《三国志12》对战版初-中级向网络对战讲解和一些小技巧
三国志12对战版什么意思
这个是2113从三国志12首次出现的,使用正版在官方服务器上对战。对战和单机的区别是:对战是两个玩家之间5261进行,一局的时间通常不会很长,4102忽略了内政的层面,让玩家直接享受简单刺激的比拼过程。对战双方在出阵选择武将时会限定为六名1653,而且有一个Cost值的上限,能力越强的内武将Cost也越高,Cost上限的存在就导致玩家不可能随意排出一个“梦幻阵容”,必须有所取舍。容
三国志12网络对战版从普通卡中抽金卡的几率是多少?
这个几率说不好。。。 打架神器: 1。义勇来兵。刘皇叔神技,记得手动拖兵,不要让任源何一队溃散,然后就无敌了。 2。八阵法+速站固守。三国死对bai头的组合,野战偷袭追杀利器,攻城也不虚 3。神火计或人中吕布du+文武低下。基本打得对面是傻叉,放无策之策后2连,对面攻击防御均下降80多。。。 我平时用的部队zhi是:义勇兵+文武低下+人中吕布+神火dao计+伏兵之毒+八阵法,援军就用纯爷们
三国志12对战版怎样开始游戏呀
都还没发布呢。。。发布日期:3月30日
估计要到4﹑5月份的时候才会出中文版。。。做好暑假玩的准备吧。。。
游戏简介
:《三国志12》为光荣(KOEI)的《三国志》系列游戏的第12作。继《三国志11》发售后五年,光荣终e69da5e6ba9062616964757a686964616f31333330326566于宣布三国志系列的新作《三国志12》将于2012年发售。
据TGS2011展会上游戏制作人北见健透露,《三国志12》会在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。由于本作将会在平板电脑上推出,因此会根据平板电脑的特性而增加触摸屏操作等相关功能。另外,《三国志12》的游戏插画依然由长野刚担当。
2011年10月10日,光荣公司在“三国志祭”活动现场展出武将半身画像30张。
在东京电玩展2011上正式公布的大作《三国志12》公布了新的游戏截图。内政命令时的游戏画面首次曝光。每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。目前已知有弓、枪、骑马三种,至少从上面的几张截图来看,我们能发现三国志12集结了前面几代的元素。
另外, 据2月9日的官网的最新消息,三国志12的PC版发售时间将由原来的3月2日顺延到至3月30日,据官方的解释是将对三国志12的BUG经行修复,且将追加剧本“信长转生”,日本的战国大名将穿越到三国时代的神州大地。
网络版的《三国志12》包括一个安装包提供给用户下载,不需要另外购买。网络对战不会有单机版的全部内容,而是只有其中的一部分,游戏中的时间大约10年左右就会结束。
玩家保存的单机的存档不会影响网络对战,网络对战有专门的服务器。具体形式为在游戏结束时,得分最高的军阀成为第一名。战斗地图提供了几种模式,基本上都是对称排列的。
网络对战中,你不可以自由选择君主,玩家将被随机分配到任何的君主,因此,就像历史上身在新野的刘备那样,如何解决资金短缺才会使玩家觉得更有意思。当然,能力越强的君主优势自然更大,但《三国志12》是一个策略和能力结合的游戏。
网络对战也将可以使用“秘策”。内政部分不会出现在网络对战中,秘策将在战斗前由玩家自由选择,当然越厉害的秘策需要消耗的点数也越多。
网络对战的费用非常低,大概也就够支付员工基本工资和维护服务器的水平。当然,客户端将会免费放出。
距离上一代《三国志11》的发售,新作在6年之后才上市,让玩家苦等良久,或许与策略类游戏市场的萎缩以及PC单机游戏受到网络游戏的冲击有关,另外根据多款游戏的验证,联网对战已经是大势所趋,成为了对抗网游与盗版非常有效的手段。
《三国志12》武将特技效果
豪杰 面对与已方相同的兵种时能发动特殊攻击
一骑 单挑的时候“必杀”和“反击”的入手率提高
神速 部队的机动力上升
水练 就算在浅滩中移动,机动力不下降
远射 远距离攻击的射程增加
攻城 部队给敌本阵的破坏力增加
冷静 战斗中部队不会动摇
