神界:原罪2哪些技能好用 神界:原罪2实用技能推荐
神界原罪2实用技能点评推荐 神界原罪2哪些技能好用
战斗系
Battlering Ram和Battle Stomp
战士立足的根本。作为2个1级就能学会的硬控技能 在都能击倒敌人的前提下 一个附带位移冲刺效果 一个还能当做AOE使用 不仅仅是战士可以学 刺客和近战法师同样适用 用好这2个技能就等于学会了战士的一半 刺客使用Battle Stomp可以背刺。
Criplling Blow(致残打击)
在长矛战士和刺客手上有奇效,主要用于限制敌人走位,长矛致残敌人之后你会发现你能打他 他却摸不到你 而刺客主要是用来偷袭后排用的 缠着敌人弓箭手或者法师不让跑 而且伤害也比普通攻击高。
Whirlwind(旋风斩)
长矛使用有奇效 近战法杖法师也可以用这技能来当近身魔法AOE。
Provoke(嘲讽)
玩过RPG的人都知道这技能怎么用吧 不过得先把敌人物理护甲打空才行 此外 这技能非常适合防守报复流战士 敌人打着打着就把自己打死了 没有独狼天赋的角色可以加点到最高反弹50%伤害 配合装备技能还可以更高。
Enrage(狂怒)
对于玻璃大炮弓箭手有奇效 这游戏弓箭本来就变态 再加上玻璃大炮AP多 先给弓箭手上好各种BUFF 然后狂怒 100%暴击 BOSS也站不住2回合 值得一提的是这技能可以当做软控使用 自带沉默效果(战技还是可以使e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333363396439用) 给敌人法师上一个狂怒 敌人就傻乎乎的跑过来和你肉搏了。
Bouncing Shield(盾牌弹射)
前期看不出效果 但是到了中期开始就变成神技 首先这技能是根据你盾牌的护甲值来补正的 有多少护甲就有多高的攻击力 而后期的盾牌大多数都有1500以上的护甲 一个法师能打出1500的物理伤害 简直逆天 其次这技能虽然被削过 但是依然只消耗2AP CD也只有2回合 完全可以当做主力物理输出技能来用 而且瞄准不了敌人的时候 可以瞄准他身旁的尸体 盾牌会弹到敌人身上去(感谢吧友"智哥的秘密"提醒)。
Thick of the Fight(人多力量大)
使用的时候周围人越多 你获得的攻击加成就越高 值得一提的是这技能是计算周围所有角色的 不仅仅是友军。
Phoenix Dive
3大跳跃技能之一 有不学的理由?
Battlering Ram和Battle Stomp
战士立足的根本。作为2个1级就能学会的硬控技能 在都能击倒敌人的前提下 一个附带位移冲刺效果 一个还能当做AOE使用 不仅仅是战士可以学 刺客和近战法师同样适用 用好这2个技能就等于学会了战士的一半 刺客使用Battle Stomp可以背刺。
Criplling Blow(致残打击)
在长矛战士和刺客手上有奇效,主要用于限制敌人走位,长矛致残敌人之后你会发现你能打他 他却摸不到你 而刺客主要是用来偷袭后排用的 缠着敌人弓箭手或者法师不让跑 而且伤害也比普通攻击高。
Whirlwind(旋风斩)
长矛使用有奇效 近战法杖法师也可以用这技能来当近身魔法AOE。
Provoke(嘲讽)
玩过RPG的人都知道这技能怎么用吧 不过得先把敌人物理护甲打空才行 此外 这技能非常适合防守报复流战士 敌人打着打着就把自己打死了 没有独狼天赋的角色可以加点到最高反弹50%伤害 配合装备技能还可以更高。
Enrage(狂怒)
对于玻璃大炮弓箭手有奇效 这游戏弓箭本来就变态 再加上玻璃大炮AP多 先给弓箭手上好各种BUFF 然后狂怒 100%暴击 BOSS也站不住2回合 值得一提的是这技能可以当做软控使用 自带沉默效果(战技还是可以使e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333363396439用) 给敌人法师上一个狂怒 敌人就傻乎乎的跑过来和你肉搏了。
Bouncing Shield(盾牌弹射)
前期看不出效果 但是到了中期开始就变成神技 首先这技能是根据你盾牌的护甲值来补正的 有多少护甲就有多高的攻击力 而后期的盾牌大多数都有1500以上的护甲 一个法师能打出1500的物理伤害 简直逆天 其次这技能虽然被削过 但是依然只消耗2AP CD也只有2回合 完全可以当做主力物理输出技能来用 而且瞄准不了敌人的时候 可以瞄准他身旁的尸体 盾牌会弹到敌人身上去(感谢吧友"智哥的秘密"提醒)。
Thick of the Fight(人多力量大)
使用的时候周围人越多 你获得的攻击加成就越高 值得一提的是这技能是计算周围所有角色的 不仅仅是友军。
Phoenix Dive
3大跳跃技能之一 有不学的理由?
