[三国志11(PK)]详尽能力研究

整理:游戏121
2023-07-08

三国志11PK 中的 研究能力 中隐藏特技 出现的规律 ...

研究路径整理   说明:“>”左边为能力表原有研究项目(蓝色),右边为隐藏特技。我这里给出的是出现某隐藏特技需达成的原有研究项目,至于怎么研究到原有研究项目,原表上很清楚,我也没必要把每个原有研究项目的路径写出来。   点1:连战+弩兵B>弓神,水神,戟神;连战+枪兵B>枪神;骑兵B>心攻   点2:统+5低>血路;金刚>长驱,踏破;不屈>护卫;不屈+辅助>乐奏   点3:繁殖>征税;不屈+筑城>指导,眼力;筑城>祈祷,风水   点4:魅+5低 +待伏>看破,连环;智+5低 +明镜>鬼谋;智+5低 +待伏>反计;智+5中>火神   点5:枪兵A>勇将,乱战;连战>斗神犄角,武+5高>疾走   点6:兵器A>猛者,骑神,工神;智+5高 +兵器A>神将,攻城   点7:统+5高 +霸王>飞将,统+5高>强行,藤甲;统+5中>强运,遁走   点8:发明/政+5高>米道,政+5高 +发明/政+5高>征收   点9:造船+发明/造船/发明>屯田;造船/发明>仁政   点10:智+5高>百出,洞察,鬼门,虚实;深谋>神算 具体你到这了看吧 http://tieba.baidu.com/f?kz=168976284

三国志11研究技能隐藏特技(武力)

三国志11能力研究中的特殊能力(隐藏特技)最多共有十个。它们的位置如图一。用VAN修改器可以对特殊能力(隐藏特技)进行修改。游戏默认设定是一个势力只能拥有五个特殊能力(隐藏特技),但玩家可以用VAN修改器把自已的势力的特殊能力(隐藏特技)改成十个如图二。为了便于说明,我将图二中的十个特技从1到10编了号,与图一中的特技相对应。修改器上显示的特技在游戏中的研究能力表中出现的位置是数字相同的特技所在的位置。从1到10分别是1-左中、2-右上、3-右中、4-左下、5-左上角、6-左下角上、7-右上角、8-右下角上、9-右下角下、10-左下角下。

在1这个位置上能够出现的特殊能力(隐藏特技)有:攻心、枪神、戟神、弓神、水神

2有:长驱、踏破、血路、护卫、奏乐

3有:指导、眼力、征税、风水、祈愿

4有:看破、连环、反计、火神、鬼谋

5有:乱战、勇将、掎角、斗神、疾驰

6有:攻城、神将、骑神、工神、猛者

7有:飞将、遁走、强运、强行、藤甲

8有:米道、征收

9有:屯田、仁政

10有:虚实、洞察、百出、鬼门、神算

下面是特殊能力(隐藏特技)出现的条件。箭头左边是已研究出来的能力,箭头右边是特殊能力(隐藏特技)。+号表示两项能力都要研究完毕。

1:骑兵B——>攻心                        骑兵B+连击——>枪神         弩兵B+连击——>戟神、弓神、水神

2:金刚——>长驱、踏破                   统+5低——>血路             不屈——>护卫       辅佐+不屈——>奏乐

3:不屈+筑城——>指导、眼力               繁殖——>征税              筑城——>风水、祈愿

4:魅+5低+待伏——>看破、连环、反计        智+5中——>火神            智+5低+明镜——>鬼谋

5:枪兵A——>乱战、勇将                  连击——>掎角、斗神          武+5高——>疾驰

6:智+5高+兵器A——>攻城、神将           兵器A——>骑神、工神、猛者

7:统+5高+霸王——>飞将                  统+5中——>遁走、强运        统+5高——>强行、藤甲

8:发明——>米道、征收                   政+5高——>米道、征收         政+5高+发明——>征收

9:造船+发明——>屯田                   造船——>屯田、仁政           发明——>屯田、仁政

10:智+5高——>虚实、洞察、百出、鬼门               深谋——>神算

三国志11怎么看研究能力的 隐藏能力

首先,我自己经常使用van看能力研究的隐藏能力,现在以前类似的回答找不到,就再总结一次,

这里先提示一下,用van看能力需要同时开着游戏和van修改器

打开van,F6【Attach to San11】,然后读取存档

编辑-势力,右击需要看的势力,选“势力能力”,然后在“特殊能力”部

分就是隐藏特技

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©原创回答团成员:dmzjt 解答。

三国志11威力加强版新手怎么入门呢?

首先新手教程可以玩通先,其实技巧值不用在意,不用刻意赚。然后把称霸模式练练
其次,进游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
第二有钱后同理制造兵舍用户征兵,注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
第三根据将领的兵种适性,S>A>B>C 比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法 比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。
第四,三国志11是武力定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好
第五,三国志11里智力的作用一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。
而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准
第六,特技,特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看
第七,造建筑,其实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响部队战斗力。
第八,最后说下个人小技巧,你新手可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。还有如果开局就想要强力武将就自创一个武将,比如你要赵云和马超,就让自创武将和赵云马超设置成结拜兄弟,当然次创武将年龄最大,这样进游戏就无视一切直接登用过来
最后,其他的像单挑舌战,计谋比如留言啊,挖人啊等你渐渐熟练了自然会用了。纯手工,有些可能因为教久没玩名字不一定准确,不过大概是对的。

三国志11PK自制剧本 怎么用啊 详细点 怎么覆盖

剧本使用方法:

请把下载后的SCEN***.S11文件,放到“三国志11中文PK版安装目录下的/Media/scenario/”,然后进入游戏—〉开始新游戏—〉选PK剧本,即可看见最下面多出的新剧本了(注意备份你原来的文件)

注意:因为只有2个剧本空位,下面的剧本文件编号只有SCEN014.S11和SCEN015.S11两种,所以请注意备份

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