伊洛纳大剑使怎么玩 种族及玩法攻略

整理:游戏121
2023-03-22

神秘种族怎么玩 游戏玩法操作详解攻略

我们玩游戏的时候,一般都会考虑是否要花钱,选择一个好种族可以让我们少走一些弯路,这里我会给新手一下一个种族-------精灵族。
为什么说要选择精灵族呢?首先精灵族是一个前期种族,很多需要的技能都是在前期就可以开出来。同时精灵族在获取佣兵的时候也较为平衡,创建时可以获得树精以及精灵游侠,然后可以获得德鲁伊以及自然精灵。

伊洛纳怎么玩

刚开始是的玩家由于不知道怎么玩,往往就会对游戏失去兴趣,接下来就给玩家介绍一下属于新手的攻略吧,很多新手玩家会因为开局不知道应该怎么玩而导致走很多弯路,被别人拉大差距。下面就给大家带来伊洛纳新手开局攻略,还不太清楚的朋友一起来看看吧!

新手开局攻略

职业选择

开局的职业选择和种族的选择都会有不一样的先天技能,还有大部分的技能是后天来学习的,所以整体的自由度是非常高的。当然职业不同的话,会有非常大的区别,每一个职业都有自己与众不同的特点,想要了解的话,打开背包点开天赋就可以看见了,种族职业天赋都在种族下面可以看到。

当然给萌新们好的建议是不要选择变异人或者是蜗牛,这种非常具有挑战的内容。开局的话有俩导师,身上有俩红武,怎么弄死他们就是你们自己的事了。出门进入矿村他们就会消失。

一般开局都会直接去卡港(地图左上角的城市)加入战士工会,因为后面的鉴定费实在是太贵了不加真的受不了。

氪金攻略

除了妖精是给重氪玩家的,其它都随便你,爱氪多少氪多少。

每个号账户独 立,也就是说比如这个号首充了,再建号得再买一次。充钱的号删除了,那就是没了。

千万记住钻石别乱花!大部分东西都可以做或者刷到,切记。

初始武器

涉及到核平开局和初始武器开局。先说核平,不推荐,钢琴家玩到后期你会后悔,核平一时爽,保持理智。

初始武器,可以量力而为,每天限定删号三次。

联机攻略

不存在的,没有好友系统,没有联机模式,没有竞技场,没有没有,短期内不要想了。

测试服保留,测试服论坛不保留。数据不互通。

信仰攻略

没有战神。萌新前期就信大地,后面再换信仰。大地在前期很重要,切记。

收集数据

洞窟大容量100种,农场牧场40种,角色可携带100种,我说的是种类,不是数目。收集控放弃。

软件帝小波为您解析,希望能给您带来帮助。

城堡战争平衡版攻略的所有种族玩法

【人族】:一般我拿到人族不会犹豫,第一时间出兵营拿到20金的奖励马上升拥护。拥护是非常强的肉盾,反弹远程物理伤害,抗磨,防高等等特点,可以说是所有兵种里生命力最顽强的单位。之后观察敌人兵种和本方兵种,这时有几种选择,前提是本方的肉能抗住的情况下。地方多步兵出小炮远程攻击,敌人多空军出火枪对空100%双倍伤害。其次可以选择性的出狮鹫。或者敌人多法师类型的血量少的单位,尤其是对方有亡灵的女妖人族就必须出术士了。攒够750木头在门口合理的位置放上号角。

【北方】:一般就是雪爪和雪岩的配合。生满后猛犸一个战争践踏跺晕敌人的地面部队,雪爪上去就是一顿挠。冰巫可以选择性的出,圆顶小屋(爱斯基摩人)则慎重出吧,除非特别有针对性,否则进入中期后他就是送钱的东西,基本起不到大的作用。迷雾消失后观察敌人建筑和部队,如果敌人部队多空建筑码放分散可以先出个冰蘑菇,如果敌人建筑密集那就别犹豫了,赶紧起冰塔并且升级。

【兽族】:这基本就是个奉献的民族了。开局先观察本方兵种配置,队伍里有肉可以出狂暴,没肉就出科多。注意敌人大部分兵力的攻击属性,升级科多的状态。有了木头就开始造图腾。萨满选择性建造。

【精灵】:一个拥有绝对空中霸主的种族。开局也是看情况。本方出飞的比如亚龙或狮鹫可以用龙鹰配合,如果本方开局都是地面部队,那你也别傻傻的第一个就出龙鹰。龙鹰对空绝强但对地攻击就一般般了。所以如果本方都是地面部队那就要看看了,可以选择剑圣或血法。木头够了先出变羊,有了1-2个变羊了再出光塔。