神界原罪2哪些技能好用 实用技能推荐
实用技能推荐:
1、火系+土系 土系丢团油 火系丢个火球术 本身火球术伤害就不错 加上百点燃油污 也可以丢个毒云过去 毒遇到火是度要爆炸的
2、战士还有一个技能 比凤凰冲击好一万倍 造成1.2倍的武器伤害 消耗2AP 远程释放 瞬移到目标面前攻击 并且还会寻找10米内的另一个目标攻击 最关键是个小技能 只消耗1个记忆槽也不用消耗源力
3、战知士的源力技能 如果目标的物理护甲低于你 好像就造成秒杀 另外这也是一个范围伤害技能,也能把自己道人打死-----别问我怎么知道的
4、祝福术很强,增加命中躲闪 全抗性内+15% 所有对目标施放的控制法术均会被免疫并且还能将周围的地面效果全部转化为被祝福的XX效果 在里面每移动一步都会恢复生命值 但是会被诅咒效果和中和掉
就是这个技能 我还专容门换上了一把100多攻击蓝斧头 确实是1.2倍的武器伤害
1、火系+土系 土系丢团油 火系丢个火球术 本身火球术伤害就不错 加上百点燃油污 也可以丢个毒云过去 毒遇到火是度要爆炸的
2、战士还有一个技能 比凤凰冲击好一万倍 造成1.2倍的武器伤害 消耗2AP 远程释放 瞬移到目标面前攻击 并且还会寻找10米内的另一个目标攻击 最关键是个小技能 只消耗1个记忆槽也不用消耗源力
3、战知士的源力技能 如果目标的物理护甲低于你 好像就造成秒杀 另外这也是一个范围伤害技能,也能把自己道人打死-----别问我怎么知道的
4、祝福术很强,增加命中躲闪 全抗性内+15% 所有对目标施放的控制法术均会被免疫并且还能将周围的地面效果全部转化为被祝福的XX效果 在里面每移动一步都会恢复生命值 但是会被诅咒效果和中和掉
就是这个技能 我还专容门换上了一把100多攻击蓝斧头 确实是1.2倍的武器伤害
神界原罪2职业推荐 神界原罪2什么职业好用
其他怪都好说。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1,所有组合里玩着最累人的,16的装备属性+2点。清小怪基本轮不到其他职业出手盗贼,但是对buff依赖过高.
法师:
一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养。
死亡重击 任何怪都是2000-3000,闪电链+礼花 死一堆晕一堆。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍,16lv 死亡重击出现。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。
能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛。
法师用装备堆力量到10点学战士怒吼:
说实话,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。
而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击).81版本后2个群攻刷死都刷不到,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。打打就知道了。
建议:战士天赋没必要点度过难e5a48de588b67a686964616f31333363396339关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力。
游侠:
很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道。前期感觉比战士还能抗。
出了闪电跳跃开始基本就无脑了。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。
最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动。
战士:
蛮好用没什么明显缺点,非常稳定 必中。成型太晚是弱点。致盲完全是bug技能。法师成型后,真心比任何职业都轻松无脑
法师:
一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养。
死亡重击 任何怪都是2000-3000,闪电链+礼花 死一堆晕一堆。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍,16lv 死亡重击出现。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。
能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛。
法师用装备堆力量到10点学战士怒吼:
说实话,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。
而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击).81版本后2个群攻刷死都刷不到,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。打打就知道了。
建议:战士天赋没必要点度过难e5a48de588b67a686964616f31333363396339关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力。
游侠:
很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道。前期感觉比战士还能抗。
出了闪电跳跃开始基本就无脑了。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。
最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动。
战士:
蛮好用没什么明显缺点,非常稳定 必中。成型太晚是弱点。致盲完全是bug技能。法师成型后,真心比任何职业都轻松无脑
神界原罪2新手攻略 神界原罪2必学技能有哪些
神界原罪2必学技能推荐:
1.反弹盾牌
持盾才能用 特点是伤害百由盾的防御力加持 盾的防御越高 伤害越高 出了第一个岛之后伤害就明显越来越突出 几乎是其他技能伤害的3~4倍 还能反弹打到另一个目标 而且冷却才2回合 这完全是做坏了的度技能。
2.死灵法师的骷髅蜘蛛
这也是做坏了 明明不是主攻招换的职业技能 却比召换师招出来的宠物强了一倍不止 血高 5回合的持续时间里根本打不死 攻高 不用任问何加乘 攻击力就比你自己的角色还高个两倍 等级越高 伤害跟血量都成倍率的提升 不需要特地去点死答灵法师的技能就够勐了。
3.Reactive Armour 这该翻做碎甲吗?
