《太吾绘卷》内伤拳绝二品大全之降魔光明拳

整理:游戏121
2024-01-25

太吾绘卷内伤好还是外伤好

差不多,内伤难打但是不好在战斗中治,相应的外伤好打但是能治,求采纳

太吾绘卷内外伤怎么提高上限

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请问太吾绘卷里的内伤子在哪?

 太吾绘卷内伤怎么打伤害?在游戏中有内伤和外伤之分,只要其中一种的伤害值到了,就会死亡,所以最好的方法,就是按照自己的功法来,堆其中的一种伤害,今天安卓市场小编就为大家带来太吾绘卷内外伤打伤害技巧,快来看看吧。



  内/外伤打伤害技巧

  很简单,伤害比例和伤害系数高了,伤害自然就高。

  那么,在伤害比例和系数不平衡的时候,怎么选择?

  比如——

  A外伤招式,伤害比例是30%,破体是600

  B外伤招式,伤害比例是40%,破体是400

  那么,已知伤害比例和系数是乘法关系,这时候只需要把他们乘一下就知道哪个伤害更高了。

  A招式伤害=30%x600=180

  B招式伤害=40%x400=160

  选择A招式。

  关于伤害:

  基准值=命中部位的固定值(如胸腹基准值为60)

  伤害比例:武器/招式上边的百分比

  伤害系数:(穿透-防御)/100,内外伤害单独计算

  总伤害=基准值x伤害比例x伤害系数

  即——

  平砍伤害=基准值x伤害比例x(武器穿透-对方防御)/100

  招式伤害=基准值x伤害比例x(招式穿透-对方防御)/100 单次平砍伤害,因为招式会命中不同的部位,这里的基准值会有一定的浮动。

  关于连击:

  连击由攻击速度和移动速度决定,几率不知道(逆推概率需要的计算量太大,想知道得问官方)

  关于暴击:

  这游戏是存在暴击的,攻击时有几率造成“一级伤口”、“二级伤口”、“三级伤口”,分别以一条、两条、三条伤痕的图标显示,基准值是一级伤口,二级伤口伤害200%,三级伤口伤害300%,几率不知道。

  另外,造成伤口级别越高,伤害的字体和图标就越大。

如何评价游戏《太吾绘卷》

《太吾绘卷》在steam上的售价为68元,游戏要求储存空间为6GB。至于好不好玩我就不知道了,因为我也没玩过。不过这个游戏发售一周时间销量就超过了30万,算是非常优秀的成绩了,在国产游戏中是数一数二的,这么高的销量游戏品质应该不会太差吧。

《太吾绘卷》Steam近期评测“褒贬不一”,是否喧宾夺...

我觉得并没有,游戏体验感觉很好。《太吾绘卷》是由ConchShip Games制作并发行的一款以神话和武侠为题材的独立游戏,于2018年9月21日登陆Steam抢先体验,目前仍在抢先体验阶段。

该作整体在Steam上获得了特别好评,不少玩家表示内容丰厚,还希望能看到完好的太吾绘卷。不过在最近30天的评测中,该作的好评率为63%被评为褒贬不一、玩家给出差评大多是由于《太吾绘卷》成也由于内容丰厚,败也内容丰厚。游戏的内容不断更新使其变得丰厚,可是丰厚程度略微造成了喧宾夺主之势,细枝末节的内容发展越来越好,主线剧情始终遥遥无期。

《太吾绘卷》到底是靠什么火起来的,第一是新鲜感。传统国产武侠单机,游戏发展大都是线性的,简单来说就是让你看剧情,例如《仙剑奇侠传》,打完Boss,游戏就结束了。但在《太吾绘卷》里,玩家可以这么玩,可以体验剧情,惩奸除恶,还可以建设村落,发家致富,甚至可以自由探索,随机遇见。在一款游戏里,塞进这么多游戏体验,除了让人觉得新鲜,还有买一赠多、只赚不赔的感觉。同时,游戏的文字对话也让哔哔君想起,上世纪九十年代流行的文字MUD游戏,搬出这种复古的设定,也让人眼前一亮。

火的原因,是主播带了节奏。追溯《太吾绘卷》火爆的源头,最初始于知名游戏主播逆风笑。
他在斗鱼直播这款游戏的试玩版,第二天又剪成视频放到了B站上。逆风笑的视频,引起玩家弹幕讨论,随后B站主播王老菊也进行了安利,有趣的设定成功吸引了各路玩家围观,让游戏还未发售就引来玩家跟风。正是得益于上面两点,《太吾绘卷》才能如此大卖。


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