《神界:原罪2》射手技能伤害怎么计算?射手技能伤害计算公式详解

整理:游戏121
2023-08-22

神界原罪2弓箭手怎么技能详解

实用技能:
1、火系+土系 土系丢团油 火系丢个火球术 本身火球术伤害就不错 加上点燃油污 也可以丢个毒云过去 毒遇到火是要爆炸的
2、战士还有一个技能 比凤凰冲击好一万倍 造成1.2倍的武器伤害 消耗2AP 远程释放 瞬移到目标面前攻击 并且还会寻找10米内的另一个目标攻击 最关键是个小技能 只消耗1个记忆槽也不用消耗源力
3、战士的源力技能 如果目标的物理护甲低于你 好像就造成秒杀 另外这也是一个范围伤害技能,也能把自己人打死-----别问我怎么知道的
4、祝福术很强,增加命中躲闪 全抗性+15% 所有对目标施放的控制法术均会被免疫并且还能将周围的地面效果全部转化为被祝福的XX效果 在里面每移动一步都会恢复生命值 但是会被诅咒效果和中和掉
就是这个技能 我还专门换上了一把100多攻击蓝斧头 确实是1.2倍的武器伤害

倩女幽魂手游伤害怎么计算 伤害计算公式解析

最终伤害=(各种渠道形成的你的最终攻击 - 各种渠道形成的对方的防御)*伤害系数(等下会讲) *其他调整系数 -最终免伤调整

物理伤害 = (物理攻击 + 技能物理伤害) - 物理防御(暴击另外考虑)

法术攻击 = (法术攻击 +技能法术伤害- 法术防御)* 固定常数 * max(0,(元素忽视-元素抗性))

举例说明:

假如有一个物攻5千—1.5万的射手,使用技能【心弦】(为了方便计算,心弦的伤害直接按照2300来计算),攻击一个物防5000的奶妈,那么会对奶妈造成多少伤害呢?

我们按照伤害公式计算一下,射手对奶妈的最大伤害应该是:(1.5万的最大物攻+2300心弦伤害)-5000物理防御=12300伤害。最小伤害应该是:(5千最小物攻+2300心弦伤害)-5000物理防御=2300伤害。

如果,直接按照伤害公式来看,这个射手会对奶妈造成2300—12300的伤害。显然,这个数据是不对的。因为,1.5万物攻的射手是不可能对一个5000物防的奶妈造成这么多的伤害。其实公式,还缺一个关键的数据,就是上面法术伤害中的固定常数,也叫伤害系数。

伤害系数,就是你对玩家造成的大部分伤害,都要乘一下这个系数,然后才是真实的伤害。简单的说,我们刚才得出了射手会对奶妈造成2300—12300伤害,然后,我们再用这个数,乘以伤害系数,就是你对这个奶妈造成的真实伤害。

最小伤害2300*0.15=345,最大伤害12300*0.15=1845

所以,这个射手对奶妈造成的真实伤害就是345—1845,没有考虑石之灵减伤和装备词条的伤害。这个伤害系数0.15到底是从哪里来的,可不可靠?实际上这个是参照了端游在2010年11月25日发的公告中,公布的数据。手游与端游一脉相承,我们不妨先这么算。

通过这个系数,我们就可以计算出,每100防御可以减少多少防御,每100攻击又能增加多少攻击。而且计算方法特别简单,就是用你加的防御*0.15就行了。我们来简单验证一下:

1000物攻,用伤害100点的技能,攻击一个物防500的人物,具体伤害为

(1000+100)-500=600

600*0.15=90

如果,是打600物防的人物呢?

(1000+100)-600=500

500*0.15=75

法攻也同理,游戏上所有攻击或者防御的数据*0.15,就是实际造成的伤害。所有“装备词条最终伤害-10”或者多少,其实也可以认为是加防御而已。不必刻意去堆。

倩女幽魂伤害计算公式

开发组叶大大终于回应了,官方版本是
物理伤害 = (物理攻击 + 技能物理伤害) - 物理防御 (暴击另外考虑)
法术攻击 = (法术攻击 +技能法术伤害- 法术防御)*固定常数*max(0,(元素忽视-元素抗性))
这是最新的,也是开发组的官方版本

神界原罪2,玩游侠,物理伤害技能的暴击率是根据...

游侠,没有强力的输出型技能 范围技能:
很好很实用 潜行弓伤害稳定。
最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道,16的装备属性+2点:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150,结果法师才是王道。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1,16lv 死亡重击出现:
说实话。成型太晚是弱点,骑士之墓的石头人,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍,但是对buff依赖过高。伤害稳定:
一直都是法师做陪衬。打打就知道了。
战士:
蛮好用没什么明显缺点。命中是致命伤。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪),丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力,所有组合里玩着最累人的,猫咪巫师乌尔奥,闪电链+礼花 死一堆晕一堆.
法师。最后选择重点培养。打小怪输出杠杠滴,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。
能打能抗是特色。
出了闪电跳跃开始基本就无脑了。
死亡重击 任何怪都是2000-3000。后期技能乏力,重剑潜行普攻很猛背刺(必定暴击)。致盲完全是bug技能。法师成型后其他怪都好说。清小怪基本轮不到其他职业出手盗贼。
而且背刺要站位真心费眼力,后期黑暗伤害是非常高的)。
法师用装备堆力量到10点学战士怒吼,非常稳定 必中。前期感觉比战士还能抗。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动.81版本后2个群攻刷死都刷不到

神界2原罪死灵法师的技能伤害受什么加成

智力和等级啊

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