讨鬼传2隐太怎么玩 讨鬼传2隐太属性思路解析一览

整理:游戏121
2025-10-29

讨鬼传2配置要求一览 讨鬼传2配置要求高吗

《讨鬼传2(Toukiden 2)》备受玩家期待的PC版已经正式登陆steam平台,e68a84e8a2ad3231313335323631343130323136353331333365643532PC版配置要求如下:
最低配置:
操作系统: Windows® 7, Windows® 8.1, Windows® 10 (64bit required)
处理器: Core i7 870 over
内存: 3 GB RAM
图形: NVIDIA Geforce GTS 450 or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 17 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c over
附注事项: 3D Accelerator chip , VRAM 1GB over
推荐配置:
操作系统: Windows® 7, Windows® 8.1, Windows® 10 (64bit required)
处理器: Core i7 2600 over
内存: 5 GB RAM
图形: NVIDIA Geforce GTX 660 or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 17 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c over
附注事项: 3D Accelerator chip , VRAM 3GB over

讨鬼传2鬼手作用及使用方法一览讨鬼传2鬼手怎么

火铳大法感觉要亡教了啊。
2代增加了蹲射蓄力威力虽然还不错,但是要保证输出配魂就要装精神统一,同时还要带斗志回气,另外这作狙子弹不管是威力上还是感官效果都好像空包弹一样。
试了攻枪迅枪隐枪坏枪都感觉很鸡肋。就连各个武器都能驾驭的缲魂,火铳因为上子弹需要时间,伤害也是倒数。
作为究极强迫症,在刷全满级御魂的时候偶然发现一个厉害的家伙。火铳翻身在望~~~
平将门(魂):魂特化全霊,连升凝缩,东国新星(加属性攻击,体力全面伤害增加)
吉田松阴(魂):全心全意,连升凝缩,生生不息大和魂(魂魂的三种攻击技能伤害增加)
在原业平(空):魂特化集中,连升凝缩,杜若(根据魂量表的消耗减少CD,一次五星技能能减八分之一)
那个厉害的家伙是在原业平,个32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333365663533人技杜若减CD简直无耻,应该是最快减CD的方法了。同时3个连升凝缩保证输出,3个魂9个技能有7个都是增加伤害的,配上一个必须的魂特化集中和减CD神技杜若。别忘了在原业平一定要放鬼手,多一个终之种子,这个CD一样能减。
这套我随便配了个高属性6极枪打进度12倒数第二个任务一鬼当千,带3个NPC,10分钟搞定4个鬼回家。其实感觉能更快,因为中间一段怨树和焦血树同场的时候没配合好,而且没有在意鬼的弱属性。
基本流程就是,开场鬼手抓一下跳过去,此时鬼已经被咒禁打中慢动作中,空中潇洒的丢一个终之种子,然后跑到安全区域。因为鬼手抓的时候已经判定你攻击过鬼了,所以直接蓄魂。第一发一定要放五星破敌之法,这样能最优先减到这个大技能的CD,然后接五星追躯和五星连升,然后你发现连升丢过去之后追躯已经又可以放了(杜若技能消耗了5个星减CD,所以追躯秒好),第二次丢完追躯后,可以补射几枪普攻,然后差不多连升追躯种子都好了。
注意在放完技能后,一定等降魂技能的蓝色圆圈转完进入冷却之后,再放下一个技能,否则减不了CD。
我打一鬼当千的时候,就这样biubiubiu,拜过一次石碑,最后打完技能全空,也就是说在10分钟内,用24个凝缩,18个连升,6个破敌和若干个种子灭了4个鬼,输出很高而且安全。
讲道理这一套可以配任何武器,但有时候鬼比较远,鬼手不好抓的时候,还是远程普攻打一下锁定位置比较好。而且虽然这套减CD厉害,但还是不可避免有几秒空当期,需要远程武器就地攻击,所以弓和铳比较适合。
我又试了一下这套单挑上位隐这蛊,1分20秒。

讨鬼传2太怎么配魂 讨鬼传2属性流太刀配魂分享

目前迅太有三个组合bai大同小异,第一个组合是源义家为主的,宫本武藏,坂上田麻?为副魂的组du合,源义家与宫本有双一闪,残心达人zhi,源义家最终技能是暴击回气回血,不dao错哟,虽然坂上的技能只有一个对迅太有用但是,版这一个技能抵得上别的魂所有技能了,那就是残心攻击速权度上升,伤害加大666可以的少年!

