《文明6》黑暗时代政策一览表 黑暗时代有哪些政策

整理:游戏121
2024-02-09

文明6伟人政策有哪些 伟人政策效果一览

远古古典你想百抢什么,文化伟人吗。。。大仙锤圣地锤项目或者抢巨石,大科锤学院锤项度目,大工,不买你还想咋滴。
多铺城,7级抢伟人妥妥的,八极没试过不知知道,前期就别想了,电脑钱多信仰多,怎道么都买得起。
宗教伟人就别想了,文化内类不走胜利一般也不抢。注重抢两三种伟人就好了,而且感觉中后期伟人比前期容要好。

文明6有哪些外交政策 外交政策一览说明

外交政策-城邦与外交关联
1、领袖魅力:每回合额外获得2点影响力
远古解锁后可以一直挂到后期换炮舰外交,外交槽就是这么鸡肋。。因为e68a84e8a2ade79fa5e9819331333363356462里面有用的政策真心太少,比军事都差远了。
2、商会:从每个驻留在城邦的本方使节获得 +1
中期当你的所有城邦外交使节总共达到十几个的时候可以考虑换上,使节越多越好,中期部分时间段可能比三角贸易收益还高
3、炮舰外交:每回合额外获得4点影响力,强制所有城邦对你开放边界
后期必备外交政策,考古挖坟偶尔也能用上
4、国际空间机构:从每个奉你为宗主国的城邦获得 科研+10%
大后期冲科技必备,城邦越多越OPEN,看看隔壁那个+文化的政策简直是个逗比,都已经是终极人文研究完了,还要个毛的文化啊
外交政策-间谍行为关联
1、权术主义:训练间谍时 产能+50%,间谍执行任务耗费的时间减少25%
拿间谍娱乐(比如法国)的时候挂上,毕竟间谍太贵了,第一个就要300锤,娱乐可以,但别太当回事

2、密码学:敌方间谍在你的领土执行任务时等级降低2级,你的间谍执行攻击性任务时等级增加1级
如果老碰上敌人间谍破坏你的工业区(以前的事情了,更新后恐怕不常见了)恶心你而你又不想造间谍的时候,挂上吧
总的来说外交槽非常乏力,因此外交槽太多的政体都不是很好的政体,很多时候从头到尾可能也就是领袖魅力换成炮舰外交而已,其它很少有需要换的时候

文明6收入和发费 文明6收入为负数怎么办

当生产一支军队+50%的时候,主城的生产力e68a84e799bee5baa6e79fa5e9819331333431373937是每轮10分,建军时,生产力是10+(10*50%)=15分,这意味着一支正常的军队在100分的时候会有10轮生产力,如果把军队的生产力提高50%,那就是15轮生产力,只能完成7轮。

深刻理解:

一、生产力的本质是一个“产出”,就像食物、金钱、科技、文化等一样,选择一个城市,你可以在右下角看到城市所有产出的具体价值。所有输出的单位是“/圆”。

二、所有输出都需要一个排气口。例如,钱可以用来买东西。买东西是钱的出路。生产力和金钱在功能(发泄)上有重叠的部分。例如,生产力可以用来建造建筑物,金钱也可以直接购买一些建筑物。

三、生产力和金钱有两点不一样。

第一,生产力产出不能积累,这意味着每一轮生产力都需要一个发泄口,这进一步意味着每一个城市必须每一轮投入生产,不能拒绝生产。

第二,每个城市的生产力产出是独立的,不能汇总,这意味着在屏幕左上角看不到全国的总生产力产出。

扩展资料:

文明6的核心是建设帝国,经得起时代的考验。当玩家带领文明跨越时代勇往直前时,纪录片《文明六世的兴衰》带着新的选择、新的策略和新的挑战登台亮相。你会得到世界人民的忠诚,还是会交出你自己建造的城市?你会创造一个文明的黄金时代,还是让它沉入黑暗时代的泥潭?在文明六世的兴衰中,你是把握时代脉搏的领头羊。

如果我们有良好的治理,文明将进入繁荣的黄金时代;如果我们落后,我们将进入黑暗时代。在成功应对黑暗时代的挑战之后,文明将进入复兴的英雄时代。

维护公民的忠诚可以确保领土完整;赢得其他国家公民的忠诚可以扩大帝国。在瞬息万变的游戏世界里,有许多独立于帝国之外的自由城市,周边国家也将围绕城市的忠诚度展开激烈竞争。

此外,玩家还可以使用新的管理系统对城市进行深度定制和特色化,迎接黑暗时代带来的挑战和忠诚。这七位总监都有自己的专属升级树,带来了多种玩法和策略。

除上述新制度外,文明六号的兴衰还增添了8个新文明和9个新领袖,以及8个世界奇迹、一大批新单位、新地区、新建筑和完善的设施。建设、征服和启蒙的道路比以往任何时候都更加丰富多彩。

参考资料来源:

百度百科-文明6

《文明6》公民分配方法是什么?

文明6提供了两种方式来分配公民。来第一种方法是选择城市,第二种则是由玩家自行分配。

第一种:

选择城市,可以看到城市的各项产出,选择相应的产出会自动分配公民。

第二种:

玩家自行分配,在自已经有人的上面点一下是锁上,在没人的上面点是移动一个没锁的过来,不习惯的时候是挺乱套的;最简单最保险的方法就是把你想工作的地块挨个点一遍,这样就可以确保人都上那些格子了。

系统自己有一套知他认为最优的分配方案。你点一下代表你锁定那个位置必须有人干活,系统会重新分配所有道工人,保证你锁定位置有人的情况下其他工人产出“最优”。

当然,一般看起来就是把一个综合产出最低的换到你想要锁的位置上去。

《文明6》强制增加回合的办法有哪些

在创建游戏的时候,选择高级设置,向下看有高低选项下面的回合数限制一项,改成无回合数限制就可百以了。

文明6默认是要把全部的单位、政策科技和生产等都操作过才允许进入下一回合,不过单位是可以让它跳过这一回合的,下面带来单位跳过回合方法和无法跳过回合的原因。

如果有单位被围困的话就无法跳过回合,正常情况下只要点击单位,然后在下方的升级移动那里有一个箭头一样的图案,就是让这个单位不行动并跳过这一回合,快捷键是空格。

        有需要的玩家还可以使用下面这个强制进入下一回合的MOD,不需要操作按下快捷键就能直接进入下一回合。

       《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略战棋类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。

游戏中玩家建立起一个帝国,度并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。

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