就是消耗一半的物理护甲 对周围敌人造成物理伤害 简单说 物理护甲越高 伤害越高 可以配合坚韧跟死灵的骷髅装甲来提高护甲上限 堆起来的专伤害轻轻松松就破千 用完后举个盾就又回满 简直是输出的神技 缺点是冷却稍久 以及会打到自己队友。
这几招配合战争践踏跟攻城槌等可以击倒的技能轮流使用 敌人根本躺着被打好玩的阿 而且都是不需要堆属性也不管你武器好坏 本身就有很高的伤害 要是嫌难度太属高打不过 推荐可以试用看看。
1.反弹盾牌
持盾才能用 特点是伤害百由盾的防御力加持 盾的防御越高 伤害越高 出了第一个岛之后伤害就明显越来越突出 几乎是其他技能伤害的3~4倍 还能反弹打到另一个目标 而且冷却才2回合 这完全是做坏了的度技能。
2.死灵法师的骷髅蜘蛛
这也是做坏了 明明不是主攻招换的职业技能 却比召换师招出来的宠物强了一倍不止 血高 5回合的持续时间里根本打不死 攻高 不用任问何加乘 攻击力就比你自己的角色还高个两倍 等级越高 伤害跟血量都成倍率的提升 不需要特地去点死答灵法师的技能就够勐了。
3.Reactive Armour 这该翻做碎甲吗?
就是消耗一半的物理护甲 对周围敌人造成物理伤害 简单说 物理护甲越高 伤害越高 可以配合坚韧跟死灵的骷髅装甲来提高护甲上限 堆起来的专伤害轻轻松松就破千 用完后举个盾就又回满 简直是输出的神技 缺点是冷却稍久 以及会打到自己队友。
这几招配合战争践踏跟攻城槌等可以击倒的技能轮流使用 敌人根本躺着被打好玩的阿 而且都是不需要堆属性也不管你武器好坏 本身就有很高的伤害 要是嫌难度太属高打不过 推荐可以试用看看。
神界原罪2哪些技能比较好 超实用技能推荐
基础技能:1~2级非源力技能
实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个
气1级
瞎眼光环,2AP,自身周边内敌人受气系伤害,目盲(对魔甲zd)。对于近身角色而言,可以作为一个软控。优势在于范围不低。
极限闪避,1AP,目标闪避+90%,移动速度+20%,紧急时候救人用。
呼吸泡泡,气+战争,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾。
真空之触,气+死灵,对近身身位的单位造成气伤害,造专成窒息,造成沉默(对魔甲)。窒息不受智力影响,也不会被魔甲抵抗;此技破魔甲的效率还是不错的。
烟幕,1AP,气+贼,创造一片烟。主要用于辅助偷窃。
蒸发,1AP,气+变形属,蒸发掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血雾)。用于人为制造云雾地表。
实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个
气1级
瞎眼光环,2AP,自身周边内敌人受气系伤害,目盲(对魔甲zd)。对于近身角色而言,可以作为一个软控。优势在于范围不低。
极限闪避,1AP,目标闪避+90%,移动速度+20%,紧急时候救人用。
呼吸泡泡,气+战争,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾。
真空之触,气+死灵,对近身身位的单位造成气伤害,造专成窒息,造成沉默(对魔甲)。窒息不受智力影响,也不会被魔甲抵抗;此技破魔甲的效率还是不错的。
烟幕,1AP,气+贼,创造一片烟。主要用于辅助偷窃。
蒸发,1AP,气+变形属,蒸发掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血雾)。用于人为制造云雾地表。