绝地求生大逃杀画面优化指南 中低配置电脑优化教程
绝地求生大逃杀低配置电脑怎么玩 低配置如何优化
PS:此贴只为低配置玩家追求尽可能的流畅度,画质完全丢一边去,不能忍受MC画质的慎看
本文分为3个部分优化游戏
1:游戏文件代码
2:显卡面板设置
3:游戏内设置
第一部分:游戏文件代码优化
1.Steam属性
前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES (这里以前还有一个-sm4,但是影响亮度就去除了)
2.配置PUB设置
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为7a64e59b9ee7ad9431333363393732只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
然后打开 GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
保存并设置为只读
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
保存并设置为只读
2:显卡面板设置(我是按照完全倾向性能方面设置,设置的时候可以查看是否影响而选择)
3:游戏内设置
在我入手游戏的时候我就不断的在调试设置,因为我最开始进游戏只有20+FPS,实在难受,后发现主要影响FPS的选项为【分辨率】【屏幕比例】【抗锯齿】,其中分辨率对FPS的影响最大,于是我调成最低为1280X720,但是画面如同吃了屎一样模糊,所以我将屏幕比例与抗锯齿拉到最高为120屏幕比例,极致抗锯齿,简单来说就是分辨率降低了80%的画质提升了100%的FPS,屏幕比例和抗锯齿提升了60%的画质降低了30%的FPS,互相弥补左右,这样画质勉强能看过去,FPS也有巨额提升
电脑玩绝地求生大逃杀怎么调画质才会最好
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《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南 画面怎么设置最好
2017-09-08 11:25:37 来源:e79fa5e98193e78988e69d8331333431353936绝地求生大逃杀吧 作者:院长尼克 我要投稿
《绝地求生大逃杀》游戏中图像方面可调节的选项很多,其功能是什么开多高合适,想必很多玩家还弄不明白,今天小编带来“院长尼克”分享的《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南,为大家之一对比分析。
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本文对比分析了画面设置中的这些选项
屏幕比例
文字说明:
实际上这个也是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高,很多人把这个理解成屏幕视野的大小,觉得调小了,视野角度就小了,实际并不是这样的,完全不影响视野。
对比图:
可以从图中看出,视野的范围是不变的,而在于草丛、树叶上可以看到,画面在细节处处理的差距。
帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升。
建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
抗锯齿
文字说明:
这个是最常见的画面设置了,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量。
对比图:
可以看到,两个画面其实区别不大的,想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以。
帧数提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率。
建议设置:性能足够的建议设置极致。
后期处理
文字说明:
增加了画面输出之后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)。
对比图:
可以看出,极致效果下,箱子的阴影被深化了。
帧数提升:从极致到最低,大约提升10%的帧率。
建议设置:不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低。
阴影
文字说明:
这个几乎所有高端玩家都是调最低的,原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔,然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低,阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度,所以这个设置对游戏性是没有多大影响的。
对比图:
可以看出,上图左侧的影子很粗糙,下图右侧的影子更逼真。
帧数提升:从极致到最低,大约提升20%的帧率。
建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。
纹理
文字说明:
画面的纹理效果,效果差别不是很大。
对比图:
基本看不出什么差别。
帧数提升:从极致到最低,大约提升8%的帧率。
建议设置:性能足够的建议设置极致。
特效
文字说明:
影响如爆炸等特殊场景的效果,平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别。
对比图:
可能烟雾的纹理上有一些细微的区别,或许需要打爆一辆汽车才能看出效果。whatever,这个设置对游戏性影响不大。
帧数提升:从极致到最低,大约只能提升1%的帧率。
建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。
树木、可视距离
这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的,为什么要把这两个放一起说,因为两个的效果真的很相近,这个让我们来先看图:
可以看到,图2调高了可视距离,相比图1,看到了最远处的一座塔,图3调高了树木,相比图1,远处山头多了很多树,图4调高了可视距离和树木,相比图1,远处的塔楼和树木都可见,有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗,那么多树不是挡着我看人了吗?
