《使命召唤11:高级战争》老兵难度通关心得

整理:游戏121
2022-11-17

使命召唤 1到12哪个最难,刚通关了现代战争系列的...

直接说最难的话感觉不太好比较,说一说个人认为的最难吧:
1、2代老兵全程都很难,尤其苏军关卡(战况惨烈,火车站、市中心防守战高难度下非常痛苦)和英军特种行动(主角大部分时候都是单独行动)以及之后的dlc部分 2代有喘气神功稍微好一点
3代没有pc版所以没有玩过不予评价
4代在现代战争系列里应该是最难的,因为如果玩家不带着ai队友往前走似乎就会不停刷敌人?猎杀、一枪一命、热浪、不要在简报室打架是比较难的几关,尤其是后两者有时间限制,老兵难度下想闯过去难度还是很大的
5代是在9代刚出来时的论坛包括贴吧讨论里普遍被玩家认可的最难一代,凶残的敌方ai、环境渲染和老兵难度下手雷雨都可以说是噩梦般的体验
6代、8代有部分关卡较难,6的千里追凶、8的铁娘子比较难
7代的越南关和毒气防护服关卡较难
9、10没有打过高难度,不予评价
12高难度很难,尤其是有军阀的关卡,楼主可以体验一下真实难度……
14虽然恢复了血包回血但是队友普遍比较给力,往前一点点推不是不能打的。个人认为真正比较难的就是坦克部分仅靠一辆谢尔曼报销两辆虎式坦克,坦克本身操作感很糟糕,而且这种战果放到现实中完全就是魔幻剧情……
11、13没有玩过不予评价

使命召唤11高级战争的特色系统

生存模式
游戏玩法和MW3类似,从2人变成4人合作,可以配对和自建房。配对同多人一样投票选图(需要已经解锁的图),只要2人就能开。自建房还可以选难度(普通,困难和老兵,配对默认应该是普通),但无论如何难度都会随人数增加。可以选择关闭空投奖励。
所用地图位联机地图,按照等级进行地图解锁。开始只有第一等级的四张图,解锁第二等级的图需要第一等级图累积打完50波,3三级图要二级图累积打75波,四级图也就是隐藏僵尸图需要三级图累积打100波。
多人模式
多人模式分为剧情模式,多人对战模式,多人生存模式。剧情模式就可以一人或多人玩剧情通关;多人对战模式可以2个人同屏游戏;多人对战,又分为线上模式和离线模式。
僵尸模式
可单人或多人对抗装备了高科技装备的僵尸进攻。 以下是《使命召唤:高级战争》的全部50个成就奖杯,大多数都是在单人剧情模式下通过升级和使用机械外骨骼装甲来达成的。 成就名称  达成条件Carma  投掷汽车门砸死一名敌人  A New Era  任意难度通关剧情任务  Hard Hitter  困难难度通关剧情任务 Excellence in Everything  老兵难度通关剧情任务 Never Saw it Coming  大跳向前冲,下落砸死一名敌人 Escape Artist –  使用机械外骨骼躲避20枚手榴弹  Loud Enough for You?  杀死10名被声波震爆影响到的敌人或无人机  Maximum Overdrive  用“过载”杀死50名敌人  Genius  用一枚智能手雷杀死4名敌人  Threat Detected  用一枚威胁手雷标记10名敌人  Fly Swatter  用EMP手雷击落25架空中无人机  Where Are You Going?  用一枚EMP手雷制止一架AST  History in the Making收集一半以上的情报  Ferrum Absconsum  收集全部情报  Riot Control  使用移动掩护无人机杀死20名敌人  Advanced Soldier  花费第一个机械外骨骼升级点数  Second Skin  花费10个机械外骨骼升级点数  We Have the Technology  花费20个机械外骨骼升级点数  Power Changes Everything完全升级机械外骨骼Power Changes Everything  完全升级机械外骨骼  Seoul Mates  完成“序章”  Not On My Watch  保护步履坦克不被无人机群消灭  Deadeye  在“Atlas”射击射程内达成“杰出”评分  Grenadier  在“Atlas”手雷射程内达成“杰出”评分  Welcome to Atlas  完成“Atlas”  Look Both Ways  在“Traffic”关卡杀掉所有KVA而不击中平民车辆  Life in the Fast Lane  完成“Traffic”  Fire and Forget  在“Fission”关卡使用移动导弹炮台杀掉10名敌人Kill  Radioactive  完成“Fission”  Motor City  完成 “Aftermath”  Wheelman  不撞墙不受伤害完成 “Aftermath”中的浮空摩托环节  Sitting Ducks  在 “Manhunt”使用狙击无人机一枪杀死3名敌人

