侠客风云传属性选择 主角战斗属性分析

整理:游戏121
2025-01-31

侠客风云传初始人物属性怎么选择 属性选择攻略

侠客风云传初始人物属性选择攻略一、人物属性详解
【基本属性】
血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,62616964757a686964616fe58685e5aeb931333365653833或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。
内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
悟性:悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。
【战斗属性】
眼功:影响暴击率。
耳功:影响闪避率。
软功:影响反击率。
硬功:增加防御力。
轻功:影响战斗时移动的格数。
内功:修炼高深心法的条件。
攻击:影响攻击伤害量。
防御:影响抵挡攻击的防御量。
【兴趣属性】(包括艺能属性)
挖矿:提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。
打猎:减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。
钓鱼:增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。
采药:增加采药的时间以及获得品质更高的药物。
打铁:降低制作难度,而且能够制造出高级装备。
厨艺:能够制造出高级料理。
花卉:解锁更多花卉。
炼丹:降低制作难度,并且制造出高级丹药。
二、开局属性选择攻略
【基本属性】
悟性尽量高些,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。
【战斗属性】
在战斗属性中只有攻击和防御两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。
【兴趣属性】
挖矿、打猎尽量高些,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是琴棋书画,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。

侠客风云传手游初始属性选哪个好 角色初始属性选择

侠客风云传手游初始属性选哪个好2113 角色初始属性选择

天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成5261自己希望的天赋。

三层天赋所4102针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的性格。

第一层:

第一层只有两种天赋1653类型,刻苦耐劳与机敏聪内慧。

刻苦耐劳的天赋是做单调工作打杂练基容本功时心情愉快。

机敏聪慧的天赋则相反,从事变化性较高的工作时,能让你心情愉悦。而坐打杂练基本功等,则降低心情。

侠客风云传初期选属性怎么选,好激动终于能玩了!...

初期属性都无所bai谓,包括气血内力悟性,都是可以练满的,只有天赋很重要,决定了你本周目的路线

第一天赋是机敏和du刻苦两种,这个是决定你养成的时候心情好坏的,心情好坏决定经验获得zhi多少,差别不大,各有优劣,选机敏会好一点,适用性较广
第二天赋基本是武器大师,搏击dao大师,臭味/风流这四种里面选,其他都算非主流,有兴趣走非主流路线可以试试,效果看简介就知道了,看你想走什内么路线就选哪个
第三天赋基本都是选带头大哥,名声好得上限也高,其他有兴趣再试试

建议百度一容下各天赋的详细介绍,来随机出自己最需要的天赋。

侠客风云传手游人物有什么属性 侠客风云传属性效果

角色属性效果介bai绍:
气血——为角色的血量
内力——为角色的内力
悟性——为角色学习武学的经验,最大值为100
眼功——影du响暴击率,最大值为100
耳功——影响闪避率,最大值为100
防御——zhi减少受到的伤害
攻击——增加招数的伤害
软功dao——增加反击率,最大值为100
硬功——增加防御力,最大值为版100
轻功——增加战斗时所能移动的格数,最大值为100
内功——增加心法的修炼速度,最大值为100
实战—权—影响伤害,最大值为500
武学——影响伤害,最大值为500(可以使用武林通鉴达到600)
道德——人格善恶度,最大值为200
名声——江湖名声,最大值为500

侠客风云传手游角色属性有哪些 角色属性介绍

血气:就是血量(HP),被打掉血。吃食物,或者是在战斗中休息可以bai恢复部分血气du。
内力:相当于MP,使用招式的时候,需要消耗内力值。吃zhi食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
悟性:取决于玩家初期的天赋选择dao,之后悟性就只会增加,悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的内悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会容提高(只是初期低)

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