《怪物猎人:世界》全太刀最终强化属性一览
怪物猎人世界灭尽太刀厉害吗 灭尽太刀属性解析
不厉害,蓝斩很长没白斩,不能无击抄,适合开荒,萌新的时候用用不错。
最好斗技场天天刀,可以无击,配合匠钢刃研磨比较厉害,没珠子就比较麻烦袭了。
丝瓜刀也行,高面板就是负会行,一样需要配合匠和刚刃研磨
最后最近新出焱妃龙武器,推荐做冥灯那个分支,自带业务,有白斩超舒服,虽然伤zhidao害不是最高的,比灭尽刀要好很多。
最好斗技场天天刀,可以无击,配合匠钢刃研磨比较厉害,没珠子就比较麻烦袭了。
丝瓜刀也行,高面板就是负会行,一样需要配合匠和刚刃研磨
最后最近新出焱妃龙武器,推荐做冥灯那个分支,自带业务,有白斩超舒服,虽然伤zhidao害不是最高的,比灭尽刀要好很多。
怪物猎人世界强化界面里面的装备全部没有属性了?
大哥轻弩和重弩属性攻击看到子抄弹啊,灭龙,火弹,水弹什么百的,本身没有属性的啊,跟弓不一样的。
能用什度么属性弹变向就是武器属性,一种属性弹知都不能用可以触发无属性强化,不过属性道弹适用面非常窄,日常很少有人用就是了。
能用什度么属性弹变向就是武器属性,一种属性弹知都不能用可以触发无属性强化,不过属性道弹适用面非常窄,日常很少有人用就是了。
怪物猎人世界冰原属性太刀怎么配装?
近战武器你说的耐久,叫斩味,反映武器的锋利度的。由高到低依次是紫、白、蓝、抄绿,往下还有几个等级,但是基本没伤害还弹刀了,就不列举出来了。
每一把武器的斩味最高是什么袭颜色,还有每一段斩味的长度,是固定的。你看到别人的太刀耐久度是白色,是因为人家的刀比你的好。
但是套装组合出“匠”这个技能,是可以把武器的斩味往后延长一截的,每把武器延长过后是什么斩味也是固定的,有的会出现高一级的斩味。还百有“利刃”这个技能是很好用的,能够减少每砍一刀对耐久的消耗。
伤害度和斩味是直接相关的,同样的面板攻击力,同样的属性数值,斩味等级越高,伤害越高,有一个补正系数可以算。
每一把武器的斩味最高是什么袭颜色,还有每一段斩味的长度,是固定的。你看到别人的太刀耐久度是白色,是因为人家的刀比你的好。
但是套装组合出“匠”这个技能,是可以把武器的斩味往后延长一截的,每把武器延长过后是什么斩味也是固定的,有的会出现高一级的斩味。还百有“利刃”这个技能是很好用的,能够减少每砍一刀对耐久的消耗。
伤害度和斩味是直接相关的,同样的面板攻击力,同样的属性数值,斩味等级越高,伤害越高,有一个补正系数可以算。
怪物猎人世界强化后太刀怎么玩
怪物猎人世界本次更新后,太刀确实加强了许多,但也只是让太刀趋于平衡了,并非是史诗级强化。
首先,见切的触发机制(先平 A ,在攻击前摇结束后,再按 R2 + O 才能用出见切)决定了见切永远都不无法无脑,你必须要熟悉怪的攻击动作,通过预判才行。
其次,见切的作用是功能性的,快速开刃,躲避伤害,并非输出行技能。在红刃后,见切的受益降低。
太刀的输出方式是什么,平 A + 袈裟斩调整位置,在红刃时,怪物倒地等大硬直时,使用气刃斩 7 连劈弱点。为什么说要红刃呢,数据我记得可能稍e68a84e799bee5baa631333365663432有细微偏差,气刃斩的伤害:
白刃:1.15 倍
黄刃:1.35 倍
红刃:1.75 倍
红刃后的太刀才是太刀的完全体。
但气刃斩使用后,太刀会直接掉一层刃。同时这作对于太刀比起前作还做了一些改动,其中包括红刃持续时间降低。
所以新增了见切斩,便于太刀快速开刃,进入完全体的战斗状态。
2.0 以前,见切的判定很苛刻,大概只有 0.2 秒的无敌时间。这让一些普通玩家很难配合这个新技能,让太刀快速进入完全体状态,但气刃斩的掉刃和红刃时间缩短又是实打实的,这就让太刀很尴尬了。
2.0 加强了见切斩的判定时间,让太刀可以快速进入战斗状态,红刃是太刀输出的开始,而不是见切后太刀就无敌一刀 9999 秒怪。
所以说这次更新是让太刀趋于平衡,并没有增加太刀的上限,只是让太刀用起来变舒服了。
我对于那些大手子猎人,对于太刀改动的看法很不能理解,什么无脑见切,民工见切,连作弊心理内心不安都出来了,太刀见切成功然后呢?怪物一刀秒了?狩猎就结束了?还不是要老老实实的输出。
《怪物猎人世界》中文版下载
腾讯平台中文PC版
点击高速下载免费中文版点击下载手机猎人游戏
如果非要较真,同类型的技能。
盾斧的 GP 受益可比见切高多了,熟练后并不比见切难。
长枪的枪反,判定条件比见切简单多了,还可以衔接攻击。
也没见过这些武器的玩家玻璃心。
所以说嘛,安心好好玩游戏。
另外对于新太刀的建议,太刀确实变舒服了,太刀很好玩也很帅,但是切记!