《COD12》真实难度通关心得 真实难度好玩吗

这次的COD第一次加入了比老兵(Veteran)更高级的难度,大概是12年来的创举,不过这也是因应主角能力的提升以及多人合作的引进,一枪即死的设定让玩家必须将生化核心能力运用到极致、多人合作下也需要谨慎的配合。不过所谓的「写实」其实一点也不写实,主角一枪毙命,但敌兵杂鱼却能撑下好几枪,所以请不要将这个难度当作拟真游戏来玩,它就是个很自虐的高难度。
这次的最高难度可以说是媲美早期的COD的老兵难度,犹记得当年4代、7代各种探头出来瞬间被瞬杀的的情形,连缩回去的机会都没有。不过本次的黑色行动3,AI准度已经大幅下修,因此困难的点不太一样,不过兼具谨慎和果敢的要领还是同样的,废话不多说,以下正文开始。
心态与准备
既然都来到写实模式了,我想应该没有人还会想要蓝波吧。由于一枪即死的设定,必须采用最保守的姿态应敌,可以的话尽量不要正面跟敌人对射,采用各种手段来提高胜算并压低风险,多多善用生化核心的能力,尽可能采取最安全的方式击杀敌人,保持低姿态是最高原则。稳扎稳打,确定敌人死光再推进,漏算的杂鱼一枪都能放倒你,逼不得已必须在火网下前进时,请开启「伪装」来隐形。大量的死亡的一定的,尤其在几个难点上,耐心也是必需的。
强烈建议至角色20级封顶再来挑战,因为非常需要核心能力来通关,善用核心能力本来就是这个难度的宗旨,20级能个同时带3核心上战场,战术灵活度大增。若未封顶,建议选择混沌核心,因为「致盲虫群」会是最实用的招式。非常不建议首轮挑战,除非你喜欢一关死上百次的感觉。
战术视野
全程开启战术视野是一定要的,它可以让你透视敌军位置,这非常重要,敌军位置的揭露提供至关紧要的战略信息,例如有没有敌人要侧袭你、哪个位置探头出来射比较安全、敌军火网集中点等等,基本上全靠这个来决定当下最佳的行动策略。 但这个能力不是全能的,它不一定会显现所有敌军,「有看到过」的敌军才会持续追踪一阵子,友军(真人队友或NPC)看到的也算。要注意的是,每次过场动画都会把战术视野关闭,动画结束后记得马上开启。

网上说使命召唤10老兵难度通关后还有一段剧情是么

虽然难度模式并不影响剧情,但结尾处有彩蛋。



短暂的彩蛋为:

在正常通关后,主角和海什坐在沙滩上,看着上帝之杖在清剿地面上的残余的联合会军,之后开始播放制作人员表。

而在制作人员表播放完后,还有一段类似于cg的简短剧情,就是BOSS洛克没死,打晕了主角并且将主角带走。主角醒来发现身处热带丛林的牢狱中。

扩展资料:

相关模式:

1、灭绝模式

在《使命召唤:幽灵》灭绝模式中玩家需要默契配合这种模式允许1-4名玩家进行合作,这有点类似于塔防类游戏的感觉。

剧情简介:美国防御平台太空站发射后约两星期,一小镇受陨石撞击并有外星生命体出没,队员须以被交托之雷射钻探毁灭镇上之十多个巢穴(Hives),同时抵抗外星生命体之波状攻击并守护钻探免被破坏,完成后启动核弹返回起点离开小镇。

玩家可通过毁灭巢穴和杀死外星生命体可获取经验值,逐步升级以解封等级更高的装备和职业。每毁灭一巢穴及完成是次随机挑战任务均可取得点数以增强自身职能或装备效能。

2、军团战争

“军团战争”是一多人游戏新机制,玩家可在线创建军团加入到比赛,如果取得胜利,就可在虚拟地图上,获得一个“Nodes”。《使命召唤:幽灵》的多个多人对战游戏模式,与“军团战争(Clan War)”地图节点相匹配。

玩家可随意加入自己喜欢的军团,并可通过军团战斗获取许多独特的奖励。且军团信息可跨平台共享,不同平台之间的玩家也可以加入同一军团。

COD历代哪部老兵难度最难

1代绝对是最难的,使命召唤1不能回血,老兵难度根本就没有血包,要一管血打到每关关底,又是自动存档,而且敌人伤害极高,步枪有机率爆你头,最多两枪就挂,有些防守关直接可以打到你吐血,使命召唤1老兵绝对是历代最难,没有之一。你如果一代老兵不作弊通关了,你会发现之后使命召唤所有的老兵都是小儿科。

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