铁拳7练习模式怎么设置防住 练习模式防住设置方法
铁拳7怎么选boss
铁拳7新手教 铁拳7新手练 游网
1练习模式操练角色步伐移横移玩铁拳左手要握住摇复杆停移包括前进引诱手招前进范围自握退手保持距离安全距离猜测手接段段段自角色招距离要算铁拳千万千万能放空招空招属于招漏洞自空招候面抓住机反击同手制空招反击除前进退要左右横移(3D格斗与2D格斗区别)铁拳7左右横移躲豪鬼招!!
2思考何使用浮空连招练习模式给五套连招五套自要先练铁拳7单招伤害挺高红血必杀浮空连招民百工够用练习连招必须思考何使用些连招般都手招漏洞候(比放空招或段防御住)才
3想要玩度哪角色找自喜欢角色重要xing趣师让自喜欢角色陪伴自期战关键呢~练习模式挑选吧根据外貌挑选根据招挑选版本新手手比较快角色卡特琳娜沙辛保罗BOB飞鸟乔西
4战找自足知失败功母输没关系想想自输哪需要强化修炼看看自战录像找足并改(玩黑魂3血源打BOSS道理)
5自信关键虚习别玩道自必须要信!且自要百百信少百都行!
始玩铁拳能觉起困难或者输带负面情绪些其实都种付坚持定收获网游氪金玩家存
1练习模式操练角色步伐移横移玩铁拳左手要握住摇复杆停移包括前进引诱手招前进范围自握退手保持距离安全距离猜测手接段段段自角色招距离要算铁拳千万千万能放空招空招属于招漏洞自空招候面抓住机反击同手制空招反击除前进退要左右横移(3D格斗与2D格斗区别)铁拳7左右横移躲豪鬼招!!
2思考何使用浮空连招练习模式给五套连招五套自要先练铁拳7单招伤害挺高红血必杀浮空连招民百工够用练习连招必须思考何使用些连招般都手招漏洞候(比放空招或段防御住)才
3想要玩度哪角色找自喜欢角色重要xing趣师让自喜欢角色陪伴自期战关键呢~练习模式挑选吧根据外貌挑选根据招挑选版本新手手比较快角色卡特琳娜沙辛保罗BOB飞鸟乔西
4战找自足知失败功母输没关系想想自输哪需要强化修炼看看自战录像找足并改(玩黑魂3血源打BOSS道理)
5自信关键虚习别玩道自必须要信!且自要百百信少百都行!
始玩铁拳能觉起困难或者输带负面情绪些其实都种付坚持定收获网游氪金玩家存
铁拳7新手必备三大技巧 新手反击怎么练
新手向操作攻略
铁拳萌新攻略一:关于移动
跟萌新打了一些局,普遍发现的原因的就是移动,的确有些人是一顿乱搓,摇杆也是跟2D格斗那种管它三七二十一一顿摇的。其实铁拳除了吸血鬼妹子和豪鬼之外,大多数情况下只是起到一个辅助方向的作用,比如你按3是一招,人去踢了一个腿。你按f3 (前3)加了个辅助方向动作,那么招数就会变,而且一部分招数固定技基本是可以不需要摇杆。
然而新手对于摇杆的理解不是很明白,所以对局的时候往前走都是一点一点的靠近,有时候遇到的萌新在靠近的过程中突然还蹦达一下= =所以萌新们第一个需要学会的就是如何移动,因为你学会了如何移动。才能e799bee5baa6e58685e5aeb931333363396433基本掌握这个游戏的格斗节奏,包括你距离的把控,还有躲避招数的把控。毕竟是3D格斗,人物不可能只是前后,也可以上下移动,多在模式下练习前前,后后,上上,下下吧。直到你的人物移动的时候可以基本很快速的前进,后退,向下或者向上横着快速移动。这样基本已经有个老铁的移动方式了。
Q:练习模式那些方向键有的空心,有的实心是什么意思,怎么还有星星?
