荣耀战魂各职阶打法攻略 荣耀战魂各职阶怎么玩

整理:游戏121
2023-08-05

荣耀战魂各职阶打法攻略 各职阶怎么玩

骑士 · 维he 和 xie者
武器:手半剑 + 匕首
通过视频观察,可能是身法最为灵活的英雄。拥有让人眼花缭乱的腾转挪移能力,以及快速拉开距离的招式。
手半剑是一种常见兵器,可单手亦可双手使用。这种剑匕双持的用法,在中距离上以剑进攻,以匕首防御,架锁武器,保护身体。在近距离上,则以剑架格兵器,以匕首攻击。这种用法可能配合英雄本身的快速移动能力,闪退闪攻,以灵活游斗式的打法为主。

荣耀战魂征服者如何对抗九大职业 攻略技巧分

荣耀战魂征服者如何对抗九大职业 攻略技巧分析
一、守望者
可以上段重击取消转上段轻击:这样会导致你招架变为攻击然后被他上段轻击的特效击溃。
二、征服者
我们可以蓄力重击3方向抽搐出手:然后保持距离接近,在试探他是否出手,出手的话轻松招架然后民工三连。如果敌方不出手破防1次,那么对手应该会反破防,直接前冲盾猛。
三、和平使者
可以破防掏肾:她们特爱干这个,请随时注意反破防,就算被掏了也别拍,狂按破防键挣脱可以只被掏一下。
四、突袭者
进行左右重攻击取消转上侧轻击:他们可喜欢用了,取消后的轻击必定从上侧袭来,注意防脑袋。
五、督军
先拉开距离,不要近身跟他缠斗,拼不过。拉开距离,别被他头锤到。多为上侧攻击,捂住脑袋。
六、狂战士
偏斜反击无限连:感受对手实力,在视情况少用或者干脆放弃招架重击,他的偏斜破防优先于你重击之后的盾猛,你是连不出来盾猛的。
七、剑圣
武士很麻烦,没有固定套路,各种攻击动作怎么搭配都行,那么我们就要注意远程防头顶和破防,切记先出手,尤其是重击,剑圣可以偏斜反击,先出手吃亏
八、野武士
远程:野武士极大优势,在你冲到他身边时你需要经受反映考验,3个方向都有即可,而且注意是两次攻击。
近身:如果你成功防住先手攻击,因为优势格挡的原因她没法连击,那么这段真空期请使出任何手法来进攻,然后他会撤退,能追就追,不能追请重复第一步骤。
九、大蛇
遇到过4次厉害的大蛇,全输了,很悲剧。

荣耀战魂怎么打忍者 荣耀战魂各职业针对忍者要点

然后他用了突袭。
我原本觉得忍者打突袭是优势。
没想到在他手上的突袭……好吧我打他感觉还是优势
由于突袭火焰斧变敲头,被双闪踢克死,加上突袭轻击速度又慢,基本没法打忍者。
突袭翻盘点有3个。
1.招架,招架成功一次,忍者半血就没了。
2.随缘重击,因为突袭的重击速度特别慢,突袭直接重击,一旦忍者格挡得早的话。
很可能在劈下去那瞬间格挡刚好消失,然后半血就没了。(当然,为了防止被偏斜招架,你肯定要直接重击,和重击取消变破防组合来用)
3.敲头命中后一套带走。敲头命中后,直接连招。
突袭敲头后有一套连招,动作是转来转去的,一旦眩晕之后,非常难以判断攻击方向。
再配合重攻击,和再次重攻击转敲头,很可能一套带走忍者。
至于怎么打出这套连招,我也不清楚,我没怎么研究过新版的突袭。
你们可以去测试一下,突袭敲头后,怎么打出各种转身,把武器扭来扭去不好判断方向的攻击。
征服
接着是征服。
本来我觉得忍者打征服是55开的。
结果我发现忍者打征服是真的碾压。
双闪+踢,其实不怕盾撞,因为踢控了,直接后空翻,是不会被撞硬直的。
反过来说,征服的盾撞,却很怕被踢。
而且由于征服攻速慢。所以虽然忍者格挡时间短,但是被征服随缘蹭到的情况还是比较少的。
而且 轻击/重击+C取消(并且立刻松开C)+破防,
哪怕前面那一下轻击或重击,骗出了忍者回避。 取消后接破防也会出现够不着双闪后的忍者的情况。
原因我也不太清楚。

荣耀战魂阵营战怎么玩 荣耀战魂阵营战攻略

荣耀战魂阵营战玩法攻略
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阵营大战是个骑士、维京人与日本武士跨平台冲突之处。
你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。
阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。
每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。
部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。

整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。
领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。
每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。
世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。
原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。

在每场轮赛结束后,参与的玩家都会根据该场阵营的排名获得奖励。
在每次赛季结束时,阵营大战就会进行重置,到新的一季展开之后才会再继续。
阵营大战中的世界会受到《荣耀战魂》之前赛季所发生的各种结果所影响。
以上就是荣耀战魂阵营战的玩法攻略,希望对各位玩家有一定的帮助。

荣耀战魂征服者对战各职业技巧 征服者怎么打其他职业

地利:
在地图里,有三种东西可以为我们到来优势(或劣势)——缺口、陷阱、墙
1、缺口:我们可以通过抛投或击退手段将对手打下缺口(抛投就是破防后再按破防把对手踢/推开,击退则有冲撞、重攻击(距离极短,一俩步的距离,适用对方依旧站在缺口边上了))
不过,这个时候我们需要注意,缺口是又分两种的,一种摔下必死,另一种则是摔下后倒地(估计高度还会扣些些)
如果遇到后者,你可以在边上按前进+重攻击进行下落斩。倘若对方被你推下去了,迅速上去来个下落斩,稍微慢一步,很可能会被翻滚躲开了
2、陷阱:这个大家应该都是有发现的,比如喷泉,火堆,这些都是会对玩家造成不小的伤害的。
抓住机会把对方推进去也是个不错的选择。
或者远离这些地方避免被对方推进去。
3、墙:这个可能会被不少人忽略的一个东西,毕竟没法直观地造成伤害,但这是打连招的一个不错借助手段(虽说我基本没用到)
用抛投手段把对方往墙上扔,对方会撞墙后反弹回来,然后可以借此进行一些输出

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