辐射避难所隐藏数据解析 游戏内部属性数据一览

整理:游戏121
2025-01-21

辐射避难所E属性隐藏作用 辐射避难所E属性有什么用

《辐射:避难所》属性E有什么特点和作用?属性E和HP之间的计算公式是什么?小编带来《辐射:避难所》属性E特点作用解析,一起来看看吧! 点击下载:辐射:避难所 以下是对E属性特性和作用的说明 1.E是唯一影响人物HP的属性 2.HP是通过升级来获得增长的 3.人物达到满级50级后,E属性再多也没用了 4.衣服的附加E属性也会增多升级带来的HP 5.所有等级1的初始人物都是HP105(稀有和传说人物,以及生的小孩初始也是105) 6.所有人物无论如何至少62616964757a686964616fe58685e5aeb931333363373132每级都能增加3HP 7.50级的人物意味着升级了49次,不是50次 8.不管是训练得来的或是衣服buff,每多一点E属性都会在每一次人物升级中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x0.5)的HP 9.E属性大于等于10的基本免疫外面探险的辐射伤害 总结以上得出一个人物最终HP的计算公式 105+(49x(3+(人物总E属性-1)x0.5)) 然后以下是按照固定E属性升级后一个人物的HP总值 17E+11HP/lvl644 16E+10.5HP/lvl619.5 15E+10HP/lvl595 14E+9.5HP/lvl570.5 13E+9HP/lvl546 12E+8.5HP/lvl521.5 11E+8HP/lvl497 10E+7.5HP/lvl472.5 9E+7HP/lvl448 8E+6.5HP/lvl423.5 7E+6HP/lvl399 6E+5.5HP/lvl374.5 5E+5HP/lvl350 4E+4.5HP/lvl325.5 3E+4HP/lvl301 2E+3.5HP/lvl276.5 1E+3HP/lvl252 由此可见,每差1点E属性,满级后就会少24.5HP,一个按1E升级满级的人差17E升级满级的人392点HP 所以要想达到最高上限644HP,首先要一个lv1的人物,然后先把E属性练满到10,再穿上E+7的衣服,最后再练级 另外,传奇人物HP是按他初始E属性计算加上去的,但是因为的初始等级高,所以培养到最后不如lv1白板人物 各位老玩家是否玉石俱焚,心如刀割?要考虑大屠杀了?所以我很讨厌隐藏数据,知道得太晚,以前的功夫都白费了 最后,不过从数字上来看,1E小人练到50要比17E小人练到50血量少一半左右。 小编推荐: 《辐射:避难所》人物属性作用解析 《辐射:避难所》E值属性特点与作用 以上就是小编带来的辐射:避难所属性E特点作用解析,更多游戏的精彩内容,欢迎大家关注游戏堡辐射:避难所攻略大全。

辐射避难所宠物隐藏属性解析 宠物隐藏属性什么用

S高的人伤害就高——这个是谣言。S值越高肉搏伤害越高——这也是假的,我曾经用S2,S8,S15的小人去打点32式手枪的那个任务,伤害完全一样,关键副本里出了奖励的那把还没捡到一件装备,最后索性开启拳皇模式,从第一个房间撸到最后一个,撸出血了都。

但是为什么有这么多人说S值影响伤害呢?不可能空穴来风吧,实际上我也发表过S值越高肉搏伤害的言论,还附上两个字,亲测,我当时还推测S值的数值就代表肉搏伤害,当时正好恰巧那个人S值高,所以以为S值越高肉搏伤害越高,实际上我一直忽略了宠物的存在,因为宠物也有伤害。

可能因为加伤宠的存在,大家可能以为其他宠物都是没有伤害的,但是现在各位都经历过任务副本了,会发现宠物也有攻击动作,但是因为在攻击后敌人并没有少血所以会理所当然错误的以为宠物没有伤害或者伤害是极低的可以忽略的数值。其实并不是如此,实际上宠物的伤害已经加到人物的伤害里面了,只是你平时没有仔细关注不知道而已。

那么关键来了,宠物的伤害到底是多少呢,这就是本人此次测试的内容。

为了确保能顺利刷到副本,我把探索的所有小人都叫了回来,第一次我派出了一个一级小人配备一把+4半自动步枪和一只绿宠(牧羊犬 废土寻获的瓶盖+8%),运气很好第一个副本是废土胜地,一层四只蟑螂二层鼹鼠的那个副本。第一只蟑螂用肉搏打不带宠物,因为肉搏伤害1,测出血量为9,第二只带上宠物,正好三次击杀,证明肉搏情况下,带绿宠伤害+2,第三只用带上+4武器,一次攻击恰好掉了三分之二血量,也就是6点攻击力,说明宠物伤害能加成在武器上。第一次结束。