【暗夜】:常见的是2种开局。杀手或奶龙(精灵龙)。然后观察敌人兵种再出克制的兵种。杀手对付混乱的女巫或北方的冰巫这种小法师一刀一个很爽,不过经常犯傻帽去砍一些NB的单位弄的自己死翘翘,因此杀手不建议多出,看情况1-2个足以了。再多就是浪费钱根本改变不了什么,没见过多出杀手大翻盘的。敌人有亡灵的女妖或是地面部队为主那就出德鲁伊地球人都知道,空军的就出亚马逊。木头够了造2个沼泽可以给前线的将士加血加防,到了中后期如果用不到出亚马逊那么出个流星塔也很不错。

【混乱】:这个开局出什么的都有。女巫,混乱大本营和第一个120的那个(忘记叫啥了)。都有各自的针对性。女妖打重甲的肉好使但非常怕刺客,混乱马马虎虎只是有个群体加攻的技能,120那个升级后打人族的狮鹫和堕落的亚龙还有纳迦的蜥蜴非常好用。第二个建筑就看情况了,可以缺啥补啥,或直接出红龙。木头够了马上出火山,之后看情况,敌人地面多继续狂出火山,如果敌人有龙鹰领队大部分都是空军那攒点木头出消除并且一路升级,3级的消除每25秒就消除地图上敌人的一个兵种,往往能扭转战局。(其实有时候我也用280鲜血开局,如果碰上敌人有女妖那将一路大占优势)

【纳迦】:本方有肉出蜥蜴,没肉出250护卫。看见敌人有亡灵女妖第二个建筑出350的纳迦女妖。之后就看情况了,蜥蜴海或是王八海。如果本方能一直成功压制敌人木头有了就出神谕,扩大压制。如果和对方半斤八两,敌人也有不少地面部队,那赶紧出个地震是关键。最后如果敌人多贫血的单位,如人族小炮之流,又如敌人以地面部队为主那就出潮汐。否则可以选择性的出九头。

【堕落】:本方肉够厚用灵兽开局,加速周围部队攻速。否则可以选择亚龙或大树开局,之后看敌人兵力配置再选择出什么。如果敌人有龙鹰之流重甲的空中单位,出空虚对空魔攻打龙鹰不错。这些都要看战场形式灵活掌握。再说下科技。死亡触须(好像是叫这个)只适合前期造,而且在前期敌人多地面部队的情况下才能造1个(或本方强力压制大占优势的时候造)。过了前期这玩意就是垃圾了,敌人一个小部队就可以瞬间灭了触须,不但送钱,停顿的那点时间还给敌人提供了聚兵的时间。因此木头够了首选痛苦之井。一般我用堕落很少造传说建筑,有木头就是痛苦,尤其手动控制痛苦之井能收到很好的效果。

【亡灵】:巫师或女妖开局。大多数人都是女妖,因此我有时候用第一个好像是叫腐尸开局。第二个建筑就看情况了,敌人出了混乱攻击的单位你就别女妖了,那不往枪口上撞吗。可以看情况选择了,如果敌人有很多蜥蜴啊,狮鹫啊什么的,你们有能顶住那么攒攒钱出个冰龙是很好的选择。木头够了就是死亡深渊不用考虑。之前我玩的时候经常遇到有人攒了1000多木头了还不造深渊,我问题为啥他说不到时候呢!这是种白痴的说法,你用那点钱多出1-2个兵就能保证每12秒就秒杀敌人一个单位吗?
每12秒就秒杀敌人一个单位啊,这是啥概念!

【机械】:开局一般选择炸弹或机器人,各有利弊吧。第二个建筑别犹豫造个盾,给队友多提供一些生命保障。这不是一个人的战斗,胜利需要队友之间的配合。最后要说的是电厂,挨着合金人造,队友在电厂周围造些强力兵种。如果敌人有女妖本方有没啥混乱攻击的单位,就需要你的突击坦克去克制女妖了,同时普通的坦克和重坦克的普通攻击是克制纳迦蜥蜴的好办法。

