SCEA动作游戏《战神》完美图文攻略
3 scea游戏《战神》系列的主角是谁
游戏以斯巴达人奎托斯(Kratos)为描述视角,被称为斯巴达之魂的他, 有著千钧神力和无人能比的战斗天赋。 生于斯巴达的他,一开始组建了一支只有50人的军队。
从领袖的天赋得到的优点,也或是战争之神阿瑞斯的保佑,这支军队凭借着所向披靡的实力,将斯巴达的荣耀遍布在世界,在这过程中这支部队竟然迅速壮大为一支千人之师。 而领袖奎托斯就因为这样深受外人恐惧,同时也广受斯巴达人的忠诚与爱戴。
一次, 奎托斯战无不胜的军队遭到了惨烈的挑战,那就是来自东方的蛮人部落。 与斯巴达最强大的军队相比, 蛮人根本不需要斯巴达非常重视的战斗天赋,因为他们有至少有数十万的人,他们只懂得简单地杀戮,即便是误杀友军也在所不惜。
人数远远落后的斯巴达军队遭遇苦战,奎托斯也因双拳难敌百手而落败。 就在蛮王即将用大锤将之处决之前,他吼出了绝望的誓言,那临死的承诺:如果战神阿瑞斯能够帮助他杀死蛮人取得胜利,那么他将献上自己作为阿瑞斯的傀儡。
扩展资料
奎托斯的经历:
下凡的宙斯和凡人女子卡利斯托有染,生下了一个半神血统的男孩,就是奎托斯(暂不知弟弟戴莫斯是不是宙斯的儿子), 然而幼年的奎托斯并不知道自己的父亲是众神之王。后来卡利斯托带着兄弟两人移居斯巴达,之后,奎托斯与弟弟戴莫斯过着斯巴达人式的生活:接受残酷的训练,目的成为勇猛的斯巴达战士。
奥林波斯主神们听到了一个严肃的预言,那就是奥林波斯的统治,将会被凡间一个身上带有标记的勇士所瓦解。作为想永远统治奥林波斯的神王,宙斯对此很是惧怕,他决定防患于未然。不巧的是戴莫斯的身上带有明显的标记 。
得知这位勇士是生活在斯巴达的一个孩子后, 宙斯派遣两位战神----雅典娜和阿瑞斯, 下凡将这名小祸害捉回,并将其禁锢在永远看不见自由的桎梏里。
一天, 奎托斯和戴莫斯正在用矛盾练习格斗, 两位战神来到了他们面前, 阿瑞斯看到戴莫斯身上的标记,便认为他就是宙斯的目标, 将其抓走。 眼看胞弟被高大“陌生人”抓走,自小生活在斯巴达式文化的奎托斯毫无惧怕地扑了上去,却被阿瑞斯打晕, 并在其右眼角留下一个疤痕。
戴莫斯被擒后,奎托斯无时不把拯救胞弟作为自己的目的。 在成长为一个真正的勇士后,奎托斯统帅这一支军队,战无不胜地南征北伐,荣耀斯巴达。
为了加深对当初拯救胞弟的信念,奎托斯命手下在其身上纹刻了一个鲜红色,并与胞弟一模一样的标记。 其实戴莫斯根本就不是预言所指的破坏者, 日后毁灭奥林匹斯的奎托斯吻合了预言。
参考资料来源:百度百科-战神
战神的剧情顺序是什么?
1.【战神一部曲】《战神:升天》《战神:奥林匹斯之链》可以看做《战神1》整个完整剧情中的分段剧情来看,《升天》不用说了,奎爷已经经过了蛮人之战把灵魂出卖给阿瑞斯,整体剧情是开始向阿瑞斯复仇以换得自由,结果他老婆成了替罪羊!《奥林》中奎爷使的还是“混乱之刃”,此刀是奎爷将灵魂卖于阿瑞斯之后被阿瑞斯赐的,《战神1》结尾奎爷搞定阿瑞斯时,此剑被阿瑞斯收走,而《奥林》从头到尾奎爷都在使这把剑!
