《生化危机:启示录2》操作体验心得

整理:游戏121
2022-11-15

武器系统,上手难度等体验心得 讨鬼传2好玩吗

  《生化危机:启示录2》这款游戏好玩吗?很多玩家都对这部作品有所期待,也有玩家觉得是卡普空公司的一个圈钱游戏,下面小编为大家带来“sai8808”的上手试玩心得,希望能对各位玩家在了解游戏方面有所帮助。   这次的启示录2,,基本可以说是失望到希望。   画面本来就没有报太多期望,但看到那些潦草的细节的时候还是有一种粗制滥造的感觉,尤其是某些场景的互动道具(金色齿轮),完全不像大厂之作。   操作手感方面中规中矩,但也没有任何亮点,一直想不明白,操作手感方面明明可以做成像BIO4一样,加入一个移动射击就赞了(参考恶灵附身),为什么卡表总是要不走寻常路。至于射击手感,咱是经历过小浣熊的人,所以只要射击不是太烂基本都能接受。   耐玩度+流畅度,这方面我认为是我认为最不可接受的。武器少,打法单一,队友智障这些都尚可接受,但游戏里的谜题实在太无聊了吧,还有那个XX的开箱子系统和手电筒聚光搜集系统。都是什么鬼?!唯独觉得还算不错的是,启示录1的改装系统和BP升级技能总算保留了下来。   氛围,我个人感觉,恐怖游戏大致上有那么两种,一种是心里压抑的恐怖(如Outlast),一种是难度上被AI压制的恐怖(如恶灵附身)。但是很可惜,《启示录2》这两种都算不上,玩起来总让我有一种犯困的郁闷。。。   剧情,玩的不长这个还不太好说,稍后会补充上来   总结,目前我能想到的加分项也就是:游戏支持中文,可以分屏合作和基友一起玩,还有就是突袭模式了。我想本着我对生化的情节,游戏肯定会通关,但估计也仅限于通关而已了。而且这个过程应该会伴随着煎熬和郁闷。   或许有人喜欢1 2 3那种最求恐怖感的生化,也许有人喜欢4那种追求爽款感的生化(我可以说两种都很喜欢)。我想6和启示录是离开了三上的生化的一种新的探索(姑且不论小浣熊),或许褒贬不一,但都有非常多的亮点。而很明显,启示录2并不是一款十分用心之作,要让我说,或许这又是卡表圈钱的另一次阴谋罢了。 更多相关资讯请关注:生化危机:启示录2 专题

生化危机启示录2攻略

开播第一集就深深地吸引了我,在《小看影》有。特别喜欢这种电视剧,特别符现代式的生活,就是生活中什么样的人都有,不同性格的人都可以做最好的朋友,虽然她们都有各自的梦想和追求,真的特别的好看,很感动了

PSV生化危机启示录2怎么固定一个角色不动操作另一...

需要用到同伴指令,首先同伴指令有两种,一种是等待,一种是跟随。如要固定一个角色,操作方式为按住“△"键的同时再按上方向键,此时正在控制的角色会说一声“Wait here.",另一位角色会回答“OK!”,这个时候玩家不控制的那位角色就会处于等待站立状态,也就是固定那个角色了,玩家此时操作角色行动,另一位角色就会站在那儿固定不动了。若要让另一位角色重新跟随玩家操作的角色,操作方式为按住“△”键的同时再按下方向键,此时正在控制的角色会说一声“Come with me.",另一位角色会回答“OK!",这个时候另一位角色就会跟随玩家前进了。

生化危机启示录2为什么选择了莫伊娜开枪结局还是坏的

莫伊拉拿枪的话,可以触发好结局,她被石头压了以后是有后续的。

克莱尔篇最后因两人逃亡时莫伊娜为救其而被石块压住,克莱尔本身想拯救莫伊娜,但是莫伊娜劝告叫其快离开,最后克莱尔听取莫伊娜劝告后就跳海逃生,最终获救。

到巴瑞篇的故事情节分支剧情时,克莱尔以短发型式搭乘直升机拯救巴瑞、莫伊菈(莫伊拉出现是因为她在DLC中发生了一段故事)及娜塔丽亚,最后使用火箭炮击毙亚丽克丝。剧情最后克莱尔在电话中知道其哥哥克里斯前往中国一事,并拜托皮尔斯照顾他(所指是生化危机6剧情)。

再说莫伊拉,依故事情节分支莫伊菈会有不同结局,一是为了救克莱尔被石块压死,另一个则是被剧情中出现的地下道老人从石块下救出来。这个剧情为DLC剧情,被岛上原居民叶夫根尼救起后与他在岛上生存了六个月,并且克服了恐惧。