战场瞬息万变,出兵也不能一成不变,队友之间的配合非常重要。不要老想着自己出这个兵能多杀2个敌人就出了。往往有些时候失败的原因是天上打不过,地上也挡不住。一溃千里,大招连续放完还挡不住敌人。多想想问题出在哪了,任何人出兵都不能保证不出问题,也不能保证把敌人所有部队全克制住,因此跟队友配合,合理搭配兵种才是王道。科技一定要重视,往往有些人攒了1,2千木头了也不出科技,就是死命的出兵,此乃败亡之道也。
说了这么多也仅仅是我个人的一些经验看法,还是那句话希望给新手带来帮助,也希望高手批评指正。

种族玩法攻略 上古卷轴5黑暗骑士怎么玩

上古卷轴5黑暗骑士怎么玩

一、职业介绍

天际重置更改了原版技能树,由于恢复系加了咒术技能,圣骑从原版的圣骑变成了,呃,我觉得叫黑暗圣骑比较恰当,嗯,就是这样。

二、种族选择

种族我在开这个当之前,就考虑过要出攻略,因此也思考了很久,首推帝国人。帝国人初期+10恢复系,恢复系初始熟练度25,可以很好的度过前期恢复系虚弱期,尽管如此,这个职业1~5级还是需要剑盾来打群怪或boss,因此初期包中常备重甲盾。

帝国人天赋技能,帝王之音:安抚敌人60秒,前期也是个不错的保命技能(虽然我前期没用过)

战术家:成功格挡敌人攻击可减少敌人15%耐力这技能也不错,有时可触发敌人硬直。

帝国魅力:交易改善25%前期赚钱神技,有了这个技能妈妈再也不用担心我前期缺钱啦

三、技能树选择与介绍

必修:恢复系

主修:轻武器 重甲辅修:附魔锻造选修:重武器轻甲(替换主修中的那两个)

黑暗圣骑,既然是骑士,我觉得还是单手剑比较合适,这里解释下为何不用双手剑,因为学了咒术之后你要施放咒术,双手剑切换我觉得麻烦当然,如果你对双手武器情有独钟,那就练双手,事无绝对。(而且我觉得圣骑士拿破晓很符合身份)

如果你学恢复系,我觉得你应该必点以下几个perk

还有恢复系专家,忘作图了。。。

赶路神技,打着打着没耐力了,一口治疗瞬间恢复战斗力

又一神技,这就不需要我解释了吧,一天一次,想死真的难,遇到两个双手大剑的强盗首领情况除外,一旦对方触发了大剑神技击飞,站起来一战,呵呵哒,你想太多啦。楼主表示遇到过一次这种情况,当时被砍倒了,我还很悠闲的看击飞动画呢,结果尼玛真不让站起来啊。遇到两个这样的货,就要注意走位了呦。

瘟疫类刚开始好像只有10的范围,只有敌人站得比较近,一个死后才会传染到下一个身上,增加传染范围,嗯就是这样。

配合上面的技能

我可以很负责任的告诉你,点了这个之后广泛的范围变得很大,而且是XYZ三轴都增加,你在塔楼的1层,开熊火烈焰光环(后面我会解释技能)可以烧到2层半的敌人,野外打猎,跟着鹿跑就行(我不想杀小兔兔,真的)

原冰火电只有4伤害/秒,点了这个之后,呃(⊙o⊙)…伤害高了很多,我不是数据党所以我不能给出准确数据,不过确实高了很多,从烧兔子的时间能看出来

增大诅咒传播范围和几率,实战中楼主发现,诅咒在一个敌人死了之后有时不会传给下一个人

这个,不需解释吧

加满时砍人无视100%护甲(无格挡敌人)弥补单手剑输出不足,楼主一直不明白啥叫限时格挡

减少重击耗耐,虽说圣骑无耐力时,奶一口就回来了,但这个技能也是极好的,还有斩首哦

呃(⊙o⊙)…暴击,(⊙v⊙)嗯,就是暴击

加满是15%,一级5%,对于圣骑来说我觉得这技能的用处不大,可点可不点

对于重甲技能,楼主觉得没什么要说的,熟练度升的慢,我一般都是有perk就点。锻造与附魔请各位参照对应的攻略。下面进入重头戏,前面的我自己觉的挺无聊的

四、恢复系技能介绍(冬堡法师处)

新手:小治疗术用于前期增加恢复系熟练度,打完了恢复恢复。

新手结界术呃(⊙o⊙)…楼主除了大师那个结界术没用过结界

学徒:严惩造成较小伤害,使目标失去恢复能力,对机械无效。(楼主觉得这技能用处不大,它不像咒术一直持续在敌人身上,前期消耗还高)

净化对HP低于30%的不死族施放则立即死亡,否则消耗其100HP,只对受严惩的不死有效。(由于严惩不实用所以这个你懂得,如果你想一手净化,一手严惩,那么恭喜你成功转行成为驱魔师)

光环-武器飞腾:20范围内友军近战伤害+10%,敌人伤害-10%,激活时MP最大值-25.

