《生化危机2:重制版》剧情小细节分享
《生化危机2:重制版》问题?
里三光才是碰到艾达,克莱尔章需要去停尸房拿◇形钥匙之后回电梯控制室开门启动电梯后回去警局就能继续流程
《生化危机2》重制版怎么样?
据悉,游戏不仅大幅升百级了画面,还大幅升级了游戏场景设计,游戏玩法,其中僵尸不再是呆板的AI,这些僵尸将会根据主角的行动做出动态反应,如同《生化危机7》那般高智能。
本作将采用里昂和克莱尔两个路线进行,玩家可以操控两个角色以不同的剧情度路线体验游戏,即是说游戏有里昂战役剧情,还知有克莱尔战役剧情。
借助《生化危机7》的道RE引擎,《生化危机2:重制版》将带来照片级画质,尤其是僵尸的细节极其逼真,腐烂的牙齿、掉落的皮肤,以及黝黑的肤质,还包括动态变化的角色动画都让恐怖感大幅升级。
另外,僵尸会做出真实反映,可以看到真实的受伤反应,比如胳膊掉落、不同皮肤受到的子弹伤痕,以及不同伤害部回分造成的不同行走姿势,除此之外,升答级的光照渲染让整个浣熊市和警察局都非常惊悚,黑暗中就隐藏着大快朵颐的恐怖僵尸。
生化危机2重制版孤儿院,剧情过后局长不破门追我?...
使用了修改器的话,把修改器关了就好了,可以在这网页链接看看后面的剧情。
生化危机2重制版里昂表关暴君最后才死,再玩克莱尔...
暴君(Tyrant)也是T病毒的简写,属于一代病毒,在研究上已经到了瓶颈,属于量产型(所以已经达到了大批生产的程度),所以威廉在T病毒的基础上做出了G病毒。
被投放到这e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e9819331333431336666个城市的暴君不止一个的,所以出现多个暴君是非常正常的。
楼主应该问为什么,会有两个地板或两个威廉之类的问题。
里昂表关(先到警察局)在某个位置初见威廉的时候,威廉把某个地板打掉然后里昂也跟着掉下去,最后里昂把威廉打下去。
讲道理后赶到的克莱尔到这个位置(此时威廉应该已经在下面了,至少可能是从下往上走的程度,或者你从下面一下又挑上来了也行)应该已经可以看到战斗过的痕迹,但是剧情又重复一遍,初见雪莉也就算了,初见威廉依旧是在这个位置,威廉再一次把这个地板(因为有先到,后到的概念,这个地板被连续掀了两次,也没说谁修好了,为什么后到人看到这个地板还是好的)打掉然后克莱尔也跟着掉下去,最后克莱尔再把一次把威廉打下去。
剧情在这个地板上就不应该给掀掉,或者后到的克莱尔在初见的威廉(BOSS)的时候应该在其它地图,或者在这个位置的BOSS换成暴君,并且地板是塌陷的(有战斗后的痕迹),克莱尔没办法是自己跳下去的,或者在别处碰到雪莉及威廉。。似乎都更符合逻辑,这一点很显然capcom 偷懒了。
所以时间线肯定是有问题的,把里昂剧情和克莱尔剧情单独拿出来都是个好故事,但是非要说克莱尔和里昂 两条线是同时发生的。在这个重制版剧情上是真的衔接不上,有误差。
被投放到这e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e9819331333431336666个城市的暴君不止一个的,所以出现多个暴君是非常正常的。
楼主应该问为什么,会有两个地板或两个威廉之类的问题。
里昂表关(先到警察局)在某个位置初见威廉的时候,威廉把某个地板打掉然后里昂也跟着掉下去,最后里昂把威廉打下去。
讲道理后赶到的克莱尔到这个位置(此时威廉应该已经在下面了,至少可能是从下往上走的程度,或者你从下面一下又挑上来了也行)应该已经可以看到战斗过的痕迹,但是剧情又重复一遍,初见雪莉也就算了,初见威廉依旧是在这个位置,威廉再一次把这个地板(因为有先到,后到的概念,这个地板被连续掀了两次,也没说谁修好了,为什么后到人看到这个地板还是好的)打掉然后克莱尔也跟着掉下去,最后克莱尔再把一次把威廉打下去。
剧情在这个地板上就不应该给掀掉,或者后到的克莱尔在初见的威廉(BOSS)的时候应该在其它地图,或者在这个位置的BOSS换成暴君,并且地板是塌陷的(有战斗后的痕迹),克莱尔没办法是自己跳下去的,或者在别处碰到雪莉及威廉。。似乎都更符合逻辑,这一点很显然capcom 偷懒了。
所以时间线肯定是有问题的,把里昂剧情和克莱尔剧情单独拿出来都是个好故事,但是非要说克莱尔和里昂 两条线是同时发生的。在这个重制版剧情上是真的衔接不上,有误差。
生化危机2重制版警察局二楼图书馆,为什么东西拿完...
可以挪动的那个书讲旁边的角落有一盒手枪子弹,捡了就蓝色了