《太吾绘卷》表白为什么没有成功
太吾绘卷好感度到了不渝为何表白还是会失败?
额,你品级不够啊,垫着不难过不代表没办法,将她拉进队伍,让自己入魔并留出时间让自己突破武功重抄伤不治然后到下一回合原本的你就成敌人了,因为重伤不治所以直接传位给NPC,然后在知操控NPC用有失心人救治的装备救回来,在向原来的你表白,成功后再重复上述步骤,这是道bug,趁现在赶紧用,打字不易求采纳谢谢!
《太吾绘卷》Steam近期评测“褒贬不一”,是否喧宾夺...
我觉得并没有,游戏体验感觉很好。《太吾绘卷》是由ConchShip Games制作并发行的一款以神话和武侠为题材的独立游戏,于2018年9月21日登陆Steam抢先体验,目前仍在抢先体验阶段。
该作整体在Steam上获得了特别好评,不少玩家表示内容丰厚,还希望能看到完好的太吾绘卷。不过在最近30天的评测中,该作的好评率为63%被评为褒贬不一、玩家给出差评大多是由于《太吾绘卷》成也由于内容丰厚,败也内容丰厚。游戏的内容不断更新使其变得丰厚,可是丰厚程度略微造成了喧宾夺主之势,细枝末节的内容发展越来越好,主线剧情始终遥遥无期。
《太吾绘卷》到底是靠什么火起来的,第一是新鲜感。传统国产武侠单机,游戏发展大都是线性的,简单来说就是让你看剧情,例如《仙剑奇侠传》,打完Boss,游戏就结束了。但在《太吾绘卷》里,玩家可以这么玩,可以体验剧情,惩奸除恶,还可以建设村落,发家致富,甚至可以自由探索,随机遇见。在一款游戏里,塞进这么多游戏体验,除了让人觉得新鲜,还有买一赠多、只赚不赔的感觉。同时,游戏的文字对话也让哔哔君想起,上世纪九十年代流行的文字MUD游戏,搬出这种复古的设定,也让人眼前一亮。
火的原因,是主播带了节奏。追溯《太吾绘卷》火爆的源头,最初始于知名游戏主播逆e68a84e8a2ad7a686964616f31333431373265风笑。
他在斗鱼直播这款游戏的试玩版,第二天又剪成视频放到了B站上。逆风笑的视频,引起玩家弹幕讨论,随后B站主播王老菊也进行了安利,有趣的设定成功吸引了各路玩家围观,让游戏还未发售就引来玩家跟风。正是得益于上面两点,《太吾绘卷》才能如此大卖。
《太吾绘卷》进入娥眉无法传送回来怎么办?
在地图上找别的城
太吾绘卷 市集没有收入。怎么做?
1、首先建造长街,在长街里面修习研读《东坡志林》,该百书需要买,基本上都能刷到,刷不到,那你是运气太差了。
2、修习到75%之后,就能刷到<市集><赌坊>两个建筑,不然刷不到的,同看运气。
3、最后建好度之后收获界面在左上角第二个经营标签,知如上图,收获进度满了道,右侧就会有产出。需要自己手动收,不会自动收。我就是不知道,傻傻的等了两年。不过,2年后,赌场和驿站,我收了1.5W,有收入的需要一个能力强的人来管,我这个小管事儿的40%/每时节,意味着3个时节就能收一次。至于第三年是否余留20%的进版度我还没注意,有待观察。
4、开始居然傻傻的权让我的小伙伴们去打工,那玩意儿根本不如赌场和市集来钱快的。
具体看这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/812385?ADTAG=TWWD2
2、修习到75%之后,就能刷到<市集><赌坊>两个建筑,不然刷不到的,同看运气。
3、最后建好度之后收获界面在左上角第二个经营标签,知如上图,收获进度满了道,右侧就会有产出。需要自己手动收,不会自动收。我就是不知道,傻傻的等了两年。不过,2年后,赌场和驿站,我收了1.5W,有收入的需要一个能力强的人来管,我这个小管事儿的40%/每时节,意味着3个时节就能收一次。至于第三年是否余留20%的进版度我还没注意,有待观察。
4、开始居然傻傻的权让我的小伙伴们去打工,那玩意儿根本不如赌场和市集来钱快的。
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太吾绘卷,解读奇书的九个相枢NPC分别是什么能力。...
莫女
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中对敌人施加e5a48de588b67a686964616f31333431373335的毒素量增加20%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中对敌人施加的毒素量增加20%。
大岳瑶常
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中造成的外伤增加10%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中造成的外伤增加10%。
九寒
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中向敌人施加的负面状态的程度上限提高20%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中向敌人施加的负面状态的程度上限提高20%
术方
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中造成的内伤增加10%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中造成的内伤增加10%。
金凰儿
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中的基础破体增加20。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中的基础破体增加20。
以向
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾的内功发挥增加10%;内伤上限增加200。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾的内功发挥增加10%;内伤上限增加200。
血枫
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾的内功发挥减少10%;外伤上限增加200。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾的内功发挥减少10%;外伤上限增加200。
衣以候
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中的基础破气增加20。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中的基础破气增加20。
卫起
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中的向自己施加的正面状态的程度上限提高20%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中的向自己施加的正面状态的程度上限提高20%。
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中对敌人施加e5a48de588b67a686964616f31333431373335的毒素量增加20%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中对敌人施加的毒素量增加20%。
大岳瑶常
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中造成的外伤增加10%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中造成的外伤增加10%。
九寒
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中向敌人施加的负面状态的程度上限提高20%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中向敌人施加的负面状态的程度上限提高20%
术方
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中造成的内伤增加10%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中造成的内伤增加10%。
金凰儿
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中的基础破体增加20。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中的基础破体增加20。
以向
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾的内功发挥增加10%;内伤上限增加200。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾的内功发挥增加10%;内伤上限增加200。
血枫
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾的内功发挥减少10%;外伤上限增加200。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾的内功发挥减少10%;外伤上限增加200。
衣以候
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中的基础破气增加20。
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卫起
阳:每在此紫竹化身周边精进一个正练或冲解的功法,太吾在战斗中的向自己施加的正面状态的程度上限提高20%。
阴:每在此紫竹化身周边精进一个逆练或冲解的功法,太吾在战斗中的向自己施加的正面状态的程度上限提高20%。