幽浮2天选者之战新人物武器修改教程

整理:游戏121
2023-07-25

幽浮2天选者之战修改怎么增加合金

幽浮2已经不能捕获地方单位了,你指入侵外星人军官吧,现在试验场研究头颅侵入器,然后出任务时带上,遇到外星人军官时会有选项入侵他,侵入奖励是获得情报,成功后会出现新敌人——原典,很麻烦的灵能单位,会解除武器和传送,受到攻击如果没被秒杀会在克隆出一个自己

幽浮2》怎样修改武器属性 武器属性修改代码介绍

SMG_CONVENTIONAL_BASEDAMAGE=(Damage=3, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional")
SMG_MAGNETIC_BASEDAMAGE=(Damage=5, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_MagXCom")
SMG_BEAM_BASEDAMAGE=(Damage=7, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_BeamXCom")

幽浮2 2G武器MOD 如何修改武器属性?

如果已经变成某一个职业,那么不能直接修改,除非用存档修改。 要想得到一个特定的兵种,可以让新兵在战斗中进行特定的操作,比如要想得到专家,可以黑入监视器什么的 当然也可以直接建造训练的建筑 然后丢新兵进去训练 灵能士兵不同于普通几个。

幽浮2 dcl外星猎手武器怎么修改

XCOM2分为两个版本,一个豪华版,一个普通版,豪华版除游戏本体外附送三个DLC,目前三个DLC的内容已经全部知晓了,一个骗钱的自定义皮肤DLC外星之子,两个剧情DLC外星猎手和老沈的遗赠,其中外星猎手包括一个新任务,三个BOSS级敌人和一堆装备,。

幽浮2武器属性点怎么修改方法 武器属性点修改方法

武器属性修改方法

以官方MOD,SMG步枪为例,打开MOD文件内LW_SMGPack里的Config文件夹,找到XComLW_SMGPack.ini文件打开:

[LW_SMGPack.X2Ability_SMGAbilities]

SMG_CONVENTIONAL_MOBILITY_BONUS = 3

SMG_MAGNETIC_MOBILITY_BONUS = 3

SMG_BEAM_MOBILITY_BONUS = 3

这是移动速度加成,可以修改。

往下能看到:

SMG_CONVENTIONAL_BASEDAMAGE=(Damage=3, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2,
Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional")

SMG_MAGNETIC_BASEDAMAGE=(Damage=5, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0,
Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_MagXCom")

SMG_BEAM_BASEDAMAGE=(Damage=7, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0,
Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_BeamXCom")

分别是三种武器冲锋枪(前期)、斯塔特磁力枪(中期)、斯卡拉姆枪(后期)的攻击属性。

Damage是伤害,Spread是伤害数值区间(比如1就是伤害值加一或减一),Crit暴击系数(估计是参数),Pierce穿甲,Shred撕裂

接下来:

SMG_CONVENTIONAL_AIM = 0 命中百分比

SMG_CONVENTIONAL_CRITCHANCE = 0 暴击百分比

SMG_CONVENTIONAL_ICLIPSIZE = 3 子弹数量

SMG_CONVENTIONAL_ISOUNDRANGE = 27 攻击距离

SMG_CONVENTIONAL_IENVIRONMENTDAMAGE = 5 环境损伤

; Supplies no longer set here - being manually edited in the Templates.

; Trading Post values no longer set here - being manually edited in the
Templates.

SMG_CONVENTIONAL_IPOINTS = 0

SMG_CONVENTIONAL_UPGRADESLOTS = 1 武器插槽

可以根据以上数据自行修改。

个别附加属性,比如移动力可能在别的文件内,比如XComGameCore.ini。

基本上大多数武器都可以修改,原始武器在XComGame/Config/DefaultGameData_WeaponData。

不过,不建议修改,改改某些个别MOD,无伤大雅效果还是不错的,希望大家玩的开心。

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