光环-超灵守护:20范围内敌人弓和法术伤害-10%,MP同上。(前期开光环可以加速升级熟练度,虽然有点慢)

快速治疗:治疗施法者149HP(保命技能)

枷锁诅咒:60s内,目标-1HP/s,若目标死亡会生出3小蜘蛛。(对于有蜘蛛恐惧症的童鞋,我劝你放弃这个职业吧,因为前期你只能靠这个技能活。楼主没有过蜘蛛和谐的MOD所以无法解答这里的小蜘蛛用mod会不会换个造型,有时蜘蛛会与随从打起来,每个蜘蛛身上都有一瓶初期寒霜毒,蜘蛛必与救人任务的NPC打架,而且下次你去时它还会在这,收有益光环加成)

气息结界:入射的法术及龙吼-90%,射出的法术-90%效果(在使用结界时)

治疗之手:29HP/s,对亡灵、机械、召唤物无效

王者祸星:中者-5%耐力/5s,贴脸有效(前期不是很实用,施法时间长,你要提前搓好这个技能通过走位到他面前再施放)

老手

伤口愈合:治疗施法者298HP(高级保命,赶路技能)

光环-冰霜领主的视线:20范围,4冰伤害/s,增加10%冰霜物理及法术伤害,激活时MP最大值-50

光环-熊火烈焰:同上,4火/s,同上改为火伤害,激活时MP最大值-50

光环-暴雨降临;同上,4电/s,同上改为电伤害,同上。(冰火电三系的恶意光环,很实用,范围受perk加成)

护盾结界:+334护甲,受防御者perk加成(楼主没找到防御者perk,是盾的基础perk?),可限时格挡

治疗疾病:(⊙v⊙)嗯,治疗疾病

治疗他人:治疗同伴224HP,对亡灵机械召唤物无效

灵魂引导:复活白色灵魂的生物,1200s内获得该生物天赋,若生物死亡你收到50%伤害(亲测对尸鬼无效,难道尸鬼是黑灵魂?该生物天赋技能,比如雪巨魔加快回血,减少火抗;剑齿虎能吃尸体;这些你都可以拥有,不过楼主感觉他们好脆,难道是因为我把他的脂肪和皮扣下来的缘故?曾经跟强盗打得正嗨忽然就没了一半血,顿时吓尿,转头一看这货跪了,技能受perk加成,上面没说,我觉得不实用,一个是灵魂引导的怪物永久存在,另一个是怪物收到的近战伤害-15%,法术伤害-30%,如果你喜欢召唤可以试试这个技能,但是当你忽然失去一半血时别被吓尿)

炼狱:净化的加强版,HP低于50%的不死族爆炸,否则-250HP,对严惩目标有效(严惩。。。它真的持续时间不长,不过射程挺远,比火舌术远多了,差不多能有2倍,不然这是一个驱魔神技,楼主我是放弃了)

生命细流:施法者+104HP/s

脑融病症(为何让我想起了脑残病):目标施法所需MP增加3倍,10范围内传播(范围受上面介绍perk加成),贴脸施放有效(与王者祸星一样的距离,你懂得)

血法师诅咒:60s内被诅咒目标施法一次-15%血(咩哈哈哈哈,法师怪物们我有结界和诅咒,来我们谈谈人生)

20楼提醒了我,重置里的帝王之音换成了攻击指令和防御指令了,具体攻击指令是增加同伴伤害,同时敌人对同伴伤害也增加,防御指令反之。下面继续

专家

光环-荆棘合围:20范围,友军反弹50%所受伤害,激活时-75MP最大值

堡垒结界:抵挡358法伤,50%武器伤害

大治疗术:治疗施法者周围597HP(范围保命神技)

庇护之环:范围内L27以下亡灵逃跑(范围够用)

