绝地求生新旧版沙漠地图对比 沙漠地图有什么变化

整理:游戏121
2024-07-14

绝地求生沙漠图要重做,以前的沙漠图有哪些缺点?

以前的沙漠图有关于三步一卡的问题、刺眼问题、地图概率问题、贫富问题四个问题。其实这不是地图的锅。以前没有沙漠的时候都有这种事,实际上就是因为服务器负担过大造成的。所以这个锅,锅不在沙漠身上。

刺眼问题,这点确实。本身沙漠的高对比度再加上玩家显示器过亮或者是一些劣质显示器来显示那对眼睛的负担的毋庸置疑的。当然,这也可以选择适当的休息来缓解。总的来说,因为蓝洞7a686964616fe59b9ee7ad9431333431373232追求拟真画面造就了这样的视觉压力只能说是无可奈何的事情吧。地图概率问题,讲真其实我还是很喜欢沙漠的,但是我也想打旧地图。一直都排沙漠确实让人难受。这点我赞成蓝洞决策不妥当。

贫富问题,关于沙漠这个地图我是从测试服上线第一天我就一直玩的,真要说贫富,我只能说沙漠地图富得流油。强调一下,我自己就是打野打法。为什么说富呢,其实可能认为贫穷的选手喜欢跳十分偏远的地区造成的。实际上地图大部分的带谷仓地形都会有一定的物资。

在沙漠的大环境下四倍镜甚至在初期不是必须,只要有防具、包包、冲锋枪,你就可以驰骋沙漠。剩下的就是怎么趁别人摸点的时候干掉其他人获取物资了。可玩性问题,这点是我认为沙漠十分好玩的核心。很多人认为沙漠刚枪更强调,实则不然。沙漠可以枪法劣势缩小到极致

绝地求生正式版本怎么选择地图一直是沙漠地图是什...

绝地求生正式版本也上线有几天了,出来现的问题也是挺多的,就是地图不能够选择,几次都是沙漠地图很让人郁闷,那么,绝地求生正式版本怎么选择地图一直是沙漠地图是什么情况?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。

沙漠地图是新地图,想玩的玩家是很多,但玩了好多局都是,就有点让人不想接自受了啊,一直玩一个地图也是很让人头痛的,现在真不知道是个什么情况,难道这个地图不能够自己选择一下了吗。

绝地求生沙漠地图和老地图怎么自己选择

目前来说更新之后的绝地求生PC1.0版地图都知是随机的,不过随机到沙漠地图的概率比较大,所以如果小伙伴想玩以前的老地图的话,可以多进入几次,也许后面有机会随机到。

当然新版本上线部分玩家还不适应,大多说表示新地图沙漠垃圾。不过相信官方会重视这个问题的,后续可能在右上角的切道换功能增加实质性操作,玩家可以自己选择地图。

绝地求生沙漠地图有什么特点

绝地求生沙漠地图是最新的一张地图,自从曝光了一些图片以来,也是受到各位小伙伴们的关注,非常想快点玩到这个新地图,当然也明白要有所准备。那么,绝地求生沙漠地图有什么特点?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡沙漠地图新玩法介绍。

新地图沙漠在测试服已经上线有几天了,有的小伙伴已经体验过了,怎么说呢,毕竟是新地图,完成不熟悉,结果就是死得很惨很惨,简直是郁闷极了,心想这幸好还没有正式上线,得先好好熟悉一下,到时才能吃鸡呀。

绝地求生沙漠地图怎么看?

《绝地求生大逃杀》游戏中将新增沙漠地图,这对于玩腻了初始地图的玩家来说无疑是好消636f7079e799bee5baa6e79fa5e9819331333365636539息

《绝地求生》目前只有一张地图“Erangel”,而第二张地图“Miramar”今天终于正式发布了。

“Miramar”就是一直传言的沙漠地图,与现有群山环绕的密林截然相反,新地图Miramar将是酷热的沙漠,带来的游戏体验也将完全不同。

在这张新地图中,我们已经能够看到大城市、工业区、大桥、学校、旅游胜地等等。

全新的地图也有专属载具和武器,日前官方就爆料称沙漠地图有专属皮卡车和枪械Win94。

绝地求生沙漠地图玩法介绍

1.从楼里面只能到1层和2层,再往上的楼层是上不去的。

2.所有楼层都能上去,但是高楼层上去只能搜东西,不能向外面射击,因为高楼层的窗户已经被封死了。

3.所有楼层都能上去,但是高楼层的窗户有木板盖着,需要用枪或者手打烂,才能向外面射击。这个设计的目的是让房子外面的人能判断可能是从哪个或者哪几个窗户里面射击的。如果没有这个设置,这么多窗户你根本不知道是哪一个。有了这个设置,你直接找窗户烂掉的那几个就可以了。

绝地求生》怎么换图 PC新版沙漠地图更换选择

绝地求生正式版上线后,玩家就可以玩两张地图了。e69da5e887aa7a686964616f31333365666266但是有部分玩家不是很喜欢沙漠地图。匹配到这张地图就像切换,那么绝地求生正式版怎么换地图?

很抱歉,目前游戏设定是不能切换地图,只能看匹配随机匹配到了哪张玩哪张。但是游戏后期会加入切换地图的功能。

官方解释:

我们最初的想法是“游戏玩法应该可以适用于任何情景”。这也就是推出随机天气系统的初衷。但是我们注意到了各位的反馈——我们知道大家把新地图看作一个独立的模式。

经过内部深入探讨后我们决定:让玩家拥有选择地图的能力是最好的办法。

可是,我们有 3 种组队模式和 2 种视角——第三人称和第一人称。

加上地图的选择将使得游戏一共有 12 种模式,每局需要 100 名玩家才能保证充分的游戏体验。

当这些因素结合到一起的时候,很难保证7*24小时相同的匹配时间。

对于玩家总数偏少地区而言:排队时间可能会非常漫长,比赛可能无法开始,非高峰时间对局内玩家总数可能远低于 100 人。尽管如此,开发团队还是决定听从玩家们的反馈。

我们需要一些时间来解决预期问题和技术问题,所以 PC1.0 版本将无法切换地图。不过,我们会尽快加入相关功能及系统,这样玩家就能在自己选定的地图中开始游戏啦。

绝地求生继海岛图之后,沙漠图也要重做,都有哪些...

调整毒圈平衡性,调整沙漠地图,以及游戏内不再刷似乎没什么用的服装了。在毒圈方面,安全区缩圈间隔变短,但是毒圈的缩圈速度会越来越慢,最后三个圈的伤害量增加,决赛圈不再随机形成,知而是将处于白圈的中心沙漠地图时,在飞机上就能看到第一个白圈。

另外,在实际游戏中,基本没什么用的装饰性服装将不再刷新,不过其他物资的刷新率是不变的。沙漠地图北部新增了两个区域,高级物资会高概率出现在北方的特定地区。通过本周的更新,我们将道对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行一些修改。在测试专服验证更新内容之后,我们会把这些内容更新至正式服。 

调整蓝圈(毒圈)的平衡性,沙漠地图(Miramar)调整我们将对Miramar进行第二次调整。今年1月,我们结合各位玩家给予的反馈,在内部进行了多次蓝圈的平衡性测试以及调整。我们期待本次更新能改善游戏流程的不规律、不均匀问题。希望大家多多给予反馈。

由于地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们很难在此运用各种游戏。我们希望通过对相关区域的改善,进而使属玩家们的作战方式更为丰富。调整了蓝圈(毒圈)的平衡性,缩短了白圈(安全区)缩圈间隔时间。现在玩家很难长时间停留在一个地区。

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