A:空心方向键意思是按一下,而实心的是长按,区别是有的,星星是让摇杆回中,你可以理解为不碰摇杆。
Q:那为什么我有时候突然会跳一下?
A:跳一下证明你是长按了上的方向键,但是横移需要快速轻点两下,如果是一直横移的话,那就在快速轻点两下的基础上长按就会发现你的角色一直绕着对手转圈,下横移也是同理。
Q:那防御呢,需要摇杆控制么?
A:基本防御可以站着不动,也可以拉后,看个人喜好吧,有些人防御喜欢拉开距离。
铁拳萌新攻略二:关于攻击
其实没必要一上来就往很高难度的连招中直接训练,而且也没有必要把整个出招表背下来。很多萌新表示,铁拳这么多招我背不过来啊!核心的招数没有多少,而且在往前的铁拳出招表里,大多数招数都是给你拆开的。比如一个固定技3 2 3 跟你拆分成3 、3 2 、3 2 3的那种感觉。
关于攻击的话,首先了解按键是主要的,相信大家都知道按键的规律1、2、3、4对应哪些按键。其次就是学习固定技吧,什么叫固定技,可以理解为固定伤血的一套技能,比如丽丽大小姐的↓223 把人打飞什么的。固定技大多都是三到四下,而且攻击的方位大都不相同。毕竟每个人招数不一样,先学会几招经常用,或者经常看别人用的固定技,有些乱拳打死老师傅也是这么固定技打出来的。
然后就是一些小技能,比如下段踢一下,蹭点血,中段点一下,蹭点血。不过有些萌新匹配的时候,一套打不出来,也许就打了一套的一两下,这个时候就是你攻击节奏的问题了。抛开延迟的问题,每个人打的时候是有节奏感的,有些人打架很舒畅,一套完了接一套。为什么自己打不出来,要么一套固定技都打不出来。要么就是在浮空打连段的时候,根本接不上,明明按键没问题,都记住了。那么就是你节奏问题了,把这个当成节奏游戏其实也不为过= =节奏出现问题,有些动作还未回复身位的时候,你已经输入了下一套指令,或者下一个动作的指令,基本输入过快或者过慢都会造成连击断招,固定技断招。在联系模式下的设置里,在出招表可以把当前你要学习的招数显示在界面里,设置里也有显示人物出招帧数的一栏。
你在打人的时候身体会变成蓝色,证明在蓝色状态下,你都是在出招的状态,无颜色证明已经打完一套,可以输入下个指令,通过这个可以有效练习一些连段,还有固定技。
铁拳萌新攻略三:关于反击
这就要说道一些名词了,比如老铁们经常说道的确反。很多萌新上去就是一股脑的各种出招,被打倒了起来接着打!结果发现每次都是我也按招了,为啥我被打!在攻击篇说道了关于帧数的问题,每个人的动作有帧数的区别。比如铁山靠这个动作12帧啊,双拳12是10帧啊等等,这些出招表不会写的很完善,只能去网上找帧数表。
然而设置变色的那个设置只是让人直接通过眼睛去看帧数,帧数越低,你速度越快,所以当对手一个高帧数动作攻击的时候,你用比他快的,那么就是你的攻击判定,也叫抢招= =确反,可以理解为确定反击,有些招数老铁们叫做小确反,有些叫做大确反。小确反就证明这招你防住后,只能用帧数很快的摸血招反击,基本是可以反击成功不会被防御住。大确反顾名思义,你可以直接对手浮空,用跳踢,勾拳那种浮空技打反击了,打起来就是一套连段。这一项的练习都可以在练习模式进行,可以调整对手的防御类型,和反击类型去练习一些招数。
铁拳萌新攻略一:关于移动
跟萌新打了一些局,普遍发现的原因的就是移动,的确有些人是一顿乱搓,摇杆也是跟2D格斗那种管它三七二十一一顿摇的。其实铁拳除了吸血鬼妹子和豪鬼之外,大多数情况下只是起到一个辅助方向的作用,比如你按3是一招,人去踢了一个腿。你按f3 (前3)加了个辅助方向动作,那么招数就会变,而且一部分招数固定技基本是可以不需要摇杆。
然而新手对于摇杆的理解不是很明白,所以对局的时候往前走都是一点一点的靠近,有时候遇到的萌新在靠近的过程中突然还蹦达一下= =所以萌新们第一个需要学会的就是如何移动,因为你学会了如何移动。才能e799bee5baa6e58685e5aeb931333363396433基本掌握这个游戏的格斗节奏,包括你距离的把控,还有躲避招数的把控。毕竟是3D格斗,人物不可能只是前后,也可以上下移动,多在模式下练习前前,后后,上上,下下吧。直到你的人物移动的时候可以基本很快速的前进,后退,向下或者向上横着快速移动。这样基本已经有个老铁的移动方式了。
Q:练习模式那些方向键有的空心,有的实心是什么意思,怎么还有星星?