2.【战神二部曲】《斯巴达》时,奎爷已取得战神之名,而这个名号是奎爷在做掉阿瑞斯之后得的,武器则从一开始为“雅典娜之刃”,此剑是《战神2》开始雅典娜赐予奎爷的武器,一直用到《战神3》摆平波塞冬之后被雅典娜换成”放逐之刃“!《斯巴达》中,奎爷还没有搞众神的打算,只是想找到母亲和弟弟,结果这两个人都被众神玩弄,其中奎爷老妈临死前在奎爷耳边说出了他父亲的名字,马上变成怪物,此剧情是《战神1》通关后画廊鉴赏图文附加剧情里描述情形,宙斯对奎爷母亲说,如果说出父亲的名字,她就会收到诅咒!《战神2》之后,奎爷弑神决心已定!联合泰坦进攻奥林匹亚山!
《战神3》是SCEA开发并于2010年3月16日发行的ACT动作冒险游戏,为《战神》系列三部曲的终结之作,也是该系列登陆PS3主机的首款作品。
中文名称:战神3
原版名称:GOD OF WAR 3
游戏类型:ACT动作冒险
游戏平台:PS3
所属系列:战神
游戏设定
剧情紧接前作,就在奎托斯与众多泰坦巨人爬上奥林匹斯山的时候,神殿中以宙斯为首的众神也在关注着这一切。太阳神赫利俄斯率先应战,之后神使赫尔墨斯、冥王哈迪斯以及海神波塞冬相继出战。奎托斯第一个就要面对骑着海马巨大化身躯的海皇波塞冬,在与盖亚的完美配合下奎托斯将其杀死。波塞冬的死引起了大海啸,整个世界沦为汪洋大海,只有生活在奥林匹斯山上的仆役们得以幸免。奎托斯借着盖亚的身体顺利的来到了宙斯的宫殿,强大的宙斯只用了一招就把盖亚与奎托斯打下了山。即便是使用了奥林匹斯之剑,奎托斯依然无法在不断晃动的盖亚背上稳定下来。盖亚警告奎托斯说他只是泰坦的马前卒,如今泰坦族已经安然无恙的抵达了这个时代,就是到了丢卒保帅的时候了
战神是以希腊神话为题材的动作游戏,由索尼电子娱乐美国于2005年3月在北美PS2平台首次推出,至今已在PS平台推出3代正传,其他平台推出4篇外传,《战神:奥林帕斯之链》(PSP)、《战神:斯巴达的亡魂》(PSP)、《战神:背叛》(手机)及《战神:崛起》(PS3)。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。硬派战斗,宏伟的场面及巨型BOSS是该游戏的一大特色,
游戏结合了电影化的视角和即时反应(QTE)操作,恢弘的场景和充满魄力的音乐,多样的动作和紧凑的战斗,希腊神话人物、场景及武器的再创新,超高投入制作使其成为PS2和PS3平台的标杆游戏,并成为新游戏平台销量的助推器。本系列将游戏和电影互相融入,也因此拥有广泛并固定的受众。
PS3战神3 弹琴那关,弹了N多次也没过去很郁闷,请...
通过步骤如下:
1、在钢琴的上方有齿轮。先从右边跳上高台,转动齿轮,对应齿轮的转动,下面会行成一把剑,剑柄在左边,剑锋在右边。
2、剑的形状转动好了以后,开始弹琴。对应的x ○□ △ 到达 双竖线("| |") 的左边一条竖线时候按对应键,掌握的好的话在双竖线内部是最好的。开始是单一按键,后面会有两键一起按,不过都是相邻两键, 如“□x” “△○”。不慌的话并不难。我RELOAD了2次就过了,楼主不行RELOAD个几次,完全OK的。
3、不会用到PS键
战神3游戏背景:
《战神3》是SCEA硬派动作游戏代表作《战神》系列三部曲的终结之作,游戏发生在奎托斯正在去往奥林匹斯山的路上,他要一劳永逸地干掉自己的老爹众神之王宙斯。奎托斯一个接一个地干掉永垂不的神,但在游戏中也不能深究,毕竟是故事需要。
虽然索尼的圣莫尼卡工作室对该系列的未来发展毫无想法,但我们被告知这第三部作品很好地叙述了故事,为奎托斯的复仇之旅做了个总结。
索尼圣莫妮卡工作室的技术总监Tim Moss曾说PS3动作巨作《战神3》的游戏数据总容量多达35GB。而整个游戏过程中,包含动态模糊等全部效果和画面都是在游戏中通过多边形即时演算完成的,并没有收录任何一段CG动画,如此情况下游戏容量还多达35GB不得不令人惊异,想必游戏内容会非常之丰富。
与之相比,《最终幻想13》的游戏容量达38GB,但其中的85%为CG数据。而同样采用全即时演算方式的另一款高容量游戏《潜龙谍影4:爱国者之枪》,数据总量也不过28GB。
《战神3》已于2010年3月16日上市,从游戏截图中可以看出游戏表现依然火爆刺激,奎托斯嗜血本性依旧,作为一个喜爱动作游戏的玩家,其绝对是不可错过的佳作。
有什么好玩的动作游戏
1.《鬼泣3》
《鬼泣3》由CAPCOM制作发行。本代的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁(Dante),在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔(Vergil),也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。
2.《战神3》
本作是SCEA硬派动作游戏代表作《战神》系列三部曲的终结之作,也是该系列登陆PS3主机的首款作品,游戏依然由索尼旗下实力小组圣莫尼卡工作室打造。借助开发技术的进步和主机机能的提升,游戏将以全新的面貌将奎托斯伟大冒险旅程的最终章呈现给玩家。
游戏发生在奎托斯正在去往奥林匹斯山的路上,他要一劳永逸地干掉自己的老爹众神之王宙斯。奎托斯一个接一个地干掉永垂不朽的神,但在游戏中也不能深究,毕竟是故事需要。虽然索尼的圣莫尼卡工作室对该系列的未来发展毫无想法,但这第三部作品很好地叙述了故事,为奎托斯的复仇之旅做了个总结。
3.《鬼泣4》
本作将会采用双主角的设定,系列传统的主角但丁将会再次出席,另一个主角并不是则是一个全新的角色尼洛。尼洛是“教团骑士”中实力最强的年轻战士,有着孤僻的性格,不擅长与他人一同合作,喜欢单独行事。在组织指派的任务中更倾向与接手一些肮脏卑劣的工作。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几座的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。当然凭借着PS3的强大机能,本作场景的丰富程度已经远超PS2版本了,服装的质感以及光影效果都达到了比较高的水准。
4.《DmC:鬼泣》
《DmC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。《DmC:鬼泣》的故事发生在一个叫做Limbo的恶魔国度,Limbo属于地狱边境,是由邪恶组成的可以反射现实的平行世界。在这个环境里所有的物质都在不断的崩溃,试图在毁灭之间消灭但丁。强大的恶魔们可以随意将但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的战斗之中。
5.《猎天使魔女2》
《猎天使魔女2》由白
PS3战神3弹琴那关怎么过?
通过步骤如下:
1、在钢琴的上方有齿轮。先从右边跳上高台,转动齿轮,对应齿轮的转动,下面会行成一把剑,剑柄在左边,剑锋在右边。
2、剑的形状转动好了以后,开始弹琴。对应的x ○□ △ 到达 双竖线("| |") 的左边一条竖线时候按对应键,掌握的好的话在双竖线内部是最好的。开始是单一按键,后面会有两键一起按,不过都是相邻两键, 如“□x” “△○”。不慌的话并不难。我RELOAD了2次就过了,楼主不行RELOAD个几次,完全OK的。
3、不会用到PS键
战神3游戏背景:
《战神3》是SCEA硬派动作游戏代表作《战神》系列三部曲的终结之作,游戏发生在奎托斯正在去往奥林匹斯山的路上,他要一劳永逸地干掉自己的老爹众神之王宙斯。奎托斯一个接一个地干掉永垂不的神,但在游戏中也不能深究,毕竟是故事需要。
虽然索尼的圣莫尼卡工作室对该系列的未来发展毫无想法,但我们被告知这第三部作品很好地叙述了故事,为奎托斯的复仇之旅做了个总结。
索尼圣莫妮卡工作室的技术总监Tim Moss曾说PS3动作巨作《战神3》的游戏数据总容量多达35GB。而整个游戏过程中,包含动态模糊等全部效果和画面都是在游戏中通过多边形即时演算完成的,并没有收录任何一段CG动画,如此情况下游戏容量还多达35GB不得不令人惊异,想必游戏内容会非常之丰富。
与之相比,《最终幻想13》的游戏容量达38GB,但其中的85%为CG数据。而同样采用全即时演算方式的另一款高容量游戏《潜龙谍影4:爱国者之枪》,数据总量也不过28GB。
《战神3》已于2010年3月16日上市,从游戏截图中可以看出游戏表现依然火爆刺激,奎托斯嗜血本性依旧,作为一个喜爱动作游戏的玩家,其绝对是不可错过的佳作。