荣耀战魂怎么打刺客类英雄 荣耀战魂打刺客技巧攻略

整理:游戏121
2024-06-16

荣耀战魂怎么打刺客类英雄 荣耀战魂打刺客技巧攻略

第一点zhidao是要学会抓刺客型英雄的格挡空隙。
最基本的,要学会用轻击抓格挡空隙。
高难度点的,要学会用重击E取消版+重击抓格挡空隙。
重击抓格挡空隙,有点像DOTA里的,攻击、S住、攻击、S住的补刀方式。
这游戏里的话,就是,重击E取消,重击E取消,看到对方格挡时间快到了就不要E取消了直接砍下去。
第二点是,进入近身阶段后,近身对峙时,一权

荣耀战魂看守大蛇对战技巧 荣耀战魂看守怎么打大蛇

荣耀战魂看守大蛇对战技巧

完破肩撞并且反击方法

先说大家的关注点吧——怎么完破肩撞并且反击。

相信很多人都被肩撞猜拳恶心无数遍,而且就算猜中,回报也不高。

——猜错了

回避,则被破防抓,至少没30血。

不回避,则被撞吃二连,没24血,还扣气力。

用攻击打断,则吃招架或者威力反击,30、40血就没了。

——猜对了

回避,最多蹭一下回避轻击,打看守17血。

不回避,反破防,看守毛事没有。

用攻击打断,上7a686964616fe4b893e5b19e31333366303837轻二连蹭32血。

总的来说是不对等的,猜错的代价比猜对的回报高太多。

但是我现在发现了个新套路。

看守压制大蛇

然后就是看守怎么打这种皮皮蛇了。

一个字——莽。

前回避,上轻。前回避,范围攻击。前回避,上轻。前回避,范围攻击。前回避,肩撞。

注意回避的时候,防御方向要放在头顶。

总之就是一直前回避黏住大蛇的脸就行。这时候大蛇会非常难受,气槽跟不上,很容易空体力。

而且这里面还有几个很恶心的细节。

1.前回避上轻,动作经常会丢帧。 在对方看来,会觉得你上轻会突然变快。

大蛇看到你回避,直接出破防,结果被你上轻顶掉,扣血还掉一截气(破防耗气)。

大蛇看到你回避,直接出上轻,脸好的被你前回避时格优势挡掉了,连黑的直接吃威力反击。

大蛇看到你回避,猜你出上轻,等招架,你上轻动作丢帧,大蛇招架失败扣血还扣气(重击耗气)。

2.前回避范围攻击,原理差不多,也是经常会丢帧,导致格挡变难。

3.肩撞更有迷惑性,更出其不意。

上面也说了,大蛇可以看到看守前回避启动的瞬间,立刻后回避居合。

但是如果看守一直前回避出招,前回避出招,大蛇是完全没办法利用后回避居合的。

看守前回避上轻,大蛇后回避虽然躲过,但是居合是来不及砍看守的,看守来得及格挡。

看守前回避范围攻击,大蛇后回避不够距离躲出范围攻击的范围,一样被砍。

于是大蛇后回避完全不能反击,而且还会吃范围攻击。

他不后回避吧,那你肩撞的机会就来了,你就可以忽然启动肩撞恶心他一下。

他一直后回避,就要一直被你范围攻击蹭到,而且两三下就后回避被逼到墙角暴打。

4.最后也是最关键,这个套路的最恶心的一点——就是大蛇气槽跟不上。

看守需要注意的是,不要给任何大蛇任何回复气力的时间。

看守前回避,被大蛇范围攻击打断了,立刻就再前回避压制上去。

看守吃防了,被上重砍了,也要再前回避压制上去。

不要给大蛇任何回复气力的机会。

因为看守格挡方向一直在上方,大蛇不能上轻打断你前回避。

大蛇的选择基本上就只剩下 范围攻击 和 破防 了。

但是这两个都是耗气大户。

范围攻击不说了,用一次半管气没了。

破防被上轻砍断,也一小截气没了。

万一再被突然的肩撞蹭一下,直接见底。

在看守面前,力气用尽有多惨,我相信大家都知道。

很简单——看到肩撞之后,后回避居合。