A:空心方向键意思是按一下,而实心的是长按,区别是有的,星星是让摇杆回中,你可以理解为不碰摇杆。
Q:那为什么我有时候突然会跳一下?
A:跳一下证明你是长按了上的方向键,但是横移需要快速轻点两下,如果是一直横移的话,那就在快速轻点两下的基础上长按就会发现你的角色一直绕着对手转圈,下横移也是同理。
Q:那防御呢,需要摇杆控制么?
A:基本防御可以站着不动,也可以拉后,看个人喜好吧,有些人防御喜欢拉开距离。
铁拳萌新攻略二:关于攻击
其实没必要一上来就往很高难度的连招中直接训练,而且也没有必要把整个出招表背下来。很多萌新表示,铁拳这么多招我背不过来啊!核心的招数没有多少,而且在往前的铁拳出招表里,大多数招数都是给你拆开的。比如一个固定技3 2 3 跟你拆分成3 、3 2 、3 2 3的那种感觉。
关于攻击的话,首先了解按键是主要的,相信大家都知道按键的规律1、2、3、4对应哪些按键。其次就是学习固定技吧,什么叫固定技,可以理解为固定伤血的一套技能,比如丽丽大小姐的↓223 把人打飞什么的。固定技大多都是三到四下,而且攻击的方位大都不相同。毕竟每个人招数不一样,先学会几招经常用,或者经常看别人用的固定技,有些乱拳打死老师傅也是这么固定技打出来的。
然后就是一些小技能,比如下段踢一下,蹭点血,中段点一下,蹭点血。不过有些萌新匹配的时候,一套打不出来,也许就打了一套的一两下,这个时候就是你攻击节奏的问题了。抛开延迟的问题,每个人打的时候是有节奏感的,有些人打架很舒畅,一套完了接一套。为什么自己打不出来,要么一套固定技都打不出来。要么就是在浮空打连段的时候,根本接不上,明明按键没问题,都记住了。那么就是你节奏问题了,把这个当成节奏游戏其实也不为过= =节奏出现问题,有些动作还未回复身位的时候,你已经输入了下一套指令,或者下一个动作的指令,基本输入过快或者过慢都会造成连击断招,固定技断招。在联系模式下的设置里,在出招表可以把当前你要学习的招数显示在界面里,设置里也有显示人物出招帧数的一栏。
你在打人的时候身体会变成蓝色,证明在蓝色状态下,你都是在出招的状态,无颜色证明已经打完一套,可以输入下个指令,通过这个可以有效练习一些连段,还有固定技。
铁拳萌新攻略三:关于反击
这就要说道一些名词了,比如老铁们经常说道的确反。很多萌新上去就是一股脑的各种出招,被打倒了起来接着打!结果发现每次都是我也按招了,为啥我被打!在攻击篇说道了关于帧数的问题,每个人的动作有帧数的区别。比如铁山靠这个动作12帧啊,双拳12是10帧啊等等,这些出招表不会写的很完善,只能去网上找帧数表。
然而设置变色的那个设置只是让人直接通过眼睛去看帧数,帧数越低,你速度越快,所以当对手一个高帧数动作攻击的时候,你用比他快的,那么就是你的攻击判定,也叫抢招= =确反,可以理解为确定反击,有些招数老铁们叫做小确反,有些叫做大确反。小确反就证明这招你防住后,只能用帧数很快的摸血招反击,基本是可以反击成功不会被防御住。大确反顾名思义,你可以直接对手浮空,用跳踢,勾拳那种浮空技打反击了,打起来就是一套连段。这一项的练习都可以在练习模式进行,可以调整对手的防御类型,和反击类型去练习一些招数。
铁拳7也不能选择与CPU对战吗
铁拳7发售三天了,新玩家猛增,这代很适合新手玩,连招变简单了,拆投变简单了,真羡慕这时候入坑的,只要稍微花点心思,就能在一般对战中取胜了。
