《全面战争:三国》称帝方法分享

整理:游戏121
2023-06-18

三国全面战争怎么称帝,难道只有刘备孙权可以?

不是,根据打下的城池数量可以获得称号。

《三国:全面战争》称帝条件:

1、势力拥有城池40座以上。

2、势力主公获得称王称号。

3、势力拥有名山驿站的城市其一(泰山、华山、衡山、恒山、嵩山)。

4、势力主公前往名山驿站的城市呆上几个回合,回合结束后满足前3个基本条件后有50%几率获得”封禅"。

5、势力主公获得“封禅”后满80个回合仍然满足前3个条件即可称帝,势力主公获得称号“皇帝”,势力继承人获得称号“皇太子”。

扩展资料:

《三国:全面战争》中可以通过一些方法来收买喜欢的将领。

收买条件详解如下:

1、空位,收买系统其实是收养义子的系统,但每个势力栋梁(或君主、继承人)最多拥有4个儿子(不管是亲生的还是义子)

2、年龄:收买系统其实是收养义子的系统。所以被收买的人的年龄必须小于你的某个有空位的势力栋梁、君主或者继承人,从1、2条件可以看出,应该先优先收买年纪大的武将,然后由年纪大的武将作为父亲,来收其他小年纪的武将。

3、忠诚,忠诚决定了收买费用,一般情况下,满忠诚(+5)的武将收买费用是天价,在野武将一开始忠诚是-5(最低),所以一开始只需5000左右便可收买在野,但随着时间的推移,

在野武将的忠诚会慢慢增加,然后收买费用越来越高,对于其他势力的武将来说,将其打成乱军是最方便收买的,不光可以解除其身份的限制,还可以随着时间的推移降低其忠诚。

4、钱,这个就不赘述了,足够的钱自然是必须的。具体需要多少于忠诚有很大关系。

5、身份,身份若为势力君主、势力继承人,那是不可以收买的,唯一的方法是将其打成乱军后收买。

6、状态,在某些特殊状态下,武将也是不可收买的(比如心怀不满)。解除的方法也是打成乱军,随着时间推移有几率解除。

参考资料来源:百度百科—《全面战争:三国》

三国全面战争怎么称帝 势力称帝方法有哪5种

《三国:全面战争》称帝条件:

  1. 势力拥有城池40座以上;

  2. 2.势力主公获得称王称号;

  3. 3.势力拥有名山驿站的城市其一(泰山、华山、衡山、恒山、嵩山);

  4. 4.势力主公前往名山驿站的城市呆上几个回合,回合结束后满足前3个基本条件后有50%几率获得”封禅quot;;

  5. 5.势力主公获得“封禅”后满80个回合仍然满足前3个条件即可称帝,势力主公获得称号“”,势力继承人获得称号“皇太子”。

《三国:全面战争》中文版是由“柱子”自制的一款基于《罗马全面战争》引擎的三国题材类游戏,于2006年开始发行。该游戏其实是根据《罗马全面战争》制作的三国题材MOD版,并非独立的游戏。

三国全面战争吕布怎么称王称帝?

我认为打曹操的话 最好是集中优势兵力 攻打他的大城市 拿下大城市就基本 能控制他了 我建议兵分2路 由吕布张辽 各带部 2路进攻 派外交官 与陶谦结盟 吕布带军 拿下陈留 张辽可以拿下下邳 面对强敌 不可苟且 守城 把正规军 全派出攻打曹操 别管自己地盘被谁抢 只要不背曹操抢了 就还有希望 你一路 向西打 曹操 进军一定要神速 当然 至于怎么样击败曹操 强大的军 就看你的智慧 了 曹操主要是青州刀兵 与枪兵强大 后期曹操兵种 就更强大了 所以我建议你 拿下陈留 后 直拿许昌 许昌是曹操的巢穴 拿下他的大城市 先别去占领其他小城 对了 若形式好的话 可以 出兵占领洛阳 这地方即使你在 豫州兵败 也可以通过洛阳进兵 雍州 也可分得天下。对付曹操就是一个字要 “狠” 集中兵力全力 拿下他的 大城市。

三国全面战争刘备怎么才能称帝

每一个势力是在打下多少领土后才能称王称帝的,我玩刘备,发现打下益州和汉中,就会自动进位汉中王,然后手下也跟着进封,当我打下南中和关中以及凉州,好像刘备就会成为昭烈帝了,所有势力除了曹操不能称帝,貌似其他势力都能称帝

三国全面战争秘籍大全

  ~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
  toggle_fow 去除战争迷雾
  auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
  show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
  move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
  可以把人物传送到相应的地点
  特技代码可在Activision/Rome - Total War/bi/data/text的export_VnVs.txt文件中查找
  城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
  barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
  process_cq <城市名>
  完成所有在等待栏中的建筑物
  例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

  show_cursorstat
  显示鼠标所指地的坐标

  auto_win <attacker/defender>
  自动赢得下一个战斗的胜利
  例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
  注:重复输入无效 取最后输入的效果

  toggle_fow
  战争迷雾开/关

  add_money <数量>
  增加当前派系金钱
  例:add_money 40000
  注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

  add_population <城市代码> <数量>
  增加人口
  例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
  注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

  give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
  增加人物特技
  例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
  注: 若不输入等级 则视为1级
  注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
  如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
  (只适用于类似组成的三国特技代码)

  give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
  增加宝物
  例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
  注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
  可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

  move_character <人物名> <x,y>
  移动人物
  例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
  注:坐标可利用show_cursorstat来查看

  create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
  创造单位
  例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
  即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
  例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
  即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
  注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

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