网上的说法是,人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置,远处的人物不会被树遮挡,方便看到敌人。
如图,我的队友躲在了一棵树后面,这棵树距离大约1000米,这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离,肉眼看起来是这样的:
八倍镜下是这样的:
然而我们调低树木和可视距离,可以看见树不见了,然而,即使在八倍镜下,人物仍然连一个像素都没有,更别提肉眼观察了。
根本看不见啊!!总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响,即使隐去远处的树木、建筑,由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影,除非有十五倍镜,也许有一定帮助,但看见就很难了,想射中目标就更难了。
帧数提升:从极致到最低,大约只能提升2%的帧率。
建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高,或者可以调中高看看远处地形、建筑。
其他
亮度设置:由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏,阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高。
动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项。
垂直同步:根据显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭。
分辨率:很重要的图像精细度,请根据自己配置,尽可能调到最大。
第一人称视角范围:仅对第一人称视角有影响,影响视角范围,建议调最大。
整体设置
设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。
屏幕比例:正收益30%,最高120。
抗锯齿:正收益3%,极致。
后期处理:负收益10%,非常低。
阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。
纹理:正收益8%,极致。
特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。
树木:无影响1%,中(可自由选择)。
可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。
亮度:正收益,最亮10。
动态模糊负收益,关闭。
垂直同步负收益,关闭。
最后上一张画面设置图:
《绝地求生大逃杀》画面优化设置指南 绝地求生大逃...
设置7a64e78988e69d8331333365646332名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。
方法:
屏幕比例:这是画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高。
建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
抗锯齿:最常见的画面设置了,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量。
建议设置:性能足够的建议设置极致。
后期处理:增加了画面输出之后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)。
建议设置:不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低。
特效:影响如爆炸等特殊场景的效果,平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别。
建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。
整体设置:
屏幕比例:正收益30%,最高120。
抗锯齿:正收益3%,极致。
后期处理:负收益10%,非常低。
可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。
亮度:正收益,最亮10。
动态模糊负收益,关闭。
《绝地求生大逃杀》这个电脑配置怎么调里面的画面...
《绝地求生大逃杀》低配优化图文详细教程
第一步,到steam库中,选择绝地求生游戏右键调出菜单点击(属性),在点击(设置启动选项),
输入:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES
(之前e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333365633938有人说删除-sm4游戏fps还会提升一下,具体自己选择)
步骤2,首先进入C盘文件夹,点选项>勾选显示隐藏文件。
然后根据路径进入此文件夹:C:/库/(涂黑部分为你的计算机或用户名称)/AppData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor,进入此文件夹后会看到如下INI文件
步骤3,开始更改ini文件。首先右键取消勾选(只读)如图,然后应用确定。
然后打开(GameUserSettings.ini)文件,复制粘贴以下内容并进行替换
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
然后保存就行
sg.ResolutionQuality=70 此内容是分辨率品质自己可以改,从上到下依次是,1.分辨率品质2.视野范围3.抗锯齿4.阴影效果5.后处理(类似站地里的选项)6.纹理7.特效质量8.树叶质量或者密度吧9.天空质量10.地面品质。
步骤4,选择第2个ini文件(Engine.ini)右键取消勾选只读。
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
步骤5,打开第3个ini文件(Scalability.ini)依旧取消勾选只读,粘贴以下全部内容。
(以下这些内容只在最低配置中应用)
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0
[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0
[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
然后保存。
最后把3个ini文件 恢复勾选“只读"。
步骤5,FOV选项开启或者关闭,
打开Engine.ini文件,在最下方粘贴以下内容。
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于2017年12月21日正式发行。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。
绝地求生大逃杀低配电脑怎么优化 低配置
如果FPS值低的话建议按照以下方法设置下。
1、在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先。
2、把容3D预渲染帧数调低一点。
3、电源管理里面设置最高性能优先。