接下来谈谈如何玩好铁拳7,下面都是经验,应该可以对新玩家起到帮助。
1,在练习模式好好操练角色的步伐移动横移。
玩铁拳左手是要握住摇杆不停动的,移动包括前进引诱对手出招,前进范围自己把握好,后退和对手保持距离,安全距离可以猜测对手接下来出上段下段还是中段,自己角色出招距离要算好,铁拳千万千万不能放空招,空招属于出招的漏洞,当自己出空招的时候对面就可以抓住机会反击,同样的对手出空招,也可以反击他。
除了前进和后退,还要学会左右横移动(3D格斗与2D格斗最大的区别),铁拳7左右横移动可以躲过豪鬼很多很多的招。
。
2,思考何时使用浮空连招。
练习模式给出了五套连招,这五套自己要先练会,铁拳7单招伤害挺高的,又有红血必杀,浮空连招民工也很够用了。
练习连招时必须多思考何时使用这些连招,一般都是对手出招有漏洞的时候(比如放了空招或大下段被防御住)才出。
3,想好要玩哪个角色。
找到自己喜欢的角色很重要,xing趣是最好的老师。
让自己喜欢的角色陪伴自己长期对战很关键——去练习模式一个个挑选,可以根据外貌挑选也可以根据出招挑选。
这版本新手上手比较快的角色是卡特琳娜,沙辛,保罗,BOB,飞鸟,乔西。
4,从对战中找出自己的不足。
失败是成7a64e78988e69d8331333363373766功之母,输得多没有关系,多想想自己怎么输的,哪里还需要强化修炼,可以多看看自己对战录像,找到不足并改正。
(这和玩黑魂3血源打BOSS一个道理)
接下来谈谈如何玩好铁拳7,下面都是经验,应该可以对新玩家起到帮助。
1,在练习模式好好操练角色的步伐移动横移。
玩铁拳左手是要握住摇杆不停动的,移动包括前进引诱对手出招,前进范围自己把握好,后退和对手保持距离,安全距离可以猜测对手接下来出上段下段还是中段,自己角色出招距离要算好,铁拳千万千万不能放空招,空招属于出招的漏洞,当自己出空招的时候对面就可以抓住机会反击,同样的对手出空招,也可以反击他。
除了前进和后退,还要学会左右横移动(3D格斗与2D格斗最大的区别),铁拳7左右横移动可以躲过豪鬼很多很多的招。
。
2,思考何时使用浮空连招。
练习模式给出了五套连招,这五套自己要先练会,铁拳7单招伤害挺高的,又有红血必杀,浮空连招民工也很够用了。
练习连招时必须多思考何时使用这些连招,一般都是对手出招有漏洞的时候(比如放了空招或大下段被防御住)才出。
3,想好要玩哪个角色。
找到自己喜欢的角色很重要,xing趣是最好的老师。
让自己喜欢的角色陪伴自己长期对战很关键——去练习模式一个个挑选,可以根据外貌挑选也可以根据出招挑选。
这版本新手上手比较快的角色是卡特琳娜,沙辛,保罗,BOB,飞鸟,乔西。
4,从对战中找出自己的不足。
失败是成7a64e78988e69d8331333363373766功之母,输得多没有关系,多想想自己怎么输的,哪里还需要强化修炼,可以多看看自己对战录像,找到不足并改正。
(这和玩黑魂3血源打BOSS一个道理)
铁拳7应该怎么进攻和防守
以下是铁拳7的进攻与防守及其他技巧
铁拳7的攻击7a64e59b9ee7ad9431333363373738模式,铁拳7基本上就两种攻击:中段攻击和下段攻击,要防守起来也是比较容易的。中段攻击和下段攻击出招速度差不多是一样快的,种类数量也差不多,比较容易出破防,同时也是一种对进攻的鼓励。只要我们多熟悉一下每个角色的出招表,自然而然就能轻松上手了。
