辐射避难所隐藏数据解析 游戏内部属性数据一览
辐射避难所E属性隐藏作用 辐射避难所E属性有什么用
辐射避难所宠物隐藏属性解析 宠物隐藏属性什么用
S高的人伤害就高——这个是谣言。S值越高肉搏伤害越高——这也是假的,我曾经用S2,S8,S15的小人去打点32式手枪的那个任务,伤害完全一样,关键副本里出了奖励的那把还没捡到一件装备,最后索性开启拳皇模式,从第一个房间撸到最后一个,撸出血了都。
但是为什么有这么多人说S值影响伤害呢?不可能空穴来风吧,实际上我也发表过S值越高肉搏伤害的言论,还附上两个字,亲测,我当时还推测S值的数值就代表肉搏伤害,当时正好恰巧那个人S值高,所以以为S值越高肉搏伤害越高,实际上我一直忽略了宠物的存在,因为宠物也有伤害。
可能因为加伤宠的存在,大家可能以为其他宠物都是没有伤害的,但是现在各位都经历过任务副本了,会发现宠物也有攻击动作,但是因为在攻击后敌人并没有少血所以会理所当然错误的以为宠物没有伤害或者伤害是极低的可以忽略的数值。其实并不是如此,实际上宠物的伤害已经加到人物的伤害里面了,只是你平时没有仔细关注不知道而已。
那么关键来了,宠物的伤害到底是多少呢,这就是本人此次测试的内容。
为了确保能顺利刷到副本,我把探索的所有小人都叫了回来,第一次我派出了一个一级小人配备一把+4半自动步枪和一只绿宠(牧羊犬 废土寻获的瓶盖+8%),运气很好第一个副本是废土胜地,一层四只蟑螂二层鼹鼠的那个副本。第一只蟑螂用肉搏打不带宠物,因为肉搏伤害1,测出血量为9,第二只带上宠物,正好三次击杀,证明肉搏情况下,带绿宠伤害+2,第三只用带上+4武器,一次攻击恰好掉了三分之二血量,也就是6点攻击力,说明宠物伤害能加成在武器上。第一次结束。
结论:绿宠隐藏效果为伤害+2
那么不同品质的宠物是否伤害加成第二次我把换成了稀有宠物(Toby 治疗速度x3)。good luck还是遇到了废土胜地这个副本。第一次还是肉搏不带宠物,发现血量不变依旧9点,第二只换上宠物正好两拳解决。第三只换上+4武器,一次攻击加一次平a搞定。
结论:稀有宠物隐藏效果为伤害+4
第三次年轻的我还是带了一级小人去副本玩,金宠伤害有点高没看出是多少来着,换了个23级人物去测试,带的是Sterling(废土寻获瓶盖+38%),不说你e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333365663562们都猜出来了,伤害+6
结论:传说宠物隐藏效果为伤害+6
那么问题来了,既然如此,加伤宠还有什么用,于是我把最近的一个带着狼猫(伤害+2)的小人用可乐召回来(+6的金宠跑了2天了,可乐太贵了,想想算了),又做了一次实验,(运气很好,每次都遇到蟑螂),结果是实际伤害+4,狼猫又是绿宠,所以结论已经很明显了。
最后结论:宠物自带伤害buff,直接结算到人物的攻击中,其伤害值由宠物品质决定,普通稀有传说宠物伤害依次为+2,+4,+6,加伤宠是在这个基础上再获得伤害加成,也就是说一只+6金宠实际上可以获得12点伤害加成buff。
本人测试做的很简单,次数也不多,可能数据不全面。
这也解释了为什么其余所有宠物都是品质越高属性越高,唯独加伤宠会随机出现+2,+4,+6三种情况,因为即便是最低的+2金宠实际伤害也有+8,比任何其他宠物都高。
本人避难所现在96人口平均等级14.78,放一个人不配备武器进一级发电厂rush刷灾难发现在没有宠物的情况下出现次生灾害,在配备一只金宠(Sterling 废土寻获瓶盖+38%)后成功阻止次生灾害,并且可以成功手撕辐射蝎,这足以证明宠物伤害buff在避难所内依旧有效。
辐射避难所E属性隐藏功能
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辐射避难所E属性隐藏功能曝光,1.7全新版本已更新!对比1.6版本,新版本增加了更多的副本任务,这对喜欢刷副本的玩家来讲,可谓是一大福音!然而,很多玩家抱怨,在32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333365636564刷副本的时候,自己的小人血量总是不够。其实,小人的血量并不是简单地随着等级提升而增加,背后其实大有玄机。
在《辐射避难所》中,小人的血量与E属性密切相关。一般认为,血量的多少与小人的等级、E属性成正相关。但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。
在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。
此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。
因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为1时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服,之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。