和俄罗斯老头分开后,莫伊拉孤独的游荡在小岛上,突然在某个地方发现了自己父亲的证件,她发现父亲已经来找他了,顿时整个世界一片光明。等到她搜寻到了父亲,却发现变异体正准备杀死娜塔莉亚于是果断开枪救下了娜塔莉亚。

此时因为衔尾蛇病毒的影响,变异体愈加强悍了,3人夺路而逃。直到到达了悬崖边上,就在3人绝望的时候,俄军直升机载着克莱尔及时赶到,一发RPG送变异体上了西天,并且炸掉了荒岛。几个月后,在北美加拿大,巴瑞的家中,娜塔莉亚读着卡夫卡小说,渐渐的变成了艾利克斯……“看来计划非常完美,该实行下一阶段了”……剧情终了。

扩展资料:

《生化危机:启示录2》剧情简介——

事情的起因要追述到2008年阿尔伯特威斯克的衔尾蛇计划失败后,“威斯克计划12号受验体”——威斯克计划最后一个幸存者:艾利克斯威斯克。在继承了史宾撒的遗产后,一直从事对于永生病毒“T-恐惧”的研究。然后在实验过程中发现了“T-恐惧”病毒虽然可以被称为永生病毒,但是有个很大的副作用,如果植入病毒的人产生了恐惧感,将会让病毒产生变异,让人变成可怕的怪物。

因为实验体需要非常强的意志力和对恐惧的抵抗力,所以出动特种部队在2011年将克莱尔和莫伊拉等人抓到了位于俄罗斯附近的无人荒岛上进行试验。大部分受验者都是克莱尔所属大地救援部(TERRA SAVE)的精英成员。他们被大地救援部BOSS尼尔费雪(第三章那个变异BOSS)出卖,当做了试验品。

最终艾利克斯威斯克发现小女孩娜塔莉亚因为在7年前的浮岛事件(启示录1)中自己的父母死在其面前,丧失了恐惧感,才是最合适“T-恐惧”病毒的试验品,所以让费雪将其捕获到自己的基地,并且将自身的记忆传输到娜塔莉亚体内,以夺取娜塔莉亚那对T-恐惧病毒非常完美融合的肉体,

从而达到长生不老的目的。捕获了最佳目标的艾利克斯果断出卖了尼尔费雪,并且给其注射了衔尾蛇病毒,为了对抗变异体尼尔,莫伊拉克服了自身对于枪械的恐惧,开枪射杀了尼尔费雪,拯救了克莱尔。而传输记忆完毕的艾利克斯因为想要伪造自己已经死亡的讯息,在克莱尔和莫伊拉面前自杀。

生化危机启示录2克莱尔和莫伊娜选择开枪的时候按什...

莫伊拉拿枪的话,可以触发好结局,她被石头压了以后是有后续的。

克莱尔篇最后因两人逃亡时莫伊娜为救其而被石块压住,克莱尔本身想拯救莫伊娜,但是莫伊娜劝告叫其快离开,最后克莱尔听取莫伊娜劝告后就跳海逃生,最终获救。

到巴瑞篇的故事情节分支剧情时,克莱尔以短发型式搭乘直升机拯救巴瑞、莫伊菈(莫伊拉出现是因为她在DLC中发生了一段故事)及娜塔丽亚,最后使用火箭炮击毙亚丽克丝。剧情最后克莱尔在电话中知道其哥哥克里斯前往中国一事,并拜托皮尔斯照顾他(所指是生化危机6剧情)。

再说莫伊拉,依故事情节分支莫伊菈会有不同结局,一是为了救克莱尔被石块压死,另一个则是被剧情中出现的地下道老人从石块下救出来。这个剧情为DLC剧情,被岛上原居民叶夫根尼救起后与他在岛上生存了六个月,并且克服了恐惧。

和俄罗斯老头分开后,莫伊拉孤独的游荡在小岛上,突然在某个地方发现了自己父亲的证件,她发现父亲已经来找他了,顿时整个世界一片光明。等到她搜寻到了父亲,却发现变异体正准备杀死娜塔莉亚于是果断开枪救下了娜塔莉亚。

此时因为衔尾蛇病毒的影响,变异体愈加强悍了,3人夺路而逃。直到到达了悬崖边上,就在3人绝望的时候,俄军直升机载着克莱尔及时赶到,一发RPG送变异体上了西天,并且炸掉了荒岛。几个月后,在北美加拿大,巴瑞的家中,娜塔莉亚读着卡夫卡小说,渐渐的变成了艾利克斯……“看来计划非常完美,该实行下一阶段了”……剧情终了。

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