仙剑奇侠传6 主角技能属性 人物技能属性及效果一览

整理:游戏121
2024-11-06

仙剑奇侠传6闲卿技能有哪些 闲卿技能一览

技能名copy称
消耗时间
技能属性
技能作用
鸣雷击
1

造成单体高破防伤害
闪虚脚步
2

造成单体小威力伤百害
幽狼驰
3

造成单体小威力伤害。可将破防敌人击飞
霹雳印
3

造成范围中度威力伤害
一破千军
4

造成范围中威力伤害
啸月雷芒阵
5

造成全体大威力伤害
霹雳骤星雨
5

造成全体大威力伤害
技能种类:嗜问血(以吸血等状态见长,在保证伤害的同时答,最大程度提升我方生存能力)

仙剑奇侠传6明绣技能有哪些 明绣技能一览

明绣:仙剑史上第一位腹黑毒舌冰山系女王

满级属性

精 六人中第六,和祈并列

攻击e799bee5baa6e4b893e5b19e31333365636630 六人中第五,比今朝高那么一点,所以今朝你双剑都还没人家孔明灯打人来的疼

防御 六人中第六,皮儿薄

仙攻 六人中第一,不第一就出鬼了吧

仙防 六人中第二

身法 六人中第二!

运势 六人中第五

暴击 六人中第五

格挡 六人中第五,所以今朝你双剑还不如人家孔明灯会见招拆招。

命中 六人中第二

闪避 六人中第四

一个标准的法师属性!其中身法如此之快真的吓了我一跳。话说战斗策划能想到给秀姐加身法来让她抢先手治疗,怎么就想不到单加技能只消耗1ATB强行动呢?又是一个优势和短板都有的人。不过,速度快会变身……怎么就让我想起了问路篇的小桃子呢?

灵脉被动技能

火属性攻击 15%

仙术攻击 10%

满血攻击 30%

暴击 15%

闪避 25%

格挡 10%

火耐 15%

治疗 10%

每死一人治疗效果 10%

总结一句话,完全没动脑子的无脑安排。。。左边那一整条线路最后堆出来的是暴击闪避和格挡,当时我的心都碎了。。。中间那一条主攻击,满血 30%是什么鬼。。。所以真的是需要闲卿全程狗狗宴啊!

战斗技能

炎咒:以强力攻击见长,造成伤害可观

名称  解锁LV   ATB   属性   类型   范围   效果

灵火咒 - 1 火 破防 单 高

迷心咒 - 2 阴 攻击 单 低,并机率附加混乱效果

燃灯鬼灵 - 3 火 攻击 单 中

万物归烬 13 3 火 攻击 全 中

天妖索魂 23 4 阴 攻击 范 中

叁昧真火 34 4 火 攻击 全 大

金翅神焰 48 5 火 攻击 全 大

焚释霾怨 55 5 火 攻击 单 大(绝)

用过都知道,鸡翅绝对是清地图怪神器!灵火咒意外的伤害高。

灵愈:以多种恢复、净化类技能为主,亦能复活我方队友

名称 解锁LV ATB 属性 类型 范围 效果

圣息愈创 - 5 阳 回复 单 回复精

沐云却念 - 5 阳 回复 全 回复精

聚息返魂 - 5 阳 回复 单 复活

五灵净邪 18 5 阳 回复 全 解除基础不良状态

玄灵圣佑 28 5 阳 状态 全 施加增益状态

明光澄心 41 5 阳 状态 自 短时间内处于变身增强状态

这个系统有一个不必排满行动序列就可以直接放技能抢先手的设定,可是游戏中所有加血和辅助技能都是5ATB,这还抢毛线啊!战斗策划真的是没认真考虑吧。顺便,秀姐的变身就是变了个颜色,持续时间奇短无比。

总结:

标准的法师和奶妈,没啥可说的……在全力战斗的时候让AI 控制奶秀的话,就会看见小秀儿一直都在给自己刷单回的技能就是不管别人的奇景……这感人的AI智商

仙剑奇侠传6角色特性技能什么时候可以用

不知道你说的百特性技能是哪个,最终技能还是,最终技能如楼上说的等级够了就行。独有度的那个右下角的技能要特点场景才能用,比如祈妹开局移动木板,今朝在临阳道轻功飞专跳,昭言要在那个象鸠林,闲卿在洛家迷宫,明绣在浪隐阁,十方就在那些有机关的时候属

仙剑奇侠传4主角人物各学什么法术?

首先没有特殊的加法,另外我非常不占同梦璃学回复系(水系)梦璃学水是很多人的误区,认为梦璃攻击不高学水进行回复,但梦璃的灵非常高,法功很强,而且速度慢不适合回复,另外梦璃的技能本身就是回复类,仙术再回复太浪费了。
以下是我的推荐加法:

仙剑4的仙术采用的是升级技能点方式学习,所以给各位玩家的选择非常的大,很多新玩家不知道该给哪个人物学习哪一系的仙术,那么下面我已个人经验而论提供一套我认为比较合理的技能加法。

首先仙剑4在不修改情况下最高人物等级应该是98级而不是99级,这样也就是说无论再怎么修炼也不可能加满3个系的仙术。所以一般可以加满两系的仙术,所以推荐每个人最少学满一系的仙术然后是学满第二系或是第二和第三系技能各加一些都是可以的,个人比较喜欢加满2系的仙术。而仙剑4每个人也没有对应的五灵属性,所以每个人学任何一系仙术的效果都差不多。

既然是仙术的加法,那么我们就要理解下各系仙术的主要用途以及各人物的特点。

首先我们看看各系仙术的主要使用方面。

火系:主要是对boss怪物减防,攻击能力一般。水系:主恢复性辅助以及为我方加宁状态,攻击能力一般。风系:配合水系恢复以及加速、隐状态,以及攻击反弹,攻击能力一般。土系:加状态和单体恢复效果并不理想,攻击能力一般(最烂的一系仙术了)。雷系:加状态效果不不理想,攻击能力最强。

再看看人物方面。

云天河:物理攻击技能攻击的强者技能费气较少,神较少,速度一般。韩菱纱:物理攻击和技能较弱,神较少,速度非常快。慕容紫英:物理攻击技能攻击的强者技能费气较多,神较多,速度一般。柳梦璃:物理攻击很弱,技能各种辅助,神很多,速度很慢。

通过以上的对比我们可以看出云天河的强项是物理和技能攻击,韩菱纱是在一定的时间内有更多的出手次数,慕容紫英是物理仙术技能全能型选手。柳梦璃技能恢复全面,攻击主要靠仙术。所以我们加点应该应用他们各自的长处避免重复。如有些人推荐柳梦璃学水,那么技能与仙术同时恢复属于资源的浪费,梦璃是魔法攻击型的角色,所以最好不要用她回复。

下面提供下我的推荐加法

韩菱纱主学水、次学风,这是应用韩菱纱的速度长处,在最短时间内给我方队员加满状态以及在危险的时刻为队友加血以及及时给队友复活,e79fa5e98193e58685e5aeb931333332636338尤其是在淮南王那一战,菱纱的加血,复活,宁状态发挥的真是淋漓尽致,速度快就是好,这边没血那边加。

云天河主学火,次学水,这是在boss战时能迅速为boss加上减防状态(一般是前期boss因为后期推荐紫英也学火),另外火系的最终仙术比较鸡肋,可学可不学,反正不是用它攻击的。另外水系在菱纱无法及时为队友恢复时对队友抢救也比较有用,因为菱纱神较少,万一一个没注意没神了天河马上补上,并且符合游戏中天河冰火双修的特性,由于并不需要经常加血和加状态所以对神要求不高。

紫英可以学雷和火(或土),这样紫英可以适当的选择仙术攻击或是物理攻击,也可更快的给对手减防让天河更早使用狂煞或膝裂,学土则适当的为单人加血或加状态,所以我更推荐紫英学雷和火主次任意可以先把火升到减防然后学雷。

梦璃学雷,次任意(但最好不学水系因为水系与技能效果重复并且柳梦璃速度过慢等她到了加血救人恐怕来不及,在真需要她加血时就用群加的技能(虽然效果不佳)或者直接吃药)这样梦璃可以尽量的仙术猛攻,提高攻击效果。另外梦璃学土的效果不错,因为由于以上推荐没有人学土,所以梦璃学下土系,另外后期战斗结束后可以用梦璃土系的单体加血为我方恢复,毕竟她不怎么参加战斗了也不怎么费神了,战斗结束时用来加血也是不错的选择。

