《马基埃亚尔的传说》永恒精灵种族技能一览
魔兽世界 10个种族 他们的种族特性是什么?
1、德莱尼
宝石切割-被动,珠宝加工技能提高5点。纳鲁的赐福-主动 1.5秒施法时间-40码有效距离-3分钟冷却时间治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。英雄灵气-被使力量、敏捷、智力提高78点(120级)。 暗影抗性-被动,被暗影法术命中的几率降低2%。
2、矮人
石像形态-主动冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10,持续8秒。 枪械专精-被动提高枪械爆击几率1%。锤类武器专精被动需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。冰霜抗性-被动,被冰霜法术命中的几率降低2%。
3、侏儒
逃命专家-主动,冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。开阔思维-被动提高法力属性5% 。奥术抗性-被动,被奥术法术命中的几率降低2%。工程专家-被动增加15点工程学技能的额外奖励。
4、人类
感知-主动持续20秒冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。人类精魂-被动精神提高3%。自利-主动2分钟冷却时间移除所有移动限制效果。外交-被动声望获取速度提高10%。剑类武器专精-被动剑与双手剑的精准提高3。锤类武器专精-被动锤与双手锤的精准提高3。
5、暗夜精灵
影遁-主动2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。迅捷-被动被近战和远程攻击命中的几率降低2%。难觅行踪-被动处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到的几率。精灵之魂-被动死后变成小精灵,移动速度提高50%。自然抗性-被动被自然法术命中的几率降低2%。
6、血精灵
奥术亲和-被动附魔技能提高10点。 奥术洪流-主动1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。 魔法抗性-被动被法术命中的几率降低2%。
7、兽人
坚韧-被动昏迷效果的持续时间缩短15%。血性狂怒-主动2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。血性狂怒-主动2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
血性狂怒 -主动2分钟冷却时间使法术强度提高5点,持续15秒。命令-被动死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。斧专精-被动斧与双手斧的精准提高5。
8、牛头人
战争践踏-主动0.5秒施法时间,冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。耐久-被动基础生命值提高5%。栽培-被动草药学技能提高15点。自然抗性-被动被自然法术命中的几率降低2%。
9、巨魔
巫毒步-被动受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。狂暴-主动3分钟冷却时间使攻击和施法速度提高10%到30%。
再生-被动生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。野兽杀手-被动对野兽的伤害提高5%。投掷专精-被动需要投掷武器投掷武器的爆击几率提高1%。弓专精-被动需要弓弓类武器的爆击增加1%。
10、亡灵
被遗忘者的意志-主动2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果。食尸-主动5码有效距离2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。水下呼吸-被动在水下呼吸的时间延长233%。 暗影抗性-被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
扩展资料:
魔兽世界运营至今十几年出现了形形色色的种族和职业,它们来自不同的星球有着属于自己的故事与独特的背景。其中每个种族基本上又分为普通平民阶层和英雄阶层。
玩家可选种族有:兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵、地精、熊猫人、人类、矮人、侏儒、狼人、暗夜精灵、德莱尼。13种。高级种族有:纳鲁、虚空领主、泰坦、荒野众神、上古之神。5种。
大基数种族有:龙类、恶魔、元素、巨人、野兽、海兽、异虫、食人魔、鱼人、软泥怪、机械。11种。其他种族有:虚灵、娜迦、戈隆、蛛魔、猢狲、兔妖、螳螂妖、阿努比萨斯、魔古、憎恶、古树、塞纳留斯子爵。12种。
参考资料来源:百度百科-魔兽世界种族天赋
《神界:原罪2》中各种族分别有哪些技能 全种族属性
精灵族是与生俱来的魔法师,优雅且长寿。
记忆是组成精灵文化的基石,她们可以通过吸食他人的肉身来获取其记忆。
技能:肉身献祭(Flesh Sacrifice)
简介:恢复1个行动点数,以消耗1点体质的代价提升25%的伤害。
特殊效果:3回合内100%的机率造成肉身献祭效果。
人类是占有明显优势的种族,民间战争虽洗掠了他们的土地,却未摧毁他们的权威。
技能:鼓舞(Encourage)
简介:鼓励身边的盟友,增加他们的主属性。
特殊效果:3回合内100%机率造成鼓舞效果。
口袋妖怪永恒之沫3.0所有种族值600以上的准神
谱尼—种族660
朱雀菲尼克斯—种族650
鱼龙王—种族610
炎魔—种族610
白虎泰格尔—种族655
青龙朵拉格—种族650
玄武巴斯特—种族650
火灵宝贝艾尼塔—种族600
炽焰之刃—种族610
火刃—种族600
猛虎王—种族600
哈莫雷特—种族626
依卡劳特—种族600
伊杰罗尼—种族600
山神迪符特—种族605
丽莎布布—种族614
魔焰猩猩—种族618
鲁斯王—种族610
巴贝特—种族612
布鲁恩特—种族605
德格拉克—种族600
赫尔托克——种族600
哈尔克—种族600
卡迪达克—种族600