军师 增加秘策的效果时间
鬼谋 伏兵状态下开始战斗
自身:
挑衅 吸引范围内敌部队攻击攻击自身
索敌 自身视野上升
速攻 自身移动力上升
攻击强化 自身攻击上升
防御强化 自身防御上升
射程强化 自身射程上升
攻城强化 自身破坏力上升
攻防一体 自身攻击,防御,武力,智力上升
突破 自身攻击,破坏,机动力上升
刚勇 自身攻击,武力上升,动摇恢复
铁壁 自身武力,防御上升,动摇恢复
远猛射 自身射程,视野范围上升,可对全兵科发动猛射
老当益壮 自身攻击,防御长时间上升
单骑驱 自身攻击,防御,机动力上升
千里行 自身攻击,武力,破坏力上升全兵科发动特殊攻击
万人敌 自身攻击,防御,武力上升,全兵科发动特殊攻击
伏兵 可以发动伏兵
伏兵神速 可以发动伏兵且自身攻击,移动力上升
范围:
镇静 范围内部队动摇恢复
武力上升 范围内部队武力上升
智力上升 范围内部队智力上升
全军索敌 范围内部队视野上升
全攻击强化 范围内部队攻击上升
全防御强化 范围内部队防御上升
全攻城强化 范围内部队破坏力上升
全军兵击 范围内部队发动特殊攻击
全军猛攻 范围内部队攻击,破坏力上升
全军速攻 范围内部队攻击,机动力上升
全军远射 范围内弓兵射程上升
弓军强射 范围内弓兵攻击,防御,射程上升
骑军神速 范围内骑兵攻击,机动力上升
枪军坚守 范围内枪兵防御,武力,智力上升
义勇军 范围内部队攻击,防御上升,伤兵恢复
X攻击强化 范围内X兵种攻击上升
X防御强化 范围内X兵种防御上升
魏武之强 范围内部队攻撃,防御,武力,智力上升
武力低下 范围内敌部队武力下降
智力低下 范围内敌部队智力下降
文武低下 范围内敌部队武力,智力下降
攻击弱化 范围内敌部队攻击下降
防御弱化 范围内敌部队防御下降
射程弱化 范围内敌部队射程下降
破坏力弱化 范围内敌部队破坏力下降
机动力弱化 范围内敌部队机动力下降
总突击 范围内骑兵发动突击
总奋迅 范围内枪兵发动奋讯
总猛射 范围内弓兵发动猛射
大打击 范围内敌部队按武力差伤害
人中吕布 范围内敌部队按武力差伤害,动摇
埋伏之毒 范围内敌部队按智力差降低攻击,防御
虚诱掩杀 范围内敌部队按智力差降低攻击,挑衅
火计 范围内敌部队按智力差伤害
估计要到4﹑5月份的时候才会出中文版。。。做好暑假玩的准备吧。。。
游戏简介
:《三国志12》为光荣(KOEI)的《三国志》系列游戏的第12作。继《三国志11》发售后五年,光荣终e69da5e6ba9062616964757a686964616f31333330326566于宣布三国志系列的新作《三国志12》将于2012年发售。
据TGS2011展会上游戏制作人北见健透露,《三国志12》会在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。由于本作将会在平板电脑上推出,因此会根据平板电脑的特性而增加触摸屏操作等相关功能。另外,《三国志12》的游戏插画依然由长野刚担当。
2011年10月10日,光荣公司在“三国志祭”活动现场展出武将半身画像30张。
在东京电玩展2011上正式公布的大作《三国志12》公布了新的游戏截图。内政命令时的游戏画面首次曝光。每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。目前已知有弓、枪、骑马三种,至少从上面的几张截图来看,我们能发现三国志12集结了前面几代的元素。
另外, 据2月9日的官网的最新消息,三国志12的PC版发售时间将由原来的3月2日顺延到至3月30日,据官方的解释是将对三国志12的BUG经行修复,且将追加剧本“信长转生”,日本的战国大名将穿越到三国时代的神州大地。
网络版的《三国志12》包括一个安装包提供给用户下载,不需要另外购买。网络对战不会有单机版的全部内容,而是只有其中的一部分,游戏中的时间大约10年左右就会结束。
玩家保存的单机的存档不会影响网络对战,网络对战有专门的服务器。具体形式为在游戏结束时,得分最高的军阀成为第一名。战斗地图提供了几种模式,基本上都是对称排列的。
