[巫师]心得感受

整理:游戏121
2023-06-29

巫师3》昆特牌心得 昆特牌怎么赢 游民

昆特牌比前作的骰子更有策略性,随机性相对小了,更看重以人的智慧来取胜。
合理搭配牌组
牌组里面近程,远程,攻城和天气都要有,而且有的牌你可能不止有一张,所以在开始打牌前最好把战力很低的重复的牌拿掉,这样能增加抽到战力高的牌的概率。可以根据喜好剔除一些牌,不要让牌组的牌数太多。
抽牌阶段
这时可以换一张牌,建议保留至少一张不同的天气牌。战力和类型搭配要合理,最好三种攻击模式的牌都有,攻城牌三张基本就足够了。战力低的不要全部换掉,就像打仗里肯定有人是要当炮灰一样,而且有时对手过早放弃可以不用浪费太多战力高的牌来赢一局。
出牌阶段
第一局看谁先出牌。若对手先出,可以根据他出牌的类型出一张类型不同的战力低的牌进行试探,如果他还主要出同类型的牌,就继续出不同类型的低战力牌,出到5到6张左右时看情况使用天气牌来影响对手主力牌。如果你先出牌,不妨出同类型低战力牌,这样对手会考虑出不同类型的然后利用天气牌来影响你,而且第一局对手会尽量争胜,最后两败俱伤可能性大。记住,第一局尽量出低战力牌,把高战力的留到后两局,而且要至少留一张给第二局用,以防对手直接放弃。有人会可能说把天气牌留到最后一句使用胜算大,不过我觉得第一局如果提前使用天气牌来影响对手,会坑大部分对手继续出强力牌,因为我发现大部分对手都是很希望第一局获胜。这个大家可以自己去体会。用了天气牌以后出牌到5张左右(也就是一半左右时)就不要再出了,能赢更好,不过按照这种方法第一局能赢的概率很小。不能赢就直接放弃这一局。
第二局看对手怎么处理,以我经验来看多半会选择提早放弃。因为你第一局输了,所以后两局是必须要赢的。这一局尽量出和对手出牌类型相同的牌,因为他们会顾忌使用天气牌,使用的话也是两败俱伤。
第三局就是把所有的卡牌打出去了,能赢则赢,赢不了就重来。这局需要注意的是使用天气牌的顺序,因为有晴天这个牌,所以要等对方先对你使用天气牌,然后你用晴天解除之后再用你自己的。另外大家一开始基本上都是福泰斯特做领导,他的技能就是下雾这个天气牌。
几个原则
不要只看眼前的胜负,留住兵力准备后面的战斗。
这个游戏卡牌数很重要,所以充分利用有增加抽牌的卡牌。可以说多1张数有时比你拥有1张高战力的牌要重要。因为天气牌这类神牌,一张战力7的也打不过两张战力1的。
还是因为天气牌的存在,要根据对手的兵种来布置自己的兵,有时需要同种类型,有时则需要与对手不同,最后利用天气牌来使自己的战力最大化。
几句补充和总结
这个游戏设计的真的很好,要尔虞我诈,骗出对手的强兵,也要让他们有所顾虑。所以利用好排兵的类型和天气是十分重要的。要注意的是英雄牌不会受天气影响,所以这些神卡就要多注意而且想办法获得。有些重要的加成牌最好留在天气牌后使用,这样才能充分发挥其作用。