荆棘花环:目标随机硬直,10范围(受perk加成)贴脸放有效,这个技能算是比较有用吧

贪婪(神技来了哈!!!):60s内,受诅咒目标吸取周围目标血,技能解释是吸到至少60%就会爆炸,不过我在用的时候发现人越多炸的越快,越爽可以把自己炸飞(楼主很喜欢看自己被击飞的动画)打群怪很实用很实用,一个技能甩过去,站在远处看烟花但是有一点要注意!!!学了这个技能之后,你要把近战随从换成远程的,这技能是群体秒杀技能,除了对你自己没伤害,其他所有鸡鸭鹅狗猫无一幸免!!!不要站在悬崖边上,别出终结技,出终结技之后把你崩飞你就只能重新读档了。因为屏幕锁定了,不会跟着你的主角一定注意这一点!!!!!还有就是无聊的时候找强盗首领单独谈谈人生挺好的(给他个诅咒,一边走位一边回血,然后BOOM!你就飞了。。。)

大师

亡灵毁灭:L40亡灵着火逃跑30秒(具体效果参考破晓)

守护之环:L47亡灵进入范围逃跑,施法者在圈内+20HP/s

排斥结界:+298护甲,近战重击者倒地,施法者消耗15%MP(不错的技能,实现了恢复系击倒)

树根诅咒:60s之内攻击被诅咒者有几率使其变成树(光秃秃没树叶的枯树,攻击不超过三刀,配合冰火雷三种光环,很逆天。地洞里别用!!!tcl大法者除外。有任务道具的敌人别用!变树之后,啥都没有了)

上面几个楼都忘插图了,这补上

楼上单手剑少了一个加攻速的perk,加满之后加35%攻速,一手未装备武器或装备未施法的技能时加速,在这里补充上,我觉得以上楼层没有什么遗漏了,如果各位有什么关于本职业的问题,可以在这个贴里问我,我会一一解答。

后语:手打花了一上午时间,构思了很久。到此本攻略算完了,黑骑这个职业上手不难,前期也不算很难练,适合对重置不了解的小白玩家。楼主以后还会出一些关于重置的攻略,不管有没有人支持,我都会一直坚持下去,只因我热爱游戏,热爱上古卷轴。

奥总死时的天空

补充一点,所有诅咒法术对龙都没用,因此打龙的时候需要一手治疗,一手砍,肉死他。

魔兽世界3(单机,冰封王座),新手指导(全种族攻...

首先你要先下载个平台VS或者浩方。里面有一些带着裁判的房间,进去把队伍调成裁判或者观看者,然后先看看他们的打发,看看自己的喜好更喜欢哪个种族,先从一个族开始打,打多了剩下的种族的战术什么的你也就明白了,或者去看看视频。也可以自己先开个房间打打,但什么都不会一定会被血虐!

全种族的攻略实在太多了。这里都打上有点小麻烦我先介绍下各个种族的万金油打法吧。

暗夜精灵

你要是看过一些比赛录像,应该知道暗夜的雄鹿战术,前期开局有两种,女猎和弓箭手。英雄恶魔猎手可以对付所以种族,守望者一般不用于打内战和兽族。前期练级骚扰都可以,2本好了内战纳加,其他都是熊猫就行。摆下双知识古树,在这之前你应该摆好了4口月井和猎手大厅 商店,买个保存。升3本 知识古树好了出鹿升级熊的专家级。3本好了熊的大师级。然后根据那边的情况看是熊多还是鹿多。然后就是练操作了。

不死族 

科技蜘蛛 就是先祭坛人口再地穴的开局。英雄死亡骑士,开始先去骚扰或者带这骷髅棒单练,到后面2发巫妖,3本好了买球,部队组成一般就是蜘蛛 胖子 毁灭 车子 偶尔还有冰龙。

兽族 

英雄是剑圣,有1个步兵后升本,一般是50人口有4个步兵 2本好了可以不升3,2发暗影猎手,造兽栏和灵魂归宿,出狼骑和白牛,核心技能是灵魂链和网,部队组成是:步兵、狼骑、白牛、科多。

人类 

大法师首发,前期有大法师的水人和步兵练级,最好配合这民兵。2本好了出山丘之王,2本好了造下双神秘圣地,出女巫男巫破法,然后车间出小炮。这里是打暗夜和兽族女巫要出,打兽族还有有很对女巫 ,打不死要在毁灭出来前出女巫,有毁灭以后女巫只负责给快死的单位隐个身就行了,内战不出女巫。

以上打发基本可以应对各个种族的常规打发,还有一些还是都看看录像和视频,比如:吹风、SKY流、暴力蜘蛛、天地双鬼、龙鹰狮鹫、坦克飞机、双骑士(狮鹫+骑士)、奇美拉角鹰兽、女猎海、骷髅海 、龙海、单DH速熊、跑狼骑、跑蝙蝠等都是常见的。

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