铁拳7的连招节奏其实没有那么快,我们在连招的时候不用按得那么快,稍微慢一点也是可以的。
铁拳7上手技巧
铁拳与街霸拳皇区别最大的就是引入了横向移动,也就是说可以通过人物向左侧以及右侧的横向移动,去规避掉对手的直线攻击,从而给游戏引入各种以横移动为核心的进攻防守方式。
简单的举一些铁拳的特点以及与2D类格斗游戏街霸拳皇的区别。
1:铁拳除了跳,蹲,前,后之外,还有左横移与右横移两种移动方式。
2:铁拳的出招很少需要正摇反摇或者升龙这样的指令,绝大部分招式是需要通过方向键配合按键组合出招的,类似街霸拳皇的特殊技(所以乱拍党以后去拍铁拳的时候不要疯狂摇摇杆,没什么用,推住方向按拳脚即可)
3:铁拳不是以波升为主要进攻牵制手段,而是需要大量的步伐移动,结合横移牵制对手进行攻击,所以大家看铁拳高手对战人物很少有固定站着的时候,都是一直在“抖”,这里的抖不是简单的像拳皇街霸一样切防的蹲起,而是以back dash(铁拳特有的后退步伐),结合横移与进步切防,综合形成的“抖”。
4:铁拳有站立自动防御系统,也就是摇杆在回中位置(对应拳皇街霸的5),能够格挡大部分上中段招数。
5:由于引入横移系统,铁拳对战过程中基本不会跳,除了大众跳踢(uf3或uf4,对应拳皇街霸应该叫9c或者9d)以及个别人物的固有技之外,一般用不到跳这个功能,取而代之的是横移。(高手对战的时候,有的时候会把对方打倒地后跳背二择,有点类似逆向,但这属于进阶向的内容,新手用不到)。
6:铁拳无轻重攻击之分,1234(也就是ABCD)分别对应左拳右拳左脚右脚。也就是说,各种方向配合1只能左拳发出的招数,同理见右拳左脚右脚。另外还有双拳1+2(A+B),双脚3+4(C+D),1+3左手投技,2+4右手投技,以及特定人物的招式,如1+4,2+3,1+3+4等。
多个按键搭配方向结合形成铁拳人物的固有技,以BR男主角拉斯(LARS)为例,213顺序按,形成上段右拳,中段左拳,中段左脚三次攻击,单独按就是普通的拳脚。
7:铁拳被横移或者跳到背后,形成自己人物后背面对对手的情况后,是不会自动转身的,被对手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且还有特定地面连招。但部分人物有特有的背构(构是什么后面会讲),代表性的如凌小雨,莉莉,雷文,冯威,雷武龙等。
8:说到连招,铁拳的连招是以浮空为主,而非通过招数造成对手硬直后的追打。铁拳连招通过将对手浮空后(此时对手没有防御),浮空追打造成COMBO伤害。虽然有招数伤害修正,但被浮空打一套至少也要掉1/3的血。
9:铁拳有墙壁系统(也有无墙地图),可以通过将对手打到墙上,再进行追打。铁拳进阶的评价之一就是将对手浮空后,通过搬运类的固有技稳定的将对手运到墙上,造成更大的COMBO伤害。还有的地图加入了随地面,以及破墙壁系统。不同地图,不同的距离需要随时的判断墙的位置,搬运上墙的招式用的也不一样,如何利用地图也是铁拳的特点之一。
10:铁拳没法永远压制对手,整盘的攻防一直围绕着己方有利,己方不利,以及中远距离牵制为核心进行。也就是说你永远无法向拳皇,街霸那样,把对方关到版边进行压制。
