《全面战争:三国》称帝方法分享

整理:游戏121
2023-06-18

三国全面战争怎么称帝,难道只有刘备孙权可以?

不是,根据打下的城池数量可以获得称号。

《三国:全面战争》称帝条件:

1、势力拥有城池40座以上。

2、势力主公获得称王称号。

3、势力拥有名山驿站的城市其一(泰山、华山、衡山、恒山、嵩山)。

4、势力主公前往名山驿站的城市呆上几个回合,回合结束后满足前3个基本条件后有50%几率获得”封禅"。

5、势力主公获得“封禅”后满80个回合仍然满足前3个条件即可称帝,势力主公获得称号“皇帝”,势力继承人获得称号“皇太子”。

扩展资料:

《三国:全面战争》中可以通过一些方法来收买喜欢的将领。

收买条件详解如下:

1、空位,收买系统其实是收养义子的系统,但每个势力栋梁(或君主、继承人)最多拥有4个儿子(不管是亲生的还是义子)

2、年龄:收买系统其实是收养义子的系统。所以被收买的人的年龄必须小于你的某个有空位的势力栋梁、君主或者继承人,从1、2条件可以看出,应该先优先收买年纪大的武将,然后由年纪大的武将作为父亲,来收其他小年纪的武将。

3、忠诚,忠诚决定了收买费用,一般情况下,满忠诚(+5)的武将收买费用是天价,在野武将一开始忠诚是-5(最低),所以一开始只需5000左右便可收买在野,但随着时间的推移,

在野武将的忠诚会慢慢增加,然后收买费用越来越高,对于其他势力的武将来说,将其打成乱军是最方便收买的,不光可以解除其身份的限制,还可以随着时间的推移降低其忠诚。

4、钱,这个就不赘述了,足够的钱自然是必须的。具体需要多少于忠诚有很大关系。

5、身份,身份若为势力君主、势力继承人,那是不可以收买的,唯一的方法是将其打成乱军后收买。

6、状态,在某些特殊状态下,武将也是不可收买的(比如心怀不满)。解除的方法也是打成乱军,随着时间推移有几率解除。

参考资料来源:百度百科—《全面战争:三国》

三国全面战争怎么称帝 势力称帝方法有哪5种

《三国:全面战争》称帝条件:

  1. 势力拥有城池40座以上;

  2. 2.势力主公获得称王称号;

  3. 3.势力拥有名山驿站的城市其一(泰山、华山、衡山、恒山、嵩山);

  4. 4.势力主公前往名山驿站的城市呆上几个回合,回合结束后满足前3个基本条件后有50%几率获得”封禅quot;;

  5. 5.势力主公获得“封禅”后满80个回合仍然满足前3个条件即可称帝,势力主公获得称号“”,势力继承人获得称号“皇太子”。

《三国:全面战争》中文版是由“柱子”自制的一款基于《罗马全面战争》引擎的三国题材类游戏,于2006年开始发行。该游戏其实是根据《罗马全面战争》制作的三国题材MOD版,并非独立的游戏。

三国全面战争吕布怎么称王称帝

我认为打曹操的话 最好是集中优势兵力 攻打他的大城市 拿下大城市就基本 能控制他了 我建议兵分2路 由吕布张辽 各带部 2路进攻 派外交官 与陶谦结盟 吕布带军 拿下陈留 张辽可以拿下下邳 面对强敌 不可苟且 守城 把正规军 全派出攻打曹操 别管自己地盘被谁抢 只要不背曹操抢了 就还有希望 你一路 向西打 曹操 进军一定要神速 当然 至于怎么样击败曹操 强大的军 就看你的智慧 了 曹操主要是青州刀兵 与枪兵强大 后期曹操兵种 就更强大了 所以我建议你 拿下陈留 后 直拿许昌 许昌是曹操的巢穴 拿下他的大城市 先别去占领其他小城 对了 若形式好的话 可以 出兵占领洛阳 这地方即使你在 豫州兵败 也可以通过洛阳进兵 雍州 也可分得天下。对付曹操就是一个字要 “狠” 集中兵力全力 拿下他的 大城市。

三国全面战争刘备怎么才能称帝

每一个势力是在打下多少领土后才能称王称帝的,我玩刘备,发现打下益州和汉中,就会自动进位汉中王,然后手下也跟着进封,当我打下南中和关中以及凉州,好像刘备就会成为昭烈帝了,所有势力除了曹操不能称帝,貌似其他势力都能称帝

三国全面战争秘籍大全

  ~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
  toggle_fow 去除战争迷雾
  auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
  show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
  move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
  可以把人物传送到相应的地点
  特技代码可在Activision/Rome - Total War/bi/data/text的export_VnVs.txt文件中查找
  城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
  barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
  process_cq <城市名>
  完成所有在等待栏中的建筑物
  例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

  show_cursorstat
  显示鼠标所指地的坐标

  auto_win <attacker/defender>
  自动赢得下一个战斗的胜利
  例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
  注:重复输入无效 取最后输入的效果

  toggle_fow
  战争迷雾开/关

  add_money <数量>
  增加当前派系金钱
  例:add_money 40000
  注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

  add_population <城市代码> <数量>
  增加人口
  例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
  注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

  give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
  增加人物特技
  例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
  注: 若不输入等级 则视为1级
  注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
  如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
  (只适用于类似组成的三国特技代码)

  give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
  增加宝物
  例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
  注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
  可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

  move_character <人物名> <x,y>
  移动人物
  例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
  注:坐标可利用show_cursorstat来查看

  create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
  创造单位
  例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
  即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
  例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
  即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
  注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

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