,或者弄到家里用二硒化钨做的瓷砖隔离起来留一个取水口就行,水压不超过5000kg是不会压坏的(注意小人千万不要到水里乱走踩到水加10%的压力,全身湿透加20%,分分钟压力爆炸)。
5.底部藻类养殖器6个,中间配上一个台灯。然后出装饰,也就是画画雕像这些。
6.空气净化器健在厕所和肥料堆的两侧,2个就可以了。保证空气不被污染就行了。
做好以上几步,新人基本就可以无限活下去了,剩下的就是设计一套合理的供电系统和制作肥料的系统了。

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缺氧12月21日0.0.0.38版本bug修复更新公告

各位小伙伴你们好!

wegame上汉化版的缺氧游戏,于12月20日更新了一个Beta版本,更新后版本号为0.0.0.37(即0.0.0.38的预览版本)。

当前正式版本0.0.0.38已经于21日更新上线,大家进入wegame即可更新游戏版本哦!

本次更新内容是修复了游戏部分BUG,详细内容如下:

1、修正复制器计算路径错误的问题

2、修正退出主菜单时可能出现的崩溃,管和管瓦的分层固定件

3、修正坏文本的堆肥

4、修正了固定自动保存的名字变得无限长并且崩溃问题

5、更新艺术作品的最新图片

6、管道存取仪表负荷正确

7、修正在输入数字时出现的崩溃

8、声音选项屏幕布局的正确

9、钻石现在可以储存在“杂项”类别中

10、点击外部世界不再使游戏崩溃

11、修正打开的门,破坏了包含的元素,对世界各国门进行进一步的温度修正

12、固定装饰覆盖鼠标工具提示

13、如果管道出口不能使用,那么它有一个状态项

14、退出全屏时Linux上的分辨率选择

15、进一步修复门的液体破坏

16、slicksters不应该再在空中盘旋了

17、修正了当一个当读取加载太多的时候可能发生的崩溃

18、兴趣产卵点的改变,使油间歇泉一度出现在石油生物群落中

19、管壁杂交地不受其影响

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缺氧实用向注意要点及技巧攻略一览 缺氧怎么玩

缺氧实用向注意要点及技巧攻略一览
1. 游戏里有五种气体,按照密度从小到大排序是:氢气<氧气=受污染的氧气<二氧化碳<氯气。密度小的气体会自然地往上飘,密度大的会往下沉。这个密度顺序决定了基地建筑的位置。氢气发电机消耗氢气,应该造在最上面。氧气层是大部分居民活动的地方。二氧化碳层是放Algea Terrarium的地方,氧气层和二氧化碳层不仅要相邻并且铺满透气砖,还需要空气泵来帮助和氧气层进行空气循环。基地最下面一层应该是一个大污水池,所有居民的呕吐物都应该能自然地流到污水池里。
2. 这个游戏最关键的东西就是氧气,有三种生产氧气的方法,以第一个是Algea Dioxidizer直接消耗Algea产生氧气,这个最快但是消耗的Algea也是最多的。第二种是用Algea Terrarium,这个需要水和光照。第三种是电解水,这个的副作用是产生氢气以及消耗大量的水。Algea除了前期可以直接挖,后期基本要靠Distill拿Slime蒸馏。Distill会产生污水,同时Slime也会污染空气,所以最好把Distill安装在二氧化碳层下面。
3. 食物前期靠吃土,中期可以把土油炸一下吃油炸土,后期就得种田了。种田的房间不要太小,否则温度难以控制。种田的房间最好和主要生活区隔开,以免生活区的机器产生的热量让房间过热。吃土最大的问题是需要水,而水是不可再生资源。虽然有净水器但也经不住一大票人吃。
4. 暂时没发现氯气有什么用以及怎么去除氯气。所以看到氯气就绕开吧。
5. 挖Slime要注意,掉落的Slime会污染空气,所以在Slime矿区门口要造气密门。最好能造一个两边都是气密门的气密室。
6. 初级厕所需要时常清理,清理之后的屎可以放在一个建筑里处理成肥料,但是肥料并没有什么用 ┑( ̄Д  ̄)┍。
7. 我还没能成功在后期(20+人)控制住压力值。我的解决方案是:让他们崩溃去吧。招人的时候注意他们的崩溃反应,有的人是呕吐,有的人是破坏。只选呕吐的。然后多造几个空气净化器。只要能呼吸有食物那么别的都不是事儿。
8. 发电前期用人力发电,中后期都可以用煤。氢气发电并不是很实用,因为首先你要找到氢气田,然后还得想办法在里面造个空气泵,反正不如煤方便。煤发电机会产生二氧化碳,但是并不需要氧气,所以直接把发电机用气密门封在一个小房间里就行了。
9. 没有发现医疗有啥用,也没发现气压有啥用。
10. 后期水的获取方式一是到处挖找污水池,二是蒸馏Slime产生污水(三是靠居民呕吐)。
希望这个回答对你有帮助

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