11:起身攻击,铁拳有个特殊姿态的招数,就是在蹲到起身的过程中,出招会和站立,下蹲出招不一样,这个状态就叫起身攻击,术语ws(While rising),比如起身4就表示成ws4,因为铁拳有很多出招后或者防御后自动进入蹲姿态的招式,所以引入了ws攻击这样的系统。使得对战变化更多。
12:倒地,和起身不一样的就是,倒地绝大部分是被对方击倒(极少部分角色可以自己主动倒地,如雷武龙,熊,熊猫)。铁拳和街霸拳皇在倒地择上最大的区别是,铁拳的倒地状态很多,分头朝对手仰躺和伏地,脚朝对手仰躺和伏地。另外一点大区别就是铁拳倒地后可以自己选择起身时间,可以瞬间起,也可以一直赖地板不起来。
13:铁拳基本上每个人都有构,有的人拥有多达6个以上的构(如花郎,雷武龙)。入构之后的招数和普通姿态的招数不一样,构一般都是通过固有技占到优势之后,给对方形成更大的被择的压力。入构可以通过固有技后续,或者结合方向,或者单独输入指令入构。
14:铁拳每个人的招很多,比如花郎一个角色拥有200多招。普通技,固有技,各种构的变化往往会让新人不知从何练起。但铁拳里面真正实战常用招数也就20,30招左右,不常用招数是偶尔发一次或者做陷阱用,当然也有一些根本用不上的废招。
铁拳7的攻击7a64e59b9ee7ad9431333363373738模式,铁拳7基本上就两种攻击:中段攻击和下段攻击,要防守起来也是比较容易的。中段攻击和下段攻击出招速度差不多是一样快的,种类数量也差不多,比较容易出破防,同时也是一种对进攻的鼓励。只要我们多熟悉一下每个角色的出招表,自然而然就能轻松上手了。
铁拳7的连招节奏其实没有那么快,我们在连招的时候不用按得那么快,稍微慢一点也是可以的。
铁拳7上手技巧
铁拳与街霸拳皇区别最大的就是引入了横向移动,也就是说可以通过人物向左侧以及右侧的横向移动,去规避掉对手的直线攻击,从而给游戏引入各种以横移动为核心的进攻防守方式。
简单的举一些铁拳的特点以及与2D类格斗游戏街霸拳皇的区别。
1:铁拳除了跳,蹲,前,后之外,还有左横移与右横移两种移动方式。
2:铁拳的出招很少需要正摇反摇或者升龙这样的指令,绝大部分招式是需要通过方向键配合按键组合出招的,类似街霸拳皇的特殊技(所以乱拍党以后去拍铁拳的时候不要疯狂摇摇杆,没什么用,推住方向按拳脚即可)
3:铁拳不是以波升为主要进攻牵制手段,而是需要大量的步伐移动,结合横移牵制对手进行攻击,所以大家看铁拳高手对战人物很少有固定站着的时候,都是一直在“抖”,这里的抖不是简单的像拳皇街霸一样切防的蹲起,而是以back dash(铁拳特有的后退步伐),结合横移与进步切防,综合形成的“抖”。
4:铁拳有站立自动防御系统,也就是摇杆在回中位置(对应拳皇街霸的5),能够格挡大部分上中段招数。
5:由于引入横移系统,铁拳对战过程中基本不会跳,除了大众跳踢(uf3或uf4,对应拳皇街霸应该叫9c或者9d)以及个别人物的固有技之外,一般用不到跳这个功能,取而代之的是横移。(高手对战的时候,有的时候会把对方打倒地后跳背二择,有点类似逆向,但这属于进阶向的内容,新手用不到)。
6:铁拳无轻重攻击之分,1234(也就是ABCD)分别对应左拳右拳左脚右脚。也就是说,各种方向配合1只能左拳发出的招数,同理见右拳左脚右脚。另外还有双拳1+2(A+B),双脚3+4(C+D),1+3左手投技,2+4右手投技,以及特定人物的招式,如1+4,2+3,1+3+4等。