讨鬼传2薙刀怎么配魂 讨鬼传2属性流缲薙刀配魂推荐

愈生刀生弓流众所周知,极时代薙刀的主流玩法就是用恋刀无脑玩麻痹黄昏了,但随着2代对黄昏的削弱(削弱三分之一),以及神便鬼毒的便利,麻痹黄昏的时代已经正式结束。取而代之的是新加的无脑技能生刀生弓,效果是消费体力追加固定伤害,看似颇为作死的技能却给了薙刀依旧无脑的玩法而且更为稳定,使其一跃成为薙刀主流玩法之一配魂见图:楠本イネ、お市、静御前。刀生弓流,思路就是地面平砍,红气后明星追击,反复即可,简单粗暴。这套配魂没必要用缭乱,攻击低耗气快,效率不高。而且相比前作的黄62616964757a686964616fe58685e5aeb931333363373062昏,2代新追加的明星更加高效,在生刀生弓的支持下,明星保证了高输出,还很无脑。如果想用攻流派的话,把お市换个位置就行了,其他技能可以根据个人习惯微调,无非就是没了死反操作不当可能会跪。这一套配魂基本死不了人,而且薙刀这套打法不存在气力管理问题,平砍和明星又给力,非常好操作。武器用高攻武器即可,防具用加护力高的,保证有200加护足够了,红血回复能快不少,但是没必要强化加护力,而且说实话用愈流派的话根本也不愁回复~迅缭乱属性流送给执着缭乱的属性流薙刀玩家,同时也是2代少见的同系纯正配魂之一。直接上图:アマテラス、一与、ヤマトタケル。砍达到红气,然后轮番用科户和残影缭乱输出,从安全性上来说薙刀有流转,主迅的情况还有空蝉保护,所以触发天照大神的个人技能完全没问题,舍弃ヤマトタケル的科户刚体也完全没问题。对操作没自信的话,把天照个人技换成残影早手(意义不是很大)、科户灵力也都可以,但是效率肯定没个人技高就是。另外就是ヤマトタケル的残影加速也可以换成属性攻击强化,残影加速可以刷科户CD,更适合连战;属性攻击强化就是提高输出,更适合短期快速决战,如何组合纯看个人。这套配魂特色鲜明,归结四点就是:(1)专治缭乱强迫症;(2)安全性出色;(3)技能可变较灵活、科户和残影全灭的情况下依旧有输出;(4)三个魂全是迅,也全是古(免疫燃烧),非常纯正(要知道2代想同系的魂配出实用性高的组合已经不太好组了)。不过不得不说一句,薙刀要是一定要以缭乱为主要输出手段的话,用属性流是最省心的,一个天照大神,一个属性吸气(属性吸生因为有流转可以放弃)就解决问题了,至于鬼手到底是用残影还是破军,就是仁者见仁智者见智了,用破军的话自然是换下ヤマトタケル换上万金油的ミヤズヒメ(属性攻击吸生,破军延长,破军增幅),在这里就不上图了~源平合战愈濒死流以此配魂致敬源平合战的三位悲剧英雄,看似冷门的历史组合,却意外地不失实战性。配魂见图:平知盛、巴御前、武藏坊濒死状态下通过双不挠不屈和双背水之阵提高输出,并围绕巴御前的个人技以红气明星为主要输出手段的御魂组合。辅助输出手段为弁庆的奉护剑,女神之社坚守在强化了奉护剑的同时还加强了自身生存,而在安全性上薙刀流转不用说,死反延长也给予了更多的生存能力,另外弁庆的个人技其实要比奉护剑正攻法更加实用。三个武其实是锦上添花的一个小惊喜,冻结无效~实际操作下来,这一套组合在输出和生存上,还是有着不错的实力的,当然和上面两套御魂组合相比可能还是存在差距。众所周知讨鬼传中其实有很多同时代的历史角色,也有很多为止疯狂迷恋的FANS(比如新选组、战国无双等),但是实际用下来很多该类角色的组合都比较鸡肋,而这一套源平合战背景的三位角色却给了我意外的惊喜,姑且不讨论能否成为主流打法,但是绝对没有一个废技能,在达到了实战条件的同时也满足了玩家对角色的喜爱,还能挑剔什么呢?献共斗流同时拥有仁爱和命之楔连携,又同时属于献流派的三位角色的组合~

讨鬼传2薙刀主流玩法配魂攻略 讨鬼传2薙刀怎么玩

《讨鬼传2》中魂武材料如何获得?今天给大家带来的是《讨鬼传2》魂武材料获复取一览,下面一起来了解下制吧。 点击下载:讨鬼传2 中文版 可获得魂武材料的御魂 如何判别当前的御魂是否为可以制作魂武的御魂: 目前发现的共同点都bai是,可以获得制作魂武材料的御魂都du有各自的一些小剧情并且将该魂练满。 小编zhi推荐: 《讨鬼传2》各区域路标图解 《讨鬼传2》红月武器薙刀简析 以上就是小编带来的讨鬼传2魂武材料获取dao一览,更多的精彩内容,欢迎大家关注游戏堡讨鬼传2攻略大全。

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