见切不是输出技能!
见切主要作用是用来开刃,次要功能是躲避在攻击时,暂时无法躲开的一些技能。
看见灭尽飞起来的俯冲,这是三段伤害,请收刀飞扑躲。
看到炎王龙核爆,如果距离远,能翻滚走就翻滚后。
黑角的钻地,出来时,有时会接龙车,即便见切成功了,位置不好还是会被尾巴扫到。
该用翻滚躲避,就用翻滚躲避。
另外如果发现,队友在火龙踩地爪子碰到中毒了,即便是火龙被闪下来,停止攻击!让队友起身翻滚出去把解毒药喝完。
最后祝太刀路上越来越帅。
首先,见切的触发机制(先平 A ,在攻击前摇结束后,再按 R2 + O 才能用出见切)决定了见切永远都不无法无脑,你必须要熟悉怪的攻击动作,通过预判才行。
其次,见切的作用是功能性的,快速开刃,躲避伤害,并非输出行技能。在红刃后,见切的受益降低。
太刀的输出方式是什么,平 A + 袈裟斩调整位置,在红刃时,怪物倒地等大硬直时,使用气刃斩 7 连劈弱点。为什么说要红刃呢,数据我记得可能稍e68a84e799bee5baa631333365663432有细微偏差,气刃斩的伤害:
白刃:1.15 倍
黄刃:1.35 倍
红刃:1.75 倍
红刃后的太刀才是太刀的完全体。
但气刃斩使用后,太刀会直接掉一层刃。同时这作对于太刀比起前作还做了一些改动,其中包括红刃持续时间降低。
所以新增了见切斩,便于太刀快速开刃,进入完全体的战斗状态。
2.0 以前,见切的判定很苛刻,大概只有 0.2 秒的无敌时间。这让一些普通玩家很难配合这个新技能,让太刀快速进入完全体状态,但气刃斩的掉刃和红刃时间缩短又是实打实的,这就让太刀很尴尬了。
2.0 加强了见切斩的判定时间,让太刀可以快速进入战斗状态,红刃是太刀输出的开始,而不是见切后太刀就无敌一刀 9999 秒怪。
所以说这次更新是让太刀趋于平衡,并没有增加太刀的上限,只是让太刀用起来变舒服了。
我对于那些大手子猎人,对于太刀改动的看法很不能理解,什么无脑见切,民工见切,连作弊心理内心不安都出来了,太刀见切成功然后呢?怪物一刀秒了?狩猎就结束了?还不是要老老实实的输出。
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如果非要较真,同类型的技能。
盾斧的 GP 受益可比见切高多了,熟练后并不比见切难。
长枪的枪反,判定条件比见切简单多了,还可以衔接攻击。
也没见过这些武器的玩家玻璃心。
所以说嘛,安心好好玩游戏。
另外对于新太刀的建议,太刀确实变舒服了,太刀很好玩也很帅,但是切记!
见切不是输出技能!
见切主要作用是用来开刃,次要功能是躲避在攻击时,暂时无法躲开的一些技能。
看见灭尽飞起来的俯冲,这是三段伤害,请收刀飞扑躲。
看到炎王龙核爆,如果距离远,能翻滚走就翻滚后。
黑角的钻地,出来时,有时会接龙车,即便见切成功了,位置不好还是会被尾巴扫到。
该用翻滚躲避,就用翻滚躲避。
另外如果发现,队友在火龙踩地爪子碰到中毒了,即便是火龙被闪下来,停止攻击!让队友起身翻滚出去把解毒药喝完。
最后祝太刀路上越来越帅。
怪物猎人世界现在最强的太刀是哪把?
pc版,凯罗剑·火是无属性最强,帝王金太刀·火是最强火属性
PS4版,目前和PC一样。但下个月会开启冰原DLC,到时候就不一定了
PS4版,目前和PC一样。但下个月会开启冰原DLC,到时候就不一定了