多个按键搭配方向结合形成铁拳人物的固有技,以BR男主角拉斯(LARS)为例,213顺序按,形成上段右拳,中段左拳,中段左脚三次攻击,单独按就是普通的拳脚。
7:铁拳被横移或者跳到背后,形成自己人物后背面对对手的情况后,是不会自动转身的,被对手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且还有特定地面连招。但部分人物有特有的背构(构是什么后面会讲),代表性的如凌小雨,莉莉,雷文,冯威,雷武龙等。
8:说到连招,铁拳的连招是以浮空为主,而非通过招数造成对手硬直后的追打。铁拳连招通过将对手浮空后(此时对手没有防御),浮空追打造成COMBO伤害。虽然有招数伤害修正,但被浮空打一套至少也要掉1/3的血。
9:铁拳有墙壁系统(也有无墙地图),可以通过将对手打到墙上,再进行追打。铁拳进阶的评价之一就是将对手浮空后,通过搬运类的固有技稳定的将对手运到墙上,造成更大的COMBO伤害。还有的地图加入了随地面,以及破墙壁系统。不同地图,不同的距离需要随时的判断墙的位置,搬运上墙的招式用的也不一样,如何利用地图也是铁拳的特点之一。
10:铁拳没法永远压制对手,整盘的攻防一直围绕着己方有利,己方不利,以及中远距离牵制为核心进行。也就是说你永远无法向拳皇,街霸那样,把对方关到版边进行压制。
11:起身攻击,铁拳有个特殊姿态的招数,就是在蹲到起身的过程中,出招会和站立,下蹲出招不一样,这个状态就叫起身攻击,术语ws(While rising),比如起身4就表示成ws4,因为铁拳有很多出招后或者防御后自动进入蹲姿态的招式,所以引入了ws攻击这样的系统。使得对战变化更多。
12:倒地,和起身不一样的就是,倒地绝大部分是被对方击倒(极少部分角色可以自己主动倒地,如雷武龙,熊,熊猫)。铁拳和街霸拳皇在倒地择上最大的区别是,铁拳的倒地状态很多,分头朝对手仰躺和伏地,脚朝对手仰躺和伏地。另外一点大区别就是铁拳倒地后可以自己选择起身时间,可以瞬间起,也可以一直赖地板不起来。
13:铁拳基本上每个人都有构,有的人拥有多达6个以上的构(如花郎,雷武龙)。入构之后的招数和普通姿态的招数不一样,构一般都是通过固有技占到优势之后,给对方形成更大的被择的压力。入构可以通过固有技后续,或者结合方向,或者单独输入指令入构。
14:铁拳每个人的招很多,比如花郎一个角色拥有200多招。普通技,固有技,各种构的变化往往会让新人不知从何练起。但铁拳里面真正实战常用招数也就20,30招左右,不常用招数是偶尔发一次或者做陷阱用,当然也有一些根本用不上的废招。
铁拳7新手教学 铁拳7新手怎么练
铁拳7新手教学 铁拳7新手怎么练 当游网
这代很适合新手玩,连招变简单了,拆投变简单了,真羡慕这时候入坑的,只要稍微花点心思,就能在一般对战中取胜了。
接下来谈谈如何玩好铁拳7,下面都是我的经验,应该可以对新玩家起到帮助。
1,在练习模式好好操练角色的步伐移动横移。玩铁拳你的左手是要握住摇杆不停动的,移动包括前进引诱对手出招,前进范围自己把握好,后退和对手保持距离,安全距离可以猜测对手接下来出上段下段还是中段,自己角色出招距离要算好,铁拳千万千万不能放空招,空招属于出招的漏洞,当自己出空招的时候对面就可以抓住机会反击,同样的对手出空招,你也可以反击他。除了前进和后退,还要学会左右横移动(3D格斗与2D格斗最大的区别),铁拳7左右横移动可以躲过豪鬼很多很多的招!!