看守肩撞转破防,肩撞准备的瞬间,你直接后回避,他转破防来不及够到你的

往左右回避会被抓,往后回避的话,你会先回避出破防范围,他再出破防,结果就会破防落空。

然后就是破防抓空,出现大硬直,免费送你一个居合+上轻二连。

看守肩撞撞,无论是直接撞,还是蓄力撞, 都会在你脸前不到1cm的时候刹车。

距离刚刚好够不着你,然后还是送你一个居合+上轻二连。

看守肩撞假动作等招架,反正你居合也可以取消或者做假动作。没所谓。

他肩撞取消,你就居合取消咯,没差。

举两个实际例子。

1.看守 二连+肩撞+二连+肩撞。

被二连之后,直接后回避然后居合。

无论看守肩撞,蓄力肩撞,都会在你居合脸前1cm的位置停车,撞不到你,被你居合。

看守肩撞转破防,来不及抓到你,然后破防落空进入大硬直,还是送居合。

甚至他二连之后+重击, 不撞了, 重击也一样够不着你后回避的距离。

总之就是完全不用猜,直接后回避居合,猜都不用猜。

(不过看守二连+范围攻击,还是够得着的)

2.看守前回避肩撞。

道理其实一样。无论直接撞还是转破防都是一个结论。

不过唯一不同的是——看守前回避(然而不用肩撞,骗你以为他要撞),然后直接破防。

假如你反应够快,看到看守前回避的瞬间立刻后回避,他的破防还是会击空然后送居合。

假如你反应稍微慢了,那么看守的破防就会抓到你后回避的动作。

这一点是需要注意的。

不过由于时间问题,我只和朋友试了一下大蛇。

其他职业后回避倒地能不能这么破看守的肩撞,我就不知道了。

感觉刺客应该都是可以的。 虽然没有后回避居合,但是破防应该还是没问题的。

大蛇反制看守

然后就是皮皮蛇角度,到底怎么反制这种莽夫看守了。

四个字——以莽制莽。

怎么莽?

觉得有卵用,全部少用。

把所有你觉得没卵用的招数,全部用出来。

像是左右轻击,左右重击,都可以直接用。

因为看守前回避的时候,防守方向是在上方的,你左右轻击他是稳吃的。

左右重击也有大概率稳吃。

同样的,看守也有可能前回避着前回避着,突然站着不动等招架你左右轻。

这时候你的左右重他很可能招架快了然后被砍。

相反,像是什么上轻击、范围攻击、重击假动作轻击,这些招数就要少用。

上轻击是因为他格挡上路基本封死了,用不用没差别。

范围攻击和重击假动作轻击,最大问题就是耗气太大。

在面对这种压制形看守面前,气力真的非常珍贵。

于是, 莽夫大蛇 VS 莽夫看守

战斗起来非常酷炫霸道,两边都不龟,都凶残得很,

节奏快的很恐怖,两边都很难反应过来。

不是比拼谁操作更好,而是比拼谁的失误更少。

例如出现看守前回避假装肩撞,结果大蛇失误被骗回避徐风斩,然后看守又失误以为是重击结果招架按慢。

总之节奏巨快,失误频多,无论是大蛇还是看守,都非常容易被逼出失误。

谁失误更少谁就赢了。

30秒一小局毫不夸张。打个3:2只需要3分钟。

另外说一下。

所谓前回避压制对面,只能面对大蛇这种,单方向攻速快的角色使用。

遇到和平这种三方向攻速快的, 狂战这种双方向攻速快的,等等。

你前回避防守方向根本不可能放在对面攻速最快的方向上,他直接左轻右轻左轻右轻就把你敲死了。

荣耀战魂忍者强度解析打法技巧 荣耀战魂忍者怎么

第一点是要学会抓刺客型英雄的格挡空隙。
最基本的,要学会用轻击抓格挡空隙。
高难知度点的,要学会用重击道E取消+重击抓格挡空隙。
重击抓格挡空隙,有点像DOTA里的,攻击、回S住、攻击、S住的补刀方式。
这游戏里的话,就是,重击E取消,重击E取消,看到对方格挡时间快到了就不要E取消了直接砍下去。
第二点是,进入近身阶段后,近身对峙时答,一