巫师3加点心得巫师3各派系技能怎么加点好

心得分享:
首先在本作里剑术、炼金和法印都是相当重要的。在游戏的前几低等级的情况下,技能栏只有3格,所以在技能上的选择就是非常重要的,列如玩家学了一个剑术技能就尽量点满到5级。这样只占一个技能格,但却有最大的效果。
虽然是有法印炼金毒什么的输出,可是角色最主要DPS还是要靠身上的钢剑和银剑,所以我推荐除了几个只需要1点的一般技能,其它优先投资剑术,武器好伤害高才是硬道理。然后靠药剂和法印来兼顾生存问题。至于突变物加成和技能搭配,等后期技能格解锁多了再考虑吧。
技能加点推荐:
初期3个技能格,推荐:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量+500(一般)
轻攻击:
因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。所以尽快点满5级DPS会高得多,伤害增加25%很重要,因为怪是有防御力的,假设你剑伤害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多点,但多了这25%破防了可能可以打40多点(涂油同理),这样打一些等级比你高几级的怪也不是问题,配合猫学派技能有1+1=3的效果。
猫学派:
只需要1点,穿轻甲的时候大大增加轻攻击暴击,身上的轻型装甲越多加成越高。基本上这游戏绝大多数好用的护甲都是轻型(目前来看,而且轻甲和别的护甲比起来防御并没有差几点),手套+靴子+裤子+衣服4个轻型很正常,加成相当高。
血量+500:
性价比很高,因为游戏回血都是按比例恢复,上限越高恢复越快,初期才2000多血,我现在血量也不过5000,多了这500还是能抗很多。
当然还有一个生活技能就是回血的,不过要脱离战斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻烦可以点出来,然后脱离了战斗后装备上这个技能回血,战斗的时候换成其它技能。只不过我觉得太麻烦都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到处都有野生生物,迷惑住再杀不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以卖,补血手段不是太缺乏。
到了十级左右,基本上材料也准备的差不多了,可以适当学一学炼金和法印。推荐昆恩(护盾),伊格尼(火焰)和涂油。
昆恩法印:
虽然很多法印可以克制对应的怪物,但人在江湖飘哪有不挨刀,技术再高也总会被干几下的,昆恩法印对任何怪都有适用性,可谓万能,所以点数有限的情况下显然就选它了!盾被破了赶紧猥琐一点就好。学到3级被打破会爆炸打晕周围的敌人,更加给你蓄力再次开盾的机会。战斗的时候给自己上个防护罩就可以有恃无恐了。
伊格尼法印:
这个法印完全克制水鬼,狼,食尸鬼等等,可以造成很大硬直,初期难缠的敌人都可以被这个法印克制,所以点起来没错的!把破甲点出来,见面来一把火,破甲+硬直,然后直接穷追猛打到死,同时装备两个法印技能能量恢复很快(喝药后更佳),可以和昆恩搭配使用。
涂油:
使用印度神油后,砍怪可以让怪物中毒,并提高神油和药水持续时间。因为高难度很多怪都会回血,中毒不仅阻止怪物回血,还可以造成伤害,DPS大大提高,特别是神油不需要克制怪物,只要涂了就对任何目标有效,实在是非常实用,尤其是打BOSS。

巫师3狂猎 各学派套装选择心得 巫师3选哪个套装好

没有固定哪个套装的,得看你想往哪个方向发展
猫学派主物理攻击,法印学昆恩之印(因为防御比其他学派低,昆恩可以抵挡),能力技能栏那里学“猫学派”,暴击高,活力恢复快;
狼学派随意(一把剑上涂仨油至今没弄懂有啥用),能力技能栏那里学“狮鹫学派”(因为狮鹫学派都是中量甲,而狼学派所有装备都是中量甲),防御比猫学派高,加法印强度,感觉狼学派就是大众套路,除了套装效果坑爹外,其它的属性还是在所有的学派里比较均衡的(毕竟主角就是狼学派);
狮鹫派没尝试过,不过看样子都是中量甲,跟狼学派差不多;

熊学派能力技能栏学“熊学派”,具体的效果我忘了。。。不过比狼套是有用,熊是重量甲,移动比前几个学派慢,活力恢复也慢,但是防御高各种抵挡伤害;

前期套装效果不明显,打到后面就感觉出来了。。。当然最低难度除外

巫师3:狂猎》困难难度体验心得 巫师3怎么样

《巫师3:狂猎》困难难度体验心得

不知道花了多少小时了,所有支线全清,问号群岛没有搞完,其他的都清了

父女和谐猎魔人结局

和triss过小日子

还差3个成就,爆头50人,重心不稳和能量过剩。

玩完感觉不是玩了个游戏,是看了个好长的电视剧。。

这是玩过的最特别的一个游戏了。

另外,这个游戏最高难度其实中后期超容易了

心得:

各种战斗风格都试过,最后个人觉得最舒服的套路:

早期--法印加速攻,昆恩或亚克西配合,10级前略辛苦,要带上燕子滚来滚去

中后期,就用红色突变+剑术就好,用猫套加爆伤剑,经常一个旋风过去就清场了。

到后来上了海克娜煎药,还有炼金的突变物加强的那项更是发指,喝个雷霆后dPS接近5000

魔药除了雷霆没太多意义,炸弹更是没怎么用过,弩箭的话在水里用盲狙比较好使。

昆特牌到后面也特好打,就用北方牌,多用稻草人+间谍

巫师怎么升级 60级巫师速成心得

优势就在于出手快,施法速度快,在前期大家都没什么装备的情况下能利用圣灵召唤的高基础伤害迅速击杀魔物,而法师唯一的自保技能火焰之环则可以确保自生安全,甚至利用火焰之环能击退魔物的特性做到单刷需要组队击杀的魔物,这是前期冰雷法做不到的。另外手游删除了技能可以调整释放等级这一设定,使得无念的技能在前期显得更加强力。

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