卡拉巨龙—种族600
米弗瑞特—种族610
普拉顿—种族601
桑特莫斯—种族600
赛伯斯特—种族610
始祖灵兽—种族610
萨瑞卡—种族610
塞维尔—种族619
上古炎兽—种族600
塔克林—种族610
塔西亚—种族605
远古鱼龙—种族600
远古塔拉—种族600
种族值是口袋妖怪的基础数值之一,决定每种精灵六项能力(HP、物攻、物防、特攻、特防、速度)的高低,一般同种精灵种族值数值相同,不同精灵间的种族不同。
种族值因身为口袋妖怪专用名词而成为《口袋妖怪》系列游戏的象征之一。
魔兽世界8个种族的天赋各是什么?
一、德莱尼种族特长:
1、宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
2、纳鲁的赐福 - 主动 1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。
治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
3、英雄灵气 - 被动 使你的力量、敏捷、智力提高78点(120级)。
4、暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
二、矮人种族特长:
1、石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
2、枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。
3、锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。
4、冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
5、寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
三、侏儒种族特长:
1、逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
2、开阔思维 - 被动 提高法力属性5%
3、奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。
4、工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励
四、人类种族特长:
1、感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。
2、人类精魂 - 被动 精神提高3%。
3、自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。
4、外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
5、剑类武器专精 - 被动 剑与双手剑的精准提高3。
6、锤类武器专精 - 被动 锤与双手锤的精准提高3。
五、暗夜精灵种族特长:
1、影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
2、迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
3、难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
4、精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。
5、自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
六、血精灵种族特长:
1、奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。
2、奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
3、魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
七、兽人种族特长:
1、坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。
2、血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。
3、血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
4、血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。
八、牛头人种族特长:
1、战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
2、耐久 - 被动 基础生命值提高5%。
3、栽培 - 被动 草药学技能提高15点。
4、自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
血精灵的种族天赋是什么??
1、奥术亲和 [Arcane Affinity]
种族被动技能,使你的附魔技能提高10点。
2、奥术抗性 [Arcane Resistance]
种族被动技能,受到的奥术伤害降低1%。
3、奥术洪流 [Arcane Torrent]
瞬发,1.5分钟冷却时间,从半径8码范围内的所有敌人身上移除1个有益效果,并使你回复15点能量/3%的法力值。
4、奥术敏锐[Arcane acuity]
种族被动技能,使你的暴击机率提高1%。
扩展资料:
种族背景
数千年前,被流放的上层精灵来到洛丹伦海岸,试图寻找一块能够安身立命的土地。由于旅途中的精灵们与为他们提供活力的永恒之井之间的联系已经完全被切断,他们中的许多人不是在天寒地冻中病倒,就是死于极度的饥饿。
更糟糕的是,精灵们被迫放弃了他们的第一处登陆地——提瑞斯法林地,据说那是因为有些恶灵正沉睡在提瑞斯法林地的下面,并使许多精灵开始发狂。
在深入内陆之后,高等精灵们遭遇到了新大陆上最可怕的威胁——控制了洛丹伦大陆西北大部分地区的祖阿曼帝国的巨魔。他们在大陆北方的森林深处建立了魔法王国奎尔萨拉斯,并赶走了盘踞在那里的阿曼尼巨魔。
参考资料来源:百度百科-血精灵