2,思考何时使用浮空连招。练习模式给出了五套连招,这五套自己要先练会,铁拳7单招伤害挺高的,又有红血必杀,浮空连招民工也很够用了。练习连招时必须多思考何时使用这些连招,一般都是对手出招有漏洞的时候(比如放了空招或大下段被防御住)才出。
3,想好要玩哪个e79fa5e98193e78988e69d8331333363373731角色。找到自己喜欢的角色很重要,xing趣是最好的老师。让自己喜欢的角色陪伴自己长期对战很关键呢~去练习模式一个个挑选吧,可以根据外貌挑选也可以根据出招挑选。这版本新手上手比较快的角色是卡特琳娜,沙辛,保罗,BOB,飞鸟,乔西。
4,从对战中找出自己的不足。失败是成功之母,输得多没有关系,多想想自己怎么输的,哪里还需要强化修炼,可以多看看自己对战录像,找到不足并改正。(这和玩黑魂3血源打BOSS一个道理)
5,对自己有信心。这是最关键的,可以多虚心学习别人的玩法但是对自己必须要有信心!而且对自己要有百分之百的信心,少百分之一都不行!
一开始玩铁拳可能会觉得学起来困难或者输多了带来负面情绪,这些其实都是一种付出,坚持下去一定会有收获,这不是网游,氪金玩家不存在的。
这代很适合新手玩,连招变简单了,拆投变简单了,真羡慕这时候入坑的,只要稍微花点心思,就能在一般对战中取胜了。
接下来谈谈如何玩好铁拳7,下面都是我的经验,应该可以对新玩家起到帮助。
1,在练习模式好好操练角色的步伐移动横移。玩铁拳你的左手是要握住摇杆不停动的,移动包括前进引诱对手出招,前进范围自己把握好,后退和对手保持距离,安全距离可以猜测对手接下来出上段下段还是中段,自己角色出招距离要算好,铁拳千万千万不能放空招,空招属于出招的漏洞,当自己出空招的时候对面就可以抓住机会反击,同样的对手出空招,你也可以反击他。除了前进和后退,还要学会左右横移动(3D格斗与2D格斗最大的区别),铁拳7左右横移动可以躲过豪鬼很多很多的招!!
2,思考何时使用浮空连招。练习模式给出了五套连招,这五套自己要先练会,铁拳7单招伤害挺高的,又有红血必杀,浮空连招民工也很够用了。练习连招时必须多思考何时使用这些连招,一般都是对手出招有漏洞的时候(比如放了空招或大下段被防御住)才出。
3,想好要玩哪个e79fa5e98193e78988e69d8331333363373731角色。找到自己喜欢的角色很重要,xing趣是最好的老师。让自己喜欢的角色陪伴自己长期对战很关键呢~去练习模式一个个挑选吧,可以根据外貌挑选也可以根据出招挑选。这版本新手上手比较快的角色是卡特琳娜,沙辛,保罗,BOB,飞鸟,乔西。
4,从对战中找出自己的不足。失败是成功之母,输得多没有关系,多想想自己怎么输的,哪里还需要强化修炼,可以多看看自己对战录像,找到不足并改正。(这和玩黑魂3血源打BOSS一个道理)
5,对自己有信心。这是最关键的,可以多虚心学习别人的玩法但是对自己必须要有信心!而且对自己要有百分之百的信心,少百分之一都不行!
一开始玩铁拳可能会觉得学起来困难或者输多了带来负面情绪,这些其实都是一种付出,坚持下去一定会有收获,这不是网游,氪金玩家不存在的。