结论:绿宠隐藏效果为伤害+2

那么不同品质的宠物是否伤害加成第二次我把换成了稀有宠物(Toby 治疗速度x3)。good luck还是遇到了废土胜地这个副本。第一次还是肉搏不带宠物,发现血量不变依旧9点,第二只换上宠物正好两拳解决。第三只换上+4武器,一次攻击加一次平a搞定。

结论:稀有宠物隐藏效果为伤害+4

第三次年轻的我还是带了一级小人去副本玩,金宠伤害有点高没看出是多少来着,换了个23级人物去测试,带的是Sterling(废土寻获瓶盖+38%),不说你e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333365663562们都猜出来了,伤害+6

结论:传说宠物隐藏效果为伤害+6

那么问题来了,既然如此,加伤宠还有什么用,于是我把最近的一个带着狼猫(伤害+2)的小人用可乐召回来(+6的金宠跑了2天了,可乐太贵了,想想算了),又做了一次实验,(运气很好,每次都遇到蟑螂),结果是实际伤害+4,狼猫又是绿宠,所以结论已经很明显了。

最后结论:宠物自带伤害buff,直接结算到人物的攻击中,其伤害值由宠物品质决定,普通稀有传说宠物伤害依次为+2,+4,+6,加伤宠是在这个基础上再获得伤害加成,也就是说一只+6金宠实际上可以获得12点伤害加成buff。

本人测试做的很简单,次数也不多,可能数据不全面。

这也解释了为什么其余所有宠物都是品质越高属性越高,唯独加伤宠会随机出现+2,+4,+6三种情况,因为即便是最低的+2金宠实际伤害也有+8,比任何其他宠物都高。

本人避难所现在96人口平均等级14.78,放一个人不配备武器进一级发电厂rush刷灾难发现在没有宠物的情况下出现次生灾害,在配备一只金宠(Sterling 废土寻获瓶盖+38%)后成功阻止次生灾害,并且可以成功手撕辐射蝎,这足以证明宠物伤害buff在避难所内依旧有效。

辐射避难所E属性隐藏功能

辐射避难所隐藏功能 辐射避难所E属性,想了解到关于辐射避难所隐藏功能 辐射避难所E属性的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来辐射避难所隐藏功能 辐射避难所E属性的分享!

辐射避难所E属性隐藏功能曝光,1.7全新版本已更新!对比1.6版本,新版本增加了更多的副本任务,这对喜欢刷副本的玩家来讲,可谓是一大福音!然而,很多玩家抱怨,在32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333365636564刷副本的时候,自己的小人血量总是不够。其实,小人的血量并不是简单地随着等级提升而增加,背后其实大有玄机。

在《辐射避难所》中,小人的血量与E属性密切相关。一般认为,血量的多少与小人的等级、E属性成正相关。但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。

在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。

此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。

因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为1时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服,之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。

辐射避难所属性对战斗有什么影响 战斗属性隐藏效...

E影响小人血量,S影响小人近战伤害,A影响小人攻击频率,P影响小人使用远程武器的效果。

辐射避难所核子可乐工厂有什么用

《辐射:避难所》中量子可乐是什么道具?2113很多玩家听到这个名字都感觉有点“怪”,小编今天就给大家科普一下有关量子可乐的知识,分享一篇关于量子可乐的获取方法及作用的攻略,一起来看看吧! 点击下5261载:辐射:避难所 一、核子可乐量子口味 从上图我们不难发现,量子可乐主要通过任务奖励的方式获得。 二、辐射避难所量子可乐作用 1、减少时间消耗和花费。 2、在外出做副本任务的时候4102,可以看到量子可乐,而且第一次接副本任务的时候,还会有使用教程。 3、制作武器服装的时候能够看到,只要点击房间里的房屋信息,在最左边会有显示。 4、可以让外出探索的居民瞬间回到家中,是不1653是很神奇的道具啊。 总的来说就是可以增加水和食物的上线,节省时间、电力资专源。 房间属性展示 小编推荐: 《辐射:避难所》土匪最佳建造方法详细解析 《辐射:避难所》PC版黑屏属闪退解决方法一览 以上就是小编带来的辐射:避难所量子可乐获取方法及作用,更多游戏的精彩内容,欢迎大家关注游戏堡辐射:避难所攻略大全。

推荐阅读: