刺客信条:枭雄 PC版专精多重反击击杀成就速刷攻略
刺客信条枭雄多重反击击杀怎么做 怎么达成多重反击...
刺客信条枭雄多重反击击杀攻略
因为这一代是可以同时对多个敌人使用反击的,所以只要有两个敌人同时进攻你时使用反击,如果击杀即可达成双反击击杀。
想要刷这个专精的话,先把所有敌人打到气绝,然后等两个人同时攻击你(变黄条)就可以了。
低难度拳击比赛应该比较好刷这个,那里的敌人是一击秒杀的,包括反击,所以只要有同时2个敌人攻击就能解一次。
因为这一代是可以同时对多个敌人使用反击的,所以只要有两个敌人同时进攻你时使用反击,如果击杀即可达成双反击击杀。
想要刷这个专精的话,先把所有敌人打到气绝,然后等两个人同时攻击你(变黄条)就可以了。
低难度拳击比赛应该比较好刷这个,那里的敌人是一击秒杀的,包括反击,所以只要有同时2个敌人攻击就能解一次。
刺客信条:枭雄PC版双重刺杀技巧怎么双重刺杀
首先,双重刺杀是个技能。你得学习它才能使用。其次,从敌人视野的盲区接近一对距离较近的敌人,将光标放在两个敌人中间,等两个人的轮廓都变红了之后点鼠标左键。double kill~基本上可以分成三大类:高空跳杀(双重空中刺杀)、跑动杀(加速跑动接近过程中提前按鼠标左键)、潜行杀(卡视角,利用拐角甚至可以卡出来正面的双重刺杀)。
另,本作中还有一个名为【双重反击击杀】的精通,达成方法是两个血皮儿的敌人在微小时间内先后/同时向你进攻,通过连按反击连续弄死两人。
另,本作中还有一个名为【双重反击击杀】的精通,达成方法是两个血皮儿的敌人在微小时间内先后/同时向你进攻,通过连按反击连续弄死两人。
刺客信条枭雄 pc版的多人处决技怎么发动
都打到血皮,然后稍微离远点,看敌人身上有高亮光圈,几个人亮,就能一次处决几个比如亮4个,随便对着一个摁下攻击键,就等着看动画4人处决吧
刺客信条枭雄最多几重处决
打到濒死,最多可以一次处决四名(濒死)敌人,动下方向键,就会看到有多名敌人轮廓发亮,按攻击多重处决,有几个亮就代表能处决几个(最多4个)。
pc版刺客信条枭雄优化的如何?帧数能稳定60吗?我1...
可以的,
找到我的文档下/Assassin's Creed Syndicate/的AC.ini文件,打开
下面就对里面的参数进行详解,只需看我注解了的参数,可自行手动调整,调整到自己能够接受的最佳为止
AdapterVendorID=4318
AdapterDeviceID=5010
MonitorDesc=
DisplayNumber=0
DisplayWidth=1920(这两个参数就是分辨率啦。看你自己的需求来定了。)
DisplayHeight=1080
RefreshRate=60
WindowMode=2(这个是切换窗口模式,0是窗口化,1是无边框窗口,2是全屏)
VSync=0(垂直同步,必关)
Stretching=0(延展,也就是俗称的强行宽屏模式,这个不会造成影响,开关都无所谓。)
EnvironmentQuality=0(环境质量,也就是渲染距离,物品消失距离 有0、1、2、3、4可选,这个对帧数的影响不是很大,也就1、2帧的样子)
TextureQuality=1(材质质量,2G显存其实是可以开中的,也就是1,有0、1、2可选,4G及以上当然开高,1G还是老老实实开低吧)
ShadowQuality=0(阴影质量,这个是很吃帧数的选项,开低吧)
ReflectionQuality=0(反射质量,有0、1、2三挡可选,对帧数略有影响,我反正是关了)
CharacterQuality=2(人物质量,也是0、1、2三挡可选,对帧数基本没影响,可以开2)
SSAO=1(SSAO,也就是最吃性能的环境光遮蔽,有0、1、2、3四挡可选,开普通的ssao帧数大概降1-3帧,对画面影响较大,看你自己决定。)
Bloom=1(bloom,也就是耀光特效,帧数影响不是很大,0、1两档,这个可以开,不然画面很屎的)
AntiAliasingMode=1(AA,抗锯齿,和游戏内一样有0、1、2、3、4、5共6档选,FXAA降帧数最低(1-3帧)但是会导致画面有点模糊,开0还是1看你自己决定)
Fog=0(FOG,烟雾效果,也是伦敦雾霾产生的原因之一,赶紧关了,保护环境(显卡)人人有责)
PostFX=1(postFX,后期处理,这个可以打开,不然画面也会很屎,不过关掉以后对帧数提升也比较大, 你们可以自行对比一下再做决定。)
GlobalIllumination=0(这个就是传说中的全局光照了,可以关闭,对帧数影响也比较大)
UseDriverWorkaround=0
MinSkipMipTextureSize=512(远景材质分辨率,默认为512,追求画质的同学可以尝试开到1024,想要流畅的同学可以开128甚至64,只要你能够为了流畅而牺牲一点画质,下面有图对比)
MipMapsToSkipCharacter=1
WasMenuOpened=1
找到我的文档下/Assassin's Creed Syndicate/的AC.ini文件,打开
下面就对里面的参数进行详解,只需看我注解了的参数,可自行手动调整,调整到自己能够接受的最佳为止
AdapterVendorID=4318
AdapterDeviceID=5010
MonitorDesc=
DisplayNumber=0
DisplayWidth=1920(这两个参数就是分辨率啦。看你自己的需求来定了。)
DisplayHeight=1080
RefreshRate=60
WindowMode=2(这个是切换窗口模式,0是窗口化,1是无边框窗口,2是全屏)
VSync=0(垂直同步,必关)
Stretching=0(延展,也就是俗称的强行宽屏模式,这个不会造成影响,开关都无所谓。)
EnvironmentQuality=0(环境质量,也就是渲染距离,物品消失距离 有0、1、2、3、4可选,这个对帧数的影响不是很大,也就1、2帧的样子)
TextureQuality=1(材质质量,2G显存其实是可以开中的,也就是1,有0、1、2可选,4G及以上当然开高,1G还是老老实实开低吧)
ShadowQuality=0(阴影质量,这个是很吃帧数的选项,开低吧)
ReflectionQuality=0(反射质量,有0、1、2三挡可选,对帧数略有影响,我反正是关了)
CharacterQuality=2(人物质量,也是0、1、2三挡可选,对帧数基本没影响,可以开2)
SSAO=1(SSAO,也就是最吃性能的环境光遮蔽,有0、1、2、3四挡可选,开普通的ssao帧数大概降1-3帧,对画面影响较大,看你自己决定。)
Bloom=1(bloom,也就是耀光特效,帧数影响不是很大,0、1两档,这个可以开,不然画面很屎的)
AntiAliasingMode=1(AA,抗锯齿,和游戏内一样有0、1、2、3、4、5共6档选,FXAA降帧数最低(1-3帧)但是会导致画面有点模糊,开0还是1看你自己决定)
Fog=0(FOG,烟雾效果,也是伦敦雾霾产生的原因之一,赶紧关了,保护环境(显卡)人人有责)
PostFX=1(postFX,后期处理,这个可以打开,不然画面也会很屎,不过关掉以后对帧数提升也比较大, 你们可以自行对比一下再做决定。)
GlobalIllumination=0(这个就是传说中的全局光照了,可以关闭,对帧数影响也比较大)
UseDriverWorkaround=0
MinSkipMipTextureSize=512(远景材质分辨率,默认为512,追求画质的同学可以尝试开到1024,想要流畅的同学可以开128甚至64,只要你能够为了流畅而牺牲一点画质,下面有图对比)
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