荣耀战魂大蛇怎么荣耀战魂大蛇打法技巧教学

玩法技巧:
1、比起骑士刺客和维京刺客,大蛇的假动作显得并不出彩,但依然强势。
2、他的特点是,上方出刀比两边出刀要快,而且从上方打出轻击如果命中可以再打出一次必中轻击。虽说局限了方位。但一个轻击的速度就能打出重击的伤害确实十分划算。
3、因此大蛇的打法之一就是取消重击然后接从上方打出的两下轻击。这样做不但可以防止敌人破防,还有机会骗出敌人为了招架打出的相同方向的重击。一般e68a847a686964616f31333365663538情况下,你的两下轻击会打断敌人的重击或者破防,然后命中。boom,血赚!
4、大蛇的第二个特点是范围攻击自带假动作。如果你举起刀的同时打出范围攻击,敌人先会看到从上方打来的进攻提示然后突然变成右侧。因此除了取消重击然后轻击,你也可以经常尝试上方轻击,偶尔举刀然后范围攻击。boom,效果拔群。
5、大蛇第三个打法比较有风险。这个打法的核心是冲刺重砍,因为是重砍所以可以被取消,因为有冲刺,所以可以近身,一旦近身就有机会破防,然后打出必中的重击或者地形杀。但如果对面选择招架而且没有取消,那么就回敬他一个招架,然后接破防重击。如果敌人选择格挡,那就尝试破防,然后重击。如果敌人选择速度很快的轻击,对不起,你被看穿了。你就只能选择格挡或者躲避然后碰运气躲出防守反击。

荣耀战魂怎么打忍者 荣耀战魂各职业针对忍者要点

然后他用了突袭。
我原本觉得忍者打突袭是优势。
没想到在他手上的突袭……好吧我打他感觉还是优势
由于突袭火焰斧变敲头,被双闪踢克死,加上突袭轻击速度又慢,基本没法打忍者。
突袭翻盘点有3个。
1.招架,招架成功一次,忍者半血就没了。
2.随缘重击,因为突袭的重击速度特别慢,突袭直接重击,一旦忍者格挡得早的话。
很可能在劈下去那瞬间格挡刚好消7a64e4b893e5b19e31333363373232失,然后半血就没了。(当然,为了防止被偏斜招架,你肯定要直接重击,和重击取消变破防组合来用)
3.敲头命中后一套带走。敲头命中后,直接连招。
突袭敲头后有一套连招,动作是转来转去的,一旦眩晕之后,非常难以判断攻击方向。
再配合重攻击,和再次重攻击转敲头,很可能一套带走忍者。
至于怎么打出这套连招,我也不清楚,我没怎么研究过新版的突袭。
你们可以去测试一下,突袭敲头后,怎么打出各种转身,把武器扭来扭去不好判断方向的攻击。
征服
接着是征服。
本来我觉得忍者打征服是55开的。
结果我发现忍者打征服是真的碾压。
双闪+踢,其实不怕盾撞,因为踢控了,直接后空翻,是不会被撞硬直的。
反过来说,征服的盾撞,却很怕被踢。
而且由于征服攻速慢。所以虽然忍者格挡时间短,但是被征服随缘蹭到的情况还是比较少的。
而且 轻击/重击+C取消(并且立刻松开C)+破防,
哪怕前面那一下轻击或重击,骗出了忍者回避。 取消后接破防也会出现够不着双闪后的忍者的情况。
原因我也不太清楚。

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