欧陆风云4人权贸易系统船只分配介绍 欧船只怎么分配

整理:游戏121
2024-05-24

欧陆风云4人权贸易系统船只分配介绍 欧船只怎么分配

  打开贸易栏目,在贸易能力里面有,当那里显示(不是图。是下方表格里面的贸易能力什么的。不是价值)100%的时候,就表明这个贸易区你不用再放船了。   这时候新出zd的船放哪呢?   放到下游。   以大明举例:(我把首都迁到南京了。)杭州满了以后,将新出的船只派往马六甲,这时你看杭州的贸易能力,就会有一个加成BU,杭州上面的北京贸易区,以及下方的那个什么(好像是广州?不知道。。忘记了。。)贸易区。   放船只的话,不会有这个加成(加成的名称是下游回流+XXX贸易能力值),所以前期中期的话,你只需要考虑,本土专贸易区,以及下游贸易区(下游贸易区就一个,只有一个是承认的,也只有那一个放船后,加BU)这两个贸易区就好了,后期的话,就考虑下游贸易区的下游,以此推。   用形象的比喻的话,这代的贸易就像牛的反刍或者说属倒嚼,也就是下游已经被消化过一次的贸易额,再回流回去,重复消化吸收一次。 更多精彩内容尽在《欧陆风云4》专题

欧陆风云4贸易系统船只分配介绍

贸易系统船只分配介绍一直以来,大家都知道,船只维护贸易,不过一直弄不清楚到底放多少船。打开贸易栏目,在贸易能力里面有,当那里显示(不是图。是下方表copy格里面的贸易能力什么的。不是价值)100%的时候,就表明这个贸易区你不用再放船了。这时候新出的船放哪呢?放到下游。以大明举例:(我把首都迁到南京了。)杭州满了以后,将新出的船只派往马六甲,这时你看杭州的贸易能力,就会有一个加成BU,杭州上面的北京贸易区,以及下方知的那个什么(好像是广州?不知道。。忘记了。。)贸易区。放船只的话,不会有这个加成(加成的名称是下游回流+XXX贸易能力值),所以前期中期的话,你只需要考虑,本土贸易区,以及下游贸易区(下游贸易区就一个道,只有一个是承认的,也只有那一个放船后,加BU)这两个贸易区就好了,后期的话,就考虑下游贸易区的下游,以此推。用形象的比喻的话,这代的贸易就像牛的反刍或者说倒嚼,也就是下游已经被消化过一次的贸易额,再回流回去,重复消化吸收一次。

欧陆风云4船队如何载人

只有运知输船才能载人,就是造船界面的最后一种。

具体操作步骤如下:

第一步:建造运输船队,一艘船能载一队兵;

第二步:把船队部署在有港口省份的沿海上,注意不是停在港口里,一定要部署在海面上;道

第三部:选中兵,在船队上右击;

运输船想要载人就必须靠岸,也就是要停留在码头, 然后再派回军队到拥有那码头的省份,比如说, 法国诺曼底有一个码头,你就必须派你的军队去诺曼底,然后再点击你的军队。

右上角有一个标志,就是一个箭头指着一条船,你就按一下,亮了就证明你的停在港口的运输船已经连接到军队里了,然后如果那艘船离开港口,军队也会接着离开。答

欧陆风云4怎么改变贸易方向

在下游有多个分支的贸易节点可以放置商人,就可以选择其中之一转移贸易份额,转移的数量根据在贸易节点贸易额度计算。

听起来很抽象吧,举两个例子:

  1. 俄罗斯(莫斯科或者诺夫哥罗德变身而来)已636f7079e799bee5baa631333337376239经向东扩张到乌拉尔山一带。阿斯特拉罕贸易节点有两个下游分支,其一走南线到基辅,其二走北线到喀山再到诺夫哥罗德(单一线路)。玩家对于北线的控制力比南线强,所以派驻一个商人将贸易份额转移到喀山再到首都获取收益是一个非常明智的做法。

  2. 奥斯曼,统一了地中海东部。首都伊斯坦布尔上游有三条贸易路线汇入,基辅,巴士拉和亚历山大。那应该如何取舍呢?在节点交易量和贸易额度之间做出平衡。一般来说,基辅是一个比较贫瘠的贸易节点,除非考外交手段收复克里米亚(绝对的控制力),否则一般不予考虑。那巴士拉和亚历山大两个节点比较富裕,而且有多条下游路线。巴士拉的优点在于奥斯曼基本能做到基本控制,但上游路线少,亚历山大会有威尼斯等国家和你竞争,占比一般不会超过60%。所以,对奥斯曼玩家,在商人和货船的分配的分配(亚丁也必须考虑其中)就比较复杂了。

当然,除了多个下游分支的贸易节点比较特殊之外,还有只有单向流动的贸易节点(例如喀山),这就比较简单了,如果不提取收入就直接流入下游(有时候也是有必要的)。还有可以派商人把下游的贸易额度导入上游,不过有80%的减乘,除非商人太多是不会这么用的。

总而言之一句话,想玩贸易,像贸易流向的上游扩张,除了一些商业共和国之外,诺夫哥罗德也是一个好的选择。17世纪贸易收入就能达到每年1000+,就是第一仗打起来有些吃力。

欧陆风云4怎么贸易系统图文攻略玩法详解

一、贸易中的主要概念:商人(merchant)
  商人两个任务: 1. 赚钱 collectmoney 2. 控制贸易流向 steering
  2. 贸易节点(trade node)贸易节点是商人进行上述两项任务的地点。贸易节点之间用箭头的贸易流向连接。箭头所指为去向(forward)箭尾为来源(upstream)
  3. 贸易区域
  贸易区域决定了一个省份属于哪一个贸易节点(tradenode)。贸易区域和国家领土并不一致。贸易区域的中的(trade goods)贸易产品所产生的贸易价值(trade value)都在贸易节点交易。
  4. 贸易能636f7079e799bee5baa6e997aee7ad9431333363396430力(trade power)贸易能力是每个省份都能提供,有些建筑能够提高一个省份的贸易能力,且本贸易区域的省份只能给本贸易区域的贸易节点提供。
  贸易能力同样可以通过三桅帆船 (barque)保护贸易的方式来增高。贸易能力决定了你在贸易节点的市场份额。这个市场份额决定你能收集金钱或者想下一个(forward)贸易节点转移贸易额的能力。
  二、贸易的运作基本原理:首先,要明白各个贸易节点的位置控制区域以及箭头所指的贸易流向是固定的。
  一个贸易区域所产生所有的贸易价值(trade value)都在本贸易节点中,构成了本贸易区域的贸易额(local),首都所在的贸易节点只能进行赚钱(collect money)的操作不能控制贸易流向(steering)。
  一个贸易节点的总价值(total)= 来自上一节点的贸易额(Income) + 本区域的贸易额(local)- 流向下一节点的贸易额(outgoing)
  如果一个国家在多个贸易节点有贸易能力,且这些节点都没有商人干预的话,那么
  1. 首都所在的贸易节点只能且自动的进行赚钱(collect money)操作,不能被控制贸易流向(steering)
  2. 其他的贸易节点会自动向赚钱的贸易节点(如果是赚钱的贸易节点为此此贸易节点的去向forward,即下家)输送贸易额或(正好相反)输送贸易能力,且输送贸易额的优先级大于输送贸易能力的优先级(在遇到此贸易节点的上下节点都在赚钱的情况下)。

推荐阅读: