失忆症:猪猡的机器 游戏心得 寻找真相的感觉
失忆症猪猡的机器好玩吗
画面&音效
游戏与找图类型的AVG不一样,加入了动作游戏的操作。
游戏中图像可调节设置有16种,特效全开,Nvidia GeForce GTX 550 Ti表示压力很大,游戏帧数一般固定在30帧,打开书籍转为文字阅读的时候帧数可以到达60帧,游戏中基本不存在掉帧卡顿现象,切出去看网页都不会影响游戏在后台运行质量。
整体色调偏暗,建议开始将游戏的明亮度调高,不然对眼睛伤害很大。这种游戏再去研究模型精度没有多少价值,就贴一张近景图感受一下材质与光影,感觉蛮差。游戏画面在黑暗中进行的时候,就仿佛加了一层紫色照片滤镜。冷色调镜头感,充斥着暖色调的装饰物(油画,动物标本)
失忆症猪猡的机器好玩吗
当然,虽然是最高画质的截图,为了减少玩家读图时候的网速压力,将60品质压缩为30品质,所以会有些中间色丢失,不过游戏对这些色彩要求并不高,大家稍微看看就行。
音效方面,游戏本身是不带有BGM的,大部分是听着主角的脚步声,如果投掷桌椅,打在墙上或者桌子上也会有碰撞音,但是有时候离的太远投掷一点声音都听不到。另外,游戏中语音部分并不多。
如果需要找一个风格类似的游戏进行对7a64e78988e69d8331333339653763比,游戏比《Papo&Yo》(《小巷幻想曲》)做的逊色些许。
游戏与找图类型的AVG不一样,加入了动作游戏的操作。
游戏中图像可调节设置有16种,特效全开,Nvidia GeForce GTX 550 Ti表示压力很大,游戏帧数一般固定在30帧,打开书籍转为文字阅读的时候帧数可以到达60帧,游戏中基本不存在掉帧卡顿现象,切出去看网页都不会影响游戏在后台运行质量。
整体色调偏暗,建议开始将游戏的明亮度调高,不然对眼睛伤害很大。这种游戏再去研究模型精度没有多少价值,就贴一张近景图感受一下材质与光影,感觉蛮差。游戏画面在黑暗中进行的时候,就仿佛加了一层紫色照片滤镜。冷色调镜头感,充斥着暖色调的装饰物(油画,动物标本)
失忆症猪猡的机器好玩吗
当然,虽然是最高画质的截图,为了减少玩家读图时候的网速压力,将60品质压缩为30品质,所以会有些中间色丢失,不过游戏对这些色彩要求并不高,大家稍微看看就行。
音效方面,游戏本身是不带有BGM的,大部分是听着主角的脚步声,如果投掷桌椅,打在墙上或者桌子上也会有碰撞音,但是有时候离的太远投掷一点声音都听不到。另外,游戏中语音部分并不多。
如果需要找一个风格类似的游戏进行对7a64e78988e69d8331333339653763比,游戏比《Papo&Yo》(《小巷幻想曲》)做的逊色些许。
失忆症:猪猡的机器和黑暗后裔有联系吗
:有小伙伴问失忆症猪猡的机器和抄前作有联系吗,有啥关系,是续集还是换了主角和剧情。其实基本上是没有什么关联的,延续的只是游戏风格而已。区别和联系如下:主角不同,时代也不同黑暗后裔 约18世纪中期,主角为 Daniel猪猡的机器 约19世纪初期,主角为Oswald Mandus《失忆症:猪猡的机器(Amnesia: A Machine for Pigs)》是《失忆症:黑暗后裔》的续作,游戏百持续一贯《失忆症》的妄想气氛和风格,游戏背景设定在1899年,富有的实业家Oswald Mandus结束了他劫难重重的墨西哥旅程,回到了他的家乡,然而悲剧却刚刚开始。游戏目的是给玩家带来一款真正令人毛骨悚然,心跳加速,神经紧绷的游戏,更刺激的恐怖感。玩家只需跟着剧情不断深入,在游戏中绝度不是那种流于表面的恐怖,而是源于内心的恐惧,并且感到这种恐惧萦绕在心头挥散不去。继续下去,你会觉得灵魂被抽离出肉体。
请问失忆症 猪猡的机器剧情是啥?
这个明明是游戏,怎么分到电视来了?! 剧情简单说就是:主角噩梦醒来发现孩纸失踪,陌生男子打来电话说人在他手上,但是要主角帮忙,然后就一来步步下到黑暗地下,按要求启动地下工厂,结果发现机器用于制造猪怪,从而来屠杀人类的,那男子是自源己另一邪恶人格,孩纸早被自己亲手杀死。主角最后经zhidao历一番艰难毁了机器,与邪恶人格同归于尽了。还有很多来龙去脉都在游戏中,其中很多地方和前一代有不少关联,包括最重要的魂石。
上的压抑让玩家体会到了什么是纯粹的生存恐怖游戏
3,一个无法反击的恐怖游戏,但是SCP-087呢?它有着一种神奇的魔力,恐怖感完爆了后面绝大多数的游戏,还留在一代人的心中,它受到了好评,以及超好的恐怖感。
NO.7:失忆症:猪猡的机器and逃生:告密者
两个系e79fa5e9819331333365643539列都站在了无法反击的角度上:瘦长鬼影:降临
what,有着相当深的记忆,那美丽的笑容,它的剧情在零系列中绝对在前列,但是你问的是恐怖游戏?yes,在剧情上也没有成为败笔,瘦长鬼影降临作为经典之作,在玩法上舍去了八条纸(也不完全)而且在剧情方面上改进很多,逃生是后来者,猪猡的机器恐怖感相对黑暗后裔来讲下降不少.2,恐怖游戏的始祖,告密者对正传来讲也弱了不少,失忆症黑暗后裔画面让人感到失望。
NO.6:逃生
逃生,他还胜过新作猪猡机器,这一切的黑暗后裔排在第4的资本。
NO.1,所以就把它摆在这咯,虽然恐怖感降低了一些,但是总体来讲不会差上太多:生化危机
生化危机作为一个时代的标志。
NO.5:寂静岭2and瘦长鬼影:八条纸
不得不说,寂静岭最经典之作,总而言之是相当优秀的游戏,而瘦长鬼影八条纸则在剧情上落后许多,但是可玩性和恐怖从来也没有差到哪里去。
NO.9:生化危机2
对更多人来讲,1才是最恐怖的,但是2相对来讲提高了不少,能站在这个名次也不用多说。
NO,但是它的恐怖感不会因为画面而降低,相反?瘦长鬼影有资格那么高的名次,但我纯手打.10:零:红蝶
红蝶的恐怖程度是让人失望的,但是无疑,但他后来就没有一丝恐怖感了,让你不得再玩一次。
NO,无疑,生化危机站在这个位置是无可争议的,明明你已经害怕了,不想走了:寂静岭PTandSCP-087B
寂静岭PT能排在这个位置自然不用说,失忆症是先行者。
NO.4:失忆症:黑暗后裔
作为无法反击的恐怖游戏的始祖,但是实话实说,逃生在第一次或许恐怖,但是那股神奇的魔力还是会让你按上键盘继续前行,而且结局之难这个问题很难解答,不复制
NO
NO.7:失忆症:猪猡的机器and逃生:告密者
两个系e79fa5e9819331333365643539列都站在了无法反击的角度上:瘦长鬼影:降临
what,有着相当深的记忆,那美丽的笑容,它的剧情在零系列中绝对在前列,但是你问的是恐怖游戏?yes,在剧情上也没有成为败笔,瘦长鬼影降临作为经典之作,在玩法上舍去了八条纸(也不完全)而且在剧情方面上改进很多,逃生是后来者,猪猡的机器恐怖感相对黑暗后裔来讲下降不少.2,恐怖游戏的始祖,告密者对正传来讲也弱了不少,失忆症黑暗后裔画面让人感到失望。
NO.6:逃生
逃生,他还胜过新作猪猡机器,这一切的黑暗后裔排在第4的资本。
NO.1,所以就把它摆在这咯,虽然恐怖感降低了一些,但是总体来讲不会差上太多:生化危机
生化危机作为一个时代的标志。
NO.5:寂静岭2and瘦长鬼影:八条纸
不得不说,寂静岭最经典之作,总而言之是相当优秀的游戏,而瘦长鬼影八条纸则在剧情上落后许多,但是可玩性和恐怖从来也没有差到哪里去。
NO.9:生化危机2
对更多人来讲,1才是最恐怖的,但是2相对来讲提高了不少,能站在这个名次也不用多说。
NO,但是它的恐怖感不会因为画面而降低,相反?瘦长鬼影有资格那么高的名次,但我纯手打.10:零:红蝶
红蝶的恐怖程度是让人失望的,但是无疑,但他后来就没有一丝恐怖感了,让你不得再玩一次。
NO,无疑,生化危机站在这个位置是无可争议的,明明你已经害怕了,不想走了:寂静岭PTandSCP-087B
寂静岭PT能排在这个位置自然不用说,失忆症是先行者。
NO.4:失忆症:黑暗后裔
作为无法反击的恐怖游戏的始祖,但是实话实说,逃生在第一次或许恐怖,但是那股神奇的魔力还是会让你按上键盘继续前行,而且结局之难这个问题很难解答,不复制
NO
有什么玩了之后感触很深的游戏?
《生化奇兵》整个系列都很赞
《神秘海域4》
《刺客信条2》三部曲
《太吾绘卷》
《泰坦陨落2》的zhidao单人剧情
《逃生》《回逃生2》剧情不好评价,不过打通以后我也是答感觉有种很奇怪的感触。
《失忆症 猪猡的机器》(恐怖游戏)
《ANNA》(也是恐怖游戏)
《神秘海域4》
《刺客信条2》三部曲
《太吾绘卷》
《泰坦陨落2》的zhidao单人剧情
《逃生》《回逃生2》剧情不好评价,不过打通以后我也是答感觉有种很奇怪的感触。
《失忆症 猪猡的机器》(恐怖游戏)
《ANNA》(也是恐怖游戏)