DMC:鬼泣 但丁零成长DMD M13无伤SSS
鬼泣4 DMD难度各BOSS无伤过法
条件:技能全满,要熟练运用。e69da5e6ba90e799bee5baa631333264646538魔力要十颗。
但丁:这个对新手有点难度。总而言之一句话要躲的好。而且要尽量抓取但丁的硬质状态。用鬼手连击。不让但丁有一刻的松懈机会
火牛:当然,就像视频里,最简单最安全的打发就是先把EX冲到三级开场用魔人连续两发蓄力的十字斩。最后用三级EX吐槽。火牛就变成了眩晕状态。再用一个蓄力好的魔人十字斩。然后跳起来,一个投技。最后火牛倒地之后,再用蓄力的魔人十字斩。然后解除魔人状态。再来个投技,然后远离他。用蓄力枪慢慢的敲血,等他的血差不多之后,就可以KO了。
蛤蟆:这个很简单。只需要在空中用EX红刀连续攻击当然JC是必须的。如果蛤蟆要冲的时候,不要犹豫,为了无伤直接用魔人的无敌时间然后继续攻击。
花蛇:这个和蛤蟆的打发一样。但是要注意躲避。但是DMD的花蛇很快就会插在地上和你打。这个时候你至于要魔人,然后和花蛇保持一段距离。用狂魔乱舞攻击。如果她要起身的话你立马滚开。在地面上可以用刀直接攻击。但是要注意躲避攻击。
舅子:这个就是看你的反应力。而且躲避的技巧必须更加熟练。要在挥刀之前滚开。舅子的挥刀速度很快。而且要经常跳到身后用投技。
苍蝇:苍蝇最麻烦的就是他的召唤术(MD还学最终幻想)。像什么飞剑鸟和刀鱼以及该死的火狗注意躲开。但是苍蝇最抽的就是喜欢冲过来,冲过去。而且你要必须同时注意他的宝贝和他的招。每次苍蝇召唤恶魔的时候就会下血,这时候他就会吸取你的血。他冲过来的时候爆发魔人就可以。而且你打完之后。他会飞到正中间,这个时候一定要攻击。不然的话你的血又会被吸走。
教皇:教皇注意的就是该死的防护罩。防护罩如果是DMD的话非常硬的。而且教皇飞的很快。又喜欢玩飞灯,飞灯更是飞的块。。。。。。。额,关于教皇的DMD无伤我还没想好新手的打发,LZ先看这些,有问题的话再找我聊
但丁:这个对新手有点难度。总而言之一句话要躲的好。而且要尽量抓取但丁的硬质状态。用鬼手连击。不让但丁有一刻的松懈机会
火牛:当然,就像视频里,最简单最安全的打发就是先把EX冲到三级开场用魔人连续两发蓄力的十字斩。最后用三级EX吐槽。火牛就变成了眩晕状态。再用一个蓄力好的魔人十字斩。然后跳起来,一个投技。最后火牛倒地之后,再用蓄力的魔人十字斩。然后解除魔人状态。再来个投技,然后远离他。用蓄力枪慢慢的敲血,等他的血差不多之后,就可以KO了。
蛤蟆:这个很简单。只需要在空中用EX红刀连续攻击当然JC是必须的。如果蛤蟆要冲的时候,不要犹豫,为了无伤直接用魔人的无敌时间然后继续攻击。
花蛇:这个和蛤蟆的打发一样。但是要注意躲避。但是DMD的花蛇很快就会插在地上和你打。这个时候你至于要魔人,然后和花蛇保持一段距离。用狂魔乱舞攻击。如果她要起身的话你立马滚开。在地面上可以用刀直接攻击。但是要注意躲避攻击。
舅子:这个就是看你的反应力。而且躲避的技巧必须更加熟练。要在挥刀之前滚开。舅子的挥刀速度很快。而且要经常跳到身后用投技。
苍蝇:苍蝇最麻烦的就是他的召唤术(MD还学最终幻想)。像什么飞剑鸟和刀鱼以及该死的火狗注意躲开。但是苍蝇最抽的就是喜欢冲过来,冲过去。而且你要必须同时注意他的宝贝和他的招。每次苍蝇召唤恶魔的时候就会下血,这时候他就会吸取你的血。他冲过来的时候爆发魔人就可以。而且你打完之后。他会飞到正中间,这个时候一定要攻击。不然的话你的血又会被吸走。
教皇:教皇注意的就是该死的防护罩。防护罩如果是DMD的话非常硬的。而且教皇飞的很快。又喜欢玩飞灯,飞灯更是飞的块。。。。。。。额,关于教皇的DMD无伤我还没想好新手的打发,LZ先看这些,有问题的话再找我聊
鬼泣4 HD DMD DMC 各是什么难度?