个人觉得慕容紫英加入队伍后梦璃基本可以退居2线了,后期菱纱的速度上来后普通攻击的效果也不错,如果菱纱修炼的好可以达到攻击两次到五次梦璃只能攻击一次,这样虽然梦璃的仙术非常猛但是后期菱纱却多出一次出手机会完全拟补了菱纱攻击能力薄弱的去点.菱纱学水风基本替代了梦璃的技能,所以梦璃的技能可以说后期基本无用了,梦璃的技能有一个让死了的人直接复活的状态生,但个人感觉也非常鸡肋,不如让菱纱直接救活来的直接,如果你愿意练级,菱纱有2+3的鞋双加速的饰品70+的等级再用个仙风云体,那么你就会看到一个游戏中最BT的角色出现了,菱纱的速度快到可以一个人无限攻击,完全看她一个人的表演,连火玄霄也能她一个人轻松搞定。另外梦璃的加五围技能效果并不好,不如直接使用道具+武加灵实用所以不推荐实用。一些物理免疫的怪物也有紫英,紫英也可非常好的发挥仙术攻击,紫英的神也比较多,有仙术群攻的效果也不比梦璃差多少,另外紫英的速度也比梦璃快很多(后期紫英的速度可以第二快的啊),所以紫英可以走物理仙术两重攻击的路线,如果紫英天河武器都和了连击,仙术攻击基本可以不考虑了,琼华的几个圣兽基本几个回合下来直接砍死。

最后终结下我对仙剑4仙术的看法,仙剑4的仙术已经从主要攻击手段变成了次要攻击手段,虽然雷系的仙术依然很猛,但是与高暴击的物理攻击(并且还连击)比起来依然逊色很多,群杀仙术在天河的落星面前更是无地自容。仙术更多的是应用在加血和加各种状态上而不是用来攻击,这就注定后期梦璃的上场率降低,虽然也有人喜欢用梦璃的高仙术攻击,但我感觉中间梦璃有长期离队等级被下拉,并且速度是她最大的弊病,等她出手了怪都攻击完一轮了,所以个人认为还是菱纱比较实用,无论打小怪还是打boss都比梦璃强很多。尤其在打熔岩兽王时,看到菱纱学了水系相信一定会感觉非常值得的,快速的宁属性加上快速的群体加血绝对让她大出风头。 是我找的,我觉得还蛮详细的

请问一下仙剑奇侠传1所有主角在游戏中都能学会什么...

李逍遥:气疗术(自带),御剑术(酒剑仙传授),冰心诀(手卷),飞龙探云手。

赵灵儿:观音咒,净衣咒,冰心诀,金刚咒,回梦,风咒,雷咒,冰咒,炎咒,土咒,还魂咒。

林月如:凝神归元,气剑指。

阿奴:元灵归心术,赎魂,夺魂,鬼降,灵血咒,天雷破,炎杀咒,三尸咒,御峰术,乾坤一掷。

巫后:梦蛇,元灵归心术,赎魂,夺魂,灵血咒,风神,雷神,雪妖,山神,火神。

召唤法术: 

玉佛珠:召唤金佛,施展佛法无边(单攻) 

土灵珠:召唤山神,施展泰山压顶(群攻) 

雷灵珠:召唤雷神,施展狂雷(群攻) 

风灵珠:召唤风神,施展风卷残云(群攻) 

火灵珠:召唤火神,施展炼狱真火(群攻) 

水灵珠:召唤雪妖,施展风雪冰天(群攻) 

圣灵珠:召唤武神,施展斩魔刀(群攻) 

青龙碧血玉:召唤血角青龙,法术不详

扩展资料:

《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。

游戏讲述了平凡的客e799bee5baa6e4b893e5b19e31333431356639栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。

在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧。

该游戏曾获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖",并于2004年被改编成同名电视剧。

参考资料来源:百度百科—仙剑奇侠传1

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