《暗黑破坏神3》法师弃守为攻、坚毅护甲、棱光护甲与炼狱生存能力浅析

整理:游戏121
2025-02-01

暗黑破坏神2里第二幕的雇佣兵(进攻、战斗、防守)...

三种模式的光环如下:

一、普通难度

战斗型:祈祷光环,给自己和队友缓慢回血。

防御型:反抗光环,增加自己和队友的防御值。

进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的物理攻击命中率。

二、噩梦难度

战斗型:荆棘光环,当敌人击中自己或队友时受到反弹伤害。

防御型:神圣冰冻,冰冻并减慢敌人,对冰免敌人有效。

进攻型:力量光环,增加自己和队友的物理攻击力。

三、地狱难度

战斗型:祈祷光环,给自己和队友缓慢回血。

防御型:反抗光环,增加自己和队友的防御值。

进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的攻击命中率。

扩展资料

暗黑破坏神2难度系统

与前代作品相同,游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。

不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同样,作为难度惩罚,当在地狱和噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad94313333663064395%,而地狱是10%

在噩梦和地狱难度中,怪物等级,生命值,防御力,经验,伤害,命中率和所有抗性全部上升。

怪物技能在噩梦难度中+3,地狱中则+7;暗金怪物会分别由一项和两项特殊属性。 

在噩梦和地狱难度,第五场景会出现很多前面出现过的怪物,这些敌人的类型随机产生,但变得比以前更加凶猛。 正是因为这些 "客串怪物" 的出现,使得噩梦和地狱难度下的第五场景成了整个游戏最艰难的地方。 这也是对每个玩家最大的挑战。

参考资料:百度百科 暗黑破坏神2

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