所有难度如下
HUMAN 相当于EASY难度,对动作游戏苦手的玩家可以选择此模式进行游戏。此模式下敌人的攻击力与体力分别是通常情况下的一半,动作也会比较迟缓。 开始就可选
DEVIL HUNTER
(简称DH) 相当于NORMAL难度,敌人攻击力与体力均为通常。 开始就可选
SON OF SPARDA
(简称SOS) 相当于HARD难度,此模式下敌人的攻击力与体力为通常情况下的1.5倍;各个场景出现的敌人配制也会发生变化;攻击方式变化更多,还增加了一些招式,例如BOSS“单翼的魔剑士”会增加细剑攻击。 DEVIL HUNTER难度通关出现
DANTE MUST DIE
(简称DMD) 相当于VERY HARD难度,此模式下敌人攻击力与体力为通常情况下的2倍;各个场景出现的敌人配制也会发生变化。 SON OF SPARDA难度通关出现
S Dante S Nero (奖励人物)此模式下但丁和尼禄的魔力槽是不会消耗的,就是说但丁和尼禄可以永久以魔人化状态进行游戏,相当于VERY EASY的福利难度。 DANTE MUST DIE难度通关出现(在选择人物时可以选择)
HEAVEN OR HELL 此模式下无论是攻击敌人还是被敌人打到,均为“一击死”,但也因此,此模式下不可以挑战隐藏任务。 SON OF SPARDA难度通关出现
HELL AND HELL 相当于EX HARD难度,终极难度,此模式下敌人攻击力与体力为通常情况下的2倍,而且被敌人打到即“一击死”,所以只有“全程无伤”才可以通过,终极高手向。 DANTE MUST DIE难度通关出现
Legendary dark knight难度 任意难度通关后出现。相当于“无双模式”。此难度下怪物血量和攻击力于DH难度一样,不过数量大增,真的大增,几乎满屏幕7a64e4b893e5b19e31333238666330都是,纯属追求快感需要设置的难度,难度一般,比human和DH难比SOS简单
HUMAN 相当于EASY难度,对动作游戏苦手的玩家可以选择此模式进行游戏。此模式下敌人的攻击力与体力分别是通常情况下的一半,动作也会比较迟缓。 开始就可选
DEVIL HUNTER
(简称DH) 相当于NORMAL难度,敌人攻击力与体力均为通常。 开始就可选
SON OF SPARDA
(简称SOS) 相当于HARD难度,此模式下敌人的攻击力与体力为通常情况下的1.5倍;各个场景出现的敌人配制也会发生变化;攻击方式变化更多,还增加了一些招式,例如BOSS“单翼的魔剑士”会增加细剑攻击。 DEVIL HUNTER难度通关出现
DANTE MUST DIE
(简称DMD) 相当于VERY HARD难度,此模式下敌人攻击力与体力为通常情况下的2倍;各个场景出现的敌人配制也会发生变化。 SON OF SPARDA难度通关出现
S Dante S Nero (奖励人物)此模式下但丁和尼禄的魔力槽是不会消耗的,就是说但丁和尼禄可以永久以魔人化状态进行游戏,相当于VERY EASY的福利难度。 DANTE MUST DIE难度通关出现(在选择人物时可以选择)
HEAVEN OR HELL 此模式下无论是攻击敌人还是被敌人打到,均为“一击死”,但也因此,此模式下不可以挑战隐藏任务。 SON OF SPARDA难度通关出现
HELL AND HELL 相当于EX HARD难度,终极难度,此模式下敌人攻击力与体力为通常情况下的2倍,而且被敌人打到即“一击死”,所以只有“全程无伤”才可以通过,终极高手向。 DANTE MUST DIE难度通关出现
Legendary dark knight难度 任意难度通关后出现。相当于“无双模式”。此难度下怪物血量和攻击力于DH难度一样,不过数量大增,真的大增,几乎满屏幕7a64e4b893e5b19e31333238666330都是,纯属追求快感需要设置的难度,难度一般,比human和DH难比SOS简单
求助,鬼泣4DMD(但丁必死模)但丁怎么打
鬼泣4但丁必死模式这个最难的模式中最难的关卡不是知20关,而是第十关,原因就是这关的BOOS是但丁。但丁不愧为鬼泣4里最强的人物,跟其他皮糙肉厚的BOOS不同,其他BOSS体型巨大,头脑简单四肢发达,发动攻击时会给你足够的反应时间避开,由于体型巨大,只要砍到就可以去血,慢慢蹂躏致死。但是但丁不一样,他几乎不给你连,一旦被打飞,你们之间刀法的较量就会重新开始。尼禄的鬼手是打败但丁的重要武器,不要试图从正面跟但丁对刀,如果你主动冲过去道砍他,肯定会被一顿暴揍,他连一次大概可以去你5格血左右,有点时候10格,不想死太快就听我的建议吧。刚开始和他对枪,慢慢靠进,等他先出招,但丁发动攻击之后立刻侧闪,然后用鬼手拉过来,砍两回刀再用鬼手拉一次,砍两刀在用鬼手拉一次,如此反复,直到但丁被打飞,如果恶魔化答的话,鬼手的能力就会增强,这招就可以无限连,虽然可以连到死,不过恶魔化时间有限,关键时刻用。不过这只是经验,最重要的是熟练,我曾经嘲笑过一个刚玩鬼泣4就去挑战最难模式中但丁的人,说他连但丁一下都碰不到,其实并无道理,各位慢慢参透吧。
鬼泣4dmd难度全程无伤视频攻略
游民星空
求鬼泣4DMD尼禄打但丁的打法
说真的,菜鸟打但丁,压力很复大,你把握好距离后空中鬼手抓他,如果远制了,抓他过来,他正好可以空中削你,近了点好,注意空中抓到他,他也能摆脱,反百而能立马削你,这就要你一直续红枪了,如果空中他摆脱了你的鬼手,度立马开枪,不然他就削你。在地上时,多用躲闪,反正菜鸟跟他拼剑问是拼不过的,只能用鬼手。他打你的过程中要爆魔答人打断他。