网络对战中,你不可以自由选择君主,玩家将被随机分配到任何的君主,因此,就像历史上身在新野的刘备那样,如何解决资金短缺才会使玩家觉得更有意思。当然,能力越强的君主优势自然更大,但《三国志12》是一个策略和能力结合的游戏。
网络对战也将可以使用“秘策”。内政部分不会出现在网络对战中,秘策将在战斗前由玩家自由选择,当然越厉害的秘策需要消耗的点数也越多。
网络对战的费用非常低,大概也就够支付员工基本工资和维护服务器的水平。当然,客户端将会免费放出。
距离上一代《三国志11》的发售,新作在6年之后才上市,让玩家苦等良久,或许与策略类游戏市场的萎缩以及PC单机游戏受到网络游戏的冲击有关,另外根据多款游戏的验证,联网对战已经是大势所趋,成为了对抗网游与盗版非常有效的手段。
《三国志12》武将特技效果
豪杰 面对与已方相同的兵种时能发动特殊攻击
一骑 单挑的时候“必杀”和“反击”的入手率提高
神速 部队的机动力上升
水练 就算在浅滩中移动,机动力不下降
远射 远距离攻击的射程增加
攻城 部队给敌本阵的破坏力增加
冷静 战斗中部队不会动摇
军师 增加秘策的效果时间
鬼谋 伏兵状态下开始战斗
自身:
挑衅 吸引范围内敌部队攻击攻击自身
索敌 自身视野上升
速攻 自身移动力上升
攻击强化 自身攻击上升
防御强化 自身防御上升
射程强化 自身射程上升
攻城强化 自身破坏力上升
攻防一体 自身攻击,防御,武力,智力上升
突破 自身攻击,破坏,机动力上升
刚勇 自身攻击,武力上升,动摇恢复
铁壁 自身武力,防御上升,动摇恢复
远猛射 自身射程,视野范围上升,可对全兵科发动猛射
老当益壮 自身攻击,防御长时间上升
单骑驱 自身攻击,防御,机动力上升
千里行 自身攻击,武力,破坏力上升全兵科发动特殊攻击
万人敌 自身攻击,防御,武力上升,全兵科发动特殊攻击
伏兵 可以发动伏兵
伏兵神速 可以发动伏兵且自身攻击,移动力上升
范围:
镇静 范围内部队动摇恢复
武力上升 范围内部队武力上升
智力上升 范围内部队智力上升
全军索敌 范围内部队视野上升
全攻击强化 范围内部队攻击上升
全防御强化 范围内部队防御上升
全攻城强化 范围内部队破坏力上升
全军兵击 范围内部队发动特殊攻击
全军猛攻 范围内部队攻击,破坏力上升
全军速攻 范围内部队攻击,机动力上升
全军远射 范围内弓兵射程上升
弓军强射 范围内弓兵攻击,防御,射程上升
骑军神速 范围内骑兵攻击,机动力上升
枪军坚守 范围内枪兵防御,武力,智力上升
义勇军 范围内部队攻击,防御上升,伤兵恢复
X攻击强化 范围内X兵种攻击上升
X防御强化 范围内X兵种防御上升
魏武之强 范围内部队攻撃,防御,武力,智力上升
武力低下 范围内敌部队武力下降
智力低下 范围内敌部队智力下降
文武低下 范围内敌部队武力,智力下降
攻击弱化 范围内敌部队攻击下降
防御弱化 范围内敌部队防御下降
射程弱化 范围内敌部队射程下降
破坏力弱化 范围内敌部队破坏力下降
机动力弱化 范围内敌部队机动力下降
总突击 范围内骑兵发动突击
总奋迅 范围内枪兵发动奋讯
总猛射 范围内弓兵发动猛射
大打击 范围内敌部队按武力差伤害
人中吕布 范围内敌部队按武力差伤害,动摇
埋伏之毒 范围内敌部队按智力差降低攻击,防御
虚诱掩杀 范围内敌部队按智力差降低攻击,挑衅
火计 范围内敌部队按智力差伤害
三国志12怎么网络对战?
对战版只能用日文版,中文版补丁能用,但是会异常报bai错,如果,你点对du战出现最新2个字,然后又出现error字样说明需要下载最新更新补丁。如果能进入账号zhi登陆界面,则证明你的对战版能使用,然后去dao官网注册一个账号就行了,是免费的,不过没有购买正版的三国志12的人,无法在内对战版中抽取银卡以上的武将。具体的注册信息在游民星空容有详细指导
亲PS4能玩三国志12对战版吗
PK版和对战版是不一样的,你玩了就知道了,你去三国志12贴吧。
有不懂的你再问我,你这是PK版本吧,PK是威力加强版,大家都刷卡,网络对战的是对战版,都有详细的的,其实对战有点坑的别S了
有不懂的你再问我,你这是PK版本吧,PK是威力加强版,大家都刷卡,网络对战的是对战版,都有详细的的,其实对战有点坑的别S了




